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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Cartão amarelo

O cartão apresentado pelo árbitro a um jogador para indicar que este está sendo advertido e temporariamente suspenso da partida.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Cartão vermelho

O cartão apresentado pelo árbitro para um jogador para indicar que o mesmo está sendo permanxentemente excluído da partida

Regras do jogo
Definições

r-se com o árbitro e fazer escolhas relativas a decisões do árbitro. Cartão amarelo O cartã ... e suspenso da partida. Cartão vermelho O cartão apresentado pelo árbitro para um jogador para indica ... m cartão vermelho e está permanentemente excluído da partida. F Fase de jogo Scrum, lineou

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
9 Jogo sujo

s, o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogador posteriormente cometer outra infração que renda um cartão amarelo, ele deve ser expulso. Substituído por: 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dois minutos, o árbitro irá mostrar a ele um cartão amarelo. Se este jogador posteriormente cometer outra infração que requeira um cartão amarelo, o mesmo deve ser expulso.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
9 Jogo sujo

o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogador posteriormente cometer outra infração que renda um cartão amarelo, ele deve ser expulso. Substituído por: 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dois minutos, o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogador posteriormente cometer outra infração e receber cartão amarelo, o jogador deve ser expulso.

Regras do jogo > Leis por número
9 Jogo sujo

o: Pênalti Cartão amarelo e vermelho 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dez minutos, o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogador posteriormente cometer outra infração que renda um cartão amarelo, ele deve ser expulso. 9.30 Quando um jogador estiver sendo expulso, o árbitro irá mostrar a esse jogador um cartão vermelho, e este não mais participará d

Regras do jogo > Diretrizes de aplicação das Leis
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021

m Guia para Aplicação da Lei. Sob a lei 9.11, o árbitro sempre pode dar um cartão amarelo ou vermelh ... l Cartão amarelo Baixo nível de perigo Contato indireto Baixa força Baixa velocidade Passivo Sem cabeça / ombro / antebraço à frente Cartão vermelha Alto nível de perigo Contato diret

Regras do jogo > Leis por número
3 Time

i 3.9 ou 3.20. JULGAMENTO DE LEIS GLOBAIS f. um companheiro de equipe que tenha recebido um cartã