Forwards – Pilar
Scrum
- Ser capaz de manter uma posição corporal forte e estável durante o scrum individual/primeira linha/total enquanto exerce e resiste à pressão
- Ser capaz de se mover para frente e para trás sob controle no scrum individual/primeira linha/total
- Ser capaz de manter uma ligação forte, eficiente e legal com o hooker
- Ser capaz de manter uma ligação forte, eficiente e legal com a segunda linha e asas
- Ser capaz de manter uma ligação forte, eficiente e legal com os pilares do time oposto
Lineout
- Capaz de superar a oposição como parte de uma torre de salto
- Ser capaz de suportar o saltador de forma segura, forte e eficaz para permitir que o saltador alcance a altura máxima
- Ser capaz de apoiar o saltador no ar para permitir a captura/entrega eficaz da bola
- Ser capaz de retornar o saltador ao solo de maneira segura
- Ser capaz de proteger o saltador de forma legal da oposição na aterrissagem
- Capaz de participar de um alinhamento lateral eficaz, caso as táticas o exijam
- Ser capaz de pegar a bola se esta for lançada diretamente para ele/ela
- Capaz de recuperar a posse perdida
- Capaz de fornecer opções de ataque na frente ou atrás do alinhamento lateral
Kick off (chute de saída)
- Ser capaz de pegar a bola de forma limpa no ar ou no solo
- Ser capaz de apoiar o saltador no ar para permitir a captura/entrega eficaz da bola
- Ser capaz de retornar o saltador ao solo de maneira segura
- Ser capaz de proteger o saltador de forma legal da oposição na aterrissagem
- Capaz de recuperar a posse perdida
- Capaz de transferir a bola para os companheiros de equipe
Jogo aberto
- Capaz de carregar a bola/ganhar território com posse de bola
- Capaz de fazer uma série de passes diferentes para a esquerda e para a direita
- Capaz de criar, identificar, comunicar, manipular e explorar o espaço em ataque
- Capaz de reconhecer, comunicar e preencher espaço na defesa
- Capaz de apoiar os membros da equipe no ataque e na defesa
- Capaz de fazer tackles laterais, frontais e por trás eficazes
- Ser capaz de selecionar e tomar decisões corretas durante o ruck/maul