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Leyes del Juego
Definiciones

r antes que el primer jugador pueda agarrarla. L Línea a través de la marca o del luga ... a en ambos extremos (y que no forma parte) del área de juego. Línea del lineout Ver marca de ... s jugadores de cada equipo esperando recibir un lanzamiento desde el touch. M Marca del lineou ... n que se debe efectuar el lanzamiento de la pelota. La marca del lineout no puede estar dentro de lo

Leyes del Juego > Leyes por número
20 Penales y free-kicks

s. Ubicación de un penal o un free-kick 20.1 La marca de un penal o free-kick debe estar en e ... a línea de touch o dentro de los 15 metros de ella, la marca será en la línea de 15 metros, en línea con ese lugar.   Si el juego se hubiera reiniciado con una salida con drop-kick la marc ... r infracción en el lineout. A 15 metros de la línea de touch sobre la marca del lineou

Leyes del Juego > Leyes por número
18 Touch, tiro rápido y lineout

o. Sanción: Penal. 18.4 En un tiro rápido la pelota se tira: a. Entre la marca del lineout y l ... a alcance los cinco metros. Sanción: Free-kick. 18.7 Si la marca del lineout está fuera de los 22 e ... l Evento Ubicación de la marca del lineout Quién efectúa el lanzamiento Jugador e ... e reinicio Evento Ubicación de la marca del lineout Quién efectúa el lanzamient

Leyes del Juego > Noticias
2025-01 Modificaciones a las Leyes

a parada Marca desde un saque inicial/reinicio Reemplazo de tarjeta roja en 20 minutos - decisión e ... s deben formar el lineout dentro de los 30 segundos siguientes a la realización de la marca sin demor ... s adicionales innecesarias 18.23 La pelota debe: a. Ser lanzada derecha a lo largo de la marca de

Leyes del Juego > Leyes por número
8 Puntos

a trae hacia atrás al campo de juego, el goal es válido. Conversión 8.7 Cuando se marca un try e ... l tee para patear o arena o cuando el jugador haga una marca en el suelo. Sanción: El puntapié e ... a indicado su intención de patear al goal pero efectúa un drop-kick y marca un goal, el goal es válid ... o se otorgará al equipo no infractor un penal 10 metros adelante de la marca original. Sanción: Pena

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Rugby de Cinco de Playa

r por infracciones de sus oponentes. 21.2 Un free kick se debe ejecutar en la marca o en cualquie ... e goal de los oponentes, la marca para el puntapié debe ser a cinco metros de la línea de goa ... n en el in-goal, la marca para el puntapié es en el campo de juego, a 5 metros de la línea de goa ... r claramente las manos. Si está en el suelo, debe moverse claramente de la marca. Sanción: Cualquie

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Maul - Junio de 2026

e brazo largo o transferencia lateral (shift drive), donde la pelota se entrega a un compañero más atrá ... e offside para los jugadores del lineout es la marca del lineout. Después de eso, su línea de offside es una línea a través de la pelota. Ley 18.33 : Cuando se forme un ruck o maul en la marca de ... o maul se desplazan más allá de la marca del lineout. Por lo tanto, cualquier jugador que s

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Touch Rugby de Playa

s. 21.2 Cuando se otorga un pase libre por una infracción en el in-goal, la marca del pase libre e ... r inmediatamente hacia su propia línea de goal hasta llegar a por lo menos cinco metros de la marca del pase libre o hasta haber alcanzado su línea de goal si estuviera más cerca de la marca. Si el pase libr ... e hacia su propia línea de goal hasta llegar a por lo menos cinco metros de la marca y a no menos d

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Tag Rugby de Playa

e otorga un pase libre por una infracción en el in-goal, la marca del pase libre es en el campo d ... u propia línea de goal hasta llegar a por lo menos cinco metros de la marca del pase libre o hasta haber alcanzado su línea de goal si estuviera más cerca de la marca. Si el pase libre se hace en la zon ... a de goal hasta llegar a por lo menos cinco metros de la marca y a no menos de cinco metros de l

Leyes del Juego > Noticias
2024-07 Modificaciones a las Leyes - 1 de julio de 2024

n lineout o un scrum en su lugar en la misma marca. ii. Un equipo al que se le otorga un free-kick en un lineout puede en vez de eso elegir un lineout en la misma marca. La tabla de opciones de Scru

Leyes del Juego > Leyes por número
19 Scrum

n lineout; tiro rápido incorrecto 15 metros adentro sobre la marca del lineout. El equipo no infracto ... l scrum sobre una marca indicada por el árbitro. 19.3 El árbitro hace la marca para definir la líne ... a formar el scrum dentro de los 30 segundos después que se haga la marca. Sanción: Free-kick. 19. ... n con una separación de no más de un brazo de distancia con los hookers en la marca. Entrad

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Touch Rugby

r ejemplo: si el equipo no infractor marca puntos, esto se puede ver como una sanción justa). (b) U ... a pelota no se debe desplazar más de un metro de la marca en cualquier dirección. Sanción: Penal 15. ... e juego, la marca del penal es en el campo de juego a cinco metros de la línea de goal. Los organizadore ... 0 metros de la marca del penal o hasta haber alcanzado su línea de goal si estuviera más cerca de l

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
XRugby

a equipo. No está permitido que ningún equipo empuje desde la marca, pero el scrum se disputa porque ambo ... s en el lineout, todos detrás de una marca de 5 metros indicada por el árbitro. El tercer jugador de

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Tag Rugby

a marca y se contará el próximo tackle. El jugador debe reemplazar las cintas en esa marca. 15.1 ... 2 Cuando se otorga un penal por una infracción en el in-goal, la marca del penal es en el campo de jueg ... r inmediatamente hacia su propia línea de goal hasta llegar a por lo menos diez metros de la marca del penal o hasta haber alcanzado su línea de goal si estuviera más cerca de la marca. Los organizadores de

Leyes del Juego > Leyes por número
21 In-goal

l marca un try. 21.4 Cuando un jugador atacante sosteniendo la pelota apoya la pelota en e

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Lineamientos de Aplicación de las Leyes - Enero 2023

l scrum dentro de los 30 segundos después de que se haga la marca. Sanción: Free-kick. Para el rugb

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
18 Touch, tiro rápido y lineout

Seven 12 [Replacement] 18.12 Los equipos deben formar el lineout dentro de los 30 segundos siguientes a la realización de la marca. Sanción: Free-kick. Remplazado por: 18.12 Los equipos deben formar el lineout dentro de los 15 segundos después que el árbitro asistente o juez de touch haya indicado la marca del lineout. Sanción: Free-kick.

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Touch y equipo que efectúa el lanzamiento

Levanta la bandera con un brazo, se desplaza a la marca del lineout y se para en el lugar apuntando con el otro brazo al equipo que debe hacer el lanzamiento.

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 4-2016

a marca. Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de Rugby Los Miembro ... e las manos. Si está en el suelo, debe moverse claramente de la marca. Sanción: Salvo que s ... n la marca. El equipo oponente introducirá la pelota. Fecha de vigencia: 1 de enero de 2017

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

Seven 4 [Replacement] 19.4 Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 30 segundos después que se haga la marca. Sanción: Free-kick. Remplazado por: 19.4 Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 15 segundos después que se haga la marca. Sanción: Free-kick. 5 [Replacement] 19.5 Cuando ambos equipos tengan 15 jugadores: och

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

Seven 7 [Replacement] 8.7 Cuando se marca un try el equipo tiene derecho a intentar una conversión que puede ser un puntapié desde el suelo o un drop-kick. Remplazado por: 8.7 Cuando se marca un try el equipo tiene derecho a intentar una conversión que debe ser un drop-kick. Eliminar c 8 [Replacement] 8.8  El pateador: a. Efectuar el puntapié desde el campo d

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

Ten 7 [Replacement] 8.7 Cuando se marca un try el equipo tiene derecho a intentar una conversión que puede ser un puntapié desde el suelo o un drop-kick. Remplazado por: 8.7 Cuando se marca un try el equipo tiene derecho a intentar una conversión que debe ser un drop-kick. c 4 [Replacement] 8.4 El pateador: a. Debe utilizar la pelota que estaba en juego salvo que esté defectuosa. b. Efectuar e

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 1-2015

n.” Variación para Seven-a-side: En la práctica el equipo que marca un try dentro de los últimos 40 segundo ... n reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de Rugby Escenario 1: Un equipo que marca un tr

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 1-2023

n ella. 21.3 Un jugador atacante que apoya la pelota en el in-goal marca un try. Se trata d

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 9-2014

e una marca en el suelo. El jugador debe completar el puntapié dentro del minuto aún si la pelota se ca ... n scrum en el lugar de la marca y los oponentes introducirán la pelota. Para cualquier otro tipo d