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Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Tag Rugby

e ou au point de reprise du jeu Règle 11 : Hors-jeu dans le Jeu courant 11.1 Dans le Jeu courant, u ... e 13.7 Coups de pied dans le jeu courant (a) L’équipe attaquante peut effectuer un coup de pied ... s Règles du Jeu de World Rugby pour le Rugby Ludique ont été conçues afin que les Fédérations puissen ... s. Règle 1 : Le Terrain 1.1 Sol de l’enceinte de jeu (a) La surface doit être considérée sûre pour

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XRugby

é de jouer au pied que dans le jeu courant, de volée, et le ballon doit être botté vers le sol (dan ... Qu’est-ce que le XRugby ?Un format de jeu adapté qui se joue sur une moitié de terrain avec des contacts à intensité modérée Conçu pour initier les nouveaux pratiquants au jeu et retenir ceux qui pourraient arrêter la pratique du rugby. Jeu à VII, facile à organiser, ludique et idéal pour l

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6 Officiels de match

e, y compris le signalement du jeu déloyal. Désignation de l’arbitre 6.1 L’arbitre est désigné pa ... 5 Dans l’enceinte de jeu : a. L’arbitre est le seul juge des faits et des règles du jeu pendant un match. Il doit appliquer impartialement les règles du jeu au cours de chaque match. b. L’arbitre assur ... e les joueurs et les remplaçants à entrer dans l’aire de jeu, quand cela ne présente pas de risque. 6.

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5 Durée de la partie

h peuvent quitter l’enceinte de jeu. 5.3 Dans les matchs non internationaux, l’organisateur d ... s ce cas l’arbitre leur signalera tout arrêt de jeu. Lorsqu’il n’y a pas d’officiel responsable du chronométrage et que l’arbitre a des doutes au sujet du temps de jeu, il consultera l’un ou les deu ... s assistants ne peuvent pas l’aider. 5.5 L’arbitre peut arrêter le jeu pour les raisons suivante

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Rugby à Toucher

l. 7.3 Le ballon ne doit pas être botté dans le jeu courant. Un organisateur de match peut autoriser que le ballon soit botté dans le jeu courant, jusqu’au cinquième plaquage, inclus, afin de former le ... n avertissement doit être définitivement exclu. Règle 11 : Hors-jeu 11.1 Dans le Jeu courant, un joueur es ... Téléchargez une version imprimable de ce document en format Adobe PDFLe Plan L’aire de jeu avec le

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Touch Rugby

s du Jeu. Le ballon ne doit pas être botté dans le jeu courant. Sanction : passe franche 7.2 Si u ... e méritant un avertissement doit être définitivement exclu. Règle 11 : Hors-jeu 11.1 Dans le Jeu couran ... Téléchargez une version imprimable de ce document en format Adobe PDFIntroduction Les Règles du Je ... s matches, compétitions et festivals. Règle 1 : Le Terrain 1.1 Sol de l’enceinte de jeu (a) L

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Beach Rugby à V

t pas être botté dans le jeu courant. Sanction : coup de pied franc 7.2 Le ballon ne doit pas être botté dans le jeu courant. Sanction : Sanction : coup de pied franc 7.3 Si un événement non couver ... 1 Hors-jeu dans le jeu courant 11.2 et 11.3 Remise en jeu 11.6 Hors-jeu accidentel 11.9 Traînard (à l’exception de la référence aux coups de pied) 11.1 Dans le Jeu courant, un joueur est hors-jeu s’i

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Mêlées simulées - Mars 2020

t joueurs. Joueur blessé à la suite de jeu déloyal Quand l’arbitre ordonne des mêlées simulées à la suite du remplacement temporaire d’un joueur de première ligne blessé à cause d’un acte de je ... r en mêlée avec huit joueurs.         DEUXIEME EVENEMENT           Blessure due à du jeu déloya ... e   Blessure due à du jeu déloyal NON NON NON NON OUI (13) OUI (13)   Blessure qui saigne NON NON NON NO

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1 Le Terrain

1.1 La surface de jeu ne doit pas être dangereuse. 1.2 Les types de surface autorisées son ... e World Rugby). 1.3 Les dimensions de l’aire de jeu sont indiquées dans le plan du terrain. L ... s)94668 a. L’aire de jeu doit être de forme rectangulaire. b. Toute variation de ces dimension ... y pour les matchs internationaux. c. Si la longueur du champ de jeu mesure moins de 100 mètres, l

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Règles expérimentales mondiales - 1er janvier 2025

s à la mêlée) Jeu plus propre loin du ruck/maul/mêlée Pas directement à la touche non contestée = je ... n : arrêts de jeu plus courts Transformation réduit à 60 secondes 8.8 Le botteur: Modifier: c. d. Doit botter en 60 90 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été marqué, même si l ... n jeu à moins qu’il ne soit défectueux. Sanction :Le but est refusé.   Alignement 18.12 Le

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Plaquages dangereux (plaquages hauts) - Février 2011

Memorandum Les dispositions spécifiques de la Règle du Jeu 10.4(e) concernant les Plaquages hauts sont les suivantes : Un joueur ne doit pas plaquer (ou tenter de plaquer) un adversaire au-dessus d ... u cou ou à la tête de l’adversaire est un acte de jeu dangereux. Une « cravate » est un acte de je ... f. Leur décision devrait se baser sur une évaluation objective (comme dans la Règle du Jeu 10.4(e)) de

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Charge sur un ruck - Février 2010

Les joueurs se joignant à un ruck doivent le faire dans le respect des Règles du Jeu. Il est rappelé aux arbitres qu'il est obligatoire de se lier de manière appropriée et que faire une charge sur un ruck constitue du jeu dangereux qui doit être pénalisé en tant que tel. Les extraits vidéo c ... t. Sanction : coup de pied de pénalité JEU DANGEREUX ET INCORRECTION Charge dangereuse. Un joueur n

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16 Le Maul

s qu’un joueur a attrapé de volée un coup de pied botté par l’adversaire dans le jeu couran ... l ne peut avoir lieu que dans le champ de jeu 16.2 Un maul implique un porteur du ballon et au moin ... e but. Le maul n’est pas formé Hors-jeu lors d’un maul 16.4 Chaque équipe a une ligne de hors-je ... e de sa ligne de but. Si ce dernier pied est sur ou en arrière de la ligne de but, la ligne de hors-je

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18 Touche, touche rapide et alignement

e ballon directement en touche dans le jeu courant ou sur un coup franc.À l’endroit où le ballo ... Principe Le champ de jeu comporte des limites latérales qui sont les lignes de touche. Lorsque le jeu atteint une ligne de touche, le ballon est en touche et devient mort. Les touches rapides et alignements sont des méthodes de reprise du jeu avec un lancer une fois que le ballon ou le porteur d

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17 Le Marque

Principe Un moyen d’arrêter le jeu en attrapant de volée un ballon à l’intérieur de ses 22 sur un coup de pied adverse. Demander un marque 17.1 Pour demander un marque, un joueur doit : a. Avoir a ... e est correctement demandé, l’arbitre arrête immédiatement le jeu et accorde un coup franc à l’équip ... i après un score. Reprise du jeu après un marque 17.5 Le joueur qui a demandé le marque jouera le cou

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15 Le Ruck

l. Formation d’un ruck 15.1 Un ruck ne peut avoir lieu que dans le champ de jeu. 15.2 Un ruck se form ... s-jeu lors d’un ruck 15.4 Chaque équipe a une ligne de hors-jeu parallèle à la ligne de but et qui pass ... u en arrière de la ligne de but, la ligne de hors-jeu de cette équipe est la ligne de but. Lors d’un ruck, la ligne de hors-jeu passe par la partie du corps la plus en arrière du dernier joueur d

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
12 Coup d’envoi et renvois

s prolongations. Les renvois sont effectués pour faire reprendre le jeu. 12.1 Tous les coups d’envoi e ... t reprendre le jeu au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane Sanction : L’équipe advers ... e le ballon avant qu’il n’atteigne la ligne des 10 mètres, le jeu se poursuivra. 12.8 Si le ballo ... i (renvois) 12.11 Le jeu reprendra par un renvoi aux 22 si, après la tentative manquée d’un coup de pie

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
GAME-ON

Les règles du jeu s'appliquent au variantes game-on, dans leur intégralité, sous réserve des variantes suivantes qui peuvent être appliquées de manière discrétionnaire par les fédérations et les régions. Celles-ci peuvent être sélectionnées sur une base individuelle et il n'est pas nécessaire de les utiliser toutes en même temps. Les variantes game-on sont destinées au niveau inférieur du rugb

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20 Pénalité et coup franc

Principe Les pénalités et coups francs sont accordés pour reprendre le jeu après des infraction ... t être dans le champ de jeu et jamais à moins de cinq mètres d’une ligne de but, conformément a ... n jeu en excluant une charge tardive après un coup de pied Au lieu de l’infraction. Lorsque le ballon est mort. À l’endroit où le jeu aurait repris, ou si cet endroit se trouve sur la ligne d

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19 La Mêlée ordonnée

n fautive. Hors-jeu lors du jeu courant (mêlée ordonnée en option) Au point de la zone de mêlée l ... l injouable après un coup de pied dans le jeu courant. Dans la zone de mêlée au point le plus proche d ... Principe L’objectif de la mêlée ordonnée est de reprendre le jeu avec une lutte pour la possession après une faute mineure ou un arrêt de jeu. 19.1 L’endroit où le jeu reprend par une mêlée ordonné

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
11 En-avant ou passe en avant

n étaient raisonnables. 11.5 Il n’y a pas en-avant et le jeu continue si : a. Un joueur fait un e ... t peut être commise n’importe où dans l’aire de jeu. Sanction : Mêlée ordonnée. 11.7 Un joueur ne doi

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14 Le Plaquage

Principe Un plaquage peut avoir lieu partout dans le champ de jeu. Les actions des joueur ... r que le jeu puisse continuer en relâchant, passant ou poussant le ballon dans n’importe quell ... e but. Sanction : Pénalité. 14.10 Des lignes de hors-jeu se créent lors d’un plaquage si au moins un joueur est sur ses pieds et au-dessus du ballon qui est au sol. La ligne de hors-jeu de chaque équipe es

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
21 L’En-but

n-but 21.11 Si une équipe botte le ballon au-delà de l’en-but adverse depuis le champ de jeu, en touche d ... e tentative de pénalité ou de drop-goal. Dans ces cas, l’équipe défendante reprend le jeu avec un renvo ... n ballon qui se trouve encore dans le champ de jeu, ce joueur a mis le ballon dans l’en-but. 21.14 Si u ... e coin sans être en touche ou en touche de but, le ballon est toujours en jeu sauf si le touché

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
8 Établissement du score

8 Un joueur marque un drop-goal en bottant un but par un drop dans le jeu courant. 8.29 L’équipe qu ... n essai de pénalité est accordé entre les poteaux de but si l’équipe adverse commet un jeu déloyal qu ... a barre transversale et que le vent le repousse ensuite dans le champ de jeu. Transformation 8. ... n coup de pied placé ou un drop. 8.8 Le botteur : a. Doit utiliser le ballon qui était en jeu à moin

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Entrées sur le côté - juillet 2022

t de vue de l’entraînement, du jeu et de l’arbitrage a permis que cette phase devienne plus propre e ... t partie intégrante des règles du jeu. Cependant, les retours provenant des joueurs et des entraîneur ... u jeu, d’être vigilants et d’appliquer de manière plus stricte les directives et la règle actuellemen ... e sa ligne de hors-jeu.   Ruck règle 15.6 - Un joueur peut se joindre par le côté mais pas en avant d

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Processus pour Contact avec la tête - Mars 2021

a santé du joueur sous-tend la décision de World Rugby d’adopter une tolérance zéro pour le je ... u un contact illégal avec la tête. Tous les contacts avec la tête ne sont pas du jeu déloyal Contac ... e contact à la tête comprend la zone cou et gorge 2. Y a-t-il eu jeu déloyal ? Considération ... s d’atténuation pour tout acte de jeu déloyal délibéré ou très imprudent Points clés pour les officiels de matc

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
4 L’Équipement des joueurs

a présente règle et que ce joueur est ultérieurement pris à porter cet équipement sur l’aire de jeu, c ... n joueur à quitter l’aire du jeu pour changer d’équipement, sauf si l’équipement est tâché de san

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application de la règle actuelle : arbitrer la phase post plaquage - Mars 2020

Au début du nouveau cycle de Révision des Règles du Jeu (2019-2023), la Commission Rugby et le Groupe de révision des Règles du Jeu ont demandé la constitution d'un groupe de spécialistes pour étudier la phase post plaquage. Ce groupe s'est réuni par téléconférence en septembre 2019 puis en personne, en mars 2020. Le groupe était présidé par John Jeffrey et comprenait les membres suivant

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Groupe de travail IRB sur le maul - Août 2009

à tous les officiels de match d’élite et aux Responsables d’arbitres). Les mauls formés dans le jeu courant doivent être arbitrés de la même façon que les mauls lors d’un alignement ou après des coup

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2009

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... u Jeu a été incorporée à la Règle en 2010 Demande de Précision Ruling Demandé :L’Equipe A déplace l ... e effectue immédiatement une remise en jeu rapide. Merci de confirmer que les deux options suivantes sont possibles :1. L’équipe non fautive peut-elle effectuer une remise en jeu rapide ? 2. Est-c

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
3 L’Équipe

Rugby à VII 1 [Replacement] 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 15 joueurs sur l’aire de jeu pendant le jeu. Remplacé par : 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 7 joueurs sur l’aire de jeu pendant le jeu. 2 supprimé 4 [Replacement] 3.4 Pour les matchs internationaux, un ... t temporairement exclu, le joueur remplacé ne sera pas autorisé à revenir sur l’aire de jeu, sauf pour fair

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2021

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... t leur coéquipier qui a botté le ballon. Ces joueurs sont des joueurs hors-jeu. Synchronisé ave ... s coéquipiers en jeu dont le rôle est de dépasser tous ses ou leurs coéquipiers pour soit lutter pour l ... e l'endroit où la balle atterrit. La Règle actuelle oblige les joueurs hors-jeu à se replie

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 9-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision9-2002Fédération / HP Ref ManagerDutch Rugby UnionRègles du jeu19Date2002-11-15 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2003

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision1-2003Fédération / HP Ref ManagerSARURègles du jeu19Date2003-01-15 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 13-2003

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision13-2003Fédération / HP Ref ManagerSRURègles du jeu15Date2003-08-18 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 14-2003

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision14-2003Fédération / HP Ref ManagerUARRègles du jeu19Date2003-09-02 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2004

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision1-2004Fédération / HP Ref ManagerWRURègles du jeu3,14Date2004-01-20 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2004

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision3-2004Fédération / HP Ref ManagerJRFURègles du jeu15Date2004-02-20 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 4-2004

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision4-2004Fédération / HP Ref ManagerRFURègles du jeu19Date2004-05-24 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby