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Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
4 L’Équipement des joueurs

u compressible. b. Des protège-tibias. c. Des protège-cheville portés sous les chaussettes, n ... t pas un danger pour la personne qui les porte ou pour les autres joueurs. m. Des dispositifs d ... à l’intérieur. g. D’équipement normalement autorisé par les Règles mais que l’arbitre estime être dangereux pour les joueurs. h. De système de communication. 4.5 L’arbitre a le pouvoir de décider à tou

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Changements des Règles du Jeu - 1er juillet 2024

e mêlée lorsqu'un Coup franc est accordé Voici les règles du jeu comportant un nouveau libellé. Ces règles entrent en vigueur le 1er juillet 2024 pour les compétitions qui débuteront après cette dat ... s Règles du Jeu de World Rugby.   Hors-jeu devant le botteur   Justification: Les équipes et le ... e - à condition qu'elle soit à plus de 10m du lieu de chute du ballon - peut être mise en jeu par le

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
16 Le Maul

6 Les joueurs qui quittent un maul doivent immédiatement se replier en arrière de la ligne de hors-je ... 7 Les joueurs qui se joignent à un maul doivent : a. Se joindre au maul d’une position en jeu. Sanctio ... a tête et les épaules plus basses que les hanches Sanction : Coup franc. Pendant un maul 16.8 Le porteu ... e. Sanction : Mêlée ordonnée. 16.9 Tous les autres joueurs dans un maul doivent s’efforcer de rester su

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15 Le Ruck

s et au-dessus du ballon qui est au sol. 15.3 Les joueurs impliqués dans toutes les étapes du ruck ne doivent pas avoir la tête et les épaules plus basses que les hanches. Sanction : Coup franc. Hor ... 8 Les joueurs doivent se joindre à un ruck ou se replier en arrière de la ligne de hors-je ... s. Sanction : Pénalité. 15.12 Les joueurs doivent s’efforcer de rester sur leurs pieds pendant toute l

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Mêlées simulées - Mars 2020

23 joueursRèGLE 3 : L’Équipe 13. Les mêlées deviendront simulées si une des deux équipes ne peut pas faire jouer une première ligne dûment entraînée ou si l’arbitre en donne l’ordre. 15. Les mêlée ... I (12) OUI (12)   Carton rouge NON NON NON OUI (13) OUI (12) OUI (12) Les chiffres montren ... t pas être remplacé. L’équipe perd donc un joueur. Les joueurs de première ligne restants (talonneu

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Règles expérimentales mondiales - 1er janvier 2025

Le 14 novembre, le Conseil de World Rugby a décidé de mettre en œuvre les essais de règles mondiales suivants pour les nouvelles compétitions/ligues débutant après le 1er janvier 2025. En bref, il ... u en cours Les éléments suivants n'ont pas été approuvés Maul à un arrêt Marquage à partir d'un coup d'envoi/reprise Remplacement du carton rouge de 20 minutes - décision en 2025 Voici les nouvelle

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
8 Établissement du score

e but adverse et peut tendre immédiatement le ou les bras et faire un touché à terre. e. Qui est en touch ... n essai de pénalité est accordé entre les poteaux de but si l’équipe adverse commet un jeu déloyal qu ... t passer au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux de but, sans avoir préalablemen ... a hauteur des poteaux de but, le but sera accordé s’il est considéré que le ballon serait passé entre le

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
2 Le Ballon

2.1 Le ballon doit être ovale et composé de quatre panneaux. 2.2 Les dimensions du ballon sont indiquées ici : 2.3 Le ballon doit peser de 410 à 460 grammes. 2.4 Des ballons de dimensions réduites peuvent être utilisés pour des matchs entre jeunes joueurs. 2.5 Le ballon doit être en cuir ou matériaux synthétiques appropriés et peut être traité pour rendre le ballon résistant à l’eau e

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
9 Jeu déloyal

n : Pénalité. c. Commettre d’acte qui puisse amener les officiels de match à penser qu’un adversair ... n : Pénalité. 9.9 Un joueur ne doit pas enfreindre de manière répétée les règles du jeu. Sanction : Pénalit ... e ou les joueurs coupables. Jeu dangereux 9.11 Les joueurs ne doivent rien faire qui soit impruden ... e, donner un coup de poing, entrer en contact avec l’œil, les yeux ou la zone oculaire, frapper à l’aid

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
11 En-avant ou passe en avant

e ballon des mains ou des bras d’un adversaire et que le ballon quitte les mains ou les bras d

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Rugby à V

n organisateur de match peut décider des dimensions du champ de jeu selon les besoins de la compétition. 1.3 Lignes sur l’enceinte de jeu Les lignes sur l’enceinte de jeu peuvent être des rubans ou bandes, cordes ou ficelles ou des délimitations gonflables et comprendront : Les lignes de ballon mort et les lignes de touche de but qui sont situées à l'extérieur du champ de jeu (si l’enceinte de je

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
18 Touche, touche rapide et alignement

é de terrain, botte le ballon indirectement en touche dans les 22 adverses. Soit l’équipe n’a pa ... e terrain dans les 22 adverses). À l’endroit où le joueur ou le ballon a touché la ligne de touche o ... n adversaire n’a touché le ballon dans les 22. Si un joueur, qui se trouve à l’intérieur de ses 22, ramass ... t produit dans les 22 ou si un adversaire a touché le ballon dans les 22.Un joueur botte le ballo

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
20 Pénalité et coup franc

Principe Les pénalités et coups francs sont accordés pour reprendre le jeu après des infraction ... e), les joueurs de l’équipe adverse doivent immédiatement se replier en direction de leur propre lign ... u botteur joue le ballon, les adversaires doivent continuer à se replier à la distance réglementaire. Il ... p de pied est donné empêche les adversaires de se replier normalement, ils ne seront pas pénalisé

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
17 Le Marque

Principe Un moyen d’arrêter le jeu en attrapant de volée un ballon à l’intérieur de ses 22 sur u ... u moins un pied sur ou en arrière de sa ligne des 22 mètres quand il attrape le ballon ou quand il retombe au sol après l’avoir attrapé dans les airs ; et b. Attraper de volée un ballon qui a franchi le plan de la ligne des 22 mètres sur un coup de pied adverse avant que le ballon ne touche le sol o

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
7 L’Avantage

u les sanctions appropriées pour cette infraction ; ou d. L’équipe fautive commet une deuxième foi

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
10 Hors-jeu et en jeu dans le jeu courant

u par les actions d’un adversaire, sauf dans le cas d’un coup de pied contré.   Joueur remis e

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
21 L’En-but

ù au-delà de ces lignes), un renvoi aux 22 sera accordé à l’équipe qui défend. 21.5 Quand le porteu ... r un touché à terre pour marquer un essai ou faire un touché en but, les défenseurs peuvent projete ... n renvoi à partir de n’importe quel endroit sur ou en arrière de la ligne des 22 mètres ; ou b. D ... i aux 22. Joueur défendant dans l’en-but 21.12 Quand une partie d’un joueur défendant est dans l’e

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Arrêt du temps

Les bras forment un T.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Le plaqueur n’a pas lâché le joueur plaqué

Joindre les bras comme pour tenir un joueur et les rouvrir comme pour libérer le joueur.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Formation de mêlée

Les coudes pliés, mains au-dessus de la tête, les doigts se touchant.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Non-respect du couloir en touche

Les deux mains à hauteur des yeux, pointées vers le haut, les paumes à l’intérieur. Les mains faisant un mouvement de resserrement.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Pas d’essai

Croiser puis décroiser les bras devant le corps.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Hors-jeu à moins de 10 mètres ou non-respect des 10 mètres sur un coup de pied franc ou de pénalité

Tenir les deux mains ouvertes au-dessus de la tête.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
18 Touche, touche rapide et alignement

GAME-ONAjouter : Les organisateurs du match peuvent décider que les équipes ne doivent pas soulever et/ou lutter pour la possession dans l'alignement

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
En-avant ou passe en avant

Les mains font le geste de passer le ballon en avant.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon tenu en en-but

L’espace entre les mains indique que le ballon n’a pas touché terre.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Mauvaise introduction

Avec les mains au niveau des genoux, imiter une mauvaise pas droite.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Soulever un joueur lors d’un alignement

Les deux poings fermés à hauteur de la taille faisant le geste de soulever.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Le ballon n’a pas été immédiatement libéré

Les deux mains sur la poitrine, comme pour tenir un ballon imaginaire.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Appel du médecin

Les deux bras levés indiquent qu’un médecin est nécessaire suite à la blessure d’un joueur.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Décision soumise au TMO

Dessiner avec les deux index un rectangle symbolisant un écran de télévision.

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision1-2002Fédération / HP Ref ManagerSRURègles du jeu3Date2002-03-20Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision2-2002Fédération / HP Ref ManagerRFURègles du jeu19Date2002-05-17Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision3-2002Fédération / HP Ref ManagerRFURègles du jeu19Date2002-07-23Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 4-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision4-2002Fédération / HP Ref ManagerWRURègles du jeu6,8,10Date2002-07-23Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 5-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision5-2002Fédération / HP Ref ManagerIRFURègles du jeu19Date2002-09-05Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 6-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision6-2002Fédération / HP Ref ManagerIRFURègles du jeu6,21Date2002-09-05Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 7-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision7-2002Fédération / HP Ref ManagerFPRRègles du jeu13Date2002-10-01Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 8-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision8-2002Fédération / HP Ref ManagerRugby CanadaRègles du jeu20Date2002-10-29Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2003

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision2-2003Fédération / HP Ref ManagerSRURègles du jeu3Date2003-06-07Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby