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Leyes del Juego > Leyes por número
16 Maul

Principio El objetivo del maul es permitir que los jugadores compitan por la pelota que tienen agarrada y no está en el suelo. Formación de un maul 16.1 Un maul puede tener lugar solamente en e ... z formado, el maul debe desplazarse hacia una línea de goal. Maul no formado Offside en el maul 16. ... l participante en el maul más cercano a la línea de goal de ese equipo. Si ese pie está sobre o detrá

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Maul - Enero/junio de 2016

Para implementación: 1º de enero de 2016 en el Hemisferio Sur 1º de junio de 2016 en el Hemisferio Norte Una vez que el maul se ha formado la pelota puede ser desplazada hacia atrás de mano en mano. No está permitido que un jugador en posesión de la pelota se desplace o deslice hacia atrás en el maul y el jugador que arranca la pelota es necesario que siga en contacto con el saltador hasta que s

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Imposible jugar en el maul

Brazo recto para otorgar un scrum al equipo que no tenía posesión al comienzo del maul. El otro brazo apuntando hacia afuera como señalando ventaja y girando al otro lado del cuerpo con la mano terminando en el hombro opuesto.

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Grupo de trabajo del IRB sobre Maul - Agosto de 2009

La conferencia sobre ELV de marzo de 2009 expresó su preocupación de que el maul podría observars ... a parte de atrás de un maul alargado por medio de jugadores en posesión de la pelota mientras el mau ... 1 El maul debe formarse de modo tal que la oposición pueda disputar el maul en la formación; esto incluye el maul que se forma en un lineout y el que se forma después de salidas de mitad de cancha y d

Leyes del Juego > Examen de las Leyes del Juego
Ley 16 : Maul

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Derrumbe intencional de ruck o maul

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Offside en el scrum, ruck o maul

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Incorporarse a un ruck o maul delante del último pie y de costado

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Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 4-2008

n / Gte. Referees HPRFULey17Fecha2008-09-24Solicitud Se ha formado un maul y el Equipo A empuja a su ... e atrás del maul, y todo el equipo defensor (Equipo B) asido al maul abandona voluntariamente el maul, ¿el maul ha terminado exitosamente o aún sigue activo?Ley 17: Maul. DefiniciónUn maul se produc ... s del portador de la pelota asidos al portador de la pelota. Por lo tanto un maul se forma con por l

Leyes del Juego
Definiciones

n scrum, lineout, ruck o maul. Free-Kick Otorgado contra un equipo por una infracción o a un equip ... o detrás o delante de una posición Significa con ambos pies, excepto que no se adapte al contexto Mau

Leyes del Juego > Noticias
Modificaciones a las Leyes - 1 de enero de 2025

n los 30 segundos en el scrum) Juego más limpio lejos del ruck/maul/scrum No directo en un lineout sin oposición = juego continuo Los siguientes no fueron aprobados Maul de una sola parada Marca desd ... a realización de la marca sin demora.   Juego más limpio en maul/ruck/scrum Fundamento: Proteger el 9 para permitir un mayor flujo de pelota desde la base del ruck, maul y scrum. Ruck: Ley 15.1

Leyes del Juego > Leyes por número
10 Offside y onside en el juego general

n ruck, maul, scrum o lineout 10.9 Un jugador que está offside en un ruck, maul, scrum o lineout permanece offside aun después de que el ruck, maul, scrum o lineout haya terminado. 10.10 El jugador sól

Leyes del Juego > Leyes por número
9 Juego sucio

m, ruck o maul, un jugador que no está en posesión de la pelota no debe agarrar, empujar, cargar ... n: Penal. 9.20 Juego peligroso en el ruck o el maul. a. Los jugadores no deben embestir un ruck o maul. Embestir incluye cualquier contacto realizado sin asirse a otro jugador en el ruck o maul. Sanció ... s Sanción: Penal. c. Un jugador no debe derrumbar intencionalmente un ruck o maul. Sanción: Penal. d. U

Leyes del Juego > Leyes por número
19 Scrum

o estaba avanzando, el equipo atacante Fallido fin de un maul. En el punto de la zona del scrum más cercano al lugar del fin del maul. Equipo que no tenía posesión al comienzo del maul. Si el árbitro no puede determinar qué equipo tenía posesión, el equipo que avanzaba antes de la detención del maul. Si ningún equipo avanzaba, el equipo atacante. Imposible jugar en el maul después de un puntapi

Leyes del Juego > Leyes por número
18 Touch, tiro rápido y lineout

a pelota a su mitad de cancha, o hubo un tackle, ruck o maul dentro de la mitad, o un oponente tocó l ... k ni maul y ningún oponente tocó la pelota dentro de los 22. Si un jugador que está dentro de sus 2 ... o maul dentro de los 22 o un oponente tocó la pelota dentro de los 22.Jugador patea la pelot ... a pelota. 18.33 Cuando se forme un ruck o maul en la marca del lineout un jugador participante pued

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Lineamientos de Aplicación de las Leyes - Enero 2023

l ruck 15.12: Los jugadores deben intentar permanecer sobre sus pies durante todo el ruck. Ley del maul 16.9: Todos los otros jugadores en el maul deben intentar permanecer sobre sus pies.   Knoc

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2011

n un maul va al suelo, incluyendo estar sobre una o las dos rodillas, o sentado, el árbitro ordenará u ... n el juego en las que el portador de la pelota en un maul (especialmente cuando el maul está formad ... e sus pies libere al portador de la pelota dado que esto es un maul derrumbado y no un tackle?b) ¿E ... n de que el portador de la pelota ponga la pelota a disposición liberándola.c) Cuando un maul s

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Entrada de costado - Julio 2022

k y al maul. El mensaje clave es que los jugadores "enderecen" el ángulo para incorporarse a

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
XRugby

n máximo de dos jugadores de cada equipo.MaulUn maul comprende un máximo de tres jugadores de cad

Leyes del Juego > Leyes por número
8 Puntos

8.1 Modo de marcar los puntos y valores: a. Try. Cinco puntos b. Conversión. Dos puntos c. Try penal. Siete puntos d. Goal de penal. Tres puntos e. Drop goal. Tres puntos Try 8.2 Se ha marcado un try cuando un jugador atacante: a. Es el primero en apoyar la pelota en el in-goal de los oponentes. b. Es el primero en apoyar la pelota cuando un scrum, ruck o maul alcanza la línea de goal.

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Touch Rugby de Playa

k no existe en el Touch Rugby de Playa. Ley 17 - Mauls El maul no existe en el Touch Rugby de Playa. Ley 1

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Tag Rugby de Playa

7 - Mauls El maul no existe en el Tag Rugby de Playa. Ley 18 - Mark El mark no existe en el Tag Rugb

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Rugby de Cinco de Playa

l ruck no existe en el Rugby de Cinco de Playa. Ley 17 - Mauls El maul no existe en el Rugby de Cinco d

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 8-2009

n maul, disputó la posesión de la pelota. Una vez que el equipo A avanza hacia la línea de goal de ... a pelota ya no está en contacto con la pelota y no es posible que el equipo oponente forme un maul haciend

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 7-2009

4 (j)Los jugadores no deben cargar hacia un ruck o maul sin asirse a un jugador en el ruck