Ley 3 El equipo

Reemplazo definitivo

3.21. Un jugador puede ser reemplazado si está lesionado. Una vez reemplazado un jugador lesionado no debe retornar al partido.

3.22. Un jugador se considera lesionado si:

  1. En el nivel representativo nacional la opinión de un médico es que sería desaconsejable que el jugador continúe.
  2. En otros partidos, cuando el organizador del partido haya otorgado el permiso explícito, la opinión de una persona capacitada médicamente es que sería desaconsejable que el jugador continúe. Si no la hubiera, ese jugador puede ser reemplazado si el árbitro está de acuerdo.
  3. El árbitro decide (con o sin consejo médico) que sería desaconsejable que el jugador continúe. El árbitro ordena que ese jugador se retire del área de juego.

3.23. El árbitro también puede ordenar a un jugador lesionado que se retire del área de juego para ser revisado médicamente.

Reemplazo definitivo – Identifique y retire

3.24. Si en algún momento del partido un jugador tiene una conmoción cerebral o sospecha de conmoción cerebral, ese jugador debe ser retirado inmediata y definitivamente del área de juego. Este proceso se denomina “Identifique y Retire”.

Reemplazo temporal – herida sangrienta

3.25. Cuando un jugador tiene una herida sangrienta ese jugador se retira del campo de juego y puede ser reemplazado temporalmente. El jugador lesionado retorna al partido tan pronto como el sangrado haya sido controlado y/o cubierto. Si el jugador no está disponible para retornar al campo de juego dentro de los 15 minutos (tiempo real) de haber dejado el área de juego el reemplazo se convierte en definitivo.

3.26. En partidos internacionales el médico del día del partido decidirá si una lesión es una herida sangrienta que requiere un reemplazo temporal. En partidos en los que World Rugby haya aprobado anticipadamente el uso del procedimiento HIA el partido no podrá reiniciarse hasta que el jugador con la lesión sangrienta haya sido reemplazado temporalmente.

Reemplazo temporal – Evaluación de lesión en la cabeza (HIA)

3.27. En partidos en los que World Rugby haya aprobado anticipadamente el uso del procedimiento HIA, un jugador que requiera una HIA:

  1. Se retira del campo de juego; y
  2. Es reemplazado temporalmente (aun cuando todos los reemplazos hayan sido utilizados). El partido no podrá reiniciarse hasta que el jugador que requiere una HIA haya sido reemplazado temporalmente. Si el jugador no está disponible para retornar al campo de juego después de 12 minutos (tiempo real) de haber dejado el área de juego, el reemplazo se convierte en definitivo.

Reemplazos temporales - todos

3.28. Un reemplazo temporal puede ser reemplazado temporalmente (aun cuando todos los reemplazos hayan sido utilizados).

3.29. Si el reemplazo temporal resulta lesionado ese jugador también puede ser reemplazado.

3.30. Si el reemplazo temporal resulta expulsado el jugador originalmente reemplazado no tiene permitido retornar al área de juego excepto para cumplimentar la Ley 3.19 o 3.20 y sólo si el jugador ha sido autorizado médicamente para hacerlo y lo hace dentro del tiempo estipulado de haber dejado el campo de juego.

3.31. Si el reemplazo temporal resulta suspendido temporalmente el jugador reemplazado no tiene permitido retornar al campo de juego hasta después del período de suspensión excepto para cumplimentar la Ley 3.19 o 3.20 y sólo si el jugador ha sido autorizado médicamente para hacerlo y lo hace dentro del tiempo estipulado de haber dejado el campo de juego.

3.32. Si el tiempo permitido para un reemplazo temporal termina durante el entretiempo, el reemplazo se convertirá en definitivo a menos que el jugador reemplazado retorne al campo de juego inmediatamente al comienzo del segundo tiempo.

Reemplazos tácticos que se incorporan al partido

3.33. Los jugadores reemplazados por razones tácticas sólo pueden retornar al partido cuando reemplacen:

  1. A un jugador primera línea lesionado
  2. A un jugador con una herida sangrienta
  3. A un jugador con una lesión en la cabeza.
  4. A un jugador que ha resultado lesionado como consecuencia de juego sucio (verificado por los oficiales del partido).
  5. Al jugador nominado descripto en la Ley 3.19 o 3.20.

Reemplazos sucesivos

3.34. El organizador del partido puede implementar reemplazos tácticos sucesivos en determinados niveles del juego dentro de su jurisdicción. La cantidad de intercambios no debe exceder los 12. La administración y reglas relacionadas con los reemplazos sucesivos son responsabilidad del organizador del partido.

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