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Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Rugby à V

3 : Nombre de joueurs par équipe 3.1 Maximum : Une équipe ne peut pas avoir plus de cinq joueurs sur l’air ... e doit pas se coucher sur, au-dessus ou près du ballon pour empêcher les adversaires d’en prendre possession. (b) Un joueur ne doit pas tomber délibérément sur ou au-delà d’un joueur porteur du ballon couché au sol. (c) Un joueur ne doit pas tomber délibérément sur ou au-delà des joueurs couchés au so

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Le maul - Juin 2026

r ou le repousser lorsque ce joueur porteur du ballon retombe sur ses pieds, sinon cela constitue un ... e chaque équipe, liés ensemble et sur leurs pieds. Un joueur qui arrache le ballon des mains du porteur d ... à l’épaule, en contact. » Les joueurs liés sur un côté du maul ne doivent pas perdre leur liaiso ... e deux joueurs ou plus et en remontant ou contournant le maul sur les côtés. Tout joueur lié qui s

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
12 Coup d’envoi et renvois

n : L’équipe qui n’a pas botté le ballon a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée. b. Les joueurs adverses doivent se tenir sur ou en arrière de la ligne des 10 mètre ... p;: a. Faire rejouer le coup de pied. b. Mêlée ordonnée sur la ligne de sanction en face d ... e accepté et le jeu reprendra par un renvoi sur la ligne d'essai (voir la règle 12.12). 12.10 Si l

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Rugby à Toucher

r et ne pas interférer avec le jeu ni commettre d’obstruction sur les joueurs adverses. Sanction : cou ... e de touche sur la ligne de remise en jeu. Règle 20 : Mêlées ordonnées Il n’y a pas de mêlées ordonnée ... e pénalité ou faire obstruction sur le botteur. Ils ne doivent pas prendre, jeter ou botter délibérémen ... e sont peut-être pas toujours marquées sur l’aire de jeu. 22.1 Un joueur fait un touché à terr

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3 L’Équipe

Nombre de joueurs 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 15 joueurs sur l’aire de jeu pendan ... h, chaque équipe doit informer l’arbitre sur ses joueurs de première ligne et ses remplaçants potentiel ... t pas revenir sur l’aire de jeu avant la fin de période d’exclusion temporaire. 3.20 Si un joueur d ... e joueur n’est pas disponible pour revenir sur l’aire de jeu dans les 15 minutes (de temps de jeu rée

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7 L’Avantage

t pas. 7.2 L’avantage est terminé si : a. L’arbitre considère que l’équipe non fautive a obtenu u ... e n’obtiendra probablement pas d’avantage. L’arbitre arrête le jeu et applique la sanction pou ... 3 L’avantage ne doit pas être appliqué et l’arbitre doit immédiatement siffler quand : a. Le ballon ou u

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1 Le Terrain

1.1 La surface de l’enceinte de jeu ne doit pas être dangereuse. 1.2 Les types de surfac ... s de largeur, mais ne devrait pas être d’une largeur inférieure à 3,5m pour les hommes et à 3m pou ... e doit pas dépasser 0,5 mètre. Poteaux de but Poteaux porte-drapeaux 1.8 Il y a 14 poteaux e ... e trouver une solution à la situation et ne doit pas faire débuter un match si une quelconque partie d

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application des Règles du Jeu actuelles - octobre 2018

Lors d’une réunion en septembre 2018, la Commission Rugby de World Rugby a déterminé que les officiels de match devaient renforcer l’application de certains aspects de la règle sur le jeu déloyal : Dans le cadre des plaquages et des déblayages en vertu de la règle actuellement en vigueur : Un joueur ne doit pas entrer en contact avec un adversaire au-dessus de la ligne des épaules.

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8 Établissement du score

x points. c. Essai de pénalité. Sept points. d. But sur pénalité. Trois points. e. Dro ... à condition qu’il ne soit pas en possession du ballon. Faire un touché à terre Marquer u ... e tient pas le ballon Essai de pénalité 8.3 Un essai de pénalité est accordé entre les poteaux d ... e averti et temporairement ou définitivement exclu. Buts sur transformation, pénalité et drop-goa

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17 Le Marque

e peut pas être demandé sur un coup d’envoi ou un renvoi après un score. Reprise du jeu après u ... Principe Un moyen d’arrêter le jeu en attrapant de volée un ballon à l’intérieur de ses 22 mètres ou dans l’en-but sur un coup de pied adverse. Demander un marque 17.1 Pour demander un marque, un joueur doit : a. Avoir au moins un pied sur ou en arrière de sa ligne des 22 mètres quand i

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Plaquages dangereux (plaquages hauts) - Février 2011

a citation ne devraient pas prendre leurs décisions en se basant sur leur évaluation de l’intention du joueur fautif. Leur décision devrait se baser sur une évaluation objective (comme dans la Règle du Je ... s sont les suivantes : Un joueur ne doit pas plaquer (ou tenter de plaquer) un adversaire au-dessu ... e appropriée. L’objectif de ce Mémorandum est d’insister sur le fait que, comme pour les plaquage

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
2025-04 Modifications mineures de la loi pour protéger le personnel médical et ajouter des zones de périmètre minimales

s supplémentaires dans le règlement ne couvrent pas correctement le médecin du jour de match (MDD), l ... t d'appliquer des sanctions sur le terrain et/ou des accusations de mauvaise conduite si le personnel d ... s supplémentaires afin de garantir que le recrutement de MDD ne pose pas de problème à l'avenir. Le ... s prenantes dans ce domaine.   Vous avez une question? Si vous avez des questions sur les lois, veuille

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
2026-11 Changement de Règle - Plaquages pivotants

u ballon en déplaçant son poids, et/ou ; -    abaisse ses hanches et tombe sur les jambes du porteur du ballon lors de la chute.   Également ajouté à 9.13 Un joueur ne doit pa ... s très rares appelées « Plaquages pivotants » (hip drop tackles). Le Groupe de travail sur le Plaquag ... e travail sur le Plaquage a également recommandé d'interdire explicitement cette action dans le rugby à X

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
14 Le Plaquage

t rester sur ses pieds, et ne pas aller au sol au plaquage ou près du plaquage sauf s’il est plaqué pa ... s doivent être sur leurs pieds lorsqu’ils jouent le ballon Joueur qui n’est plus sur ses sur pieds jouant le ballon lors d’un plaquage Joueur qui n’est plus sur ses sur pieds jouant le ballon lor ... t lors d’un plaquage si au moins un joueur est sur ses pieds et au-dessus du ballon qui est au sol. L

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
6 Officiels de match

r un arbitre d’un commun accord. Si les équipes ne peuvent pas se mettre d’accord, l’équipe qui reçoit désigne un arbitre. 6.2 Si l’arbitre ne peut pas terminer le match, son remplaçant est désigné selon les instructions de l’organisateur du match. Si l’organisateur du match n’a pas donné d’instruction, l’arbitre désignera le remplaçant. Si l’arbitre ne peut pas procéder à cette désignatio

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
21 L’En-but

t pas faire un touché à terre. Un joueur peut ramasser le ballon dans l’en-but et faire un touché ... t entré dans l’en-but, le jeu reprendra par un drop de renvoi sur la ligne d’essai (si l’attaqu ... n essai en aplatissant le ballon dans l’en-but à condition qu’il ne soit pas en possession du ballo ... s l’arrière ou déposséder ce joueur de la possession du ballon mais ne doivent pas botter ou tenter de botte

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application de la règle actuelle : arbitrer la phase post plaquage - Mars 2020

e terminé, le plaqueur peut lutter pour la possession, à condition que ce joueur soit sur ses pied ... r le ballon Le gratteur doit toujours être debout sur ses appuis ; il ne peut pas alle ... s avec d’autres exemples vidéos.|guidelines/15/detail/ Le groupe a convenu qu'il n'était pas nécessaire de nouvelles règles ou de modifications des règles, mais plutôt de se recentrer sur la règl

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
20 Pénalité et coup franc

n sur une distance visible. S’il tient le ballon en mains, le ballon doit nettement quitter ses main ... t endroit se trouve sur la ligne de touche ou à moins de 15 mètres de celle-ci, la marque se situe su ... e renvoi, la marque se trouve n’importe où sur la ligne de sanction du drop de renvoi (l’équipe non-fautiv ... n jeu. Sur la ligne des 15 mètres, face à l’endroit où l’infraction a été commise ou, s

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
XRugby

Qu’est-ce que le XRugby ? Un format de jeu adapté qui se joue sur une moitié d ... e deux parties se jouent côte à côte, (p. ex. sur la largeur des deux moitiés d’un terrain normal) un espace minimum de 6 mètres doit être aménagé entre les deux terrains. Sur un terrain entier norma ... e un score de 7 points. Il n’y a pas de transformations dans le XRugby. Équipe Chaque équip

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Conférence sur le Jeu: Renforcement des règles actuelles - Mars 2024

u terrain) peuvent pénétrer sur l’aire de jeu pour soigner des joueurs blessés quand cela n’est pa ... Dans le cadre de la Conférence sur le Jeu (Shape of the Game ) à la fin du mois de février 2024, d ... s, des entraîneurs et des officiels de match. Il y aura d'autres travaux sur les modification ... s. Si le ballon ne quitte pas le ruck au bout de cinq secondes, une mêlée doit être accordée

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon tenu en en-but

L’espace entre les mains indique que le ballon n’a pas touché terre.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Mauvaise introduction

Avec les mains au niveau des genoux, imiter une mauvaise pas droite.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
18 Touche, touche rapide et alignement

GAME-ON Ajouter : Les organisateurs du match peuvent décider que les équipes ne doivent pas soulever et/ou lutter pour la possession dans l'alignement

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

Rugby à VII 8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée ou un drop mais pas un coup de pied placé.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

Rugby à X 8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée ou un drop mais pas un coup de pied placé.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
17 Le Marque

GAME-ON 4 [Replacement] 17.4 Un marque ne peut pas être demandé sur un coup d’envoi ou un renvoi après un score. Remplacé par : 17.4 Un marque ne peut pas être demandé sur un coup d’envoi, un renvoi après un score, ou un coup de pied d'attaque botté de l’intérieur des 22m

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
14 Le Plaquage

s. Porteurs de ballon Un porteur de ballon dans le jeu courant ne doit pas se baisser de manière significative pour ne pas entrer en contact dangereusement avec un plaqueur. Sanction : Pénalité Doubles plaquages – options flexibles Deux joueurs (ou plus) ne peuvent pas plaquer simultanément u ... e par la règle en vigueur. Le plaquage de tout plaqueur supplémentaire ne doit pas être effectué plu

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon injouable lors d’un maul

Bras tendu pour accorder la mêlée à l’équipe qui n’était pas en possession du ballon au commencement du maul. Tenir l’autre bras vers l’extérieur comme lors de l’indication d’un avantage et le plier pour toucher l’épaule opposée avec la main.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

GAME-ON 8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Si la pénalité ou le coup franc est exécuté dans la moitié de terrain de l'équipe, le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). S'il est exécuté dan

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2014

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précisio ... r l'arbitre de la décision de l'équipe de choisir de tenter la transformation ou pas ? Est-ce que cett ... r rapport à la restriction du temps dont dispose l’équipe qui peut choisir de ne pas tenter l ... e pas tenter la transformation, cette équipe doit-elle être prête à effectuer le coup de pied de repris

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2016

i stipulerait : Règle 19.10 Fin anormale d’un alignement Un alignement ne peut pas se terminer sur un mauvai ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précisio ... s, Paddy O'Brien a demandé une précision aux Membres désignés sur l'incident énoncé ci-dessous e ... é lancé, mais le lancer n’a pas été droit et l’arbitre a sifflé pour ce lancer pas droit mais, comm

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
3 L’Équipe

Rugby à VII 1 [Replacement] 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 15 joueurs sur l’aire de jeu pendant le jeu. Remplacé par : 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 7 joueurs su ... u, le joueur remplacé ne sera pas autorisé à revenir sur l’aire de jeu, avant l’expiration de l ... 1 [Replacement] 3.31 Si le remplaçant temporaire est temporairement exclu, le joueur remplacé ne sera pa

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2009

n doute sur celui qui a aplati en premier. Dans ce scénario, il n’y pas d’adversaire impliqu ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 2-2009 Fédération / HP Ref Manager SARU Règles du jeu 22 Date 2009-10-16 Cette Précision sur le ... e partie de son corps. Questions sur la situation ci-dessus : 1. Y-a-t-il essai marqué ? 2. Le joueur es

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2011

l, le joueur sur ses pieds n'est pas obligé de libérer le ballon ou le porteur du ballon. À moins que l ... l alors qu’un adversaire reste sur ses appuis, les bras autour du ballon. L’ARU pose donc les questions suivantes : a) L'adversaire sur ses pieds doit-il libérer le porteur du ballon étant donné qu’i ... n au profit de l'adversaire qui est sur ses pieds ? La Règle 17.6(g) stipule une mêlée ordonnée sau

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2014

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précisio ... e précision sur l’extension ou non de l’interprétation ci-dessous de la Règle du Jeu 9 pour lr rugby à VI ... a transformation ou pas ? Est-ce que cette personne peut être n’importe quel joueur ou doit être le capitain ... i peut choisir de ne pas tenter la transformation et de plutôt reprendre le jeu, que se passe-t-i

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 5-2014

e pied au but. Si ledit joueur faisant l’objet de l'évaluation ne revient pas sur le terrain dans u ... t correcte ? 3. Joueur dont l’évaluation HIA a été négative ne revenant pas sur le terrain Selon nous, u ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précisio ... e) La RFU (Fédération anglaise de rugby) a fait une demande de précision d’ordre opérationnel sur l

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
21 L’En-but

é dans l’en-but et ne peut pas effectuer de touché à terre ou jouer le ballon, le ballon est mort. Le jeu est repris par un renvoi sur la ligne de but ou une mêlée à 5 mètres, selon la manière dont l ... n joueur porteur du ballon est bloqué dans l’en-but et ne peut pas effectuer de touché à terre ou joue

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

s chacune) plus le temps perdu. Il n’est pas permis de disputer des prolongations.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

GAME-ON 3 [Replacement] 5.3 Dans les matchs non internationaux, l’organisateur du match peut décider de réduire la durée d’un match. En l’absence de décision de la part de l’organisateur du match, les équipes se mettent d’accord sur la durée d’un match. Si elles ne parviennent pas à un accord, la décision appartient à l’arbitre. Remplacé par : 5.3 Les matchs doivent durer au minimum 40 minute

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2020

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précisio ... e but et ne pas franchir cette ligne avant que le botteur ne commence sa course pour botter. Quand l ... e doivent pas être physiquement soulevés par d’autres joueurs dans le cadre de ces actions. » NZ Rugby aimerait avoir des précisions sur ce que signifie « commence sa course pour botte