Vyhledávání

8 search_results_for aut vedle brankoviště (touch-in-goal)

Pravidla Hry > Pravidla podle čísla
18 Aut, rychlé vhazování a autové seřazení

é, co se míč nebo hráč s míčem dostal do autu. Aut nebo aut vedle brankoviště 18.1 Míč je v autu nebo v autu vedle brankoviště když: a. Míč nebo hráč s míčem se dotýká pomezní čáry, pomezní čáry ... í a uvolní) míč zpět na hrací plochu před svým dopadem do autu nebo autu vedle brankoviště, bez ohledu n ... u, bez ohledu na to, zda byl míč v pohybu nebo statický. 18.2 Míč není v autu nebo v autu vedl

Pravidla Hry
Definice

ý uplynulý čas (viz hrací čas). Aut (Touch) Oblast vedle hracího pole, která obsahuje pomezní čáry a prostor za nimi. Aut vedle brankoviště (Touch-in-goal) Oblast vedle brankoviště, která obsahuj ... a každém konci hracího pole, jehož není součástí. Brankoviště (In-goal) Území mezi brankovou a koncovou čárou a mezi čárami autu vedle brankoviště. Obsahuje brankovou čáru, ale neobsahuje koncovou čár

Pravidla Hry > Varianty – 7s, 10s, U19, Game On
18 Aut, rychlé vhazování a autové seřazení

...

Pravidla Hry > Varianty – 7s, 10s, U19, Game On
18 Aut, rychlé vhazování a autové seřazení

...

Pravidla Hry > Pravidla podle čísla
11 Předhoz a přihrávka dopředu

Předhoz 11.1K předhozu může dojít kdekoliv na hrací ploše.Trest: Mlýn (pokud jde míč do autu, může neprovinivší se tým zvolit rychlé vhazování z autu nebo aut). 11.2 Hráč se dopustí předhozu, když se ve skládce nebo pokusu o skládku soupeře dotkne míče a ten letí dopředu. Trest: Mlýn (pokud jde míč do autu, může neprovinivší se tým zvolit rychlé vhazování z autu nebo aut). 11.3Hráč nesm

Pravidla Hry > Pravidla podle čísla
5 Čas

u: a. Mlýn, aut nebo znovuzahajovací kop po položení nebo přiklepnutí nařízený před uplynutím času nebyl dokončen a míč se nevrátil do otevřené hry. Toto zahrnuje i mlýn, aut neb

Pravidla Hry > Pravidla podle čísla
12 Výkop a znovuzahajovací kopy

e dotkl jakéhokoliv hráče a soupeř míč bez zdržení přiklepne, nebo míč letí do autu vedle brankovišt ... u, má tým, který nekopal, následující volby:     a. Opakování výkopu. b. Mlýn c. Aut. d. Rychlé vzhazování. 12.9 Pokud je míč kopnut do brankoviště soupeře, aniž by se dotkl jakéhokoliv hráče, a soupeř míč bez zdržení umrtví, nebo se míč stane mrtvým tím, že vyjde z brankoviště, tým, kter

Pravidla Hry > Pravidla podle čísla
6 Činovníci utkání

l aut, aut vedle brankoviště nebo když asistent rozhodčího signalizuje nebezpečnou hru. Vide ... u, autu vedle brankoviště a označení úspěšného nebo neúspěšného kopu na branku. Asistenti rozhodčíh ... b. Autu nebo autu vedle brankoviště při položení míče v brankovišti nebo umrtvení míče.c. Když jso ... č nebo hráč s míčem přejde do autu nebo autu vedle brankoviště, asistent rozhodčího nebo pomezní rozhodč