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15 Ruck
Princípio O propósito de um ruck é possibilitar que jogadores disputem a posse da bola, que está no piso. Formando um ruck 15.1 Um ruck só pode ocorrer no campo de jogo. 15.2 Um ruck é formad ... á no piso. 15.3 Jogadores envolvidos em todas as etapas do ruck precisam estar com a cabeça e os ombros acima da linha do quadril. Sanção: Free-kick. Offside em um ruck 15.4 Cada time tem uma linha d
Lei 15: Ruck
...
Offside no scrum, ruck ou maul
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Intencionalmente derrubar um ruck ou maul
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Manipular a bola em um ruck ou scrum
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Bola não-jogável em um ruck ou tackle
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Juntando-se a um ruck ou maul na frente do pé mais trás e pelo lado
...
Definições
o vermelho e está permanentemente excluído da partida. F Fase de jogo Scrum, lineout, ruck ou mau ... a imediatamente sobre a pele, e não está atrelada à camisa ou ao shorts de jogo. Ruck Uma fase de jogo e ... a em um ruck. S Sanção O método pelo qual o jogo recomeça após uma infração ou interrupção. Scru
10 Offside e onside em jogo aberto
e por um adversário Recuando de um ruck, maul, scrum ou lineout 10.9 Um jogador que está offside em um ruck, maul, scrum ou lineout permanece offside mesmo depois que o ruck, maul, scrum ou lineout tive
9 Jogo sujo
o esteja em posse da bola. Sanção: Pênalti 9.15 Exceto em um scrum, ruck ou maul, um jogador que nã ... i 9.20 Jogo perigoso em um ruck ou maul. a. Um jogador não pode dar carga em um ruck ou maul. Dar carga inclui qualquer contato feito sem que o jogador se ligue a outro jogador no ruck ou maul. Sançã ... o: Pênalti c. Um jogador não pode intencionalmente derrubar um ruck ou um maul. Sanção: Pênalti d. U
18 Lateral, cobrança rápida e lineout
o, ou um tackle, ruck ou maul ocorram dentro do meio campo, ou um adversário tocou a bola dentro d ... a para dentro da sua área dos 22, sem que haja um tackle, ruck ou maul, e sem nenhum adversário toca ... a sua área dos 22 metros, ou um tackle, ruck ou maul aconteceu dentro da área dos 22, ou um adversári ... o, sua linha de offside é uma linha que atravessa a bola. 18.33 Quando um ruck ou maul se forma n
14 Tackle
m ruck. 14.7 Jogadores tackleados precisam imediatamente: a. Disponibilizar a bola para que o jog ... e termina quando: a. Um ruck é formado. b. Um jogador de pé de qualquer um dos times conquista a poss
19 Scrum
o mais próximo de onde a bola foi morta. O time atacando. Um tackle ou ruck não-jogável. Na zona de scrum no ponto mais próximo de onde ocorreu o tackle ou o ruck. O último time a avançar. Se nenhum tim ... u reinício. O time não chutador. Deixar de usar a bola em um scrum, ruck ou maul. Na zona de scrum no ponto mais próximo de onde ocorreu o scrum, ruck ou maul. O time sem a posse de bola. A bola o
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021
***DOWNLOADLINK | Head_Contact_Process_#LANGUAGE.pdf | href:2203-update-Head_Contact_Process_#LANGUAGE.pdf*** Ver exemplos de vídeos sobre o processo em caso de contato com a cabeça em caso de: Tackle alto|guidelines/18 Carga com os ombros|guidelines/19 Limpar/entrar no ruck de forma perigosa|guidelines/20 Cabeça com cabeça|guidelines/21 Cotovelo / antebraço à frente|guidelines/22 Contexto
8 Pontuação
o quando um scrum, ruck ou maul chega à linha do try. c. Está portando a bola e é tackleado quase n