Recherche

25 search_results_for coéquipier

Les Règles du Jeu
Définitions

u champ de jeu. Coéquipier Un autre joueur de la même équipe. Coin volant Dans le jeu courant, un ... e de matchs dans une zone géographique spécifique. G Gratteur Le gratteur est le premier coéquipie ... n contact. Lié au porteur du ballon Lié à un coéquipier avant le contact Ligne de ballon mort La ligne ... t le ballon au sol pour qu’un coéquipier le botte. Plan de la ligne de touche L’espace vertical situ

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
10 Hors-jeu et en jeu dans le jeu courant

t 10.1 Un joueur est hors-jeu dans le jeu courant s’il se trouve en avant d’un coéquipier qui porte l ... e ordonnée où l’équipe fautive a joué le ballon en dernier.   c. Était en avant d’un coéquipier qui a botté le ballon et ne se replie pas immédiatement en arrière d’un coéquipier en jeu ou d’une un ... s éviter d’être touché par le ballon ou par un coéquipier qui le porte. Si son équipe n’en tire pa

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Charge sur un ruck - Février 2010

E Un joueur se joignant à une mêlée spontanée doit se lier à un coéquipier ou à un adversaire e

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
17 Le Marque

n coéquipier pourra jouer le coup franc. 17.7 Le coup franc est joué aux emplacements suivants&nbs

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Changements des Règles du Jeu - 1er juillet 2024

n avant d’un coéquipier qui porte le ballon ou qui l’a joué en dernier. Un joueur hors-jeu ne doit pa ... e la règle 10.4c, un joueur hors-jeu peut être remis en jeu quand : a. Un coéquipier en jeu de c ... u ballon. un coéquipier pourra jouer le coup franc. 

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
9 Jeu déloyal

u ballon ne doit pas intentionnellement aller au contact d’un coéquipier hors-jeu pour fair ... n coéquipier. Tout joueur qui soutient ou soulève un coéquipier doit accompagner ce joueur au sol e

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
19 La Mêlée ordonnée

e mêlée adverse, ou b. Au moins cinq mètres derrière le dernier pied de son coéquipier le plus en arrièr ... n permanence à un point de la ligne de hors-jeu au niveau du dernier pied de son coéquipier le plus en arrièr ... n coéquipier le plus en arrière dans la mêlée. 19.31 Tous les joueurs qui ne participent pas à la mêlée doivent rester à au moins cinq mètres du dernier pied de leur coéquipier le plus en arrière dans l

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
8 Établissement du score

t touché un coéquipier ou le sol. 8.5 Si le ballon passe au-dessus de la barre transversale et de l ... t doit être replacé. Sanction: Le but est refusé. 8.9 L’équipe du botteur, à l’exception du coéquipie

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
12 Coup d’envoi et renvois

n coéquipier. Sanction : Mêlée ordonnée. Drop de renvoi sur la ligne d’essai

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
15 Le Ruck

r. Sanction : Pénalité. 15.7 Un joueur doit se lier à un coéquipier ou à un adversaire. La liaiso

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
18 Touche, remise en jeu rapide et alignement

à soulever ou soutenir un coéquipier qui saute pour attraper le ballon peuvent effectuer une action de pré-gripping sur ce coéquipier, à condition qu’ils ne le tiennent pas au-dessous du niveau du short su ... u soutenir un joueur de son équipe. Tout joueur qui soutient ou soulève un coéquipier doit accompagner c ... é par un coéquipier, les joueurs qui ne participent pas à l’alignement peuvent avancer. Dans ce ca

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2021

t leur coéquipier qui a botté le ballon. Ces joueurs sont des joueurs hors-jeu. Synchronisé ave ... r derrière un coéquipier en jeu. S'il y a un ou des coéquipiers en jeu qui ont couru au-delà des joueur ... à accomplir. ILS SONT DERRIÈRE UN COÉQUIPIER EN JEU. Sous l'ancienne Règle (2017), les joueurs hors-je ... e quelle distance, ou vers un point fixe, SI un coéquipier en jeu les a dépassés et est maintenan

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Rugby à Toucher

t hors-jeu s’il se trouve en avant d’un coéquipier qui porte le ballon, ou en avant d’un coéquipier qu ... n coéquipier prend possession du ballon après ce contact, et s’il ou si ils sont en jeu, le jeu s ... e lancer.Passe après plaquageLorsqu’un joueur plaqué passe le ballon à un coéquipier de l’endroit d

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
20 Pénalité et coup franc

e la marque ou qu’un coéquipier qui se trouvait à 10 mètres de la marque les ait dépassés. Sanctio

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Le maul - Juin 2026

t transmis à un coéquipier plus en arrière dans le maul, avec d'autres joueurs positionnés devant, ce qu

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Tag Rugby

e en avant d’un coéquipier qui porte le ballon, ou en avant d’un coéquipier qui a joué le ballon e

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Touch Rugby

t, un joueur est hors-jeu s’il se trouve en avant d’un coéquipier qui porte le ballon, ou en avant d’un coéquipier qui a joué le ballon en dernier. Tout joueur en position de hors-jeu es

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Rugby à V

l se trouve en avant d’un coéquipier qui porte le ballon, ou en avant d’un coéquipier qui a joué l

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Tag Rugby

n joueur est hors-jeu s’il se trouve en avant d’un coéquipier qui porte le ballon, ou en avant d’un coéquipier qui a joué le ballon en dernier. Hors-jeu signifie qu’un joueur ne peut momentanément plu

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 7-2009

e joignant à un ruck doit se lier avec au moins un bras autour du corps d’un coéquipier, en utilisan ... t-ce qu’un joueur se joignant à un ruck doit se lier à un coéquipier ? 2. Est-ce qu’un joueur s ... e l’impact. En tenant compte de ce qui précède, les Membres désignés ont conclu : 1. Si un coéquipier es

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2009

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision1-2009Fédération / HP Ref ManagerRFURègles du jeu12Date2009-03-19 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2010 Demande de Précision Ruling Demandé : L’Equipe A déplace le ballon de droite à gauche et la dernière passe à un coéquipier proche de la ligne de touche donne lie

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 5-2015

u : Remplaçant. Joueur qui prend la place d’un coéquipier blessé. Substitut. Joueur qui remplace un coéquipier pour des raisons tactiques. Exemple 1 : le 3 est blessé et remplacé (voir définition c

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2025

e non intentionnelle ou si joueur dépasse son coéquipier lors du coup d'envoi/renvoi. Cependant, si le

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2015

n coéquipier qui saute doit maintenir son action de soutien jusqu’à ce que le sauteur soit à nouveau sur se

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2011

e tout coéquipier du botteur en avant de celui-ci est alors considéré en jeu. L'ARU demande un