Papéis funcionais durante situações de contato – ruck e maul

O momento mais dinâmico para a seleção dos papéis funcionais ocorre durante uma situação de breakdown. Frequentemente, a bola é conquistada ou perdida com base na seleção correta das funções pelos jogadores envolvidos, não necessariamente na proficiência dos jogadores. A tabela a seguir detalha exemplos de funções, responsabilidades e habilidades exigidas durante um ruck e durante um maul. (Nota – devido às exigências do jogo moderno, todos os jogadores devem possuir estas habilidades).

Ruck

Definição da Lei - Ruck é uma fase do jogo onde um ou mais jogadores de cada equipe, que estão sob seus pés, em contato físico, próximos da bola no chão. 

Papel funcionalResponsabilidadeHabilidades requeridas
Portador da bola Se possível, evite o contato. Se o contato for inevitável, trabalhe os pés para evitar o contato de cabeça e mantenha o impulso para frente. Procure passar a bola durante o contato, se não for possível passar, coloque a bola no chão para ser retida rapidamente pelos jogadores de apoio. Forme uma porta de tackle estreita
  • Evasão
  • Offload
  • Apresentação da bola (no solo)
  • Comunicação
Jogador(es) de apoio Se não houver ameaça à bola por parte do adversário, pegar a bola e continuar a jogar. Se existir ameaça por parte do adversário, então afastar o tackleador do portador da bola
  • Verificando ameaças
  • Tomando uma decisão
  • Pegar/passar
  • Limpeza da bola
  • Empurrar
  • Comunicação
Jogador(es) defensor(es) Disputar a bola de maneira legal. Fazer com que os atacantes recuem por cima da bola
  • Voltar a ficar em pé após o tackle
  • Trabalho de pernas
  • Comunicação

Maul

Definição da Lei - Uma fase do jogo que consiste em um portador da bola e pelo menos um jogador de cada equipe, unidos e em pé.

Papel funcionalResponsabilidadeHabilidades requeridas
Portador da bola Se possível, evite o contato. Se o contato for inevitável, trabalhe os pés para evitar o contato de cabeça e mantenha o impulso para frente. Disponibilizar a bola para os jogadores de apoio.
  • Evasão
  • Apresentação da bola (para apoio)
  • Empurrar
  • Comunicação
Jogador(es) de apoio Posse segura. Manter o impulso para frente. Transferir a bola para longe do maul
  • Descascar a bola
  • Empurrar no eixo da bola
  • Transferência da bola
  • Comunicação
Jogador(es) defensor(es) Disputar a bola de maneira legal. Interromper o impulso para frente dos atacantes. Empurrar os atacantes para trás. Interromper o maul legalmente.
  • Descascar a bola
  • Empurrar
  • Comunicação