Ricerca
33 search_results_for campo de jogo
Definizioni
0-9 50:22 Quando un giocatore calcia il pallone in gioco aperto nella propria metà campo ... a passata/giocata per rientrare nella propria metà campo. (vedi regola 18.8a). A Abbigliament ... e scorrettezze. Area di gioco Il campo di gioco, più le aree di meta. Le linee di touche, le linee d ... l fine. Campo di gioco L’area delimitata dalle linee di meta e dalle linee di touche. Queste line
Carta di Gioco
è quello di garantire che il Rugby conservi le sue caratteristiche uniche dentro e fuori del campo d ... a dentro che fuori dal campo e si esprime attraverso l'aderenza a Regole, Regolamenti e ai valori central ... a tradizione, che vede i giocatori delle due squadre ritrovarsi e divertirsi fuori dal campo, in un contest
Preparazione del terreno
Queste domande riguardano tutte gli aspetti del gioco che precedono il fischio d'inizio. Ad esempio, includono le regole relative al campo, alla squadra, al pallone, all'abbigliamento dei giocatori, al tempo, agli ufficiali di gara e ai segnali degli ufficiali di gara.
1 Il Terreno
l terreno Dimensioni Lunghezza del campo di gioco Lunghezza dell’area di met ... e internazionali. c. Se la lunghezza del campo di gioco è inferiore a 100 metri, la distanza tra l ... e di meta. c. Le linee dei 22 metri. d. La linea di metà campo. e. Le linee di touche. 1. ... e. c. A 10 metri da, e parallele a, ciascun lato della linea di metà campo. d. A 5 metri da,
3 La Squadra
o dell’arbitro. 3.7 Se un giocatore rientra in campo o se una riserva entra in campo senza il permess ... o svolgimento di mischie no-contest. Se il giocatore rientra in campo, o se entra un altro giocatore di prim ... e mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocator ... e a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altr
XRugby
Che cos’è XRugby? Una forma adattata del gioco che si svolge su mezzo campo e co ... e su un campo di dimensione intera) deve essere creato uno spazio minimo di sei metri tra i due campi. Su un campo di dimensioni intere, le aree di meta si trovano tra le linee di touche del campo intero e le linee dei 5 metri del campo intero. La linea di touche più vicina ai pali della porta dev
6 Ufficiali di gara
l sorteggio decide se battere il calcio d’invio o scegliere un lato del campo. Se il vincitore del sorteggio decide di scegliere un lato del campo, la squadra avversaria dovrà battere il calcio d’invio ... e nessuna squadra guadagna un vantaggio in campo, il gioco continua. Se una delle due squadre guadagna un vantaggio in campo, viene accordata una mischia alla squadra che ha giocato il pallone per ultim
13 Giocatori a terra nel gioco aperto
i. Sanzione: Punizione. 13.3 Un giocatore a terra, nel campo di gioco, senza il pallone è fuori dal gioc
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco
o battuti su o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato pu ... o il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se fa ... i meta avversaria dal campo di gioco e questa passa morta attraverso l'area di meta. In questo caso l ... i meta, oppure il giocatore porta il pallone fuori dal campo di gioco (vedi anche regola 21.11).
21 Area di meta
e, tocca la linea di touche (o il terreno oltre tale linea), il pallone è in touche nel campo d ... e una squadra calcia il pallone attraverso l’area di meta avversaria, dal campo di gioco, in touche d ... e, che è in area di meta, afferra o raccoglie un pallone che è ancora nel campo di gioco, quel giocator
18 Touche, rimessa in gioco rapida e rimessa laterale
Principio Il campo di gioco ha confini laterali noti come linee di touche. Quando il gioc ... a rimessa laterale e mischia. d. Da un giocatore con entrambi i piedi fuori dal campo di gioc ... a il lancio Un giocatore, che si trova nella propria metà campo, calcia il pallon ... a propria metà campo, oppure si è verificato un placcaggio, una ruck o una maul dentro la metà camp
10 Fuorigioco e in-gioco nel gioco aperto
a immaginaria che attraversa il campo a 10 metri, verso il proprio lato del campo, dal punto in cui i
5 Tempo
o una segnatura o quando il pallone è stato reso morto, vicino alla linea di metà campo. In condizion
8 Computo del Punteggio
ù alti. 8.6 Se il pallone supera la barra trasversale e il vento lo respinge all’interno del camp ... o dentro il campo di gioco, lungo una linea che passa per il punto in cui è stata concessa la meta
20 Calci di punizione e calci liberi
Principio I calci di punizione e i calci liberi sono accordati per far riprendere il gioco dopo un’infrazione del regolamento. Dove si effettua un calcio di punizione o un calcio libero 20.1 Il punto per battere un calcio di punizione o un calcio libero deve essere dentro il campo di gioco ... e metri da una linea di meta. Nel campo di gioco, a cinque metri dalla linea di meta, in linea con i
14 Placcaggio
Principio Un placcaggio può verificarsi in qualsiasi punto dell’area di gioco. Le azioni dei giocatori coinvolti in un placcaggio devono garantire una lotta equilibrata e fare sì che il pallone sia disponibile per essere giocato immediatamente. Le successive regole sul placcaggio si applicano solo sul campo di gioco. Requisiti in un placcaggio 14.1 Affinché un placcaggio si concretizz
15 Ruck
Principio Lo scopo di una ruck è di consentire ai giocatori di competere per la conquista del pallone, che è a terra. Formazione di una ruck 15.1 Una ruck può verificarsi solo nel campo di gioco. 15.2 Una ruck si forma quando almeno un giocatore per ciascuna squadra è a contatto con l’altro, sui propri piedi e sopra il pallone che è a terra. 15.3 I giocatori partecipanti a tutte l
16 Maul
Principio Lo scopo di una maul è consentire ai giocatori di competere per conquistare il pallone, che è tenuto non a terra. Formazione di una maul 16.1 Una maul può verificarsi solo nel campo di gioco. 16.2 È formata da un portatore di palla e almeno un giocatore per ciascuna squadra, legati insieme e sui propri piedi. Un giocatore che sottrae il pallone al portatore di palla dev
9 Antigioco
1) mentre uno dei giocatori è in campo aperto. Sanzione: Punizione. 9.14 Un giocatore non dev
19 Mischia
n eseguita correttamente. 15 metri, verso l’interno del campo, dal punto della rimessa in gioco. L
Antigioco
Tenere la bandierina orizzontale e puntarla verso il campo di gioco, perpendicolarmente alla linea di touche.
3 La Squadra
e sospeso temporaneamente, il giocatore sostituito non può rientrare nel campo di gioco sino al termine de ... a ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco. Sostituito con: 3.31 Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea viene sospeso temporaneamente, il giocatore sostituito non può rientrare nel camp
20 Calci di punizione e calci liberi
GAME-ON 8 [Replacement] 20.8 Il giocatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Sostituito con: 20.8 Se il calcio di punizione o il calcio libero viene eseguito dentro la metà campo della squadra, il calciatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Se viene eseguito dentro la metà campo della squadr
3 La Squadra
o qualsiasi di giocatori durante una partita, in qualsiasi momento. I giocatori che entrano nel campo di gioco devono farlo dalla linea di metà campo, dopo che il giocatore sostituito ha abbandonato il campo di gioco. Sanzione: Punizione. 34 cancellato
1 Il Terreno
a lunghezza del campo di gioco è inferiore a 100 metri, la distanza tra le linee dei 10 metri e le line ... f:*** Sostituito con: 1.3 Le dimensioni di un campo sono adattabili e dovrebbero essere adeguate all ... à campo, giocando da linea di touche a linea di touche, con tutte le trasformazioni effettuate in un’unic
8 Computo del Punteggio
GAME-ON 2 [Replacement] 8.2 Il calciatore: a. Deve utilizzare il pallone che era in gioco, a meno che non sia difettoso. b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una linea che passa per il punto in cui è stata concessa la meta e parallela alle linee di touche. c. Deve posizionare il pallone direttamente sul terreno o su della sabbia, segatura o su un supporto per i calci. I
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco
Rugby a 10 4 [Replacement] 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la squadra avversaria riprende il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12. ... o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: Calcio libero. 1 [Replacement] 12.1 Quando i
5 Tempo
n tempo, le squadre invertono il campo senza intervallo. La partita finale di una competizione non pu
5 Tempo
n minuto, con tempi di non oltre cinque minuti. Dopo ciascun tempo, le squadre invertono il campo senz
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco
Rugby a 7 4 [Replacement] 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la squadra avversaria riprende il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito co ... o, effettuato di drop, su o dietro il centro della linea di metà campo. Il calcio di ripresa del gioco dev
3 La Squadra
i possono rientrare in campo purché non siano infortunati. Non vi sono limiti al numero di intercamb
8 Computo del Punteggio
l calcio dentro il campo di gioco, lungo una linea che passa per il punto in cui è stata concessa l
8 Computo del Punteggio
o che non sia difettoso. b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una linea ch