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121 search_results_for au-delà ou derrière ou devant une position

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
1 Le Terrain

e, le sable, l’argile, la neige ou le gazon artificiel (en conformité avec le Règlement 22 de Worl ... s composées de tirets tracés selon les indications du plan du terrain. Chaque tiret dans une lign ... t perpendiculairement la ligne du milieu en son centre Poteaux de but et barre transversale 1.7 Quand une protection entoure les poteaux de but, la distance de la ligne d’essai au bord extérieur de l

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
5 Durée de la partie

5.1 Une partie dure au maximum 80 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 40 minute ... u chronométrage et que l’arbitre a des doutes au sujet du temps de jeu, il consultera l’un ou les deux arbitre ... e disposition comprend les cas où une mêlée ordonnée, un alignement ou un renvoi n’aurait pas été joué(e) correctement. b. L’arbitre accorde un coup franc ou une pénalité. c. Une pénalité est bottée en touch

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application des Règles du Jeu actuelles - Mai 2015

n licite, les deux joueurs sont en position réaliste d’attraper le ballon. Même si la chute du ou de ... t délibérément de la tête ou du cou d’un adversaire, prise ou étranglement, ce joueur court le risque de recevoir un carton jaune ou rouge Les déblayages autour du cou doivent être pénalisés Les officiels d ... s lutte pour le ballon et le joueur est tiré vers le sol et tombe sur le dos ou le côté Carton roug

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
10 Hors-jeu et en jeu dans le jeu courant

s sans perdre de temps et profite d’avoir été remis en jeu dans une meilleure position ; ou Sanctio ... r soit : Une pénalité au lieu de l’infraction ; soit Une mêlée ordonnée où l’équip ... n fautive peut choisir soit : Une pénalité au lieu de l’infraction ; soit Une mêlé ... i a botté le ballon et ne se replie pas immédiatement en arrière d’un coéquipier en jeu ou d’une un

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
7 L’Avantage

a sanction pour la première infraction. Si une infraction relève du jeu déloyal, l’arbitre appliquera la ou les sanctions appropriées pour cette infraction ; ou d. L’équipe fautive commet une deuxième fois ou plus une infraction à partir de laquelle aucun avantage ne peut être obtenu. L’arbitre arrête l ... e sol. e. Une touche rapide, un coup franc ou une pénalité rapidement joué(e) ont ét

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Processus pour Contact avec la tête - Mars 2021

a santé du joueur sous-tend la décision de World Rugby d’adopter une tolérance zéro pour le je ... 8 rouge Il faut bien comprendre que les plaqueurs restent droits afin de pouvoir « ajuster leur position et réagir » - se baissant rapidement en position basse de plaquage - en utilisant leurs « yeux et leurs pieds » pour agir au moment opportun. Il est important que les entraîneurs et les joueur

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Groupe de travail IRB sur le maul - Août 2009

e derrière un ou deux joueurs quand le maul avance, car cela est une réplique de la mêlée. Le souc ... r l’adversaire (recule) au moment ou juste après la formation du maul, la Règle 17.6 (d) et (e) devrai ... é comme, et peut réellement être, une forme « d'obstruction légalisée ». Ceci est démontré par les joueurs au dos d'un maul allongé tenant le ballon alors que le maul avance (“truck and traile

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Tentative réussie de coup de pied au but

Lever le drapeau pour indiquer que le ballon est passé au-dessus de la barre et entre les poteaux.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Décision soumise au TMO

...

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Joueurs se joignant au maul ou au ruck en avant du dernier pied ou sur le côté

...

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2021

r derrière un coéquipier en jeu. S'il y a un ou des coéquipiers en jeu qui ont couru au-delà des joueur ... a possession, plaquer un adversaire qui attrape le ballon, ou simplement aller se positionner au-delà d ... é ou contesté, il y a presque toujours un groupe de joueurs (généralement les avants) qui sont devan ... ù un demi d’ouverture/demi de mêlée (ou tout autre joueur) tape un « coup de pied dans la boite » qu

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 9-2014

u mort dans l’en-but :"Si une équipe botte le ballon au-delà de l’en-but de l’adversaire, en touche de but ou sur la ligne de ballon mort ou au-delà, sauf après l’échec d’une tentative de but sur cou ... 8. Ballon rendu mort dans l’en-butSi une équipe botte le ballon au-delà de l’en-but de l’adversaire, en touche de but ou sur la ligne de ballon mort ou au-delà, sauf après l’échec d’une tentative d

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2022

d le ballon dans le ruck est sur ou au-delà de la ligne de but. » Définitions : Près : À moins d’u ... n England Rugby a demandé une précision sur le moment où un ballon est considéré comme sortant/émergean ... 5 décrit la façon dont un ruck se termine, et stipule qu'un joueur ne peut pas tomber au-dessus d ... e sont : Règle 15.16 : «Les joueurs ne doivent pas :d) Tomber au-dessus du ballon quand le ballo

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2012

e touche de but ou le sol au-delà de cette ligne, ce joueur est en touche de but et l’essai ne sera pa ... t déjà au sol avant le touché à terre ou dans les autres situations comme celle indiquée ci-dessus ?• S ... é une précision sur la situation suivante :Après un coup de pied à suivre, le ballon franchit l ... n émanant des Membres désignés de la Commission Rugby La Règle 19 ou la Règle 22.4 (g) s’applique :• Si u

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
19 La Mêlée ordonnée

e l’arbitre siffle une faute. e. Lorsque le ballon dans une mêlée est sur ou au-delà de la ligne d ... é. Remplacé par : 19.5 Une mêlée ordonnée doit avoir cinq joueurs disposés en deux lignes. La première lign ... t les pieds du dernier joueur et est ramassé par ce joueur ou est joué par son demi de mêlée.

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 8-2014

r la ligne de ballon mort ou au-delà."La Règle du Jeu 13.15, Ballon allant dans l’en-but à partir d’u ... n allant en touche de but ou sur la ligne de ballon mort ou au-delà, elle a le choix entre deu ... n touche de but ou sur la ligne de ballon mort ou au-delà, elle a le choix entre deux possibilité ... t appliquer la Règle 13.15 (option entre une mêlée ordonnée aux 22 jouée où le ballon a été botté o

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2010

u tombe sur ou au-delà de la ligne de ballon mort ou touche de but, l’arbitre accordera un coup d ... e ballon. L'arbitre se réfère au TMO pour la décision concernant l’essai marqué ou non ainsi que pou ... é une Précision sur la Règle 22 :Doute sur le Touché à terre : Règle 22.15ScénarioL’équipe A botte l ... e, une mêlée à 5 mètres étant accordée avec introduction à l’équipe attaquante même s’il n’y a pas e

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2008

e de jeu? 5. Si un joueur, qui a un ou les deux pieds sur ou au-delà de la ligne de touche (ou de l ... x pieds sur ou au-delà de la ligne de touche (ou de la ligne de touche de but), ramasse le ballon qu ... x cas de ballon en l’air et ballon qui roule au sol). 1. Si un joueur, qui a un ou les deux pied ... e l'IRB les Membres désignés ont pris la décision suivante : Décision : Si un joueur, qui a un ou les deu

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
19 La Mêlée ordonnée

n dans une mêlée est sur ou au-delà de la ligne de but. Remplacé par : b. Quand le ballon est jou ... n : Pénalité. Remplacé par : 19.5 Une mêlée ordonnée doit avoir trois joueurs de chaque équipe. Ces troi ... r : 19.23 Un joueur de première ligne ne doit pas délibérément botter le ballon hors du tunnel ou hor ... r ce joueur ou est joué par son demi de mêlée. c. Lorsque le numéro huit ramasse le ballon dans le

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2010

n en ballon mort, ou au-delà de la ligne de touche en but ou de ballon mort adverse ;l'arbitre devr ... é une Précision sur le temps à la fin d’un match :Cette demande de Précision fait suite à la fin d ... e à partir du coup de pied de renvoi, l’arbitre devrait avoir le pouvoir de décider si : (a) Un ... i ou de renvoi a été respectée.Remarque :Il serait très avantageux pour les Règles relatives au

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
12 Coup d’envoi et renvois

n touche de but ou sur ou au-delà de la ligne de ballon mort, si le ballon devient mort en passant pa ... t marqué les points feront reprendre le jeu au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée. Remplac ... n drop au centre ou en arrière de la ligne médiane. Sanction : Coup franc. 1 [Replacement] 12.1 Quan

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 7-2015

t alors tendre immédiatement le ou les bras et faire un touché à terre sur ou au-delà de la ligne d ... s d'un adversaire qui l’a récupéré.Cela se produit principalement lorsque le ballon est gagné a ... s mains. (Cet adversaire peut être entré légalement dans la zone de plaquage, ou peut encore se trouver dans cette zone). Nous ne considérons pas cette action :(i) comme étant une lutte équitable pou

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2023

n vers l’avant et vers le sol afin d’obtenir une position avantageusement basse avant le contact. Le ... s suivantes : Équité : Le porteur de ballon obtient un avantage injuste en adoptant une positio ... s joueurs, attaquants ou défenseurs. La Règle 13.1 stipule que les joueurs qui vont au sol avec l ... r de rediffusions d’images au ralenti. Au-delà de cela, nous, en tant que Membres désignés, somme

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
12 Coup d’envoi et renvois

u sur ou au-delà de la ligne de ballon mort, si le ballon devient mort en passant par l’en-but, u ... t marqué les points feront reprendre le jeu au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée. Remplac ... n drop au centre ou en arrière de la ligne médiane. Ce renvoi doit être effectué dans les 30 seconde

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Mêlée tournée de plus de 90 degrés

Rotation de l’index au-dessus de la tête.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Hors-jeu à moins de 10 mètres ou non-respect des 10 mètres sur un coup de pied franc ou de pénalité

Tenir les deux mains ouvertes au-dessus de la tête.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
En-avant

Mouvement de va-et-vient avec une main tendue au-dessus de la tête.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Mauvaise introduction

Avec les mains au niveau des genoux, imiter une mauvaise pas droite.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Appui sur un joueur de l’alignement

Bras horizontal, plié au coude, paume vers le bas. Mouvement vers le bas.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Formation de mêlée

Les coudes pliés, mains au-dessus de la tête, les doigts se touchant.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Adversaire tiré par un pilier

Bras tendu au niveau de l’épaule avec le poing fermé. Imiter le geste de tirer l’adversaire vers soi.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
6 Officiels de match

Rugby à XAjouter : a. Avant le début des prolongations l’arbitre organisera un tirage au sort de la même manière qu’avant le match.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Lancer en touche pas droit

Les épaules parallèles à la ligne de touche. La main au-dessus de la tête indique que le ballon n’a pas été lancé droit.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Blessure qui saigne

Bras en croix au-dessus de la tête indiquent qu’un joueur souffre d’une blessure qui saigne et doit être temporairement remplacé.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
9 Jeu déloyal

t ou d’une manière dangereuse. Un plaquage dangereux comprend notamment, mais pas exclusivement, plaquer ou tenter de plaquer un adversaire au-dessus de la ligne des épaules même si le plaquage a commencé au-dessous de la ligne des épaules. Remplacé par : 9.13 Un joueur ne doit pas effectuer u ... t, mais pas exclusivement, plaquer ou tenter de plaquer un adversaire au-dessus de la ligne de la taill

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon injouable lors d’un maul

Bras tendu pour accorder la mêlée à l’équipe qui n’était pas en possession du ballon au commencement du maul. Tenir l’autre bras vers l’extérieur comme lors de l’indication d’un avantage et le plier pour toucher l’épaule opposée avec la main.

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 4-2008

l ou liés au maul et sur leurs pieds et avancer vers une ligne de but. Un maul met fin au Jeu couran ... i étaient liés au maul quittent volontairement le maul : est-ce que dans cas le maul a pris fin normalement ou est-il toujours actif?Règle 17 Maul : DéfinitionIl y a maul lorsqu’un joueur portant le ballon est saisi par un ou plusieurs adversaires et qu’un ou plusieurs coéquipiers du porteur du ballo

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2011

g) stipule : « Si dans un maul le porteur du ballon va au sol, y compris s’il met un ou deux genoux au sol ou s’assied, l’arbitre accordera une mêlée ordonnée si le ballon n’est pas immédiatemen ... n porteur du ballon dans un maul (surtout si le maul comporte seulement 3 ou 4 joueurs) va au sol alor ... e touche le sol et qu’un ruck se forme. (b) Le porteur du ballon original qui va au sol (genou ou assi

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
3 L’Équipe

Moins de 19 ansAjouter : Si une équipe désigne 22 joueurs, elle doit avoir au moins six joueurs aptes à jouer en première ligne de telle sorte qu’il y ait un remplaçant spécifique pour le pilier tête libre, le talonneur et le pilier tête prise. Ajouter : 3.35 Un joueur qui a été tactiquement remplacé peut remplacer n’importe quel joueur blessé.

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2024

s. Par la suite, on demandera au Conseil de faire en sorte que le procès devienne une loi complète o ... l, pour aider à la stabilité et éviter la charge axiale. Cette position est maintenue tout au lon ... e complètement retiré au moment où est donné l’ordre « Jeu ». Si un ajustement crée une instabilité, une entrée en mêlée anticipée ou donne lieu à une charge axiale, le frein n'agit pas de la manière envisagé