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Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
20 Pénalité et coup franc

e ordonnée. 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup d ... n jeu en excluant une charge tardive après un coup de pied Au lieu de l’infraction. Lorsque l ... r, la marque du coup de pied de pénalité se situe à 5 mètres de la ligne de but et face à l’endroit o ... e) sans délai. Sanction : Mêlée ordonnée. 20.6 Le coup de pied peut être botté par n’importe quel joueu

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
12 Coup d’envoi et renvois

e a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée. 12.3 Les adversaires d ... e a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée. 12.5 Quand le ballon est bott ... n : Faire rejouer le coup de pied. 12.6 Le ballon doit atteindre la ligne des 10 mètres. Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée. 12.7 Si l

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

Rugby à VII8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée ou un drop mais pas un coup de pied placé.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

Rugby à X8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée ou un drop mais pas un coup de pied placé.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Si la pénalité ou le coup franc est exécuté dans la moitié de terrain de l'équipe, le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). S'il est exécuté dan

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
12 Coup d’envoi et renvois

n : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée. Remplac ... 0 mètres. Sanction : Faire rejouer le coup de pied. Remplacé par : a. Tous les coéquipiers du botteu ... e a le choix entre les options suivantes : a. Faire rejouer le coup de pied. b. Mêlée ordonnée. ... n drop au centre ou en arrière de la ligne médiane. Sanction : Coup franc. 1 [Replacement] 12.1 Quan

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
12 Coup d’envoi et renvois

e Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée. Remplac ... n : Faire rejouer le coup de pied. Remplacé par : a. Tous les coéquipiers du botteur doivent être e ... s 10 mètres. Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlé ... e les options suivantes : a. Faire rejouer le coup de pied. b. Mêlée ordonnée. c. Alignement.

Les Règles du Jeu > Les Règles du Jeu - Examen
Règle 12 : Coup d’envoi et renvois

...

Les Règles du Jeu > Les Règles du Jeu - Examen
Règle 20 : Pénalité et coup franc

...

Les Règles du Jeu
Définitions

e ballon sur une distance visible par rapport à la main ou le long du sol. Coup de pied de volée U ... n de volée dans ses 22 ou son en-but sur un coup de pied adverse et crie « Marque ». Marque de l ... e de l’équipe adverse sur un coup de pied placé ou tombé donné à l’intérieur du champ de jeu. ... n drop. Coup de pied Une action effectuée en frappant délibérément le ballon avec une partie de l

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Coup franc

Les épaules parallèles aux lignes de touche, le bras replié à angle droit vers l’équipe non fautive.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Coup de poing (jeu déloyal)

...

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
17 Le Marque

Principe Un moyen d’arrêter le jeu en attrapant de volée un ballon à l’intérieur de ses 22 sur un coup de pied adverse. Demander un marque 17.1 Pour demander un marque, un joueur doit : a. Avoir au moins un pied sur ou en arrière de sa ligne des 22 mètres quand il attrape le ballon ou quand i ... i le plan de la ligne des 22 mètres sur un coup de pied adverse avant que le ballon ne touche le sol o

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Rugby à V

n match commence par un coup de pied franc ou un coup de pied de volée non contesté. Après le cou ... n organisateur de match peut autoriser que le renvoi soit donné par un coup de pied de volée. Dans ce ca ... t autoriser que le renvoi soit donné par un coup de pied de volée. Dans ce cas, l’équipe qui effectue ce cou ... e maximum autorisé. Sanction : coup de pied franc au point de reprise du jeu 3.3 Nombre de Joueur

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
19 La Mêlée ordonnée

l injouable après un coup de pied dans le jeu courant. Dans la zone de mêlée au point le plus proche d ... e alignés, ou en arrière, du pied le plus avancé des piliers de son équipe. Sanction : Coup fran ... a ligne derrière laquelle le coup d’envoi ou de renvoi a été effectué. L’équipe qui n’a pas botté. No ... s un coup franc après un marque dans le respect du délai imparti d’une minute. Dans la zone de mêlé

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Tag Rugby

n touché en but. Les coups d’envoi s’effectueront par : Un coup de pied tombé Un coup de pied de volé ... e ballon de volée sur la ligne de but, l’arbitre indiquera «  Jouez ! ». 13.6 Coup de pied tomb ... a réclamation reste inchangé. Sanction : coup de pied de pénalité au point de reprise du jeu (b) U ... e expire et qu'un coup de pied de pénalité est ensuite accordé, l'arbitre autorisera la poursuite d

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Maul - Janvier/juin 2016

é. Sanction : coup de pied de pénalité ... Mise en vigueur : À compter du 1er janvier 2016 dans l’hémisphère Sud À compter du 1er juin 2016 dans l’hémisphère Nord Le ballon peut être transféré vers l’arrière, de mains à mains, une fois que le maul s’est formé. Un joueur n’a pas le droit de se déplacer/glisser vers l’arrière du maul quan

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Tentative réussie de coup de pied au but

Lever le drapeau pour indiquer que le ballon est passé au-dessus de la barre et entre les poteaux.

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Charge sur un ruck - Février 2010

t. Sanction : coup de pied de pénalité JEU DANGEREUX ET INCORRECTION Charge dangereuse. Un joueur n ... e corps. Sanction : coup de pied de pénalité Un joueur ne doit pas charger dans une mêlée spontanée o ... t rappelé aux arbitres qu'il est obligatoire de se lier de manière appropriée et que faire une charge sur u ... i-dessous montrent des exemples de charges illégales sur ruck. JOUEURS SE JOIGNANT À UNE MÊLÉE SPONTANÉ

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Changements des Règles du Jeu - 1er juillet 2024

e bénéficiant d’une pénalité ou d’un coup de pied franc peut choisir une mêlée ordonnée en lieu et place. 20.4 i. Une équipe bénéficiant d’une pénalité ou d’un coup de pied franc lors d’un alignement peu ... s joueurs ont reconnu que dans le cadre de ces duels au pied avec l’adversaire, l'équipe qui bott ... s de pied en touche. La recommandation de la Conférence sur le Jeu a été de supprimer l’option d

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Rugby à Toucher

s d’envoi et de renvoi s’effectuent par un coup de pied de volée ou tombé. Dans ce cas, ce sera l’équipe qu ... u moment de la formulation de la réclamation reste inchangé. Sanction : coup de pied de pénalité a ... i la durée fixée expire et qu'un coup de pied de pénalité est ensuite accordé, l'arbitre autorisera l ... u point initial et l’équipe non fautive reprendra le jeu par un ruck-ball ou un coup de pied de pénalit

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
18 Touche, touche rapide et alignement

r un coup d’envoi ou un renvoiActionEmplacement de la marque de la toucheQui effectue le lancerLe ballon sort directement en touche sur un coup d’envoi ou un coup de pied de renvoi après un score. S ... e ballon de parcourir ces cinq mètres. Sanction : Coup franc. 18.7 Si la marque de la touche est ... e terrain. Cette variation ne s’applique pas à un coup d’envoi ni à aucun type de renvois. À l’endroi

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
8 Établissement du score

n coup de pied placé ou un drop. 8.8 Le botteur : a. Doit utiliser le ballon qui était en jeu à moin ... r le type de coup de pied. 8.15 Une équipe défendante ne doit pas crier pendant une tentative d ... t également changer le type de coup de pied. 8.16 Si le ballon tombe après que le botteur a commenc ... c l’arrivée du tee ou du sable, ou quand le joueur fait une marque au sol. 8.21 Le coup de pied doit êtr

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
XRugby

é de jouer au pied que dans le jeu courant, de volée, et le ballon doit être botté vers le sol (dans le style d’un coup de pied à suivre rasant). La sanction pour tout autre type de coup de pied sera jouée à la main au lieu de l’infraction. Si, sur un coup de pied à suivre, le ballon sort directemen ... é. Si, sur un coup de pied à suivre, un défenseur fait un touché en but dans l’en-but ou si le ballo

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Directives sur l’application des Règles du Jeu - janvier 2023

e replacé. Sanction : Le but est refusé. Règle 8.21: But sur pénalité : Le coup de pied doit êtr ... e. Sanction : Coup franc. En ce qui concerne le rugby de l’élite, nous encourageons les diffuseurs e ... s imparti pour la tentative des coups de pied au but afin d’accélérer le jeu. Les résultats de ce ... Lors de la conférence Shape of the Game, en novembre 2022, toutes les parties prenantes du rugb

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
9 Jeu déloyal

n croche-pied ou donner un coup de pied. Sanction : Pénalité. 9.13 Un joueur ne doit pas effectuer u ... n joueur ne doit pas tenter de donner un coup de pied dans le ballon quand celui-ci est dans les mains d ... e, donner un coup de poing, entrer en contact avec l’œil, les yeux ou la zone oculaire, frapper à l’aid ... Principe Un joueur qui commet un acte de jeu déloyal doit être soit averti soit temporairemen

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
5 Durée de la partie

é à partir du coup de pied. 5.9 En cas de conditions climatiques exceptionnellement chaudes et/o ... 5.1 Une partie dure au maximum 80 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 40 minutes chacune) plus le temps perdu, sauf si l’organisateur du match a autorisé la tenue de prolongations dan ... e pause d’un maximum de 15 minutes. Pendant cette interruption, les équipes et les officiels de matc

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Plaquages dangereux (plaquages hauts) - Février 2011

a d’un coup de pied de pénalité à un carton rouge à l’encontre du joueur concerné. Un plaquage hau ... Memorandum Les dispositions spécifiques de la Règle du Jeu 10.4(e) concernant les Plaquages hauts sont les suivantes : Un joueur ne doit pas plaquer (ou tenter de plaquer) un adversaire au-dessus d ... u cou ou à la tête de l’adversaire est un acte de jeu dangereux. Une « cravate » est un acte de je

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Groupe de travail IRB sur le maul - Août 2009

n alignement 1c - Conforme aux règles lors d’un alignement 1d – Obstruction lors d'un coup de pied de renvoi 1e – Obstruction lors d'un coup de pied de renvoi 1f – Conforme aux règles lors d'un coup de pied de renvoi 2 Un joueur peut avoir les deux mains sur la balle et être lié dan ... r” = Camion et remorque). Les membres d’un groupe de travail IRB ont conclu ce qui suit : 1 Le maul doi

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
16 Le Maul

s qu’un joueur a attrapé de volée un coup de pied botté par l’adversaire dans le jeu couran ... u parallèle à la ligne de but et qui passe par le dernier pied du participant au maul qui est le plus proche de sa ligne de but. Si ce dernier pied est sur ou en arrière de la ligne de but, la ligne de hors-je ... Principe L’objectif d’un maul est de permettre aux joueurs de lutter pour le ballon qui n’est pa

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
15 Le Ruck

f. Remettre le ballon dans un ruck après qu’il en soit sorti. Sanction : Coup franc. g. Agir de manièr ... Principe L’objectif d’un ruck est de permettre aux joueurs de lutter pour le ballon qui est sol. Formation d’un ruck 15.1 Un ruck ne peut avoir lieu que dans le champ de jeu. 15.2 Un ruck se form ... e doivent pas avoir la tête et les épaules plus basses que les hanches. Sanction : Coup franc. Hor

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Tag Rugby

r 7.1 Un match commence par une passe franche ou un coup de pied de volée non contesté. Après le cou ... h peut autoriser que le coup d’envoi soit donné par un coup de pied de volée. Dans ce cas, l’équipe qu ... t autoriser que le renvoi soit donné par un coup de pied de volée. Dans ce cas, c’est l’équipe qu ... e le coup d’envoi et le côté de terrain choisi. Un capitaine lance la pièce alors que l’autre capitain

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
7 L’Avantage

e territorial. Le jeu s’est déplacé vers la ligne de ballon mort de l’équipe fautive. c. Peut être un mélange, tactique et territorial. d. Doit être clair et réel. Une simple opportunité de gain d’avantage n ... a sanction pour l’infraction à partir de laquelle l’avantage avait été joué ; ou c. L’équipe non fautiv ... s ou plus une infraction à partir de laquelle aucun avantage ne peut être obtenu. L’arbitre arrête l

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Touch Rugby

r 7.1 Un match commence par une passe franche, un ballon posé au sol ou un coup de pied de volée no ... e pied de volée. Dans ce cas, l’équipe qui botte le coup d’envoi ne doit pas franchir la ligne médian ... e médiane. Un organisateur de match peut autoriser que le renvoi soit donné par un coup de pied de volé ... r l’équipe qui effectue le coup d’envoi et le côté de terrain choisi. Un capitaine lance la pièce alor

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
10 Hors-jeu et en jeu dans le jeu courant

e mais ne s’applique pas lorsque le coup de pied est contré. Sanction : L’équipe non fautive peut choisi ... u par les actions d’un adversaire, sauf dans le cas d’un coup de pied contré.   Joueur remis e ... r l’opposition de jouer comme elle l’entend. d. Traîner en position de hors-jeu. 10.2 Un joueur peut être hors-jeu n’importe où dans l’aire de jeu. 10.3 Un joueur qui reçoit une passe en avant involontair

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Règles expérimentales mondiales - 1er janvier 2025

Le 14 novembre, le Conseil de World Rugby a décidé de mettre en œuvre les essais de règle ... u en cours Les éléments suivants n'ont pas été approuvés Maul à un arrêt Marquage à partir d'un coup d'envoi/reprise Remplacement du carton rouge de 20 minutes - décision en 2025 Voici les nouvelles formulations de règles qui entreront en vigueur le 1er janvier 2025. À partir de cette date, elle

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
6 Officiels de match

e assistant ou juge de touche se tient au pied ou en arrière de chaque poteau de but. Si le ballon pass ... Principe Chaque match est sous le contrôle des officiels de match, qui sont un arbitre et deux juges de touche ou arbitres assistants. Les personnes supplémentaires, autorisées par les organisateurs du match, peuvent comprendre l’arbitre de réserve et/ou l’arbitre assistant de réserve, un officie

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Hors-jeu à moins de 10 mètres ou non-respect des 10 mètres sur un coup de pied franc ou de pénalité

Tenir les deux mains ouvertes au-dessus de la tête.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
17 Le Marque

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 Un marque ne peut pas être demandé sur un coup d’envoi ou un renvoi après un score. Remplacé par : 17.4 Un marque ne peut pas être demandé sur un coup d’envoi, un renvoi après un score, ou un coup de pied d'attaque botté de l’intérieur des 22m

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 9-2014

0. Définition :"Un coup de pied de renvoi aux 22 mètres est un coup de pied tombé botté par l’équipe défendante. Le coup de pied de renvoi peut être botté à partir de n’importe quel endroit se trouvant sur ou e ... e pied de pénalité au but, ce coup de pied doit être donné en une minute dès lors que le botteu ... l indique le début de l’intention. Le joueur doit réaliser le coup de pied en une minute même si l