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Regolamento di Gioco
Definizioni

e scorrettezze. Area di gioco Il campo di gioco, più le aree di meta. Le linee di touche, le linee d ... i approvato) a quel fine. Campo di gioco L’area delimitata dalle linee di meta e dalle linee di touche. Queste linee non fanno parte del campo di gioco. Capitano Il giocatore nominato da una squadra pe ... e non facente parte) del campo di gioco. Linea di pallone morto La linea alle due estremità (e no

Regolamento di Gioco
Carta di Gioco

o di garantire che il Rugby conservi le sue caratteristiche uniche dentro e fuori del campo di gioc ... a parte integrante del Gioco, sia dentro che fuori dal campo e si esprime attraverso l'aderenza a Regol ... a tradizione, che vede i giocatori delle due squadre ritrovarsi e divertirsi fuori dal campo, in u

Regolamento di Gioco > Regole per numero
1 Il Terreno

e del terreno. Il terrenoDimensioniLunghezza del campo di giocoLunghezza dell’area d ... e competizioni domestiche, o da World Rugby per le partite internazionali. c. Se la lunghezza del camp ... a linea di metà campo. e. Le linee di touche. 1.5 Sono presenti delle linee tratteggiat ... n lato della linea di metà campo. d. A 5 metri da, e parallele a, ciascuna linea di meta. 1.6 C’

Regolamento di Gioco > Regole per numero
3 La Squadra

o dell’arbitro. 3.7 Se un giocatore rientra in campo o se una riserva entra in campo senza il permess ... o ordinerà lo svolgimento di mischie no-contest. Se il giocatore rientra in campo, o se entra un altr ... ò continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadr ... a non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stess

Regolamento di Gioco > Forme modificate di rugby
XRugby

Che cos’è XRugby?Una forma adattata del gioco che si svolge su mezzo campo e con un’intensità d ... a accanto all’altra, (es. trasversalmente su un campo di dimensione intera) deve essere creato uno spazio minimo di sei metri tra i due campi. Su un campo di dimensioni intere, le aree di meta si trovano tra le linee di touche del campo intero e le linee dei 5 metri del campo intero. La linea d

Regolamento di Gioco > Regole per numero
6 Ufficiali di gara

n lato del campo. Se il vincitore del sorteggio decide di scegliere un lato del campo, la squadr ... a l’arbitro o un altro individuo non giocatore, e nessuna squadra guadagna un vantaggio in campo, il gioco continua. Se una delle due squadre guadagna un vantaggio in campo, viene accordata una mischi ... a. Durante la partita 6.22 È presente un assistente dell’arbitro o giudice di linea su ciascun lato del camp

Regolamento di Gioco > Regole per numero
13 Giocatori a terra nel gioco aperto

e: Punizione. 13.3 Un giocatore a terra, nel campo di gioco, senza il pallone è fuori dal gioco

Regolamento di Gioco > Regole per numero
21 Area di meta

e, contemporaneamente, tocca la linea di touche (o il terreno oltre tale linea), il pallone è in touche nel camp ... a il pallone attraverso l’area di meta avversaria, dal campo di gioco, in touche di meta o su od oltr ... 3 Se un giocatore, che è in area di meta, afferra o raccoglie un pallone che è ancora nel campo d

Regolamento di Gioco > Regole per numero
18 Touche, rimessa in gioco rapida e rimessa laterale

Principio Il campo di gioco ha confini laterali noti come linee di touche. Quando il gioc ... n entrambi i piedi fuori dal campo di gioco. Sanzione: Scelta tra rimessa laterale e mischia. 18.5 Un ... i rimessa in giocoChi effettua il lancioUn giocatore, che si trova nella propria metà campo, calcia i ... l pallone nella propria metà campo, oppure si è verificato un placcaggio, una ruck o una maul dentro l

Regolamento di Gioco > Regole per numero
10 Fuorigioco e in-gioco nel gioco aperto

n compagno di squadra in posizione di in-gioco od una linea immaginaria che attraversa il campo a 10 metri, verso il proprio lato del campo, dal punto in cui il pallone viene afferrato o cade sul terren

Regolamento di Gioco > Regole per numero
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere s ... o della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere i

Regolamento di Gioco > Regole per numero
5 Tempo

l pallone è stato reso morto, vicino alla linea di metà campo. 5.10 L’arbitro ha il potere di terminar

Regolamento di Gioco > Regole per numero
15 Ruck

Principio Lo scopo di una ruck è di consentire ai giocatori di competere per la conquista del pallone, che è a terra. Formazione di una ruck 15.1 Una ruck può verificarsi solo nel campo di gioco. 15.2 Una ruck si forma quando almeno un giocatore per ciascuna squadra è a contatto con l’altro, sui propri piedi e sopra il pallone che è a terra. 15.3 I giocatori partecipanti a tutte le fas

Regolamento di Gioco > Regole per numero
8 Computo del Punteggio

a trasversale e il vento lo respinge all’interno del campo di gioco, la segnatura della porta è convalidat ... o. Sanzione: Il calcio non è più permesso. b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lung

Regolamento di Gioco > Regole per numero
20 Calci di punizione e calci liberi

Principio I calci di punizione e i calci liberi sono accordati per far riprendere il gioco dopo un’infrazione del regolamento. Dove si effettua un calcio di punizione o un calcio libero 20.1 Il punto per battere un calcio di punizione o un calcio libero deve essere dentro il campo di gioco e no ... i meta o entro cinque metri da una linea di meta.Nel campo di gioco, a cinque metri dalla linea d

Regolamento di Gioco > Regole per numero
14 Placcaggio

Principio Un placcaggio può verificarsi in qualsiasi punto del campo di gioco. Le azioni dei giocatori coinvolti in un placcaggio devono garantire una lotta equilibrata e fare sì che il pallone sia disponibile per essere giocato immediatamente. Requisiti in un placcaggio 14.1 Affinché un placcaggio si concretizzi, il portatore di pallone deve essere trattenuto e portato a terra da uno o pi

Regolamento di Gioco > Regole per numero
16 Maul

Principio Lo scopo di una maul è consentire ai giocatori di competere per conquistare il pallone, che è tenuto non a terra. Formazione di una maul 16.1 Una maul può verificarsi solo nel campo di gioco. 16.2 È formata da un portatore di palla e almeno un giocatore per ciascuna squadra, legati insieme e sui propri piedi. Un giocatore che sottrae il pallone al portatore di palla deve rimaner

Regolamento di Gioco > Regole per numero
19 Mischia

5 metri, verso l’interno del campo, dal punto della rimessa in gioco. La squadra che non ha commess

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Antigioco

Tenere la bandierina orizzontale e puntarla verso il campo di gioco, perpendicolarmente alla linea di touche.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

ò rientrare nel campo di gioco sino al termine del periodo di sospensione, salvo per ottemperare alla Regola 3.19 o 3.20 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco. Sostituito con: 3.3 ... e sostituito non può rientrare nel campo di gioco sino al termine del periodo di sospensione e solo se

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
20 Calci di punizione e calci liberi

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 Il giocatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Sostituito con: 20.8 Se il calcio di punizione o il calcio libero viene eseguito dentro la metà campo della squadra, il calciatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Se viene eseguito dentro la metà campo della squadr

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

l campo di gioco devono farlo dalla linea di metà campo, dopo che il giocatore sostituito ha abbandonato il campo di gioco. Sanzione: Punizione. 34 cancellato

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
1 Il Terreno

a lunghezza del campo di gioco è inferiore a 100 metri, la distanza tra le linee dei 10 metri e l ... e-en.jpg | href:***Sostituito con: 1.3 Le dimensioni di un campo sono adattabili e dovrebbero esser ... u metà campo, giocando da linea di touche a linea di touche, con tutte le trasformazioni effettuat

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
8 Computo del Punteggio

GAME-ON2 [Replacement] 8.2 Il calciatore: a. Deve utilizzare il pallone che era in gioco, a meno che non sia difettoso. b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una linea che passa per il punto in cui è stata concessa la meta e parallela alle linee di touche. c. Deve posizionare il pallone direttamente sul terreno o su della sabbia, segatura o su un supporto per i calc

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

Rugby a 104 [Replacement] 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la squadra avversaria riprende il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12. ... o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: Calcio libero. 1 [Replacement] 12.1 Quando i

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
5 Tempo

n tempo, le squadre invertono il campo senza intervallo. La partita finale di una competizione non pu

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
5 Tempo

n minuto, con tempi di non oltre cinque minuti. Dopo ciascun tempo, le squadre invertono il campo senz

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

Rugby a 74 [Replacement] 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la squadra avversaria riprende il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12. ... i drop, su o dietro il centro della linea di metà campo. Il calcio di ripresa del gioco deve esser

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

i giocatori possono rientrare in campo purché non siano infortunati. Non vi sono limiti al numero d

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
8 Computo del Punteggio

o, a meno che non sia difettoso. b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una line

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
8 Computo del Punteggio

o, a meno che non sia difettoso. b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una line