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Regras do jogo
Definições

o in-goal, e linhas da bola morta não fazem parte do campo de jogo. C Camisa de jogo Uma camis ... e a pele, e não está atrelada à camisa ou ao shorts de jogo. Ruck Uma fase de jogo em que um ou mai ... i elástico ou um cordão de amarrar na cintura, e não está atrelada à camisa de jogo ou roupas de baix ... e uma posição Com ambos os pés, exceto quando o contexto torna isso inapropriado. Á Área de jogo

Regras do jogo > Leis por número
4 Vestuário permitido

4.1 Todos os itens de vestimenta devem estar de acordo com a Regra 12 da World Rugby. 4.2 Um jogador veste uma camisa, shorts e roupas de baixo, meias e chuteiras. A manga de uma camisa deve s ... a área de jogo, este jogador será expulso por má conduta. Sanção: Pênalti 4.7 O árbitro não deve permitir que qualquer jogador saia da área de jogo para trocar itens de vestimenta, a menos que esteja

Regras do jogo > Leis por número
15 Ruck

Princípio O propósito de um ruck é possibilitar que jogadores disputem a posse da bola, que está no piso. Formando um ruck 15.1 Um ruck só pode ocorrer no campo de jogo. 15.2 Um ruck é formado quando ao menos dois jogadores, um de cada time, estiverem em contato, de pé, e sobre a bola, que est ... e no ruck. O jogador de camisa amarela no lado direito está em offside. Juntando-se a um ruck 15.5 U

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19 Scrum

Princípio O propósito de um scrum é retomar o jogo com uma disputa pela posse de bola após um ... a do lateral. O time não-infrator. Offside em jogo aberto (opção de scrum). Na zona de scru ... o jogável após um chute em jogo aberto. Na zona de scrum no ponto mais próximo do maul. O time co ... o no jogo por conta de uma lesão. Na zona de scrum no ponto onde a bola foi jogada por último.