Vyhledávání
37 search_results_for ligar-se
Definice
é seřazení se skládá z řady alespoň dvou hráčů z každého týmu čekajících na příjem vhazování z aut ... m (Defending team) Tým, na jehož polovině se právě hraje. ´Brzdící´noha ('Brake' Foot) Mlynář má jedn ... o postavení se používá během částí Sehnout (Crouch) a Chytit (Bind) v procesu vázání. Noha může být stažen ... ý je vyloučen (trvale) z utkání. Činovníci utkání (Match officials) Ti, kteří řídí hru, obvykle s
7 Výhoda
e udržet plynulost hry. 7.1 Výhoda: a. Taktická výhoda. Možnost pro neprovinivší se tým hrát s míčem podle své vůle. b. Územní výhoda. Hra se posunula ke koncové čáře soupeře, který porušil pravidla. c. Taktická i územní výhoda se mohou kombinovat. d. Výhoda musí být jasn ... e neprovinivší se tým získal výhodu. Rozhodčí nechá hru pokračovat; nebo b. Rozhodčí usoudí, ž
10 „Mimo hru“ (ofsajd) a „ve hře“ v otevřené hře
o naposledy zahrál míčem. Hráč v ofsajdu se nesmí zapojit do hry. To zahrnuje: a. Hraní s míčem. &nbs ... v ofsajdu může být potrestán, když se: a. Se aktivně nevrací a překáží ve hře; nebo Trest: Neprovinivší se tým může vybrat buď: Trestný kop na místě přestupku; nebo Mlýn, kde provinivší se tým naposledy hrál s míčem. b. Pohybuje se směrem k míči; nebo Trest: Neprovinivš
16 Maul
3 Jakmile je maul utvořen, musí se pohybovat dopředu směrem k brankové čáře. Maul není vytvoře ... a brankovou čárou, je ofsajdovou čarou tohoto týmu branková čára. 16.5 Hráč se musí buď připojit k maulu z pozice „ve hře“ nebo se okamžitě vrátit za čáru ofsajdu. Trest: Trestný kop. 16.6 Hráči, kteří opouštějí maul, se musí okamžitě vrátit do hry zpoza své čáry ofsajdu. Tito hráči se moho
11 Předhoz a přihrávka dopředu
u, může neprovinivší se tým zvolit rychlé vhazování z autu nebo aut). 11.2 Hráč se dopustí předhozu, když se ve skládce nebo pokusu o skládku soupeře dotkne míče a ten letí dopředu. Trest: Mlýn (pokud jde míč do autu, může neprovinivší se tým zvolit rychlé vhazování z autu nebo aut). 11.3 Hráč nesmí úmyslně srazit míč dopředu rukou nebo paží. Trest: Trestný kop. 11.4 O úmyslný předhoz s
8 Bodování
e brankové čáry. c. Je složen s míčem blízko brankové čáry, ale svou setrvačnou silou s ... u dosažení položení nebo položení ve výhodnější pozici. Provinivší se hráč musí být potrestán a dočasn ... 4 Branka platí, pokud kopnutý míč přejde nad břevnem a mezi brankovými tyčemi, aniž by se dříve dotk ... k předčasnému vyběhnutí. Trest: Kop je zamítnut. 8.10 Pokud míč spadne předtím, než se kopáč začn
19 Mlýn
u. V zóně mlýna, na místě nejblíže místu přestupku. Neprovinivší se tým. Předhoz neb ... u. Neprovinivší se tým. Ofsajd v otevřené hře (volba mlýn). V zóně mlýna, nejblíže místu, kde provinivší se tým hrál naposledy míčem. Neprovinivší se tým. Trestný kop (volba mlýna). V zóně mlýna, nejblíže místu, kde došlo k přestupku. Neprovinivší se tým. Míč je bránícím týme
3 Tým
m. 3.6 Střídání mohou být provedena pouze, když je míč mrtvý a se souhlasem rozhodčího. 3.7 Pokud se hráč vrátí nebo se střídající zapojí do hry bez svolení rozhodčího a rozhodčí se domnívá, ž ... i jsou vhodně trénovaní a zkušení. Nesoutěžní mlýny 3.13 Mlýny se stanou nesoutěžními, pokud jede ... í nebo dočasnému či trvalému vyloučení, rozhodčí se při dalším mlýnu zeptá, zda tým může pokračovat
15 Ruck
z každého týmu je na nohou a ve fyzickém kontaktu se soupeřem nad míčem ležícím na zemi. 15.3 Hráč ... o týmu. Hráč ve žlutém dresu vpravo je v ofsajdu. Zapojení se do rucku 15.5 Přicházející hráči musí být na nohou a musí připojit zpoza své čáry ofsajdu. Trest: Trestný kop. 15.6 Hráč se smí připojit těsně vedle a ne před posledního hráče. Trest: Trestný kop. 15.7 Hráč se musí přivázat n
14 Skládka
e oba hráči spadnou na zem. Trest: Trestný kop. b. Okamžitě se vzdálit od složeného hráče a míče, nebo vstát. Trest: Trestný kop. c. Vstát předtím, než se pokusí hrát s míčem. Trest: Trestný kop. d. Umožnit skládanému hráči uvolnit se nebo hrát s míčem. Trest: Trestný kop. e. Umožnit skládanému hráči vzdálit se od míče. Trest: Trestný kop. 14.6 Skládající hráči smí hrát s míče
6 Činovníci utkání
1 Rozhodčí je nominován organizátorem utkání. Pokud rozhodčí není nominován, oba týmy se na rozhodčím dohodnou. Pokud se nemohou shodnout, rozhodčího určuje domácí tým. 6.2 V případě, že rozhodčí nen ... í. Jeden z kapitánů hází mincí a druhý volí. Vítěz losování se rozhodne, zda zahájí výkopem nebo si vyber ... l dosažení bodů nebo přiklepnutí. d. Když napomíná nebo vylučuje provinivšího se hráče, a podruh
18 Aut, rychlé vhazování a autové seřazení
v autu a stane se mrtvým. Rychlá vhazování a autová vhazování jsou metodami pro znovuzahájení hry poté, co se míč nebo hráč s míčem dostal do autu. Aut nebo aut vedle brankoviště 18.1 Míč je v autu nebo v autu vedle brankoviště když: a. Míč nebo hráč s míčem se dotýká pomezní čáry, pomezní čáry v brankovišti, nebo čehokoliv za nimi. b. Hráč, který se již dotýká pomezní čáry, pomezní čár
GAME-ON
Pravidla hry se vztahují na “game-on” globální variace v plném rozsahu, s výhradou následujících variant, které mohou na základě uvážení uplatnit unie a regiony. Ty mohou být vybrány individuálně a není nutné použít všechny najednou. “Game-on” globální variace jsou zaměřeny na nižší úroveň komunitního ragby, kde nábor a udržení jsou často hlavními problémy. Je odpovědností každé unie určit, c
5 Čas
d organizátor utkání nerozhodne, délku utkání odsouhlasí týmy. Pokud se neshodnou, rozhoduje rozhodčí. 5. ... m nebo oběma asistenty rozhodčího a může se poradit s ostatními, ale pouze v případě, že asistent ... í nebo přiklepnutí nařízený před uplynutím času nebyl dokončen a míč se nevrátil do otevřené hry. Tot ... e rozehrán nebo se ho dotkl jiný hráč. d. Bylo bodováno položením. V tomto případě rozhodčí povolí čas pr
12 Výkop a znovuzahajovací kopy
Princip Výkopy se používají k zahájení každého poločasu utkání nebo nastavení. Znovuzahajovací kopy se používají k pokračování hry. 12.1 Všechny výkopy a znovuzahajovací kopy se provádí kopem ... p Výkopy a znovuzahajovací kopy po dosažení bodů 12.2 Výkopy se provádí ze středu nebo za středem půlíc ... č kopnut do brankoviště soupeře, aniž by se dotkl jakéhokoliv hráče, a soupeř míč bez zdržení umrtv
9 Nebezpečná hra
Princip Hráč, který se dopustí nebezpečné hry, musí být buď varován nebo dočasně vyloučen neb ... i složit nebo pokusit se složit hráče s míčem. Trest: Trestný kop. 9.4 Hráč nesmí úmyslně bráni ... í činit nic, co by mohlo vést rozhodčí utkání k domněnce, že soupeř se dopustil přestupku. Trest: Trestný kop. d. Zdržovat. Trest: Volný kop. Opakované přestupky 9.8 Tým se nesmí opakovan
13 Hráč na zemi v otevřené hře
e je s míčem hráno nebo je uvolněn, hráči na zemi se musí okamžitě odvalit od míče nebo vstát. Tres ... m. Trest: Trestný kop. c. Neskládat nebo se nepokoušet skládat soupeře. Trest: Trestný kop. 13.4 Hráč
21 Brankoviště
Položení míče 21.1 Míč může být v brankovišti položen: a. Držením a dotykem se zemí; neb ... u). 21.4 Když útočící hráč držící míč jej v brankovišti položí a současně se dotkne čáry autu vedl ... z 22 m pro bránící tým. 21.5 Když hráč s míčem položí míč v brankovišti a současně se dotkne pomezn ... v blízkosti vlastní brankové čáry, může se tento hráč natáhnout a přiklepnout míč v brankovišti, jestliž
4 Povolená výstroj
4.1 Všechny součásti výstroje musí být v souladu se Směrnicí 12 World Rugby. 4.2 Hráč si obléká dres, trenýrky a spodní prádlo, stulpny a kopačky. Rukávy dresu musí přesahovat alespoň polovin ... k nepovolené v tomto pravidle. d. Šperky. e. Rukavice. f. Šortky nebo legíny se všitými vycpávkami. ... t odstranil. Hráč se nesmí účastnit utkání, dokud není předmět odstraněn nebo učiněn neškodným. 4.6 Poku
20 Trestný a volný kop
z brankové čáry, je značka kdekoliv na sankční čáře výkopu z brankové čáry (rozhodne tým, který s ... i značce autu. Ofsajd v herní fázi. Na čáře ofsajdu týmu, který se provinil. Jakýkoliv další přestupek původně se provinivšího týmu po nařízení trestného nebo volného kopu, ale před jeho provedení ... m přestupku, ale nejméně 15 metrů od pomezní čáry. Tým, který se neprovinil si také může zvoli
17 Lapení
u; a b. Chytit míč, který dolétl k čáře 22 metrů přímo z kopu soupeře, aniž by se dotkl zem ... t lapení, i když se míč před lapením dotkne brankové tyče nebo břevna. 17.3 Pokud je lapen
1 Hřiště
o World Rugby pro mezinárodní utkání. c. Pokud je hrací pole kratší než 100 metrů, přiměřeně s ... ě se zkrátí vzdálenost mezi 15 metrovými čárami. e. Obvod hrací plochy nemá být méně než 5 metr
8 Bodování
GAME-ON 2 [Replacement] 8.2 Kopáč: a. Použije míč, se kterým se hrálo, pokud není poškozený. b. Provádí kop na hracím poli z místa na čáře rovnoběžné s pomezními čárami a procházející místem, kde bylo dosaženo položení. c. Položí míč přímo na zem nebo na písek, piliny nebo kopátk ... e zamítnut. Nahrazeno: b. Pokud tak stanoví organizátor utkání, provádí se kop před brankou.
14 Skládka
GAME-ON Přidat: Pokud organizátoři utkání využijí “game-on” globální variaci skládky ve výšce pasu, doporučuje se, aby také zajistili, že hráči s míčem nesníží svou výšku a že dvojité skládky budou trestány.
3 Tým
v každém týmu s minmálním počtem 10. Týmy musí mít stejný počet. 13 [Replacement] 3.13 Mlýny se stano ... a definovaných úrovních hry. Počet střídání nesmí překročit 12. Administrativa a pravidla týkající s ... e zavést “průběžná střídání”, kde se hráči mohou vrátit na hrací pole pokud nejsou zraněni. Nejso ... y všichni hráči musí odehrát alespoň polovinu utkání. Přidat: 3.36 Organizátor utkání se může zaměřit n
1 Hřiště
í utkání. c. Pokud je hrací pole kratší než 100 metrů, přiměřeně se zkrátí vzdálenost mezi 10 a 22 metrovými čárami. d. Pokud je hrací plocha užší než 70 metrů, přiměřeně se zkrátí vzdálenos ... ě hřiště, hrají mezi pomezními čarami se všemi kopy na jednu branku.
8 Bodování
e zamítnut. 14 [Replacement] 8.14 Všichni hráči se vrátí na svou brankovou čáru a nepřekročí tuto čáru, dokud se kopáč nepohne kterýmkoliv směrem, aby zahájil provedení kopu. Pokud tak kopáč učiní, mohou vybíhat nebo skákat, aby se pokusili zabránit prokopnutí, ale nesmí být při této akci fyzicky podporováni jinými hráči. Nahrazeno: 8.14 Všichni hráči soupeře se musí neprodleně shromáždit
8 Bodování
č: a. Použije míč, se kterým se hrálo, pokud není poškozený. b. Provádí kop na hracím poli z místa na čář ... 4 [Replacement] 8.14 Všichni hráči se vrátí na svou brankovou čáru a nepřekročí tuto čáru, dokud se kopá ... o skákat, aby se pokusili zabránit prokopnutí, ale nesmí být při této akci fyzicky podporováni jinými hráči. Nahrazeno: 8.14 Všichni hráči soupeře se musí neprodleně shromáždit v blízkosti své čáry 1
5 Čas
GAME-ON 3 [Replacement] 5.3 V jiných než mezistátních utkáních může organizátor utkání rozhodnout o zkrácení délky utkání. Pokud organizátor utkání nerozhodne, délku utkání odsouhlasí týmy. Pokud se neshodnou, rozhoduje rozhodčí. Nahrazeno: 5.3 Hra by měla trvat alespoň 40 minut, ale může být rozdělena do stejných poločasů, čtvrtin nebo třetin.
12 Výkop a znovuzahajovací kopy
ě soupeře, aniž by se dotkl jakéhokoliv hráče, a soupeř míč bez zdržení umrtví, nebo se míč stane mrtvý ... u. Nahrazeno: 12.9 Pokud je míč kopnut do brankoviště soupeře, aniž by se dotkl jakéhokoliv hráč ... o umrtven v brankovišti bránícím hráčem, nebo se míč stane v brankovišti mrtvým z některého pokus
12 Výkop a znovuzahajovací kopy
e míč kopnut do brankoviště soupeře, aniž by se dotkl jakéhokoliv hráče, a soupeř míč bez zdržení umrtví, nebo se míč stane mrtvým tím, že vyjde z brankoviště, tým, který nekopal, má možnost volby opakování výkopu nebo mlýnu. Nahrazeno: 12.9 Pokud je míč kopnut do brankoviště soupeře, aniž by s
21 Brankoviště
Sedmičky Přidat: Znovuzahajovací kop musí být proveden do 30 vteřin poté, co byl proveden neúspěšný kop na branku. 16 [Replacement] 21.16 Když je hráč s míčem držen v brankovišti tak, že nemůže míč položit nebo hrát, je míč mrtvý. Hra znovu začne výkopem z brankové čáry nebo mlýnem 5 m, podle toho, jak se míč dostal do brankoviště. (viz. Pravidlo 12.12a a Pravidlo 19.1 řádek 5) Nahrazen
3 Tým
0 smazáno 31 [Replacement] 3.31 Je-li dočasný náhradník dočasně vyloučen, původně vystřídaný hráč se nesm ... o: 3.31 Pokud je dočasný náhradník dočasně vyloučen, nesmí se nahrazený hráč po dobu trvání dočasnéh
19 Mlýn
10s 5 [Replacement] 19.5 Pokud mají oba týmy 15 hráčů, váže se osm hráčů každého týmu do formace znázorněné na obrázku. Každý tým musí mít v první řadě dva pilíře a jednoho mlynáře a dva hráče ve druhé řadě. Tři hráči třetí řady kompletují mlýn. Trest: Trestný kop. Nahrazeno: 19.5 Mlýn mus ... í, a hráči se nesmí odvázat, aby hráli míčem. Trest: Trestný kop. 6 smazáno 7d smazáno 2 [Replacemen
3 Tým
t] 3.6 Střídání mohou být provedena pouze, když je míč mrtvý a se souhlasem rozhodčího. Nahrazen
19 Mlýn
Sedmičky 4 [Replacement] 19.4 Týmy musí být připraveny utvořit mlýn do 30 vteřin od vytvoření značky. Trest: Volný kop. Nahrazeno: 19.4 Týmy musí být připraveny utvořit mlýn do 15 vteřin od vytvoření značky. Trest: Volný kop. 5 [Replacement] 19.5 Pokud mají oba týmy 15 hráčů, váže se osm hráčů každého týmu do formace znázorněné na obrázku. Každý tým musí mít v první řadě dva pilíře a jednoh
19 Mlýn
m, než by jinak skončil. c. Mlýn je otočen o více než 90 stupňů, takže středová čára se otočila n