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7 L’Avantage
a sanction pour la première infraction. Si une infraction relève du jeu déloyal, l’arbitre appliquera la o ... s, l’arbitre peut laisser jouer dans le but d’assurer la continuité du jeu. 7.1 L’avantage : a. Peu ... e territorial. Le jeu s’est déplacé vers la ligne de ballon mort de l’équipe fautive. c. Peut être un mélang ... e a obtenu un avantage. L’arbitre laisse le jeu se poursuivre ; ou b. L’arbitre considère que l’équip
Beach Tag Rugby
e pour jeu déloyal : Un joueur exclu pour jeu déloyal ne doit être ni remplacé ni substitué. 3. ... s questions liées à leurs devoirs, à la Règle relative au jeu déloyal ou au chronométrage. 6.4 Si u ... u déloyal d’un adversaire. Valeur : 1 point. Règle 10 : Jeu déloyal 10.1 Le Jeu déloyal recouvre tout ... e reprise du jeu 10.3 Sanctions pour infractions relevant de jeu déloyal (a) Tout joueur qui enfrein
Tag Rugby
u. 3.4 Exclusion définitive pour jeu déloyal : Un joueur exclu pour jeu déloyal ne doit être n ... r le jeu déloyal d’un adversaire. Valeur : 1 point. Un organisateur de match peut décider de modifier le système régissant les points. Règle 10 : Jeu déloyal 10.1 Le Jeu déloyal recouvre toute actio ... e jeu déloyal (a) Tout joueur qui commet une infraction relevant de jeu déloyal doit être réprimand
XRugby
Qu’est-ce que le XRugby ?Un format de jeu adapté qui se joue sur une moitié de terrain avec des contacts à intensité modérée Conçu pour initier les nouveaux pratiquants au jeu et retenir ceux qui pourraient arrêter la pratique du rugby. Jeu à VII, facile à organiser, ludique et idéal pour l ... é d’avoir de nouvelles façons de développer le jeu Les nouveaux pratiquants des fédérations de niveau 1 on
6 Officiels de match
r l’arbitre, y compris le signalement du jeu déloyal. Désignation de l’arbitre 6.1 L’arbitre est désigné pa ... e relative au jeu déloyal ou au chronométrage et demander une assistance pour ce qui est d’autres aspect ... u jeu déloyal. Officiel de match TV RÈGLE EXPÉRIMENTALE GLOBALE 6.15 Un organisateur de match peu ... é commise dans le champ de jeu avant un essai ou empêché un essai d’être marqué. e. Le jeu déloyal,
5 Durée de la partie
h peuvent quitter l’enceinte de jeu. 5.3 Dans les matchs non internationaux, l’organisateur du match peu ... s l’arbitre leur signalera tout arrêt de jeu. Lorsqu’il n’y a pas d’officiel responsable du chronométrage et que l’arbitre a des doutes au sujet du temps de jeu, il consultera l’un ou les deux arbitre ... s assistants ne peuvent pas l’aider. 5.5 L’arbitre peut arrêter le jeu pour les raisons suivantes&nbs
Rugby à Toucher
s hommes autorisés dans l’aire de jeu dans des matches mixtes. 3.3 Exclusion définitive pour jeu déloyal : Un joueur exclu pour jeu déloyal ne doit être ni remplacé ni substitué. 3.4 Joueur blessé : S ... t probablement marqué un essai s’il n’en avait été empêché par le Jeu déloyal d’un adversaire. Valeu ... e 10 : Jeu déloyal 10.1 Le Jeu déloyal recouvre toute action effectuée sur l'enceinte de jeu e
Beach Touch Rugby
e quel endroit sur le terrain. 3.4 Exclusion définitive pour jeu déloyal : Un joueur exclu pour je ... s assistants pour des questions liées à leurs devoirs, à la Règle relative au jeu déloyal ou a ... l n’en avait été empêché par le jeu déloyal d’un adversaire. Valeur : 1 point. Règle 10 : Jeu déloyal 10.1 Le Jeu déloyal recouvre toute action effectuée dans l'enceinte de jeu et contraire à la lettr
Beach Rugby à V
t sur le terrain. 3.4 Exclusion définitive pour jeu déloyal : Un joueur exclu pour jeu déloyal ne doi ... à leurs devoirs, à la Règle relative au jeu déloyal ou au chronométrage. 6.4 Si un joueur est bless ... r le jeu déloyal d’un adversaire. Valeur : 1 point. Règle 10 : Jeu déloyal 10.1 Le Jeu déloya ... a faute ou au point de reprise du jeu 10.3 Sanctions pour infractions relevant de jeu déloyal (a) Tou
1 Le Terrain
1.1 La surface de jeu ne doit pas être dangereuse. 1.2 Les types de surface autorisées sont l’herb ... d Rugby). 1.3 Les dimensions de l’aire de jeu sont indiquées dans le plan du terrain. Le terrain Dimensions Longueur du champ de jeu Longueur de l’en-but Largeur Maximum (mètres) 100 22 70 Minimum (mètres) 94 6 68 a. L’aire de jeu doit être de forme rectangulaire. b. Toute variation d
Mêlées simulées - Mars 2020
t joueurs. Joueur blessé à la suite de jeu déloyal Quand l’arbitre ordonne des mêlées simulées à la suite du remplacement temporaire d’un joueur de première ligne blessé à cause d’un acte de je ... r en mêlée avec huit joueurs. DEUXIEME EVENEMENT Blessure due à du jeu déloya ... e Blessure due à du jeu déloyal NON NON NON NON OUI (13) OUI (13) Blessure qui saigne NON NON NON NO
Règles expérimentales mondiales - 1er janvier 2025
s à la mêlée) Jeu plus propre loin du ruck/maul/mêlée Pas directement à la touche non contestée = je ... n : arrêts de jeu plus courts Transformation réduit à 60 secondes 8.8 Le botteur: Modifier: c. d. Doit botter en 60 90 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été marqué, même si le ballon tombe et doit être replacé. Sanction: Le but est refusé. a. Doit utiliser le ballon qui était en je
Plaquages dangereux (plaquages hauts) - Février 2011
Memorandum Les dispositions spécifiques de la Règle du Jeu 10.4(e) concernant les Plaquages haut ... u cou ou à la tête de l’adversaire est un acte de jeu dangereux. Une « cravate » est un acte de je ... s de jeux interdit et/ou déloyal, selon les circonstances du plaquage haut, la gamme des sanctions v ... f. Leur décision devrait se baser sur une évaluation objective (comme dans la Règle du Jeu 10.4(e)) de
Charge sur un ruck - Février 2010
Les joueurs se joignant à un ruck doivent le faire dans le respect des Règles du Jeu. Il est rappelé aux arbitres qu'il est obligatoire de se lier de manière appropriée et que faire une charge sur un ruck constitue du jeu dangereux qui doit être pénalisé en tant que tel. Les extraits vidéo c ... t. Sanction : coup de pied de pénalité JEU DANGEREUX ET INCORRECTION Charge dangereuse. Un joueur n
16 Le Maul
n maul ne peut avoir lieu que dans le champ de jeu 16.2 Un maul implique un porteur du ballon et au moin ... i. Le maul n’est pas formé Hors-jeu lors d’un maul 16.4 Chaque équipe a une ligne de hors-je ... e hors-jeu de cette équipe est la ligne d’essai. 16.5 Un joueur doit soit se joindre à un maul d’une position en jeu soit se replier en arrière de sa ligne de hors-jeu immédiatement. Sanction : Pénalit
17 Le Marque
Principe Un moyen d’arrêter le jeu en attrapant de volée un ballon à l’intérieur de ses 22 mètres ou dans son en-but sur un coup de pied adverse. Demander un marque 17.1 Pour demander un marque, u ... e attrapé. 17.3 Quand un marque est correctement demandé, l’arbitre arrête immédiatement le jeu e ... é sur un coup d’envoi ou un renvoi après un score. Reprise du jeu après un marque 17.5 Le joueur qu
12 Coup d’envoi et renvois
s prolongations. Les renvois sont effectués pour faire reprendre le jeu. 12.1 Tous les coups d’envoi e ... e le jeu au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane Sanction : L’équipe adverse a le choi ... n avant qu’il n’atteigne la ligne des 10 mètres, le jeu se poursuivra. 12.8 Si le ballon sor ... e adverse bénéficiera d’une mêlée à cinq mètres. Autres coups de pied de renvoi (renvois) 12.11 Le je
15 Le Ruck
l. Formation d’un ruck 15.1 Un ruck ne peut avoir lieu que dans le champ de jeu. 15.2 Un ruck se form ... s-jeu lors d’un ruck 15.4 Chaque équipe a une ligne de hors-jeu parallèle à la ligne d’essai et qu ... u en arrière de la ligne d’essai, la ligne de hors-jeu de cette équipe est la ligne d’essai. Lors d’un ruck, la ligne de hors-jeu passe par la partie du corps la plus en arrière du dernier joueur d
GAME-ON
Les règles du jeu s'appliquent au variantes game-on, dans leur intégralité, sous réserve des variantes suivantes qui peuvent être appliquées de manière discrétionnaire par les fédérations et les régions. Celles-ci peuvent être sélectionnées sur une base individuelle et il n'est pas nécessaire de les utiliser toutes en même temps. Les variantes game-on sont destinées au niveau inférieur du rugb
20 Pénalité et coup franc
Principe Les pénalités et coups francs sont accordés pour reprendre le jeu après des infraction ... t être dans le champ de jeu et jamais à moins de cinq mètres d’une ligne d’essai, conformément a ... n est en jeu en excluant une charge tardive après un coup de pied Au lieu de l’infraction. Lorsque le ballon est mort. À l’endroit où le jeu aurait repris, ou si cet endroit se trouve sur la lign
19 La Mêlée ordonnée
Principe L’objectif de la mêlée ordonnée est de reprendre le jeu avec une lutte pour la possession après une faute mineure ou un arrêt de jeu. 19.1 L’endroit où le jeu reprend par une mêlée ordonné ... p;: Infraction/arrêt de jeu Emplacement de la mêlée ordonnée Qui effectue l’introduction En-avant ou pass ... a touche L’équipe non fautive. Hors-jeu lors du jeu courant (mêlée ordonnée en option) Au point d
11 En-avant ou passe en avant
n étaient raisonnables. 11.5 Il n’y a pas en-avant et le jeu continue si : a. Un joueur fait un e ... t peut être commise n’importe où dans l’aire de jeu. Sanction : Mêlée ordonnée. 11.7 Un joueur ne doi
14 Le Plaquage
Principe Un plaquage peut avoir lieu partout dans le champ de jeu. Les actions des joueur ... n disponible pour que le jeu puisse continuer en relâchant, passant ou poussant le ballon dan ... u côté de sa ligne d’essai. Sanction : Pénalité. 14.10 Des lignes de hors-jeu se créent lors d’u ... s-jeu de chaque équipe est parallèle à la ligne d’essai et passe par la partie du corps la plus e
21 L’En-but
n au-delà de l’en-but adverse depuis le champ de jeu, en touche de but ou sur la ligne de ballon mor ... e drop-goal. Dans ces cas, l’équipe défendante reprend le jeu avec un renvoi aux 22. Joueur défendan ... e dans le champ de jeu, ce joueur a mis le ballon dans l’en-but. 21.14 Si un joueur qui est sur ou a ... e ou en touche de but, le ballon est toujours en jeu sauf si le touché à terre est effectué contre l
Entrées sur le côté - juillet 2022
e. Jeu déloyal: Un rappel que ceux-ci peuvent également avoir lieu dans un tacle/ruck et doivent êtr ... t de vue de l’entraînement, du jeu et de l’arbitrage a permis que cette phase devienne plus propre e ... t partie intégrante des règles du jeu. Cependant, les retours provenant des joueurs et des entraîneur ... u jeu, d’être vigilants et d’appliquer de manière plus stricte les directives et la règle actuellemen
Processus pour Contact avec la tête - Mars 2021
u un contact illégal avec la tête. Tous les contacts avec la tête ne sont pas du jeu déloyal Contac ... e contact à la tête comprend la zone cou et gorge 2. Y a-t-il eu jeu déloyal ? Considération ... s d’atténuation pour tout acte de jeu déloyal délibéré ou très imprudent Points clés pour les officiels de matc ... e jeu déloyal délibéré ou très imprudent Atténuation Le porteur de ballon se baisse soudainement o
8 Établissement du score
é 8.3 Un essai de pénalité est accordé entre les poteaux de but si l’équipe adverse commet un jeu déloyal qui empêche un essai qui aurait probablement été marqué, ou marqué dans une position plu ... u-dessus de la barre transversale et que le vent le repousse ensuite dans le champ de jeu. Transformatio ... r l’endroit où l’essai a été marqué dans le champ de jeu, parallèle aux lignes de touche. Sanction : L
4 L’Équipement des joueurs
a présente règle et que ce joueur est ultérieurement pris à porter cet équipement sur l’aire de jeu, c ... n joueur à quitter l’aire du jeu pour changer d’équipement, sauf si l’équipement est tâché de san
Application de la règle actuelle : arbitrer la phase post plaquage - Mars 2020
Au début du nouveau cycle de Révision des Règles du Jeu (2019-2023), la Commission Rugby et le Groupe de révision des Règles du Jeu ont demandé la constitution d'un groupe de spécialistes pour étudier la phase post plaquage. Ce groupe s'est réuni par téléconférence en septembre 2019 puis en personne, en mars 2020. Le groupe était présidé par John Jeffrey et comprenait les membres suivant
Groupe de travail IRB sur le maul - Août 2009
à tous les officiels de match d’élite et aux Responsables d’arbitres). Les mauls formés dans le je
Hors-jeu à moins de 10 mètres ou non-respect des 10 mètres sur un coup de pied franc ou de pénalité
...
3 L’Équipe
Rugby à VII 1 [Replacement] 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 15 joueurs sur l’aire de jeu pendant le jeu. Remplacé par : 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 7 joueurs sur l’aire de jeu pendant le jeu. 2 supprimé 4 [Replacement] 3.4 Pour les matchs internationaux, un ... t temporairement exclu, le joueur remplacé ne sera pas autorisé à revenir sur l’aire de jeu, sauf pour fair
Précision 1-2009
Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... u Jeu a été incorporée à la Règle en 2010 Demande de Précision Ruling Demandé :L’Equipe A déplace l ... e effectue immédiatement une remise en jeu rapide. Merci de confirmer que les deux options suivantes sont possibles :1. L’équipe non fautive peut-elle effectuer une remise en jeu rapide ? 2. Est-c
Précision 2-2021
Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... t leur coéquipier qui a botté le ballon. Ces joueurs sont des joueurs hors-jeu. Synchronisé ave ... s coéquipiers en jeu dont le rôle est de dépasser tous ses ou leurs coéquipiers pour soit lutter pour l ... e l'endroit où la balle atterrit. La Règle actuelle oblige les joueurs hors-jeu à se replie
Précision 9-2002
Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision9-2002Fédération / HP Ref ManagerDutch Rugby UnionRègles du jeu19Date2002-11-15 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby
Précision 1-2003
Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision1-2003Fédération / HP Ref ManagerSARURègles du jeu19Date2003-01-15 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby
Précision 13-2003
Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision13-2003Fédération / HP Ref ManagerSRURègles du jeu15Date2003-08-18 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby
Précision 14-2003
Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision14-2003Fédération / HP Ref ManagerUARRègles du jeu19Date2003-09-02 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby
Précision 1-2004
Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision1-2004Fédération / HP Ref ManagerWRURègles du jeu3,14Date2004-01-20 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby
Précision 3-2004
Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision3-2004Fédération / HP Ref ManagerJRFURègles du jeu15Date2004-02-20 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby