Ricerca

43 search_results_for ligar-se

Regolamento di Gioco

scaricare il regolamento di gioco in formato PDF (disponibile solo nelle lingue selezionate). Se desideri ... re l’opzione migliore per Te. Facciamo presente che non tutti i contenuti sono disponibili in tutt

Regolamento di Gioco
Definizioni

i nell’allineamento, un ricevitore per ciascuna squadra (se presente), il giocatore che esegue i ... e direttamente l’azione di contesa del pallone. Se precedentemente coinvolto nel placcaggio, i ... e più vantaggiosa) una meta, se non fosse stato per un’azione di antigioco commessa da un avversari ... o in avanti Quando un giocatore lancia o passa il pallone in avanti, ovvero se le braccia de

Regolamento di Gioco
Carta di Gioco

e consegue. La squadra che introduce il pallone deve sempre beneficiare di un certo vantaggio anche s ... l pallone e avanzare con il pallone e poi marcare dei punti utilizzando le proprie capacità tecniche. S ... a guardare. Se talvolta questi obiettivi sembrano essere incompatibili, piacere e divertimento son

Regolamento di Gioco > Regole per numero
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

e non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Calcio di invi ... o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere s ... o della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere i ... ò scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. 12.7 Se il pallone raggiunge la linea dei 1

Regolamento di Gioco > Regole per numero
3 La Squadra

e all’arbitro sul numero di giocatori della squadra avversaria. Se una squadra ha troppi giocator ... o dell’arbitro. 3.7 Se un giocatore rientra in campo o se una riserva entra in campo senza il permess ... a preparazione ed esperienza. Mischie senza contesa 3.13 Le mischie diventeranno senza contesa se un ... o se lo ordina l’arbitro. 3.14 L’organizzatore di una gara può stabilire le condizioni in base all

Regolamento di Gioco > Regole per numero
11 Avanti o passaggio in avanti

a (se il pallone va in touche, la squadra che non ha commesso l’infrazione può optare, in alternativ ... e va in avanti. Sanzione: Mischia (se il pallone va in touche, la squadra che non ha commess ... o. Sanzione: Punizione. 11.4 Non si è verificato un in-avanti volontario se, nell’azione di cercar ... i, e il gioco continua, se: a. Un giocatore manda in avanti il pallone immediatamente dopo che u

Regolamento di Gioco > Regole per numero
8 Computo del Punteggio

l pallone Meta di punizione 8.3 Una meta di punizione viene assegnata tra i pali della porta se un’azione di antigioco commessa dalla squadra avversaria impedisce la segnatura di una probabile meta o s ... n compagno di squadra o il terreno. 8.5 Se il pallone passa sopra la barra trasversale e al di sopra dell’altezza dei pali della porta, il calcio ha esito positivo se si ritiene che il pallone sarebb

Regolamento di Gioco > Regole per numero
5 Tempo

n internazionali, l’organizzatore della gara può decidere di ridurre la durata di una partita. Se l’organizzatore della gara non decide in merito, le squadre si accordano sulla durata di una partita. Se no ... n cronometrista ufficiale, se l’arbitro ha dubbi circa il tempo corretto consulterà uno o entrambi gli assistenti dell’arbitro e può consultare altri soggetti, ma solo se gli assistenti dell’arbitro non son

Regolamento di Gioco > Regole per numero
10 Fuorigioco e in-gioco nel gioco aperto

e in-gioco nel gioco aperto 10.1 Un giocatore è in posizione di fuorigioco, nel gioco aperto, se s ... n giocatore in posizione di fuorigioco può essere penalizzato, se: a. Interferisce con il gioco; o Sanzion ... o, anche se prima tocca un palo della porta o la barra trasversale. Se l’azione coinvolge più di u ... e afferrato, è il giocatore penalizzato. Questa è nota come la regola dei 10 metri e rimane valida se i

Regolamento di Gioco > Regole per numero
21 Area di meta

e in difesa che fa un toccato a terra in area di meta, ha effettuato un annullato. 21.7 Se la continuit ... é lo faccia immediatamente. Sanzione: Punizione. 21.9 Se un giocatore è in touche o in touche di met ... i meta, a condizione che non stia portando il pallone. 21.10 Se un giocatore placcato sta allungand ... e. Pallone calciato in touche di meta od oltre la linea di pallone morto 21.11 Se una squadra calci

Regolamento di Gioco > Regole per numero
6 Ufficiali di gara

a. Se non è stato designato nessun arbitro, le due squadre si accordano su un arbitro. Se non riescono a trovare un accordo, la squadra di casa nomina un arbitro. 6.2 Se l’arbitro non riesce a completar ... e della gara. Se quest’ultimo non ha dato istruzioni, l’arbitro nomina un sostituto. Se l’arbitro non ... e il lato della moneta. Il vincitore del sorteggio decide se battere il calcio d’invio o scegliere u

Regolamento di Gioco > Regole per numero
18 Touche, rimessa in gioco rapida e rimessa laterale

l pallone. i. Se il pallone ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato, non si ritiene che il giocatore che lo afferra abbia portato il pallone in touche. ii. Se il pallone non h ... e in movimento o fermo. 18.2 Il pallone non è in touche o in touche di meta se: a. Il pallone raggiunge i ... a rimessa in gioco rapida non è concessa e viene assegnata una rimessa laterale alla stessa squadra s

Regolamento di Gioco > Regole per numero
17 Mark

e un mark anche se il pallone tocca un palo della porta, o la barra trasversale, prima di esser ... e alla Regola 20). 17.6 Se il giocatore non è in grado di battere il calcio libero entro un minut

Regolamento di Gioco > Regole per numero
20 Calci di punizione e calci liberi

l pallone è pallone morto. Sul punto in cui il gioco sarebbe ripreso o, se quel punto è sulla linea d ... è in gioco. Sulla linea dei 15 metri, in linea con il punto in cui si è verificata l’infrazione o, s ... i, in linea con il punto in cui il pallone è andato in touche.Se il pallone cade sul terreno, o se ... e in touche. Se il pallone è lanciato o mandato:In touche o touche di meta od oltre la linea d

Regolamento di Gioco > Regole per numero
4 Articoli di abbigliamento consentiti

i altezza non superiore ad un terzo della lunghezza dello stinco e, se rigide, in materiale divers ... à partecipare alla gara finché non avrà rimosso, o reso innocuo, l’articolo di abbigliamento. 4.6 S

Regolamento di Gioco > Regole per numero
7 Vantaggio

Principio Se una squadra guadagna un vantaggio dopo un’infrazione commessa dalla squadra avversaria, l’arbitro può far continuare il gioco nel tentativo di mantenerlo fluido. 7.1 Il vantaggio: a. Può essere tattico. La squadra che non ha commesso l’infrazione è libera di giocare il pallone com ... a infrazione. Se una o entrambe le infrazioni sono per antigioco, l’arbitro applica la sanzion

Regolamento di Gioco > Forme modificate di rugby
XRugby

e non deve placcare o tentare di placcare un avversario sopra la linea delle ascelle, anche se i ... o di calcio è un tap-and-play sul luogo dell’infrazione. Se, da un calcio rasoterra, il pallone v ... o l’infrazione sul punto in cui è avvenuto il calcio. Se, da un calcio rasoterra, un difensore fa un annullato in area di meta, o se il pallone diventa pallone morto, il gioco riprende con un ta

Regolamento di Gioco > Regole per numero
9 Antigioco

i avere la possibilità di giocare il pallone, tranne se sta lottando per il possesso. Sanzione: Punizion ... a squadra e se, successivamente, i giocatori ripetono la stessa infrazione, l’arbitro sospend ... o di placcaggio) di un avversario sopra la linea delle spalle, anche se il placcaggio inizia sotto l ... e. Sanzione: Calcio di punizione. La squadra che non ha commesso l’infrazione sceglie se battere l

Regolamento di Gioco > Regole per numero
19 Mischia

a ruck. La squadra che stava avanzando per ultima. Se nessuna squadra stava avanzando, la squadr ... o della maul. Se l’arbitro non è in grado di stabilire quale squadra aveva il possesso, la squadra che stava avanzando prima che si interrompesse la maul. Se nessuna squadra stava avanzando, la squadr ... a squadra che stava avanzando per ultima o, se non stava avanzando nessuna squadra, la squadra in attacc

Regolamento di Gioco > Regole per numero
1 Il Terreno

e competizioni domestiche, o da World Rugby per le partite internazionali. c. Se la lunghezza del camp ... 2 L’arbitro tenterà di risolvere i problemi e non farà iniziare una gara se qualsiasi parte del terreno

Regolamento di Gioco > Regole per numero
15 Ruck

a e passa per il punto più arretrato di qualsiasi partecipante alla ruck. Se quel punto è su o dietr ... a ruck si conclude quando il pallone diventa ingiocabile. Se l’arbitro decide che il pallon

Regolamento di Gioco > Regole per numero
14 Placcaggio

i giocatore nel placcaggio o sui propri piedi e sopra il pallone. Se quel punto si trova su o dietro l ... l placcaggio. d. Il pallone è ingiocabile. Se c’è un dubbio su quale giocatore non abbia rispettato i ... a dell’interruzione o, se non stava avanzando nessuna squadra, per la squadra in attacco.

Regolamento di Gioco > Regole per numero
16 Maul

a squadra. Se l’ultimo piede è su o dietro la linea di meta, la linea di fuorigioco per quella squadra ... ò avvenga entro cinque secondi. Se si ferma una seconda volta, ma il pallone si sta muovendo e l’arbitr ... o giocato entro cinque secondi dalla chiamata. Sanzione: Mischia. 16.18 Se una maul si form

Regolamento di Gioco >
Procedura da applicare in caso di contatto con la testa - Marzo 2021

a di seguito, che potrà aiutarli a stabilire se un giocatore sia colpevole di un’infrazione, il livello di pericolo e se debbano essere applicate delle attenuanti. Il gioco continua Giocatore no

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Placcatore che non libera il giocatore placcato

Braccia che si chiudono come per tenere un giocatore e che poi si aprono come se lo lasciassero.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
9 Antigioco

Rugby a 729 [Replacement] 9.29 Quando un giocatore è ammonito e sospeso per 10 minuti, l’arbitro gli mostrerà un cartellino giallo. Se lo stesso giocatore, successivamente, commette un’altra infrazione meritevole di cartellino giallo, tale giocatore deve essere espulso. Sostituito con: 9.2 ... o. Se lo stesso giocatore, successivamente, commette un’altra infrazione meritevole di cartellin

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
9 Antigioco

Rugby a 1029 [Replacement] 9.29 Quando un giocatore è ammonito e sospeso per 10 minuti, l’arbitro gli mostrerà un cartellino giallo. Se lo stesso giocatore, successivamente, commette un’altra infrazione meritevole di cartellino giallo, tale giocatore deve essere espulso. Sostituito con: 9.2 ... o. Se il giocatore, successivamente, commette un’altra infrazione meritevole di cartellino giall

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
5 Tempo

GAME-ON3 [Replacement] 5.3 Nelle partite non internazionali, l’organizzatore della gara può decidere di ridurre la durata di una partita. Se l’organizzatore della gara non decide in merito, le squadre si accordano sulla durata di una partita. Se non riescono a trovare un accordo, deciderà l’arbitro. Sostituito con: 5.3 Le partite dovrebbero durare come minimo 40 minuti, ma potranno esser

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

n massimo di cinque. 8-13 cancellato 16-20 cancellato 31 [Replacement] 3.31 Se il giocator ... a Regola 3.19 o 3.20 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in camp ... 1 Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea viene sospeso temporaneamente, il giocatore sostituito non può rientrare nel campo di gioco sino al termine del periodo di sospensione e solo se

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

n ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12. ... e raggiungere la linea dei 10 metri. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripeter ... 0 metri. Sanzione: Calcio libero. 8 [Replacement] 12.8 Se il pallone va direttamente in touche, l ... e andare direttamente in touche. Sanzione: Calcio libero. 9 [Replacement] 12.9 Se il pallone è calciat

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
20 Calci di punizione e calci liberi

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 Il giocatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Sostituito con: 20.8 Se il calcio di punizione o il calcio libero viene eseguito dentro la metà campo della squadra, il calciatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Se viene eseguito dentro la metà campo della squadr

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

Under 19Aggiunta: Se una squadra nomina 22 giocatori, deve avere almeno sei giocatori che possano giocare in prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, il tallonatore e il pilone destro. Aggiunta: 3.35 Un giocatore che è stato sostituito per ragioni tattiche, può rimpiazzare qualsiasi giocatore infortunato.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
14 Placcaggio

GAME-ONAggiunta: Se gli organizzatori di una gara utilizzano la variazione globale game-on del placcaggio sotto l’altezza della vita, si consiglia di accertarsi anche che i portatori di palla non abbassino l’altezza del proprio corpo e che i placcaggi doppi siano sanzionati

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Pallone ingiocabile in una maul

Braccio esteso, in direzione della squadra non in possesso del pallone nel momento in cui è cominciata la maul, che indica la concessione della mischia. L’altro braccio, esteso verso l’esterno come se indicasse la concessione di un vantaggio, compie una rotazione attorno al corpo fino a che la mano tocca la spalla opposta.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

n ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12. ... a calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12.6 Il pallone deve raggiungere la linea dei 10 metri. Sanzione: Calcio libero. 8 [Replacement] 12.8 Se il pallon ... 9 [Replacement] 12.9 Se il pallone è calciato nell’area di meta avversaria senza toccare nessun giocatore e u

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
8 Computo del Punteggio

o in cui è stata accordata la meta, anche se il pallone rotola via e deve essere riposizionato. Sanzione: Il calcio non è più permesso. Sostituito con: b. Se stabilito dall’organizzatore della gara, dev

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
9 Antigioco

GAME-ON13 [Replacement] 9.13 Un giocatore non deve placcare un avversario in anticipo, in ritardo o in modo pericoloso. I placcaggi pericolosi comprendono, tra gli altri, il placcaggio (o il tentativo di placcaggio) di un avversario sopra la linea delle spalle, anche se il placcaggio inizia sott ... o o il tentato placcaggio di un avversario sopra la linea della vita, anche se il placcaggio inizi

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

e mischie diventeranno senza contesa se una delle due squadre non è in grado di schierare un giocatore di prima linea adeguatamente preparato o se lo ordina l’arbitro. Sostituito con: 3.13 Fi ... i prima linea adeguatamente preparato, o se lo ordina l’arbitro, le mischie dovranno essere senz

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
19 Mischia

e seconde linee devono essere adeguatamente preparati per ricoprire questi ruoli. Se una squadra, pe ... l gioco e ordinerà di riformare la mischia se: a. Il mediano di mischia introduce il pallone e quest ... e. Il pallone è calciato involontariamente fuori dal tunnel. Eccezione: se il pallone è ripetutament

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
6 Ufficiali di gara

l portatore di pallone, è andato in touche di meta. Aggiunta: 6. Se richiesto, il giudice dell’are