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Leyes del Juego > Leyes por número
15 Ruck

a de offside para ese equipo es la línea de goal. En el ruck, la línea de offside pasa por el últim ... e ganada por un equipo y esté disponible para ser jugada, el árbitro dirá “juegue”, tras lo cual l

Leyes del Juego > Leyes por número
17 Mark

Principio Una manera de detener el juego dentro de los 22 de un jugador atrapando directamente un puntapié de un oponente. Pedido de mark 17.1 Para pedir un mark, el jugador debe: a. Tener por lo menos un pie sobre o detrás de su línea de 22 metros cuando atrape la pelota o cuando aterrice si la atrapó en el aire; y b. Atrapar la pelota que ha alcanzado el plano de la línea de 22 metro

Leyes del Juego > Leyes por número
9 Juego sucio

e para obstruir a la oposición Sanción: Penal. 9.6 Un jugador no debe obstruir o interferir de ningun ... s). Juego peligroso 9.11 Los jugadores no deben hacer nada que sea temerario o peligroso para otro ... l árbitro sople el silbato para detener el juego, deben detener el juego inmediatamente. Sanción: Pena ... n para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado. 9.30 Cuando un jugador sea expulsado el árbitr

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20 Penales y free-kicks

Principio Los penales y free-kicks son otorgados para reiniciar el juego después de infraccione ... e efectuarlo excepto para un free-kick otorgado por un mark. 20.7 El pateador debe usar la pelota qu ... a hecho la marca. 20.15 El equipo oponente no debe hacer nada para demorar la ejecución del puntapié ... l movimiento para patear el equipo oponente puede cargar e intentar impedir que se ejecute el fre

Leyes del Juego > Leyes por número
21 In-goal

l in-goal para hacer una anulada, siempre que lo haga inmediatamente. Sanción: Penal. 21.9 Si un jugado ... a en la acción de estirarse para apoyar la pelota para marcar un try o hacer una anulada, lo

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18 Touch, tiro rápido y lineout

n jugador que lleva la pelota al touch debe soltar la pelota inmediatamente para que se pued ... a pelota dentro de su mitad. Esta variación no se aplica para una salida de mitad de cancha o par ... a. Sanción: Free-kick. 18.11 Se requiere un mínimo de dos jugadores de cada equipo para formar un lineou ... o metros. El jugador se para a dos metros de la marca del lineout del lado del lineout de su equipo

Leyes del Juego > Leyes por número
7 Ventaja

Principio Si un equipo obtiene una ventaja después de una infracción de sus oponentes el árbitro puede permitir que el juego continúe con la intención de mantener fluyendo el juego. 7.1 Ventaja: a. Puede ser táctica. El equipo no infractor tiene la libertad para jugar la pelota como lo desee. b. Puede ser territorial. El juego se ha desplazado hacia la línea de pelota muerta del equip

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16 Maul

s de la línea de goal, la línea de offside para ese equipo es la línea de goal. 16.5 Un jugador deb ... e. Sanción: Scrum. e. La pelota está disponible para ser jugada, el árbitro ha dicho “juegue” y no h

Leyes del Juego > Leyes por número
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

Principio Las salidas de mitad de cancha se usan para comenzar cada tiempo del partido o período de tiempo suplementario. Los puntapiés de reinicio se usan para reanudar el partido. 12.1 Todos las salidas de mitad de cancha y puntapiés de reinicio son drop-kicks. Sanción: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. Salida de mitad de cancha (kick-of

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Pisar (juego sucio)

Acción de pisar o gesto similar con el pie para indicar la infracción.

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Se requiere fisioterapeuta

Un brazo levantado indica que se requiere la presencia del fisioterapeuta para un jugador lesionado.

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 1-2013

n criterio reglamentario indicando que aparte del tee para patear no se puede usar ningún otro elemento ... l suelo, o sobre arena, aserrín o un tee para patear aprobado por la Unión.Ha habido casos en que el pateador ha usado otro marcador para indicar donde desea colocar su pie de apoyo o para ver o alinea ... e para patear o arena para elevar la pelota para que sea pateada. Ningún otro equipamiento, arena

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Puntapié al goal exitoso

Levanta la bandera para indicar que la pelota ha pasado sobre el travesaño y entre los postes.

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Se requiere la presencia del médico

Ambos brazos levantados sobre la cabeza indican que se requiere la presencia del médico y/o la camilla para un jugador lesionado.

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Imposible jugar en el maul

Brazo recto para otorgar un scrum al equipo que no tenía posesión al comienzo del maul. El otro brazo apuntando hacia afuera como señalando ventaja y girando al otro lado del cuerpo con la mano terminando en el hombro opuesto.

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Touch y equipo que efectúa el lanzamiento

Levanta la bandera con un brazo, se desplaza a la marca del lineout y se para en el lugar apuntando con el otro brazo al equipo que debe hacer el lanzamiento.

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

GAME-ONAgregar: 19.40 El organizador del partido puede reducir los números en el scrum disputado (sujeto a la ley 19.6), aplicar la variación para menores de 19 de 1,5m de empuje máximo, o implementar scrums sin oposición

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
9 Juego sucio

Seven29 [Replacement] 9.29 Cuando un jugador sea amonestado y suspendido 10 minutos el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta amarilla. Si posteriormente ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado. Remplazado por: 9.29 Cuando un jugador se ... i posteriormente ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado.

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
9 Juego sucio

Ten29 [Replacement] 9.29 Cuando un jugador sea amonestado y suspendido 10 minutos el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta amarilla. Si posteriormente ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado. Remplazado por: 9.29 Cuando un jugador se ... e ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado.

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 4-2024

o reglamentario que aclare si la persona mencionada en la Ley 6.29b - un portador del tee para patea ... a pausa adicional por tiempo.)(+ i-vi)b) Una persona que lleva solo un tee para patear y una botella de agua, (para uso exclusivo del pateador) después de que un equipo haya indicado su intención de patear al goal o que se haya marcado un try. c) Los entrenadores para asistir a sus equipos en e

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 6-2015

n Criterio reglamentario para el caso en que en el escenario descripto el Nº 18 no retorne al camp ... e originalmente reemplazó al Nº 18 para scrums sin oposición?, ob) ¿Puede el capitán / entrenador elegir a cualquier jugador para que deje el campo de juego para reducir a su equipo a 14 jugadore ... º 18 para scrums sin oposición el que deja el campo de juego.

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 1-2021

n / Gte. Referees HPFFRLey3Fecha2021-03-29SolicitudCuando un árbitro sopla el silbato para un penal o u ... s cuestiones que deben estar presentes (las dos) para que se efectúe el reemplazo: La pelota est ... o que la pelota está muerta y un jugador puede patear la pelota corta para sí mismo y continuar. Si ... o para detener el juego o después de una conversión fallida. La ley concluyente aquí es la 3.6 por l

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 3-2022

o.” Ley 9.11: “Los jugadores no deben hacer nada que sea temerario o peligroso para otros incluid ... a a Aaron Smith, aterriza sobre sus pies y luego se zambulle para marcarhttps://www.youtube.com/watch? ... a Comisión de RugbyResp1: Estamos de acuerdo: saltar para obstaculizar a un posible tackleador es jueg ... e zambullirse con la pelota para marcar un try y todos estamos de acuerdo en que esto debe ser permitid

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 1-2018

e Leyes que requiere que un equipo, aún para los scrums sin oposición, tenga ocho jugadores en el scru ... r puede tener que dejar el campo para permitir el ingreso de un jugador primera línea disponibl ... n precedente para que haya una sanción diferente para los diferentes niveles del juego? Lo ... d) para respaldar esa posición pero en los Lineamientos de Aplicación de las Leyes no se cita esta Le

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

o sobre arena, aserrín o un tee para patear. El pateador puede ser asistido por un colocador. No se puede usar más nada para ayudar al pateador. d. Debe efectuar el puntapié dentro de los 90 segundo ... n para empezar su carrera. Cuando el pateador haga esto podrán cargar o saltar para impedir el goal per ... o sobre arena, aserrín, o un tee para patear. El pateador puede ser asistido por un colocador. No s

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

a, aserrín o un tee para patear. El pateador puede ser asistido por un colocador. No se puede usar más nada para ayudar al pateador. d. Debe efectuar el puntapié dentro de los 90 segundos (tiempo d ... y no deben sobrepasar esa línea hasta que el pateador se mueva en cualquier dirección para empezar su carrera. Cuando el pateador haga esto podrán cargar o saltar para impedir el goal pero en esta

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
6 Oficiales del partido

SevenAgregar: a. Antes de comenzar los tiempos suplementarios el árbitro organiza el sorteo del mismo modo que antes del partido. ***.LINKS | 2022/06/23/9b218257-9c58-4d8f-8105-6d5af83e0e92/ | href:***Agregar: 6.31 Para cada partido habrá dos jueces de in-goal, uno en cada zona de in-goa ... r del partido puede otorgar facultades al juez de in-goal para señalizar juego sucio en el in-goa

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

e sobre el suelo o sobre arena, aserrín o un tee para patear. El pateador puede ser asistido por un colocador. No se puede usar más nada para ayudar al pateador. d. Debe efectuar el puntapié dentro d ... i fue dispuesto por el organizador del partido, efectúa el puntapié frente a los postes

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 3-2024

s talones' en lugar de la posición de flexión que todos conocemos para formar un scrum. ¿Podríamos usar en cambio la palabra "Flexión" para la convocatoria de los árbitros? Nada cambiará en el movimiento d ... s son vitales para el proceso de aprendizaje y ejecución.  ¿Es esto posible? Criteri ... y modificará las traducciones de las Leyes del Juego en consecuencia y trabajará para actualizar e

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 4-2018

s calificados) podrán entrar al área de juego para asistir a jugadores lesionados en cualquier momento que sea seguro hacerlo. Ley 6.8 El árbitro debe llevar un silbato y hacerlo sonar: b. Para detener el juego. El árbitro tiene facultades para detener el juego en cualquier momento. h. Cuando serí ... n estrecha comunicación. Normalmente, esto será comunicado al 4º Oficial para que pueda informar al árbitr

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
3 El equipo

e suspensión excepto para cumplimentar la Ley 3.19 o 3.20 y sólo si el jugador ha sido autorizado médicamente para hacerlo y lo hace dentro del tiempo estipulado de haber dejado el campo de jueg ... l jugador ha sido autorizado médicamente para hacerlo y lo hace dentro del tiempo estipulado de habe

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 3-2018

o para una HIA y ese equipo ha agotado todos sus reemplazos, ¿Se permite un reemplazo temporal? Si e ... s hayan sido utilizados). Si el jugador no está disponible para retornar al campo de juego después d ... l partido para una evaluación HIA y ese equipo ha agotado todos los reemplazos: ¿Se autorizará u ... o no retorne después de expirado el período de 10 minutos fuera del campo. Para que quede claro, un jugado

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 6-2009

d Criterio reglamentario solicitado por la ARU sobre las Variaciones para Menores de 19 – Ley 20 1 ( ... s siguientes relacionados con la Ley 20 1 (f) de las variaciones para Menores de 19:1. Las Variaciones par ... n jugador ha sido amonestado y suspendido temporariamente (tarjeta amarilla)?2. La Variación para Menore ... s jugadores adecuadamente entrenados para disputar los scrums, ¿puede comenzar/continuar jugándose e

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2018

e punto se crea la línea de offside. Un jugador sobre sus pies puede usar sus manos para levantar l ... a ventana para hacerlo; y si el jugador tiene que empujar primero a un jugador atacante para accede ... o formal de World Rugby sobre lo mencionado para contribuir a una mayor comprensión de esta prueba de l ... e puede ir directamente por lapelota con las manos si hubiera una ventana para hacerlo Si el jugado

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2022

o para considerar cuándo la pelota sale o emerge de un ruck y cuándo se puede arrojar sobre esa pelota para obtener el control de la pelota. La Ley 15 describe el fin de un ruck y dice que un jugado ... r. Esto es relevante para determinar si un jugador puede caer sobre la pelota cumpliendo con la le

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2010

f y kicks de reinicio) para los partidos de 15 jugadores por equipo se beneficiarían enormemente con la introducción de las variaciones a las Leyes 13.7, 13.8 y 13.9 actualmente vigentes para el rugb ... e que si se han marcado puntos hacia el final de un partido y hay tiempo para realizar la salida pero e

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 4-2014

y Para que no haya dudas hay un sólo conjunto de Leyes. Las interpretaciones que se enuncian a continuación sirven tanto para el juego de Seven como el de Quince:En términos del jugador tacklead ... 5 (e):(a) Un jugador tackleado no debe yacer sobre, más allá, o cerca de la pelota para impedir qu

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 7-2014

a entre sus pies/tobillos.¿Es legal esta acción?Ley 20.9 Scrum – Restricciones generales"b) Para todo ... o levantarla con sus piernas. c) Para todos los jugadores: Otras restricciones a la obtención de la pelot ... a no está permitida. La Ley 20.9 (b) establece que: "Para todos los jugadores: Manos en el scru

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 3-2016

e 2016 (Ley 3.14) la WRU procura un criterio reglamentario adicional para el escenari ... s líneas para scrums sin oposición.El punto de vista de la WRU es que el partido debe continuar con l ... o puede continuar con 15 jugadores. La nueva cláusula fue incorporada a 3.14 para evitar el perjuici

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
3 El equipo

á definir las condiciones para que un partido pueda comenzar con scrums sin oposición. Remplazado po ... l scrum, scrums sin oposición o la variación para menores de 19 años de empuje de 1,5m solamente. Lo ... n retornar al campo de juego siempre que no estén lesionados. No hay límites para la cantidad d