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Regolamento di Gioco

oppure scaricare il regolamento di gioco in formato PDF (disponibile solo nelle lingue selezionat ... itiamo a selezionare l’opzione migliore per Te. Facciamo presente che non tutti i contenuti sono disponi

Regolamento di Gioco
Definizioni

r ciascuna squadra (se presente), il giocatore che esegue il lancio e un avversario immediato. Gioc ... e direttamente l’azione di contesa del pallone. Se precedentemente coinvolto nel placcaggio, il giocatore dev ... e stata segnata (o segnata in una posizione più vantaggiosa) una meta, se non fosse stato per un’azione d ... e lancia o passa il pallone in avanti, ovvero se le braccia del giocatore che passa il pallone s

Regolamento di Gioco
Carta di Gioco

e deve sempre beneficiare di un certo vantaggio anche se, ancora una volta, è importante che queste fas ... i marcare dei punti utilizzando le proprie capacità tecniche. Se una squadra non è in grado d ... o che fa sì che il Rugby sia uno sport gradevole da praticare e divertente da guardare. Se talvolt

Regolamento di Gioco > Regole per numero
11 Avanti o passaggio in avanti

e: Mischia (se il pallone va in touche, la squadra che non ha commesso l’infrazione può optar ... e, che va in avanti. Sanzione: Mischia (se il pallone va in touche, la squadra che non ha commess ... l braccio. Sanzione: Punizione. 11.4 Non si è verificato un in-avanti volontario se, nell’azion ... n in-avanti, e il gioco continua, se: a. Un giocatore manda in avanti il pallone immediatament

Regolamento di Gioco > Regole per numero
3 La Squadra

e all’arbitro sul numero di giocatori della squadra avversaria. Se una squadra ha troppi giocator ... o dell’arbitro. 3.7 Se un giocatore rientra in campo o se una riserva entra in campo senza il permess ... d esperienza. Mischie senza contesa 3.13 Le mischie diventeranno senza contesa se una delle due squadre non è in grado di schierare un giocatore di prima linea adeguatamente preparato o se lo ordin

Regolamento di Gioco > Regole per numero
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

e non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Calcio d ... ò scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. 12.3 La squadra avversaria della squadr ... o il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se fa ... l calcio ha la possibilità di scegliere se ripetere il calcio o una mischia. b. I giocatori dell

Regolamento di Gioco > Regole per numero
8 Computo del Punteggio

e assegnata tra i pali della porta se un’azione di antigioco commessa dalla squadra avversaria impedisce la segnatura di una probabile meta o se ne impedisce la segnatura in una posizione più vantaggios ... e in mezzo ai pali della porta, senza prima toccare un compagno di squadra o il terreno. 8.5 Se il pallon ... o positivo se si ritiene che il pallone sarebbe passato in mezzo ai pali se questi fossero stati pi

Regolamento di Gioco > Regole per numero
21 Area di meta

i meta (se la squadra in difesa porta il pallone in area di meta, 19.1 tabella riga 5). 21. ... e fa un toccato a terra in area di meta, ha effettuato un annullato. 21.7 Se la continuità dell ... a meta, purché lo faccia immediatamente. Sanzione: Punizione. 21.9 Se un giocatore è fuor ... e in area di meta, a condizione che non sia in possesso del pallone. 21.10 Se un giocatore placcat

Regolamento di Gioco > Regole per numero
5 Tempo

n internazionali, l’organizzatore della gara può decidere di ridurre la durata di una partita. Se l’organizzatore della gara non decide in merito, le squadre si accordano sulla durata di una partita. Se no ... n cronometrista ufficiale, se l’arbitro ha dubbi circa il tempo corretto consulterà uno o entrambi gli assistenti dell’arbitro e può consultare altri soggetti, ma solo se gli assistenti dell’arbitro non son

Regolamento di Gioco > Regole per numero
18 Touche, rimessa in gioco rapida e rimessa laterale

i cosa oltre queste linee, afferra o tiene il pallone. i. Se il pallone ha raggiunto il piano dell ... l pallone in touche. ii. Se il pallone non ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato ... o in touche di meta se: a. Il pallone raggiunge il piano della touche ma viene afferrato, colpito ... e viene assegnata una rimessa laterale alla stessa squadra se: a. Era già stato formato l’allineament

Regolamento di Gioco > Regole per numero
6 Ufficiali di gara

1 L’arbitro è designato dall’organizzatore della gara. Se non è stato designato nessun arbitro, le due squadre si accordano su un arbitro. Se non riescono a trovare un accordo, la squadra di casa nomina un arbitro. 6.2 Se l’arbitro non riesce a completare la gara, il sostituto dell’arbitro viene nominato conformemente alle istruzioni dell’organizzatore della gara. Se quest’ultimo non ha dat

Regolamento di Gioco > Regole per numero
20 Calci di punizione e calci liberi

e ripreso o, se quel punto è sulla linea di touche o entro 15 metri dalla stessa, il punto del calcio ... 5 metri, in linea con il punto in cui si è verificata l’infrazione o, se l’infrazione ha avuto luog ... o successivamente giocato.   Se l’infrazione si verifica nell’area di meta del calciator ... 5 metri dalla linea di touche.   Se il pallone cade sul terreno in touche, il calcio d

Regolamento di Gioco > Regole per numero
10 Fuorigioco e in-gioco nel gioco aperto

e in-gioco nel gioco aperto 10.1 Un giocatore è in posizione di fuorigioco, nel gioco aperto, se s ... ò essere penalizzato, se: a. Non fa lo sforzo di indietreggiare e interferisce con il gioco; ... l pallone viene afferrato o cade sul terreno, anche se prima tocca un palo della porta o la barra trasversale. Se l’azione coinvolge più di un giocatore, il giocatore che si trova più vicino al punt

Regolamento di Gioco > Regole per numero
17 Mark

k”. 17.2 Un giocatore può effettuare un mark anche se il pallone tocca un palo della porta, o la barr ... e il calcio libero (conformemente alla Regola 20). 17.6 Se il giocatore non è in grado di batter

Regolamento di Gioco > Regole per numero
9 Antigioco

n avversario di avere la possibilità di giocare il pallone, tranne se sta lottando per il possesso. Sanzion ... n avvertimento generale alla squadra e se, successivamente, i giocatori ripetono la stessa infrazione, l’arbitr ... a che non ha commesso l’infrazione sceglie se battere la punizione: Sul punto dell’infrazione; ... e a 15 metri dalla linea di touche; o Se il pallone è calciato direttamente in touche, sulla line

Regolamento di Gioco > Regole per numero
4 Articoli di abbigliamento consentiti

i altezza non superiore ad un terzo della lunghezza dello stinco e, se rigide, in materiale diverso da ... e alla gara finché non avrà rimosso, o reso innocuo, l’articolo di abbigliamento. 4.6 Se, durante u

Regolamento di Gioco > Regole per numero
7 Vantaggio

Principio Se una squadra guadagna un vantaggio dopo un’infrazione commessa dalla squadra avversaria, l’arbitro può far continuare il gioco nel tentativo di mantenerlo fluido. 7.1 Il vantaggio: a. Può essere tattico. La squadra che non ha commesso l’infrazione è libera di giocare il pallone com ... o un vantaggio. L’arbitro interrompe il gioco e applica la sanzione per la prima infrazione. Se una

Regolamento di Gioco > Forme modificate di rugby
XRugby

o tentare di placcare un avversario sopra la linea delle ascelle, anche se il placcaggio inizia sott ... e per qualsiasi altro tipo di calcio è un tap-and-play sul luogo dell’infrazione. Se, da un calci ... a squadra che non ha commesso l’infrazione sul punto in cui è avvenuto il calcio. Se, da un calcio rasoterra, un difensore fa un annullato in area di meta, o se il pallone diventa pallone morto, il gioc

Regolamento di Gioco > Regole per numero
1 Il Terreno

e internazionali. c. Se la lunghezza del campo di gioco è inferiore a 100 metri, la distanza tra l ... à iniziare una gara se qualsiasi parte del terreno è considerata non sicura.

Regolamento di Gioco > Regole per numero
16 Maul

i quella squadra. Se l’ultimo piede è su o dietro la linea di meta, la linea di fuorigioco per quell ... a linea di meta purché ciò avvenga entro cinque secondi. Se si ferma una seconda volta, ma il pallon ... i giocare il pallone per farlo uscire. Sanzione:  Punizione.   16.19 Se una maul s

Regolamento di Gioco > Regole per numero
19 Mischia

e all’inizio della maul. Se l’arbitro non è in grado di stabilire quale squadra aveva il possesso, la squadr ... a avanzando per ultima o, se non stava avanzando nessuna squadra, la squadra in attacco. Pallon ... e prime linee devono flettersi in posizione raccolta, se non lo hanno già fatto. Le loro teste ... e: Punizione. 19.25 Se una mischia crolla, o se un giocatore nella mischia è sollevato o “stappat

Regolamento di Gioco > Regole per numero
14 Placcaggio

ù arretrata di qualsiasi giocatore nel placcaggio o sui propri piedi e sopra il pallone. Se que ... l pallone abbandona l’area del placcaggio. d. Il pallone è ingiocabile. Se c’è un dubbio su qual

Regolamento di Gioco > Regole per numero
15 Ruck

a linea di meta e passa per il punto più arretrato di qualsiasi partecipante alla ruck. Se quel punto ... i conclude quando il pallone diventa ingiocabile. Se l’arbitro decide che il pallone probabilmente no

Regolamento di Gioco > Linee guida per l’applicazione delle Regole
Procedura da applicare in caso di contatto con la testa - Marzo 2021

e illustrata di seguito, che potrà aiutarli a stabilire se un giocatore sia colpevole di un’infrazione, il livello di pericolo e se debbano essere applicate delle attenuanti. Il gioco continua Giocator

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Placcatore che non libera il giocatore placcato

Braccia che si chiudono come per tenere un giocatore e che poi si aprono come se lo lasciassero.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
9 Antigioco

Rugby a 7 29 [Replacement] 9.29 Quando un giocatore è ammonito e sospeso per 10 minuti, l’arbitro gli mostrerà un cartellino giallo. Se lo stesso giocatore, successivamente, commette un’altra infrazione meritevole di cartellino giallo, tale giocatore deve essere espulso. Sostituito con: 9.29 Quand ... o. Se lo stesso giocatore, successivamente, commette un’altra infrazione meritevole di cartellin

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
9 Antigioco

Rugby a 10 29 [Replacement] 9.29 Quando un giocatore è ammonito e sospeso per 10 minuti, l’arbitro gli mostrerà un cartellino giallo. Se lo stesso giocatore, successivamente, commette un’altra infrazione meritevole di cartellino giallo, tale giocatore deve essere espulso. Sostituito con: 9.2 ... o. Se il giocatore, successivamente, commette un’altra infrazione meritevole di cartellino giall

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
5 Tempo

GAME-ON 3 [Replacement] 5.3 Nelle partite non internazionali, l’organizzatore della gara può decidere di ridurre la durata di una partita. Se l’organizzatore della gara non decide in merito, le squadre si accordano sulla durata di una partita. Se non riescono a trovare un accordo, deciderà l’arbitro. Sostituito con: 5.3 Le partite dovrebbero durare come minimo 40 minuti, ma potranno essere divis

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

0 cancellato 31 [Replacement] 3.31 Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea vien ... l periodo di sospensione, salvo per ottemperare alla Regola 3.19 o 3.20 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco. Sostituito con: 3.31 Se il giocatore entrato com

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

n ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12. ... a linea dei 10 metri. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calci ... i. Sanzione: Calcio libero. 8 [Replacement] 12.8 Se il pallone va direttamente in touche, la squadra ch ... e in touche. Sanzione: Calcio libero. 9 [Replacement] 12.9 Se il pallone è calciato nell’area di met

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
20 Calci di punizione e calci liberi

GAME-ON 8 [Replacement] 20.8 Il giocatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Sostituito con: 20.8 Se il calcio di punizione o il calcio libero viene eseguito dentro la metà campo della squadra, il calciatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Se viene eseguito dentro la metà campo della squadr

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

Under 19 Aggiunta: Se una squadra nomina 22 giocatori, deve avere almeno sei giocatori che possano giocare in prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, il tallonatore e il pilone destro. Aggiunta: 3.35 Un giocatore che è stato sostituito per ragioni tattiche, può rimpiazzare qualsiasi giocatore infortunato.

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Pallone ingiocabile in una maul

Braccio esteso, in direzione della squadra non in possesso del pallone nel momento in cui è cominciata la maul, che indica la concessione della mischia. L’altro braccio, esteso verso l’esterno come se indicasse la concessione di un vantaggio, compie una rotazione attorno al corpo fino a che la mano tocca la spalla opposta.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

a che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito co ... i. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischi ... o libero. 8 [Replacement] 12.8 Se il pallone va direttamente in touche, la squadra che non h ... e direttamente in touche. Sanzione: Calcio libero. 9 [Replacement] 12.9 Se il pallone è calciat

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
8 Computo del Punteggio

è stata accordata la meta, anche se il pallone rotola via e deve essere riposizionato. Sanzione: Il calcio non è più permesso. Sostituito con: b. Se stabilito dall’organizzatore della gara, deve eseguire i

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

e mischie diventeranno senza contesa se una delle due squadre non è in grado di schierare un giocatore di prima linea adeguatamente preparato o se lo ordina l’arbitro. Sostituito con: 3.13 Fin dall’inizi ... i prima linea adeguatamente preparato, o se lo ordina l’arbitro, le mischie dovranno essere senza contes

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
19 Mischia

a linea e le due seconde linee devono essere adeguatamente preparati per ricoprire questi ruoli. Se un ... e infrazioni, l’arbitro interromperà il gioco e ordinerà di riformare la mischia se: a. Il mediano d ... l. Eccezione: se il pallone è ripetutamente calciato fuori, l’arbitro deve trattare tale azione com

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
14 Placcaggio

GAME-ON Aggiunta: Gli organizzatori delle partite possono scegliere se fissare l'altezza del placcaggio all'altezza della vita o alla base dello sterno. Possono anche decidere di sanzionare i portatori di palla che abbassano il corpo durante un placcaggio e/o imporre restrizioni alle squadre che effettuano doppi placcaggi. Portatori di palla Un portatore di palla in gioco aperto no

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
8 Computo del Punteggio

l calcio entro 60 secondi (tempo di gioco) dal momento in cui è stata accordata la meta, anche se i ... a ha indicato la propria intenzione di calciare, anche se il pallone rotola via e deve esser

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
6 Ufficiali di gara

l portatore di pallone, è andato in touche di meta. Aggiunta: 6. Se richiesto, il giudice dell’area di met