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19 search_results_for área de juego
Definições
e uma posição Com ambos os pés, exceto quando o contexto torna isso inapropriado. Á Área de jogo ... o A área entre as linhas de try e as linhas laterais. Essas linhas não fazem parte do campo de jog ... e jogos dentro de uma área geográfica específica. Formação em flecha Um tipo de ataque ilegal, qu ... t, se formado. Lateral A área adjacente ao campo de jogo, incluindo as linhas laterais. Lateral d
11 Knock-on ou passe para frente
Knock-on 11.1 Um knock-on pode ocorrer em qualquer lugar na área de jogo.Sanção: Scrum (se a bol ... k-on Bloqueio Passe para frente 11.6 Um passe para frente pode ocorrer em qualquer lugar da área d ... o. Sanção: Pênalti 11.4 Não se considera um knock-on intencional quando, no ato de tentar pegar a bola, o jogador a golpeia para frente e há uma expectativa razoável de que este jogador poderia ganhar poss
17 Mark
Princípio Uma forma de um jogador parar o jogo dentro de sua própria área dos 22 metros, em que o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17.1 Para chamar “mark”, o jogador deve: a. Estar ao menos com um pé sobre ou atrás de sua própria linh ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el
18 Lateral, cobrança rápida e lineout
a linha de lateral, mas for pega, golpeada ou chutada por um jogador que estiver na área de jogo. b. Um jogador pular, a partir de dentro ou fora da área de jogo, pegar a bola, e aterrissar dentro da área de jogo, independente de a bola ter atingido o plano vertical a partir da linha de lateral. c. Um jogar pular a partir da área de jogo e golpear a bola (ou pegá-la e soltá-la) de volta para dentr
6 Oficiais de partida
o placar. 6.6 O árbitro permite o acesso à área de jogo para jogadores e substitutos, quando seguro. 6.7 O árbitro dá permissão para os jogadores deixarem a área de jogo. No entanto, um jogador pode acessar a água de sua área técnica, ou atrás da linha de bola morta após um try ter sido concedido, se ... a da área de jogo. A bola ou portador da bola toca o árbitro ou um não-jogador 6.10 Se a bola o
1 O campo
3 As dimensões da área de jogo são mostradas no diagrama do campo O campoDimensõesComprimento do campo de jogoComprimento do in-goalLarguraMáximo (metros)1002270Mínimo (metros)94668 a. A área de jogo te ... 1.1 A superfície de jogo deve ser segura 1.2 Os tipos de superfície permitidos são: gram ... o a largura do campo de jogo for inferior a 100 metros, a distância entre as linhas dos 10 metros
3 Time
Números 3.1 Cada time deve ter não mais que 15 jogadores na área de jogo durante o jogo. 3.2 U ... a deixa a área de jogo, seja por lesão ou suspensão temporária ou permanente, o árbitro pergunt ... e caso demanda que o jogador saia da área de jogo. 3.23 O árbitro também pode demandar que um jogador lesionado deixe a área de jogo para ser medicamente examinado. Substituição permanente - identifica
4 Vestuário permitido
a área de jogo, este jogador será expulso por má conduta. Sanção: Pênalti 4.7 O árbitro não deve permitir que qualquer jogador saia da área de jogo para trocar itens de vestimenta, a menos que esteja ... 4.1 Todos os itens de vestimenta devem estar de acordo com a Regra 12 da World Rugby. 4.2 Um jogador veste uma camisa, shorts e roupas de baixo, meias e chuteiras. A manga de uma camisa deve s
10 Offside e onside em jogo aberto
m qualquer lugar na área de jogo. 10.3 Um jogador que receber um lançamento para frente não intenciona ... o jogador offside e estiver dentro da área de jogo, ou a tiver adentrado novamente. b. Um adversári ... o 10.1 Um jogador está offside em jogo aberto se estiver em frente a um companheiro de equipe que estej ... o. Isso inclui: a. Jogar a bola. b. Tacklear o portador da bola. c. Impedir o adversário de joga
9 Jogo sujo
u jogar a bola para fora da área de jogo com o braço ou com a mão. Sanção: Pênalti c. Fazer qualque ... m jogador pode remover o adversário da área de tackle empurrando/carregando-o para trás, mas não dev ... a a oportunidade de jogar a bola, além de competir pela posse da mesma. Sanção: Pênalti 9.5 O portador da bola não pode intencionalmente correr de encontro a um companheiro de equipe impedido de mod
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021
a proteger a área da cabeça, pescoço e garganta dos jogadores. O processo pode ser aplicado em caso d ... _#LANGUAGE.pdf*** Ver exemplos de vídeos sobre o processo em caso de contato com a cabeça em caso de: Tackle alto|guidelines/18 Carga com os ombros|guidelines/19 Limpar/entrar no ruck de forma perigos ... s de jogo sujo, especialmente quando ocorrer contato com a cabeça. O foco deve estar nas ações do
5 Tempo
r removido da área de jogo. b. Consulta com outros oficiais. 5.6 Uma vez que a bola já está morta, ... e 40 minutos mais tempo perdido com o relógio parado), a menos que um organizador de partida tenha autorizado que se jogue tempo numa partida empatada dentro da fase eliminatória de uma competição. 5.2 O meio-tempo consiste de um intervalo que não excede 15 minutos, conforme decidido pel
20 Penal e free-kick
a área de jogo enquanto a bola está em jogo. Na linha dos 15 metros, alinhado ao ponto onde a infraçã ... r da área de jogo, a marca será onde a infração ocorreu, mas a pelo menos 15 metros da linha de latera ... Princípio Penais e free-kicks são concedidos para reiniciar o jogo após infrações. Local de um penal ou free-kick 20.1 A marca para o penal ou free-kick precisa estar no campo de jogo e estar a nã
14 Tackle
Princípio Um tackle pode acontecer em qualquer lugar do campo de jogo. As ações dos jogadore ... a disputar a posse de bola no tackle. iii. Jogador(es) que já está(ão) no piso. Responsabilidades do ... u se levantar. Sanção: Pênalti c. Estar de pé antes de tentar jogar a bola. Sanção: Pênalti ... r. Sanção: Pênalti c. Assegurar-se de que não estão deitados sobre ou próximo à bola de modo qu
21 In-goal
e um jogador tackleado tem um momentum que o carrega para dentro da sua própria área de in-goal, el ... a a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral do in-goal ou com a linha da bola morta (ou qualquer lugar além dela), uma saída de 22 é concedida ao time defensor. 21.5 Quando o portador da bola a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral (ou co
6 Oficiais de partida
1 Há dois árbitros de in-goal para cada partida, um em cada área de in-goal. Adição 6. O árbitro tem sobre árbitros de in-goal a mesma autoridade que sobre árbitros auxiliares ou auxiliares de linha. Adição 6. Árbitros de in-goal sinalizam o resultado de conversões ou chutes de penal aos postes. Adição 6. Árbitros de in-goal sinalizam quando a bola ou o portador da boa tiverem saído pel
3 Time
Ten1 [Replacement] 3.1 Cada time deve ter não mais que 15 jogadores na área de jogo durante o jogo. Substituído por: 3.1 Cada time deve ter não mais do que dez jogadores na área de jogo durante ... s substitutos podem ser nomeados, até um máximo de oito. Substituído por: 3.5 Os organizadores de partida podem variar o número de substitutos que uma equipe pode nomear e/ou usar. 6 [Replacement] 3.
1 O campo
GAME-ON3 [Replacement] 1.3 As dimensões da área de jogo são mostradas no diagrama do campo ***IMG | the-plan-2019-en.jpg | href:*** O campo a. A área de jogo tem formato retangular b. Quaisque ... s, ou pela World Rugby para partidas internacionais. c. Quando a largura do campo de jog ... s 15 metros é reduzida adequadamente. e. O perímetro adjacente ao campo de jogo não deve ter meno
3 Time
Sevens 1 [Replacement] 3.1 Cada time deve ter não mais que 15 jogadores na área de jogo durante o jogo. Substituído por: 3.1 Cada time tem não mais que sete jogadores na área de jogo durante ... s substitutos podem ser nomeados, até um máximo de oito. Substituído por: 3.5 O organizador da partida decide quantos atletas substitutos podem ser nomeados, até um limite de cinco. 8-13 excluído 16-2