Chronométreur

Le chronométreur est chargé de gérer le temps de jeu à l’aide d’un système de chronométrage ou manuellement. 

Communication 

Le Chronométreur communique directement avec l’Arbitre du match (via un système « push to talk »). 

Les responsabilités comprennent : 

  • Gérer le chonométrage du match (c’est-à-dire du coup d’envoi à la fin de la période, en tenant compte du temps de jeu et des temps morts) 
  • Gérer le Chronomètre (compte à rebours) pour les tentaives de but conformément à la régle 
  • Communiquer le temps à l’Arbitre lorsque cela a été convenu 
  • Le Chronométreur peut également être amené à saisir les informations suivantes dans un système de chronométrage afin de les afficher dans le stade: 
    • Score 
    • Nombre d’essais marqués 
    • Compte à rebours des cartons jaunes 
    • Cartons rouges (y compris comptes à rebours, le cas échéant). 

Hiérarchie 

Le Chronométreur rend compte directement à l’Arbitre. 

Emplacement 

Il est fortement recommandé que le Chronométreur ait une vue dégagée sur l’Arbitre et s’assoie aussi près que possible de l’opérateur du grand écran, en particulier lorsque les données du système de chronométrage lui sont directement transmises.