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134 search_results_for para frente
13 Jugadores en el suelo en el juego general
Principio El rugby se juega solamente con jugadores de pie. 13.1 Los jugadores que vayan al suelo para agarrar una pelota o que vayan al suelo con la pelota deben, inmediatamente: a. Levantarse con la pelota; o Sanción: Penal. b. Jugar (pero no patear) la pelota; o Sanción: Penal. c. Soltar la pelota. Sanción: Penal. 13.2 Una vez que la pelota sea jugada o soltada los jugadores en el suelo debe
Grupo de trabajo del IRB sobre Maul - Agosto de 2009
a, se espera un tiempo razonable para que la pelota emerja. Si no emerge en un tiempo razonable s ... r segunda vez y la pelota está en movimiento y el árbitro puede verla, se espera un tiempo razonable par ... r ‘suelto’ detrás del maul. Para resolver este problema se puede recurrir a la estricta definición d ... e reincorpora para asirse a los jugadores delante de él, el equipo debe ser penalizado por obstrucció
Touch Rugby
Descargue la versión para imprimir de este documento en formato Adobe PDFEl Plano Área de jueg ... y Recreativo han sido diseñadas para que las Uniones puedan desarrollar el Rugby sin contacto. Estas Leyes han sido elaboradas con la intención de fijar algunos principios y lineamientos para el Touch Rugby. La ... o de juego (a) La superficie debe ser segura para jugar sobre ella. (b) La superficie puede se
19 Scrum
a por el árbitro. 19.3 El árbitro hace la marca para definir la línea media del scrum que corre paralela a las líneas de goal. 19.4 Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 3 ... s hookers deben tener un pie ‘de freno’ posicionado para contribuir a la estabilidad y evitar la carg ... y listos para empujar hacia adelante. Sanción: Free-kick. c. Cada jugador de la primera línea debe tene
Tag Rugby
Descargue la versión para imprimir de este documento en formato Adobe PDFEl Plano Introducción Las Leyes del Rugby Recreativo han sido diseñadas para que las Uniones puedan desarrollar el Rugb ... y lineamientos para el Tag Rugby. Las Uniones que conduzcan procesos, partidos, competiciones y festivales d ... 1 Superficie del perímetro de juego (a) La superficie debe ser segura para jugar sobre ella. (b) L
18 Touch, tiro rápido y lineout
a pelota al touch debe soltar la pelota inmediatamente para que se pueda efectuar un tiro rápid ... a variación no se aplica para una salida de mitad de cancha o para cualquier tipo de puntapié de reinici ... e dos jugadores de cada equipo para formar un lineout. El lineout PRUEBA GLOBAL DE LEYES 18.12Lo ... e touch y la línea de cinco metros. El jugador se para a dos metros de la marca del lineout del lado de
17 Mark
Principio Una manera de detener el juego dentro de los 22 de un jugador atrapando directamente un puntapié de un oponente. Pedido de mark 17.1 Para pedir un mark, el jugador debe: a. Tener por lo menos un pie sobre o detrás de su línea de 22 metros cuando atrape la pelota o cuando aterrice si la atrapó en el aire; y b. Atrapar la pelota que ha alcanzado el plano de la línea de 22 metro
21 In-goal
l in-goal para hacer una anulada, siempre que lo haga inmediatamente. Sanción: Penal. 21.9 Si un jugado ... a en la acción de estirarse para apoyar la pelota para marcar un try o hacer una anulada, lo
7 Ventaja
Principio Si un equipo obtiene una ventaja después de una infracción de sus oponentes el árbitro puede permitir que el juego continúe con la intención de mantener fluyendo el juego. 7.1 Ventaja: a. Puede ser táctica. El equipo no infractor tiene la libertad para jugar la pelota como lo desee. b. Puede ser territorial. El juego se ha desplazado hacia la línea de pelota muerta del equip
20 Penales y free-kicks
Principio Los penales y free-kicks son otorgados para reiniciar el juego después de infraccione ... 6 Cualquier jugador del equipo no infractor puede efectuarlo excepto para un free-kick otorgado por un mar ... a para demorar la ejecución del puntapié u obstruir al pateador, incluyendo retener, tirar o patear l ... k 20.16 Tan pronto como el pateador inicia el movimiento para patear el equipo oponente puede cargar
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio
Principio Las salidas de mitad de cancha se usan para comenzar cada tiempo del partido o período de tiempo suplementario. Los puntapiés de reinicio se usan para reanudar el partido. 12.1 Todos las salidas de mitad de cancha y puntapiés de reinicio son drop-kicks. Sanción: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. Salida de mitad de cancha (kick-of
15 Ruck
e offside para ese equipo es la línea de try. En el ruck, la línea de offside pasa por el últim ... a por un equipo y esté disponible para ser jugada, el árbitro dirá “juegue”, tras lo cual la pelot
16 Maul
e la línea de try, la línea de offside para ese equipo es la línea de try. 16.5 Un jugador deb ... n: Scrum. e. La pelota está disponible para ser jugada, el árbitro ha dicho “juegue” y no ha sido jugad
Pisar (juego sucio)
Acción de pisar o gesto similar con el pie para indicar la infracción.
Se requiere fisioterapeuta
Un brazo levantado indica que se requiere la presencia del fisioterapeuta para un jugador lesionado.
Aclaración 1-2013
n criterio reglamentario indicando que aparte del tee para patear no se puede usar ningún otro elemento ... l suelo, o sobre arena, aserrín o un tee para patear aprobado por la Unión.Ha habido casos en que el pateador ha usado otro marcador para indicar donde desea colocar su pie de apoyo o para ver o alinea ... e para patear o arena para elevar la pelota para que sea pateada. Ningún otro equipamiento, arena
Tarjeta Amarilla
Una tarjeta mostrada por el árbitro a un jugador para indicar que el jugador ha sido amonestado y suspendido temporalmente.
Tarjeta Roja
Tarjeta mostrada por el árbitro a un jugador para indicar que el jugador ha sido excluido definitivamente del partido.
Puntapié al goal exitoso
Levanta la bandera para indicar que la pelota ha pasado sobre el travesaño y entre los postes.
Se requiere la presencia del médico
Ambos brazos levantados sobre la cabeza indican que se requiere la presencia del médico y/o la camilla para un jugador lesionado.
19 Scrum
GAME-ONAgregar: 19.40 El organizador del partido puede reducir los números en el scrum disputado (sujeto a la ley 19.6), aplicar la variación para menores de 19 de 1,5m de empuje máximo, o implementar scrums sin oposición
Imposible jugar en el maul
Brazo recto para otorgar un scrum al equipo que no tenía posesión al comienzo del maul. El otro brazo apuntando hacia afuera como señalando ventaja y girando al otro lado del cuerpo con la mano terminando en el hombro opuesto.
Touch y equipo que efectúa el lanzamiento
Levanta la bandera con un brazo, se desplaza a la marca del lineout y se para en el lugar apuntando con el otro brazo al equipo que debe hacer el lanzamiento.
9 Juego sucio
Seven29 [Replacement] 9.29 Cuando un jugador sea amonestado y suspendido 10 minutos el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta amarilla. Si posteriormente ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado. Remplazado por: 9.29 Cuando un jugador se ... i posteriormente ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado.
9 Juego sucio
Ten29 [Replacement] 9.29 Cuando un jugador sea amonestado y suspendido 10 minutos el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta amarilla. Si posteriormente ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado. Remplazado por: 9.29 Cuando un jugador se ... e ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado.
Aclaración 4-2024
o reglamentario que aclare si la persona mencionada en la Ley 6.29b - un portador del tee para patea ... a pausa adicional por tiempo.)(+ i-vi)b) Una persona que lleva solo un tee para patear y una botella de agua, (para uso exclusivo del pateador) después de que un equipo haya indicado su intención de patear al goal o que se haya marcado un try. c) Los entrenadores para asistir a sus equipos en e
Aclaración 6-2015
n Criterio reglamentario para el caso en que en el escenario descripto el Nº 18 no retorne al camp ... e originalmente reemplazó al Nº 18 para scrums sin oposición?, ob) ¿Puede el capitán / entrenador elegir a cualquier jugador para que deje el campo de juego para reducir a su equipo a 14 jugadore ... º 18 para scrums sin oposición el que deja el campo de juego.
Aclaración 1-2021
l silbato para un penal o un free kick, ¿Se considera que la pelota esta muerta y por lo tanto es posibl ... a Comisión de Rugby Hay dos cuestiones que deben estar presentes (las dos) para que se efectúe el reemplaz ... l no significa por sí mismo que la pelota está muerta y un jugador puede patear la pelota corta para sí mism ... o sopla el silbato para detener el juego o después de una conversión fallida. La ley concluyente aqu
Aclaración 3-2022
a temerario o peligroso para otros incluido poner delante el codo o el antebrazo.” Ley 9.7: “Un jugado ... e zambulle para marcar NZ Rugby quiere saber si esto es legal o ilegal, juego desleal o juego desleal ... 1: Estamos de acuerdo: saltar para obstaculizar a un posible tackleador es juego peligroso, como lo es l ... a para marcar un try y todos estamos de acuerdo en que esto debe ser permitido. Desde una perspectiv
Aclaración 1-2018
e Leyes que requiere que un equipo, aún para los scrums sin oposición, tenga ocho jugadores en el scru ... r puede tener que dejar el campo para permitir el ingreso de un jugador primera línea disponibl ... n precedente para que haya una sanción diferente para los diferentes niveles del juego? Lo ... d) para respaldar esa posición pero en los Lineamientos de Aplicación de las Leyes no se cita esta Le
8 Puntos
a directamente sobre el suelo o sobre arena, aserrín o un tee para patear. El pateador puede ser asistido por un colocador. No se puede usar más nada para ayudar al pateador. c. Debe efectuar el puntapi ... e mueva en cualquier dirección para empezar su carrera. Cuando el pateador haga esto podrán cargar o saltar para impedir el goal pero en estas acciones no deberán ser sostenidos físicamente por otro
8 Puntos
a, aserrín o un tee para patear. El pateador puede ser asistido por un colocador. No se puede usar más nada para ayudar al pateador. d. Debe efectuar el puntapié dentro de los 90 segundos (tiempo d ... y no deben sobrepasar esa línea hasta que el pateador se mueva en cualquier dirección para empezar su carrera. Cuando el pateador haga esto podrán cargar o saltar para impedir el goal pero en esta
6 Oficiales del partido
SevenAgregar: a. Antes de comenzar los tiempos suplementarios el árbitro organiza el sorteo del mismo modo que antes del partido. ***.LINKS | 2022/06/23/9b218257-9c58-4d8f-8105-6d5af83e0e92/ | href:***Agregar: 6.31 Para cada partido habrá dos jueces de in-goal, uno en cada zona de in-goa ... r del partido puede otorgar facultades al juez de in-goal para señalizar juego sucio en el in-goa
8 Puntos
e sobre el suelo o sobre arena, aserrín o un tee para patear. El pateador puede ser asistido por un colocador. No se puede usar más nada para ayudar al pateador. d. Debe efectuar el puntapié dentro d ... i fue dispuesto por el organizador del partido, efectúa el puntapié frente a los postes
Aclaración 3-2024
s talones' en lugar de la posición de flexión que todos conocemos para formar un scrum. ¿Podríamos usar en cambio la palabra "Flexión" para la convocatoria de los árbitros? Nada cambiará en el movimiento d ... s son vitales para el proceso de aprendizaje y ejecución. ¿Es esto posible? Criteri ... y modificará las traducciones de las Leyes del Juego en consecuencia y trabajará para actualizar e
Aclaración 4-2018
s calificados) podrán entrar al área de juego para asistir a jugadores lesionados en cualquier momento que sea seguro hacerlo. Ley 6.8 El árbitro debe llevar un silbato y hacerlo sonar: b. Para detener el juego. El árbitro tiene facultades para detener el juego en cualquier momento. h. Cuando serí ... n estrecha comunicación. Normalmente, esto será comunicado al 4º Oficial para que pueda informar al árbitr
3 El equipo
e suspensión excepto para cumplimentar la Ley 3.19 o 3.20 y sólo si el jugador ha sido autorizado médicamente para hacerlo y lo hace dentro del tiempo estipulado de haber dejado el campo de jueg ... l jugador ha sido autorizado médicamente para hacerlo y lo hace dentro del tiempo estipulado de habe
Aclaración 3-2018
o para una HIA y ese equipo ha agotado todos sus reemplazos, ¿Se permite un reemplazo temporal? Si e ... s hayan sido utilizados). Si el jugador no está disponible para retornar al campo de juego después d ... l partido para una evaluación HIA y ese equipo ha agotado todos los reemplazos: ¿Se autorizará u ... o no retorne después de expirado el período de 10 minutos fuera del campo. Para que quede claro, un jugado
Aclaración 6-2009
d Criterio reglamentario solicitado por la ARU sobre las Variaciones para Menores de 19 – Ley 20 1 ( ... s siguientes relacionados con la Ley 20 1 (f) de las variaciones para Menores de 19:1. Las Variaciones par ... n jugador ha sido amonestado y suspendido temporariamente (tarjeta amarilla)?2. La Variación para Menore ... s jugadores adecuadamente entrenados para disputar los scrums, ¿puede comenzar/continuar jugándose e
Aclaración 2-2018
e punto se crea la línea de offside. Un jugador sobre sus pies puede usar sus manos para levantar l ... a ventana para hacerlo; y si el jugador tiene que empujar primero a un jugador atacante para accede ... o formal de World Rugby sobre lo mencionado para contribuir a una mayor comprensión de esta prueba de l ... e puede ir directamente por lapelota con las manos si hubiera una ventana para hacerlo Si el jugado