Règle 3. L'Équipe

Remplacement définitif

3.21. Un joueur peut être remplacé s’il est blessé. Un joueur blessé ne peut pas revenir une fois qu’il a été remplacé.

3.22. Un joueur est considéré blessé si :

  1. Dans le cadre d’un match international, selon l’avis d’un médecin, il serait déconseillé au joueur de continuer.
  2. Dans le cadre d’autres matchs, si un organisateur de match a explicitement donné son accord, selon l’avis d’une personne ayant une formation médicale, il serait déconseillé au joueur de continuer. En l’absence d’une telle personne, le joueur peut être remplacé avec l’accord de l’arbitre.
  3. L’arbitre décide (avec ou sans un avis médical) qu’il serait déconseillé au joueur de continuer. L’arbitre ordonne à ce joueur de quitter l’aire de jeu.

3.23. L’arbitre peut également ordonner qu’un joueur blessé quitte le terrain pour subir un examen médical.

Remplacement définitif : détection et sortie du joueur

3.24. Si, à n’importe quel moment d’un match, un joueur souffre d’une commotion cérébrale ou est suspecté d’avoir subi une commotion cérébrale, ce joueur doit immédiatement et définitivement quitter l’aire de jeu. Il s’agit de la procédure dite « Détection et Sortie du joueur ».

Remplacement temporaire : blessure qui saigne

3.25. Quand un joueur a une blessure qui saigne, il doit quitter le champ de jeu et peut être temporairement remplacé. Le joueur blessé reprendra le jeu dès que le saignement a été contrôlé et/ou pansé. Si ce joueur n’est pas disponible pour revenir sur l’aire de jeu dans les 15 minutes (de temps de jeu réel) qui suivent sa sortie, le remplacement devient définitif.

3.26. Dans le cadre des matchs internationaux, le médecin du match décidera si une blessure constitue une blessure qui saigne nécessitant un remplacement temporaire. Pour les matchs dans le cadre desquels World Rugby a préalablement approuvé l’utilisation du processus HIA, le jeu ne peut pas reprendre avant que le joueur avec la blessure qui saigne n’ait été temporairement remplacé.

Remplacement temporaire : Évaluation de Blessure à la Tête (HIA)

3.27. Pour les matchs dans le cadre desquels World Rugby a préalablement approuvé l’utilisation du processus HIA, un joueur devant se soumettre à une HIA :

  1. Quitte le champ de jeu ; et
  2. Est temporairement remplacé (même si tous les remplaçants ont déjà été utilisés). Le jeu ne peut pas reprendre avant que le joueur devant se soumettre à une HIA n’ait été temporairement remplacé. Si le joueur n’est pas disponible pour revenir sur le champ de jeu approprié les 12 minutes (de temps de jeu réel) qui suivent sa sortie, le remplacement devient définitif.

Remplacement temporaire : tous les cas

3.28. Un remplaçant temporaire peut être temporairement remplacé (même si tous les remplaçants ont été utilisés).

3.29. Si un remplaçant temporaire est blessé, ce joueur peut également être remplacé.

3.30. Si un remplaçant temporaire est définitivement exclu, le joueur initialement remplacé ne sera pas autorisé à revenir sur l’aire de jeu, sauf pour faire respecter la règle 3.19 ou 3.20, et uniquement si le joueur a été médicalement autorisé à reprendre le jeu et reprend le jeu dans les délais requis après sa sortie.

3.31. Si le remplaçant temporaire est temporairement exclu, le joueur remplacé ne sera pas autorisé à revenir sur l’aire de jeu, sauf pour faire respecter la règle 3.19 ou 3.20, et uniquement si le joueur a été médicalement autorisé à reprendre le jeu et reprend le jeu dans les délais requis après sa sortie.

3.32. Si le temps pour un remplacement temporaire s’écoule pendant la mi-temps, le remplacement deviendra définitif sauf si le joueur remplacé revient sur le champ de jeu immédiatement au début de la seconde période.

Entrée en jeu des remplacements tactiques

3.33. Les joueurs remplacés pour des raisons tactiques ne peuvent revenir en jeu que pour remplacer :

  1. Un joueur de première ligne blessé.
  2. Un joueur présentant une blessure qui saigne.
  3. Un joueur ayant une blessure à la tête.
  4. Un joueur qui a été blessé à la suite d’un jeu déloyal (vérifié par les officiels de match).
  5. Le joueur désigné stipulé à la règle 3.19 ou 3.20.

Remplacements libres

3.34. Un organisateur de match peut appliquer des remplacements libres à des niveaux définis du jeu dans sa propre juridiction. Le nombre de changements de joueurs ne doit cependant pas excéder douze. L’administration et les règles relatives aux remplacements libres sont de la responsabilité de l’organisateur de match concerné

Règle 3. L'Équipe