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Regras do jogo > Leis por número
16 Maul

Princípio O propósito de um maul é possibilitar que jogadores disputem a posse da bola, que está sendo mantida fora do piso. Formando um maul 16.1 Um maul pode acontecer somente no campo de jog ... e tenha transferido a bola. Sanção: Pênalti 16.3 Uma vez formado, um maul precisa se mover em direção à linha do try. Maul não formado Offside em um maul 16.4 Cada time tem uma linha de offside qu

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Bola não-jogável em um maul

Braço para fora para conceder um scrum ao time que não estava em posse da bola quando o maul começou. O outro braço se estende como se sinalizasse vantagem, mas então gira transversalmente ao tronco de modo que a mão termina o movimento no ombro oposto.

Regras do jogo > Laws of the Game Exame
Lei 16: Maul

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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Offside no scrum, ruck ou maul

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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Intencionalmente derrubar um ruck ou maul

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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Juntando-se a um ruck ou maul na frente do pé mais trás e pelo lado

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Regras do jogo
Definições

o vermelho e está permanentemente excluído da partida. F Fase de jogo Scrum, lineout, ruck ou mau ... a do in-goal. Maul Uma fase que consiste ao menos de um portador da bola, e um jogador e cada tim

Regras do jogo > Leis por número
10 Offside e onside em jogo aberto

m adversário Recuando de um ruck, maul, scrum ou lineout 10.9 Um jogador que está offside em um ruck, maul, scrum ou lineout permanece offside mesmo depois que o ruck, maul, scrum ou lineout tive

Regras do jogo > Leis por número
9 Jogo sujo

m, ruck ou maul, um jogador que não estiver em posse da bola não pode segurar, empurrar, atingir u ... e intencionalmente derrubar um scrum. Sanção: Pênalti 9.20 Jogo perigoso em um ruck ou maul. a. Um jogador não pode dar carga em um ruck ou maul. Dar carga inclui qualquer contato feito sem que o jogador se ligue a outro jogador no ruck ou maul. Sanção: Pênalti b. Um jogador não pode faze

Regras do jogo > Leis por número
19 Scrum

r. Se nenhum time estava avançando, o time atacando. O maul que termina de forma mal-sucedida. Na zona de scrum no ponto mais próximo de onde o maul terminou. O time que não estiver em posse da bola no início do maul. Se o árbitro não conseguir decidir qual time estava com a posse de bola, o time avançando antes de o maul parar. Se nenhum dos times estava se movendo, o time atacando. Um maul nã

Regras do jogo > Leis por número
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

o, ou um tackle, ruck ou maul ocorram dentro do meio campo, ou um adversário tocou a bola dentro d ... a para dentro da sua área dos 22, sem que haja um tackle, ruck ou maul, e sem nenhum adversário toca ... a sua área dos 22 metros, ou um tackle, ruck ou maul aconteceu dentro da área dos 22, ou um adversári ... o, sua linha de offside é uma linha que atravessa a bola. 18.33 Quando um ruck ou maul se forma n

Regras do jogo > Leis por número
8 Pontuação

o quando um scrum, ruck ou maul chega à linha do try. c. Está portando a bola e é tackleado quase n