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Definizioni
0-9 50:22 Quando un giocatore calcia il pallone in gioco aperto nella propria metà campo ... a/giocata per rientrare nella propria metà campo. (vedi regola 18.8a). A Abbigliamento dei giocator ... l campo di gioco, più le aree di meta. Le linee di touche, le linee di touche di meta e le linee d ... o) a quel fine. Campo di gioco L’area delimitata dalle linee di meta e dalle linee di touche. Quest
Carta di Gioco
o di garantire che il Rugby conservi le sue caratteristiche uniche dentro e fuori del campo di gioc ... è una parte integrante del Gioco, sia dentro che fuori dal campo e si esprime attraverso l'aderenz ... a storica tradizione, che vede i giocatori delle due squadre ritrovarsi e divertirsi fuori dal campo, in u
Preparazione del terreno
Queste domande riguardano tutte gli aspetti del gioco che precedono il fischio d'inizio. Ad esempio, includono le regole relative al campo, alla squadra, al pallone, all'abbigliamento dei giocatori, al tempo, agli ufficiali di gara e ai segnali degli ufficiali di gara.
1 Il Terreno
o Dimensioni Lunghezza del campo di gioco Lunghezza dell’area di meta Larghezza Massim ... e competizioni domestiche, o da World Rugby per le partite internazionali. c. Se la lunghezza del campo d ... e linee di touche di meta. b. Le linee di meta. c. Le linee dei 22 metri. d. La linea di metà campo. ... e a, ciascuna linea di touche. c. A 10 metri da, e parallele a, ciascun lato della linea di metà campo.
3 La Squadra
e un giocatore rientra in campo o se una riserva entra in campo senza il permesso dell’arbitro ... o ordinerà lo svolgimento di mischie no-contest. Se il giocatore rientra in campo, o se entra un altr ... e a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altr ... ò continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominer
XRugby
Che cos’è XRugby? Una forma adattata del gioco che si svolge su mezzo campo e con un’intensit ... i disputano due partite una accanto all’altra, (es. trasversalmente su un campo di dimensione intera) deve essere creato uno spazio minimo di sei metri tra i due campi. Su un campo di dimensioni intere, le aree di meta si trovano tra le linee di touche del campo intero e le linee dei 5 metri del campo inter
6 Ufficiali di gara
e se battere il calcio d’invio o scegliere un lato del campo. Se il vincitore del sorteggio decide di scegliere un lato del campo, la squadra avversaria dovrà battere il calcio d’invio e viceversa. 6. ... o individuo non giocatore, e nessuna squadra guadagna un vantaggio in campo, il gioco continua. Se una delle due squadre guadagna un vantaggio in campo, viene accordata una mischia alla squadra che h
13 Giocatori a terra nel gioco aperto
e. 13.3 Un giocatore a terra, nel campo di gioco, senza il pallone è fuori dal gioco e dev
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco
o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se fa ... a linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calci ... a squadra calcia la palla attraverso l'area di meta avversaria dal campo di gioco e questa passa mort ... o in modo regolare all’interno dell’area di meta, oppure il giocatore porta il pallone fuori dal camp
21 Area di meta
i touche (o il terreno oltre tale linea), il pallone è in touche nel campo di gioco e viene accordat ... o l’area di meta avversaria, dal campo di gioco, in touche di meta o su od oltre la linea di pallon ... e che è ancora nel campo di gioco, quel giocatore ha portato il pallone in area di meta. 21.14 Se u
18 Touche, rimessa in gioco rapida e rimessa laterale
Principio Il campo di gioco ha confini laterali noti come linee di touche. Quando il gioc ... e con entrambi i piedi fuori dal campo di gioco. Sanzione: Scelta tra rimessa laterale e mischi ... a in gioco Chi effettua il lancio Un giocatore, che si trova nella propria metà campo, calcia i ... o il pallone nella propria metà campo, oppure si è verificato un placcaggio, una ruck o una mau
10 Fuorigioco e in-gioco nel gioco aperto
n compagno di squadra in posizione di in-gioco od una linea immaginaria che attraversa il campo a 10 metri, verso il proprio lato del campo, dal punto in cui il pallone viene afferrato o cade sul terren
5 Tempo
o morto, vicino alla linea di metà campo. In condizioni estreme, possono essere consentite pause
8 Computo del Punteggio
e e il vento lo respinge all’interno del campo di gioco, la segnatura della porta è convalidat ... l calciatore: a. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una linea che passa per il punt
20 Calci di punizione e calci liberi
Principio I calci di punizione e i calci liberi sono accordati per far riprendere il gioco dopo un’infrazione del regolamento. Dove si effettua un calcio di punizione o un calcio libero 20.1 Il punto per battere un calcio di punizione o un calcio libero deve essere dentro il campo di gioco e no ... a l’infrazione. Qualsiasi infrazione in area di meta o entro cinque metri da una linea di meta. Nel camp
14 Placcaggio
Principio Un placcaggio può verificarsi in qualsiasi punto dell’area di gioco. Le azioni dei giocatori coinvolti in un placcaggio devono garantire una lotta equilibrata e fare sì che il pallone sia disponibile per essere giocato immediatamente. Le successive regole sul placcaggio si applicano solo sul campo di gioco. Requisiti in un placcaggio 14.1 Affinché un placcaggio si concretizzi, i
15 Ruck
Principio Lo scopo di una ruck è di consentire ai giocatori di competere per la conquista del pallone, che è a terra. Formazione di una ruck 15.1 Una ruck può verificarsi solo nel campo di gioco. 15.2 Una ruck si forma quando almeno un giocatore per ciascuna squadra è a contatto con l’altro, sui propri piedi e sopra il pallone che è a terra. 15.3 I giocatori partecipanti a tutte le fasi dell
16 Maul
Principio Lo scopo di una maul è consentire ai giocatori di competere per conquistare il pallone, che è tenuto non a terra. Formazione di una maul 16.1 Una maul può verificarsi solo nel campo di gioco. 16.2 È formata da un portatore di palla e almeno un giocatore per ciascuna squadra, legati insieme e sui propri piedi. Un giocatore che sottrae il pallone al portatore di palla deve rimaner
9 Antigioco
a della relativa linea di sanzione (vedi 14.1) mentre uno dei giocatori è in campo aperto. Sanzion
19 Mischia
5 metri, verso l’interno del campo, dal punto della rimessa in gioco. La squadra che non ha commess
Antigioco
Tenere la bandierina orizzontale e puntarla verso il campo di gioco, perpendicolarmente alla linea di touche.
3 La Squadra
ò rientrare nel campo di gioco sino al termine del periodo di sospensione, salvo per ottemperare alla Regola 3.19 o 3.20 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco. Sostituito con: 3.3 ... e sostituito non può rientrare nel campo di gioco sino al termine del periodo di sospensione e solo se
20 Calci di punizione e calci liberi
GAME-ON8 [Replacement] 20.8 Il giocatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Sostituito con: 20.8 Se il calcio di punizione o il calcio libero viene eseguito dentro la metà campo della squadra, il calciatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Se viene eseguito dentro la metà campo della squadr
3 La Squadra
l campo di gioco devono farlo dalla linea di metà campo, dopo che il giocatore sostituito ha abbandonato il campo di gioco. Sanzione: Punizione. 34 cancellato
1 Il Terreno
a lunghezza del campo di gioco è inferiore a 100 metri, la distanza tra le linee dei 10 metri e l ... e-en.jpg | href:***Sostituito con: 1.3 Le dimensioni di un campo sono adattabili e dovrebbero esser ... u metà campo, giocando da linea di touche a linea di touche, con tutte le trasformazioni effettuat
8 Computo del Punteggio
GAME-ON2 [Replacement] 8.2 Il calciatore: a. Deve utilizzare il pallone che era in gioco, a meno che non sia difettoso. b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una linea che passa per il punto in cui è stata concessa la meta e parallela alle linee di touche. c. Deve posizionare il pallone direttamente sul terreno o su della sabbia, segatura o su un supporto per i calc
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco
Rugby a 104 [Replacement] 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la squadra avversaria riprende il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12. ... o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: Calcio libero. 1 [Replacement] 12.1 Quando i
5 Tempo
n tempo, le squadre invertono il campo senza intervallo. La partita finale di una competizione non pu
5 Tempo
n minuto, con tempi di non oltre cinque minuti. Dopo ciascun tempo, le squadre invertono il campo senz
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco
Rugby a 7 4 [Replacement] 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la squadra avversaria riprende il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12. ... i drop, su o dietro il centro della linea di metà campo. Il calcio di ripresa del gioco deve esser
3 La Squadra
i giocatori possono rientrare in campo purché non siano infortunati. Non vi sono limiti al numero d
8 Computo del Punteggio
p. c cancellato 8 [Replacement] 8.8 Il calciatore: a. Deve eseguire il calcio dentro il camp
8 Computo del Punteggio
o, a meno che non sia difettoso. b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una line