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Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Arrêt du temps

...

Les Règles du Jeu
Définitions

s de jeu spécifiée, normalement 10 minutes. Temps de jeu Le temps de jeu réel, ne tenant pas compte du temps perdu pour les arrêts de jeu (voir temps de jeu réel). Temps de jeu réel Temps écoulé continu (voir temps de jeu) Tenir le ballon Être en possession du ballon avec une ou les deux mains ou ave ... e de jeu, loin des lignes de touche. Mi-temps La pause entre les deux moitiés de la partie. Mort L

Les Règles du Jeu
La Charte du Jeu

Le rugby, à l’origine un simple passe-temps, est devenu un sport mondial et de premier plan qu ... s Règles du Jeu. Cette charte, qui est un complément important des Règles du Jeu, a pour ambition d ... s d’identifier immédiatement les caractéristiques de ce jeu et ce qui en fait un sport unique. Un enthousiasm ... u Jeu Le but du jeu est de marquer le plus de points possible contre une équipe adverse en portan

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Arrêt ou reprise du chronométrage du temps de jeu

...

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
5 Durée de la partie

s ce cas l’arbitre leur signalera tout arrêt de jeu. Lorsqu’il n’y a pas d’officiel responsable du chronométrage et que l’arbitre a des doutes au sujet du temps de jeu, il consultera l’un ou les deu ... s chacune) plus le temps perdu, sauf si l’organisateur du match a autorisé la tenue de prolongations dan ... h peuvent quitter l’enceinte de jeu. 5.3 Dans les matchs non internationaux, l’organisateur d

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
GAME-ON

Les règles du jeu s'appliquent au variantes game-on, dans leur intégralité, sous réserve des variantes suivantes qui peuvent être appliquées de manière discrétionnaire par les fédérations et les régions. Celles-ci peuvent être sélectionnées sur une base individuelle et il n'est pas nécessaire de les utiliser toutes en même temps. Les variantes game-on sont destinées au niveau inférieur du rugb

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
T1 Rugby

sique, l'inclusion et l'optimisation du temps, le T1 Rugby est un sport pour tous, joué par tousFidèle ... dition physique et l'inclusion. Il offre un environnement de jeu ludique, accueillant, peu gourmand en temps et sans danger pour les personnes de tous âges, aptitudes et origines, conformément à ... sions. " data-anchor="?h=559bf3a26d" width="640" height="564" frameborder=&

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Tag Rugby

e 5.1 Durée de la partie : Une partie dure au maximum dix minutes de temps de jeu, plus le temp ... s, d’un maximum de cinq minutes de temps de jeu chacune. 5.2 Mi-temps : A la mi-temps, les équipe ... t gravement blessé et nécessite d'être évacué de l'aire de jeu, l'arbitre peut décider du temp ... t une période de deux minutes de temps de jeu, ou définitivement exclu. (b) Un joueur qui a ét

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Directives sur l’application des Règles du Jeu - janvier 2023

0 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été marqué, même si le ballon tombe et doit êtr ... y masculin à XV ont discuté des moyens d’accélérer le jeu, de réduire les arrêts inutiles et de créer u ... s approchons du tournoi phare du rugby masculin de 2023, les directives sur l’application des règles du je ... s imparti pour la tentative des coups de pied au but afin d’accélérer le jeu. Les résultats de ce

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Charge sur un ruck - Février 2010

t. Sanction : coup de pied de pénalité JEU DANGEREUX ET INCORRECTION Charge dangereuse. Un joueur n ... Les joueurs se joignant à un ruck doivent le faire dans le respect des Règles du Jeu. Il est rappelé aux arbitres qu'il est obligatoire de se lier de manière appropriée et que faire une charge sur un ruck constitue du jeu dangereux qui doit être pénalisé en tant que tel. Les extraits vidéo c

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Touch Rugby

a partie 5.1 Durée de la partie : Une partie dure au maximum dix minutes de temps de jeu, plus le temp ... s, d’un maximum de cinq minutes de temps de jeu chacune. Un organisateur de match peut modifier l ... e d'être évacué de l'aire de jeu, l'arbitre peut décider du temps nécessaire pour l'évacuation d ... u averti et temporairement exclu pendant une période de deux minutes de temps de jeu, o

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Règles expérimentales mondiales - 1er janvier 2025

n : arrêts de jeu plus courts Transformation réduit à 60 secondes 8.8 Le botteur: Modifier: c. d. Doit botter en 60 90 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été marqué, même si l ... n officiel de match. Jeu plus propre en ruck/maul/mêlée Justification : Protéger le 9 pour permettre ... e remise en jeu ; Si le lancer est réalisé vers un joueur de l’alignement (pas droit) et que l'équipe qu

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
17 Le Marque

Principe Un moyen d’arrêter le jeu en attrapant de volée un ballon à l’intérieur de ses 22 sur un coup de pied adverse. Demander un marque 17.1 Pour demander un marque, un joueur doit : a. Avoir au moins un pied sur ou en arrière de sa ligne des 22 mètres quand il attrape le ballon ou quand il retombe au sol après l’avoir attrapé dans les airs ; et b. Attraper de volée un ballon qui a franch

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Rugby à V

e : Une partie dure au maximum dix minutes de temps de jeu, plus le temps perdu, les prolongations e ... q minutes de temps de jeu chacune. 5.2 Mi-temps : A la mi-temps, les équipes changent de côté et marquen ... t nécessite d'être évacué de l'aire de jeu, l'arbitre peut décider du temps nécessaire pour l'évacuatio ... t temporairement exclu pendant une période de deux minutes de temps de jeu, ou définitivement exclu. (b) U

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
3 L’Équipe

e jeu dans les 15 minutes (de temps de jeu réel) qui suivent sa sortie, le remplacement devien ... e champ de jeu approprié les 12 minutes (de temps de jeu réel) qui suivent sa sortie, le remplacemen ... Nombre de joueurs 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 15 joueurs sur l’aire de jeu pendant le jeu. 3.2 Un organisateur de match peut autoriser des matchs avec moins de quinze joueurs pa

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Processus pour Contact avec la tête - Mars 2021

a santé du joueur sous-tend la décision de World Rugby d’adopter une tolérance zéro pour le je ... s d’atténuation pour tout acte de jeu déloyal délibéré ou très imprudent Points clés pour les officiels de matc ... e jeu déloyal délibéré ou très imprudent Atténuation Le porteur de ballon se baisse soudainement o ... e joueur prenant part au contact Effort pour entourer / se lier et manque de temps pour ajuster l

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Rugby à Toucher

e dure au maximum 40 minutes de temps de jeu. Elle est divisée en deux mi-temps, d’un maximum de 20 minutes de temps de jeu chacune. Un organisateur de match peut modifier la durée de la partie pa ... u pendant une période de 5 minutes de temps de jeu, ou définitivement exclu. L’arbitre peut décider d ... Téléchargez une version imprimable de ce document en format Adobe PDFLe Plan L’aire de jeu avec le

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application de la règle actuelle : arbitrer la phase post plaquage - Mars 2020

Au début du nouveau cycle de Révision des Règles du Jeu (2019-2023), la Commission Rugby et le Groupe de révision des Règles du Jeu ont demandé la constitution d'un groupe de spécialistes pou ... r le ballon immédiatement ; le porteur du ballon ne devrait pas être autorisé à avoir le temps de fair ... r Personnel de World Rugby : Mark Harrington & Rhys Jones Ces directives contiennent un résum

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
8 Établissement du score

e forme d’aide pour botter. Sanction : Le but est refusé. d. Doit botter en 90 secondes (temps de je ... n essai de pénalité est accordé entre les poteaux de but si l’équipe adverse commet un jeu déloyal qu ... a barre transversale et que le vent le repousse ensuite dans le champ de jeu. Transformation 8. ... n coup de pied placé ou un drop. 8.8 Le botteur : a. Doit utiliser le ballon qui était en jeu à moin

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
6 Officiels de match

e temps rester dans leur zone technique avant de pénétrer sur le champ de jeu comme les règles ci-dessu ... e, y compris le signalement du jeu déloyal. Désignation de l’arbitre 6.1 L’arbitre est désigné pa ... 5 Dans l’enceinte de jeu : a. L’arbitre est le seul juge des faits et des règles du jeu pendant un match. Il doit appliquer impartialement les règles du jeu au cours de chaque match. b. L’arbitre assur

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Tag Rugby

m 40 minutes de temps de jeu. Elle est divisée en deux mi-temps, d’un maximum de 20 minutes de temps de jeu chacune. Un organisateur de match peut modifier la durée de la partie. 5.2 Mi-temps : A la m ... e que le jeu ne devrait pas se poursuivre pour des raisons de sécurité. 5.7 Expiration du temps : S ... e de cette exclusion temporaire est de cinq minutes de temps de jeu. Un joueur temporairement excl

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
10 Hors-jeu et en jeu dans le jeu courant

s sans perdre de temps et profite d’avoir été remis en jeu dans une meilleure position ; ou Sanctio ... r l’opposition de jouer comme elle l’entend. d. Traîner en position de hors-jeu. 10.2 Un joueur peut être hors-jeu n’importe où dans l’aire de jeu. 10.3 Un joueur qui reçoit une passe en avant involontair ... s l’effort de se replier et interfère avec le jeu : ou Sanction : L’équipe non fautive peut choisi

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Guide décisionnel pour les plaquages hauts - Mai 2019

t mars 2023. Télécharger cette directive en format PDF Dates de mise en vigueur : Immédiatement pour les compétitions de World Rugby et les matches internationaux Dès que possible pour les autres compétitions Si une compétition a déjà commencé, la mise en vigueur peut intervenir au commencement de la prochaine saison de cette compétition Qu’est-ce qu’un guide décisionnel ? Un guid

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Changements des Règles du Jeu - 1er juillet 2024

Le 9 mai 2024, le Conseil de World Rugby a approuvé des changements de Règles du Jeu dans trois domaines : Hors-jeu devant le botteur Interdiction de la prise crocodile Suppression de l'option d ... s Règles du Jeu de World Rugby.   Hors-jeu devant le botteur   Justification: Les équipes et le ... e - à condition qu'elle soit à plus de 10m du lieu de chute du ballon - peut être mise en jeu par le

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Conférence sur le Jeu: Renforcement des règles actuelles - Mars 2024

Dans le cadre de la Conférence sur le Jeu (Shape of the Game) à la fin du mois de février 2024, d ... s nécessaires aux Règle du Jeu.  Nous demandons vivement aux joueurs et entraîneurs de s'adapter rapidement, afin de voir plus de circulation du ballon et moins d'arrêts de jeu, qui sont les principes sou ... s par les entraîneurs et les joueurs, il y aura peut-être plus de pénalités et donc plus d'arrêts de je

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Mêlées simulées - décembre 2017

e l’aire de jeu, que ce soit à cause d’une blessure ou d’une exclusion temporaire ou définitive, l’arbitre se renseignera à ce moment-là pour savoir si l’équipe de ce joueur peut continuer le jeu avec de ... e jeu ou si un autre joueur de première ligne entre, le jeu pourra reprendre avec des mêlées contestée ... n joueur de première ligne, un autre joueur doit être désigné par son équipe pour quitter l’aire de je

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
9 Jeu déloyal

Principe Un joueur qui commet un acte de jeu déloyal doit être soit averti soit temporairemen ... t frapper, placer, pousser ou lancer le ballon avec le bras ou la main hors de l’aire de jeu. Sanctio ... n : Pénalité. 9.9 Un joueur ne doit pas enfreindre de manière répétée les règles du jeu. Sanction : Pénalit ... e transversale, au point de chute du ballon.   Charge à retardement sur le botteur 9.26 Dans le je

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
19 La Mêlée ordonnée

Principe L’objectif de la mêlée ordonnée est de reprendre le jeu avec une lutte pour la possession après une faute mineure ou un arrêt de jeu. 19.1 L’endroit où le jeu reprend par une mêlée ordonné ... n/arrêt de jeu Emplacement de la mêlée ordonnée Qui effectue l’introduction En-avant ou passe e ... n fautive. Hors-jeu lors du jeu courant (mêlée ordonnée en option) Au point de la zone de mêlée l

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

Moins de 19 ans1 [Replacement] 5.1 Une partie dure au maximum 80 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 40 minutes chacune) plus le temps perdu, sauf si l’organisateur du match a autorisé la tenue de prolongations dans le cas d’un match nul dans une compétition à élimination direct ... s chacune) plus le temps perdu. Il n’est pas permis de disputer des prolongations.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

GAME-ON3 [Replacement] 5.3 Dans les matchs non internationaux, l’organisateur du match peut décider de réduire la durée d’un match. En l’absence de décision de la part de l’organisateur du match, les équipes se mettent d’accord sur la durée d’un match. Si elles ne parviennent pas à un accord, l ... s, mais peuvent être divisés en deux périodes, en quarts-temps ou tiers-temps.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

e) plus le temps perdu. En cas de match nul et un recours à des prolongations, le jeu reprendra aprè ... n maximum de 40 minutes chacune) plus le temps perdu, sauf si l’organisateur du match a autorisé l ... 0 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 10 minutes chacune) plus le temps perdu et les prolongations. 2 [Replacement] 5.2 La mi-temps consiste en une pause d’un maximum de 15 minutes. Pendan

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

n maximum de 40 minutes chacune) plus le temps perdu, sauf si l’organisateur du match a autorisé l ... e) plus le temps perdu. Un organisateur de match peut changer la durée du match. En cas de match nul et un recours à des prolongations, le jeu reprendra après une minute de pause avec des périodes d’u ... 2 [Replacement] 5.2 La mi-temps consiste en une pause d’un maximum de 15 minutes. Pendant cett

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2015

a joué et la fin du match sera sifflée lors du prochain arrêt de jeu réglementaire. Le temps est retenu ... e lors du prochain arrêt de jeu réglementaire. Le temps est retenu à partir du moment où le ballon es ... a joué et la fin du match sera sifflée lors du prochain arrêt de jeu réglementaire. Le temps es ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
8 Établissement du score

t botter en 90 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été marqué, même si le ballo ... 0 secondes (temps de jeu) qui suivent l’instant où l’essai a été marqué. Sanction : Le but est refus ... s (temps de jeu) qui suivent l’instant où l’équipe a indiqué son intention de botter. Sanction : L ... ù l’essai a été marqué dans le champ de jeu, parallèle aux lignes de touche. c. Doit placer le ballo

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
8 Établissement du score

t botter en 90 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été marqué, même si le ballon tomb ... 0 secondes (temps de jeu) qui suivent l’instant où l’essai a été marqué. Sanction : Le but est refusé. 1 ... s (temps de jeu) qui suivent l’instant où l’équipe a indiqué son intention de botter. Sanction : L ... ù l’essai a été marqué dans le champ de jeu, parallèle aux lignes de touche. c. Doit placer le ballo

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
8 Établissement du score

s (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été marqué, même si le ballon tombe et doit êtr ... é dans le champ de jeu, parallèle aux lignes de touche. c. Doit placer le ballon directement sur le sol ou sur du sable, de la sciure ou un tee. Le botteur peut bénéficier de l’assistance d’un placeu ... GAME-ON2 [Replacement] 8.2 Le botteur : a. Doit utiliser le ballon qui était en jeu à moin

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2010

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision2-2010Fédération / HP Ref ManagerWRURègles du jeu5Date2010-03-11Demande de Précision La WRU a demandé une Précision sur le temps à la fin d’un match :Cette demande de Précision fait suite à la fin de deux matches internationaux récemment disputés et est liée à la reprise du jeu après la communicatio

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2009

é cette mêlée, la sirène indiquant la fin de la partie (temps de jeu réel) retentit.3. L’arbitre fai ... é formé, la sirène indiquant la fin de la partie (temps de jeu réel) retentit.3. L’arbitre fait joue ... e l’arbitre.La mêlée a été formée pendant le temps de jeu et s’est écroulée. L’arbitre est obligé d ... Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2014

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision2-2014Fédération / HP Ref ManagerRFURègles du jeu9Date2014-07-04Demande de Précision Règle du Jeu 9. ... a décision de l'équipe de tenter la transformation ou de reprendre directement le jeu ?Par rapport à la restriction du temps dont dispose l’équipe qui peut choisir de ne pas tenter la transformation e

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2018

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)Précision ... n interprétation, l’intention de la Règle qui crée des lignes de hors-jeu lorsque le premier joueur qu ... e « l’absence de lignes de hors-jeu sur une situation de plaquage », et n’avait pas l’intention de modifie ... e hors-jeu lorsque le joueurqui arrive en premier va au-dessus du ballon était de résoudre le problèm