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Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
17 Le Marque

n coup de pied adverse. Demander un marque 17.1 Pour demander un marque, un joueur doit : a. Avoir a ... u un autre joueur ; et c. Crier « Marque » en même temps. 17.2 Un joueur peut demander un marque même si le ballon touche un poteau ou la barre transversale avant d’être attrapé. 17.3 Quand un marqu ... e en possession du ballon. 17.4 Un marque ne peut pas être demandé sur un coup d’envoi ou un renvo

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
17 Le Marque

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 Un marque ne peut pas être demandé sur un coup d’envoi ou un renvoi après un score. Remplacé par : 17.4 Un marque ne peut pas être demandé sur un coup d’envoi, un renvoi après un score, ou un coup de pied d'attaque botté de l’intérieur des 22m

Les Règles du Jeu > Les Règles du Jeu - Examen
Règle 17 : Le Marque

...

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Touche et équipe qui effectue le lancer

Lève le drapeau, se dirige vers la marque de la touche et se positionne à cette marque, tendant l’autre bras en direction de l’équipe qui bénéficie du lancer.

Les Règles du Jeu
Définitions

c Accordé contre une équipe qui a commis une infraction ou à une équipe qui a effectué un marqu ... n faisant partie). Ligne de remise en jeu Voir la marque de la touche. Ligne passant par la marque o ... e tenue portée sur le haut du corps et qui n’est pas attachée aux shorts ni aux sous-vêtements. Marqu ... n de volée dans ses 22 ou son en-but sur un coup de pied adverse et crie « Marque ». Marque de l

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
20 Pénalité et coup franc

s. Emplacement d’une pénalité ou d’un coup franc 20.1 La marque d’une pénalité ou d’un coup franc doi ... e touche ou à moins de 15 mètres de celle-ci, la marque se situe sur la ligne des 15 mètres, face à ce point.   Si le jeu aurait repris par un drop de renvoi, la marque se trouve n’importe où sur l ... a ligne de touche sur la marque de la touche. Hors-jeu lors d’une phase de jeu Sur la ligne d

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
8 Établissement du score

8.1 Méthodes de marque et valeurs des points : a. Essai. Cinq points. b. Transformation. Deu ... c l’arrivée du tee ou du sable, ou quand le joueur fait une marque au sol. 8.21 Le coup de pied doit êtr ... n but mais botte un drop et marque un but, celui-ci doit être validé. 8.24 Le botteur peut placer l ... a marque de la marque initiale sera accordée à l’équipe non fautive. Sanction : Pénalité. Drop-goal 8.2

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
18 Touche, touche rapide et alignement

e la marque de la touche et la ligne de but du lanceur ; et Sanction : Option entre alignement e ... e ballon de parcourir ces cinq mètres. Sanction : Coup franc. 18.7 Si la marque de la touche est ... e : a. GénéralActionEmplacement de la marque de la toucheQui effectue le lancerUn joueur, dans sa propre moiti ... r un coup d’envoi ou un renvoiActionEmplacement de la marque de la toucheQui effectue le lancerL

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Changements des Règles du Jeu - 1er juillet 2024

t d'un coup franc lors d'un alignement peut choisir un alignement à la même marque. Le tableau de ... é lorsqu’il effectue le marque et n’est pas en mesure de jouer ce marque dans la minute qui suit, un

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Rugby à V

e 18 : Marque Il n’y a pas de marques dans le Beach Rugby à V. Règle 19 : Touche et alignement Il n’ ... e la marque. Si l’emplacement où un coup de pied franc doit être donné se situe à moins de 5 mètres de la ligne de but de l’adversaire, la marque du coup de pied se situera à 5 mètres de la ligne d ... e d’une faute commise dans l’en-but, la marque du coup de pied se situera dans le champ de jeu à 5 mètre

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
19 La Mêlée ordonnée

r incorrect lors d’un alignement ; touche rapide incorrecte À 15 mètres de la marque de la touche L’équipe no ... s un coup franc après un marque dans le respect du délai imparti d’une minute. Dans la zone de mêlé ... e la marque indiquée par l’arbitre. 19.3 L’arbitre réalise la marque pour créer la ligne médiane d ... e dans les 30 secondes qui suivent l’indication de la marque. Sanction : Coup franc. 19.5 Lorsque le

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Tag Rugby

e Beach Tag Rugby. Règle 17 : Mauls Il n’y a pas de mauls dans le Beach Tag Rugby. Règle 18 : Marque I ... n-but, la marque de la passe franche se situera dans le champ de jeu, à cinq mètres de la ligne d ... e ligne de but et se placer au moins à cinq mètres de la marque de la passe franche ou atteindre leur propre ligne de but, si celle-ci est plus proche de la marque. Lorsque la passe franche est accordé

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Touch Rugby

s dans le Beach Touch Rugby. Règle 18 : Marque Il n’y a pas de marques dans le Beach Touch Rugb ... a marque de la passe franche se situera dans le champ de jeu, à cinq mètres de la ligne de but. 21. ... e but et se placer au moins à cinq mètres de la marque de la passe franche ou atteindre leur propre ligne de but, si celle-ci est plus proche de la marque. Si la passe franche se situe dans l’e

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Rugby à Toucher

r ex. si l’équipe non fautive marque et que cette marque semble être une sanction équitable). (b) U ... s d’un mètre à partir de la marque, et ce dans n’importe quelle direction. Sanction : coup de pied d ... y. Règle 18 : Marque Il n’y a pas de marques dans les Règles du Jeu de World Rugby pour le Rugby Ludique mais le marque peut être autorisé afin de former les joueurs à la pratique du Rugby. Règle 1

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
18 Touche, touche rapide et alignement

Rugby à VII12 [Replacement] 18.12 Les équipes forment l’alignement sans délai. Sanction : Coup franc. Remplacé par : 18.12 Les équipes forment l’alignement dans les 15 secondes qui suivent l’indication de la marque de la touche par l’arbitre assistant ou le juge de touche. Sanction : Coup franc.

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Tag Rugby

e d’une obstruction et que le ballon va au-delà de la ligne de but, la marque du coup de pied de pénalit ... n défenseur peut faire un marque sur un coup de pied à suivre en cloche dans le champ de jeu et le je ... e pénalité 15.5 Si l’équipe qui attaque ne marque pas avant que le sixième plaquage ne soit effectué, ell ... t plus d’un pas, l’arbitre lui demandera de retourner à la marque et le prochain plaquage ser

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
5 Durée de la partie

a transformation. 5.8 Une équipe qui marque un essai peut choisir de tenter ou de ne pas tenter l

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Règles expérimentales mondiales - 1er janvier 2025

s équipes forment l’alignement dans un délai de 30 secondes après l’indication de la marque par u

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Directives sur l’application des Règles du Jeu - janvier 2023

s doivent être prêtes à former la mêlée dans les 30 secondes qui suivent l’indication de la marqu

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
21 L’En-but

n-but. 21.3 Lorsqu’un joueur attaquant fait un touché à terre dans l’en-but, il marque un essa

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
XRugby

e marque à 5 mètres indiquée par l’arbitre. Le troisième joueur de l’équipe qui bénéficie du lancer lancer

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2017

s dispositions sur la ligne des 22m avec la Règle 19 n’affecte pas la définition de la Règle 18 : Marque.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
19 La Mêlée ordonnée

Rugby à VII4 [Replacement] 19.4 Les équipes doivent être prêtes à former la mêlée dans les 30 secondes qui suivent l’indication de la marque. Sanction : Coup franc. Remplacé par : 19.4 Les équipes doivent être prêtes à former la mêlée dans les 15 secondes qui suivent l’indication de la marque. Sanction : Coup franc. 5 [Replacement] 19.5 Lorsque les deux équipes sont composées de 15 joueur

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 4-2016

e ballon est au sol, il doit nettement quitter le point de marque. Précision émanant des Membres désigné ... n commise par l'équipe du botteur donnera lieu à une mêlée ordonnée à la marque, avec introduction

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2015

y à VII – dans le pratique:Une équipe qui marque un essai dans les 40 dernières secondes du match peu ... y Scénario 1:Une équipe qui marque un essai près de la fin du match peut tenter la transformation ou non.

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2023

n-but. 21.3 Lorsqu’un joueur attaquant fait un touché à terre dans l’en-but, il marque un essa

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
8 Établissement du score

n : Mêlée ordonnée. Ajouter : 8.30 Pendant les prolongations, l’équipe qui marque en premier es

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
8 Établissement du score

e ordonnée. Ajouter : 8.30 Pendant les prolongations, l’équipe qui marque en premier es

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 9-2014

r a indiqué son intention. L’arrivée du socle (tee) ou du sable ou la marque faite par le joueur au so ... e mêlée sera ordonnée à l’emplacement de la marque et l’équipe adverse bénéficiera de l’introduction. Tou

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 4-2015

u un marque, etc. Si le drapeau a été levé après le coup de sifflet final ou pour un acte qui n’es