Recherche

141 search_results_for pas sur ses pieds

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
7 L’Avantage

e suffit pas. 7.2 L’avantage est terminé si : a. L’arbitre considère que l’équipe non fautiv ... e non fautive n’obtiendra probablement pas d’avantage. L’arbitre arrête le jeu et applique l ... r son équipe. 7.3 L’avantage ne doit pas être appliqué et l’arbitre doit immédiatement siffler quan

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
1 Le Terrain

1.1 La surface de jeu ne doit pas être dangereuse. 1.2 Les types de surface autorisées sont l’herb ... u périmètre ne devrait pas mesurer moins de 5 mètres. Lignes 1.4 L’enceinte de jeu comporte des ligne ... a protection ne doit pas dépasser 30 centimètres. Poteaux de but Poteaux porte-drapeaux 1.8 Il y a 1 ... e trouver une solution à la situation et ne doit pas faire débuter un match si une quelconque partie d

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application des Règles du Jeu actuelles - octobre 2018

Lors d’une réunion en septembre 2018, la Commission Rugby de World Rugby a déterminé que les officiels de match devaient renforcer l’application de certains aspects de la règle sur le jeu déloyal : Dans le cadre des plaquages et des déblayages en vertu de la règle actuellement en vigueur : Un joueur ne doit pas entrer en contact avec un adversaire au-dessus de la ligne des épaules. À chaque foi

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
8 Établissement du score

x points. c. Essai de pénalité. Sept points. d. But sur pénalité. Trois points. e. Drop-goal. Troi ... t pas porteur du ballon. Faire un touché à terre Marquer un essai : quand la mêlée atteint la ligne d’essai Marquer un essai : un joueur en touche de but qui ne tient pas le ballon Essai de pénalit ... t exclu. Buts sur transformation, pénalité et drop-goal 8.4 Pour accorder un but, le ballon doit êtr

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
17 Le Marque

Principe Un moyen d’arrêter le jeu en attrapant de volée un ballon à l’intérieur de ses 22 mètres ou dans son en-but sur un coup de pied adverse. Demander un marque 17.1 Pour demander un marque, un joueur doit : a. Avoir au moins un pied sur ou en arrière de sa ligne des 22 mètres quand il attrap ... e volée un ballon qui a atteint le plan de la ligne des 22 mètres sur un coup de pied adverse avan

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Plaquages dangereux (plaquages hauts) - Février 2011

e devraient pas prendre leurs décisions en se basant sur leur évaluation de l’intention du joueur fautif. Leur décision devrait se baser sur une évaluation objective (comme dans la Règle du Jeu 10.4(e)) de ... s sont les suivantes : Un joueur ne doit pas plaquer (ou tenter de plaquer) un adversaire au-dessus d ... e. L’objectif de ce Mémorandum est d’insister sur le fait que, comme pour les plaquages-cathédrales, ce

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
12 Coup d’envoi et renvois

b. Les joueurs adverses doivent se tenir sur ou en arrière de la ligne des 10 mètres. Sanction : Fair ... s. 12.12 Le jeu reprendra par un drop de renvoi sur la ligne d’essai si : a. Le ballon est jou ... p d’envoi, qu’un renvoi après un score, qu’un drop-goal, qu’un renvoi sur la ligne d’essai ou une tentative de but sur pénalité, fait l’objet d’un touché en but par l’équipe en défense dans son en-but. c. U

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
14 Le Plaquage

s doivent être sur leurs pieds lorsqu’ils jouent le ballon Joueur qui n’est plus sur ses sur pieds jouant le ballon lors d’un plaquage Joueur qui n’est plus sur ses sur pieds jouant le ballon lors d’u ... n plaquage si au moins un joueur est sur ses pieds et au-dessus du ballon qui est au sol. La ligne de hor ... e est dans ce cas sa ligne d’essai. Des lignes de hors-jeu se créent par un joueur sur ses pieds e

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
6 Officiels de match

e lancer met une partie quelconque de l’un de ses pieds dans le champ de jeu. ii. Si l’équipe qu ... e d’un commun accord. Si les équipes ne peuvent pas se mettre d’accord, l’équipe qui reçoit désigne un arbitre. 6.2 Si l’arbitre ne peut pas terminer le match, son remplaçant est désigné selon les instructions de l’organisateur du match. Si l’organisateur du match n’a pas donné d’instruction, l’arbitr

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application de la règle actuelle : arbitrer la phase post plaquage - Mars 2020

t lutter pour la possession, à condition que ce joueur soit sur ses pieds, a manifestement relâché l ... r ses appuis ; il ne peut pas aller au sol puis se relever   4 Les autres joueurs qui arriven ... s exemples vidéos.|guidelines/15/detail/ Le groupe a convenu qu'il n'était pas nécessaire de nouvelles règles ou de modifications des règles, mais plutôt de se recentrer sur la règle existante. L

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
21 L’En-but

e avant du corps comprise entre la taille et le cou. 21.2 Ramasser un ballon à terre n’est pas faire u ... e ou déposséder ce joueur de la possession du ballon mais ne doivent pas botter ou tenter de botter l ... n au-delà de l’en-but adverse depuis le champ de jeu, en touche de but ou sur la ligne de ballon mor ... e quel endroit sur ou en arrière de la ligne des 22 mètres ; ou b. De demander une mêlée ordonnée

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
20 Pénalité et coup franc

e le ballon est mort. À l’endroit où le jeu aurait repris, ou si cet endroit se trouve sur la ligne de touche ou à moins de 15 mètres de celle-ci, la marque se situe sur la ligne des 15 mètres, face ... ù sur la ligne de sanction du drop de renvoi (l’équipe non-fautive décide). Toute infraction commise à l’extérieur de l’aire de jeu alors que le ballon est en jeu. Sur la ligne des 15 mètre

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
XRugby

Qu’est-ce que le XRugby ?Un format de jeu adapté qui se joue sur une moitié de terrain avec de ... s dans le schéma du terrain. Lorsque deux parties se jouent côte à côte, (p. ex. sur la largeur de ... x terrains. Sur un terrain entier normal, les zones d’en-but se trouvent entre les lignes de touche et le ... i inscrit dans cette zone donne un score de 7 points. Il n’y a pas de transformations dans l

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Conférence sur le Jeu: Renforcement des règles actuelles - Mars 2024

u terrain) peuvent pénétrer sur l’aire de jeu pour soigner des joueurs blessés quand cela n’est pa ... Dans le cadre de la Conférence sur le Jeu (Shape of the Game) à la fin du mois de février 2024, d ... s, des entraîneurs et des officiels de match. Il y aura d'autres travaux sur les modification ... e 15.17 doivent être respectées. Si le ballon ne quitte pas le ruck au bout de cinq secondes, une mêlé

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon tenu en en-but

L’espace entre les mains indique que le ballon n’a pas touché terre.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Mauvaise introduction

Avec les mains au niveau des genoux, imiter une mauvaise pas droite.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
18 Touche, touche rapide et alignement

GAME-ONAjouter : Les organisateurs du match peuvent décider que les équipes ne doivent pas soulever et/ou lutter pour la possession dans l'alignement

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

Rugby à VII8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée ou un drop mais pas un coup de pied placé.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

Rugby à X8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée ou un drop mais pas un coup de pied placé.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
17 Le Marque

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 Un marque ne peut pas être demandé sur un coup d’envoi ou un renvoi après un score. Remplacé par : 17.4 Un marque ne peut pas être demandé sur un coup d’envoi, un renvoi après un score, ou un coup de pied d'attaque botté de l’intérieur des 22m

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
9 Jeu déloyal

GAME-ON13 [Replacement] 9.13 Un joueur ne doit pas effectuer un plaquage anticipé, à retardement ou d’une manière dangereuse. Un plaquage dangereux comprend notamment, mais pas exclusivemen ... e a commencé au-dessous de la ligne des épaules. Remplacé par : 9.13 Un joueur ne doit pas effectuer u ... t, mais pas exclusivement, plaquer ou tenter de plaquer un adversaire au-dessus de la ligne de la taill

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon injouable lors d’un maul

Bras tendu pour accorder la mêlée à l’équipe qui n’était pas en possession du ballon au commencement du maul. Tenir l’autre bras vers l’extérieur comme lors de l’indication d’un avantage et le plier pour toucher l’épaule opposée avec la main.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Si la pénalité ou le coup franc est exécuté dans la moitié de terrain de l'équipe, le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). S'il est exécuté dan

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2009 (1)

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... n sud-africaine de Rugby (SARU) a demandé une Précision sur les Règles du JeuDemande de PrécisionRègl ... e son corps.Questions sur la situation ci-dessus :1. Y-a-t-il essai marqué ?2. Le joueur est-il e ... t :Nous pensons que le cas (1) ci-dessus n’est pas correct mais attendons la décision de l’IRB. Le TM

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2014

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... a décision de l'équipe de choisir de tenter la transformation ou pas ? Est-ce que cette personne peu ... à la restriction du temps dont dispose l’équipe qui peut choisir de ne pas tenter la transformation e ... a conséquence est que le chronomètre dépasse 0.00 ?Pour conclure, si l'équipe choisit de ne pas tenter l

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2016

n anormale d’un alignementUn alignement ne peut pas se terminer sur un mauvais lancer. L’équipe no ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... y O'Brien a demandé une précision aux Membres désignés sur l'incident énoncé ci-dessous et consultabl ... s le lancer n’a pas été droit et l’arbitre a sifflé pour ce lancer pas droit mais, comme le temp

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
3 L’Équipe

Rugby à VII 1 [Replacement] 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 15 joueurs sur l’aire de jeu pendant le jeu. Remplacé par : 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 7 joueurs sur l’aire d ... t temporairement exclu, le joueur remplacé ne sera pas autorisé à revenir sur l’aire de jeu, sauf pour fair ... t temporaire est temporairement exclu, le joueur remplacé ne sera pas autorisé à revenir sur l’air

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
14 Le Plaquage

GAME-ONAjouter : Si les organisateurs de match utilisent la variante game-on de plaquage à hauteur de la taille, il est recommandé qu'ils veillent également à ce que les porteurs de ballon n'abaissent pas leur hauteur corporelle et que les doubles plaquages soient sanctionnés.

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2009

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision2-2009Fédération / HP Ref ManagerSARURègles du jeu22Date2009-10-16 Cette Précision sur les Règles d ... n corps.Questions sur la situation ci-dessus :1. Y-a-t-il essai marqué ?2. Le joueur est-il en touche d ... s pensons que le cas (1) ci-dessus n’est pas correct mais attendons la décision de l’IRB. Le TMO n’est pa

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2011

s qu’un adversaire reste sur ses appuis, les bras autour du ballon. L’ARU pose donc les questions suivantes :a) L'adversaire sur ses pieds doit-il libérer le porteur du ballon étant donné qu’il s’agit d'u ... t de l'adversaire qui est sur ses pieds ? La Règle 17.6(g) stipule une mêlée ordonnée sauf si le ballo ... r ses pieds n'est pas obligé de libérer le ballon ou le porteur du ballon. À moins que le ballon n

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2014

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... 9 : Établissement du scoreLa SRU (Fédération écossaise de rugby) a fait une demande de précision su ... u pas ? Est-ce que cette personne peut être n’importe quel joueur ou doit être le capitaine, le joueu ... r de ne pas tenter la transformation et de plutôt reprendre le jeu, que se passe-t-il s’il y a u

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 5-2014

u but. Si ledit joueur faisant l’objet de l'évaluation ne revient pas sur le terrain dans un délai d ... 3. Joueur dont l’évaluation HIA a été négative ne revenant pas sur le terrainSelon nous, un joueur qu ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... U (Fédération anglaise de rugby) a fait une demande de précision d’ordre opérationnel sur le protocole HI

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
21 L’En-but

é dans l’en-but et ne peut pas effectuer de touché à terre ou jouer le ballon, le ballon est mort. Le jeu est repris par un renvoi sur la ligne de but ou une mêlée à 5 mètres, selon la manière dont l ... n joueur porteur du ballon est bloqué dans l’en-but et ne peut pas effectuer de touché à terre o

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

s chacune) plus le temps perdu. Il n’est pas permis de disputer des prolongations.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

GAME-ON3 [Replacement] 5.3 Dans les matchs non internationaux, l’organisateur du match peut décider de réduire la durée d’un match. En l’absence de décision de la part de l’organisateur du match, les équipes se mettent d’accord sur la durée d’un match. Si elles ne parviennent pas à un accord, la décision appartient à l’arbitre. Remplacé par : 5.3 Les matchs doivent durer au minimum 40 minute

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2020

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... e pas franchir cette ligne avant que le botteur ne commence sa course pour botter. Quand le botteu ... t pas être physiquement soulevés par d’autres joueurs dans le cadre de ces actions. » NZ Rugby aimerait avoir des précisions sur ce que signifie « commence sa course pour botter ». Dans un récen

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2012

t effectue un touché à terre. Cependant, avant que le joueur ne touche le ballon, ses pieds étaient e ... n joueur porteur du ballon entre dans la zone d’en-but adverse et que ses pieds touchent la ligne d ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... é une précision sur la situation suivante :Après un coup de pied à suivre, le ballon franchit l

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2016

r sur le champ de jeu. Si un joueur est blessé et est remplacé, il ne peut pas revenir. Il n'y a pa ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... n Rolland, le Manager des arbitres de haute performance a demandé une précision sur les points suivant ... r le numéro 10 qui a été substitué même si d’autres remplaçants pas encore utilisés sont disponible

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 4-2008

n se lient à ce dernier. Un maul implique au moins trois joueurs, tous sur leurs pieds : le porteur d ... l ou liés au maul et sur leurs pieds et avancer vers une ligne de but. Un maul met fin au Jeu courant. Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby Le maul n’a pas pris fin normalemen ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
3 L’Équipe

e peut pas faire jouer une première ligne dûment entraînée ou si l’arbitre en donne l’ordre. Remplacé par : 3.13 Dès le début du match, dans le cas ou l'une des deux équipes ne peut pas faire jouer un ... e joueurs ne doit cependant pas excéder douze. L’administration et les règles relatives au ... n organisateur de match peut appliquer des « remplacements libres » permettant aux joueurs de revenir su