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Regras do jogo
Definições

e um chute do adversário dentro da área dos 22 metros ou do seu in-goal, e gritar “marca” ou “mark”. Marca do lateral Uma linha imaginária no campo de jogo, perpendicular à linha lateral, qu ... t, se formado. Lateral A área adjacente ao campo de jogo, incluindo as linhas laterais. Lateral d ... o para receber um lançamento da lateral. Linha lateral Ver marca de lateral. Linha através da marc

Regras do jogo > Leis por número
20 Penal e free-kick

s da linha de lateral. Qualquer infração em um lineout A 15 metros da linha de lateral na marca d ... e dentro do in-goal, a marca será na linha dos cinco metros a no mínimo 15 metros da linha de latera ... e local for na linha de lateral ou a menos de 15 metros dela, a marca será na linha dos 15 metro ... o ocorreu ou, se a infração tiver ocorrido fora da lateral do in-goal ou além da linha da bola mort

Regras do jogo > Leis por número
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

a: a. Entre a marca do lateral e a linha do try do lançador da bola; e Sanção: Opção de u ... o: Free-kick. 18.7 Se a marca do lateral está fora da área dos 22, o time defendendo pode aceita ... e reinícioEventoLocalização da marca do lateralQuem lança a bolaA bola vai diretamente para fora pela lateral a partir d ... m lineout é formado na marca do lateral. 18.10 Cada time forma uma fila única paralela e a meio metr

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17. ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el ... e pode cobrar o FK. 17.7 O free-kick é cobrado nos seguintes lugares: Local da “mark” Local do free-kick Dentro da área dos 22 No local da “mark”, mas distante ao menos cinco metros da linha d

Regras do jogo > Leis por número
19 Scrum

o incorreto em um lineout; cobrança rápida de lateral incorreta. 15 metros para dentro a partir da marca do lateral. O time não-infrator. Offside em jogo aberto (opção de scrum). Na zona de scru ... a de scrum na marca indicada pelo árbitro. 19.3 O árbitro faz a marca para criar a linha do meio d ... e determina da seguinte forma: Infração / interrupção Local do scrum Quem introduz a bola U

Regras do jogo > Leis por número
8 Pontuação

a lateral do in-goal que não está segurando a bola Penal try 8.3 Concede-se um penal try no meio do ... u sinalizada pela chegada do tee ou areia, ou quando o jogador fizer uma marca no piso. 8.21 O chute dev ... é marcado quando um jogador do time atacando: a. É o primeiro a apoiar a bola no in-goal do adversário, em um dos postes ou no protetor de postes do adversário. b. É o primeiro a apoiar a bola no pis

Regras do jogo > Leis por número
5 Tempo

o organizador da partida. Durante este tempo, os times e os oficiais de partida podem sair do perímetro de jog ... s não conseguirem chegar a um acordo, o árbitro decidirá. 5.4 O árbitro marca o tempo, mas ele pod ... e lesionado, fica a critério do árbitro permitir mais de um minuto para o jogador em questão se ... c. Um penal é chutado direto para a lateral sem primeiramente ser habilitada e sem a bola toca

Regras do jogo > Leis por número
15 Ruck

á no piso. 15.3 Jogadores envolvidos em todas as etapas do ruck precisam estar com a cabeça e os ombros acima da linha do quadril. Sanção: Free-kick. Offside em um ruck 15.4 Cada time tem uma linha de offside que se estende paralelamente à linha do try, passando pelo ponto mais atrás de qualquer participante no ruck. Se este ponto for na linha do try, ou atrás dela, a linha de offside é a linha do tr

Regras do jogo > Leis por número
14 Tackle

Princípio Um tackle pode acontecer em qualquer lugar do campo de jogo. As ações dos jogadore ... s jogadores irem ao piso. Sanção: Pênalti b. Afastar-se imediatamente do jogador tackleado e da bola, o ... a linha do try desde que tenham cumprido com as responsabilidades acima e que não se tenha formado u ... o: Pênalti c. Devem chegar à zona do tackle partindo da direção de sua própria linha do try antes d

Regras do jogo > Leis por número
21 In-goal

r do ataque apoiando a bola no in-goal marca um try. 21.4 Quando um jogador atacante segurando a bola a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral do in-goal ou com a linha d ... m o piso além da linha de lateral), a bola está fora do campo de jogo e concede-se um lineout para ... e. Sanção: Pênalti 21.9 Se um jogador está fora pela lateral, ou pela lateral do in-goal, ele pod

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Saída pela lateral e qual time deve lançar a bola

Levanta-se a bandeira com um braço, movendo-se para a marca do lateral. Para-se na marca com a bandeira levantada, e com o outro braço apontando ao time que deve lançar a bola.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

Sevens12 [Replacement] 18.12 Times formam o lineout sem demora. Sanção: Free-kick. Substituído por: 18.12 Times formam o lineout dentro de 15 segundos após o árbitro auxiliar ou árbitro de linha indicar a marca do lateral. Sanção: Free-kick.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
17 Mark

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 “Mark” não pode ser chamada a partir de um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuação. Substituído por: 17.4 Uma marca não pode ser pleiteada a partir de um chute de saída, um chute de reinício após pontuação, ou de um chute de ataque realizado de dentro da linha dos 22m.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

0 segundos a partir de quando a marca é feita. Sanção: Free-kick. Substituído por: 19.4 Os times devem estar prontos para formar o scrum dentro de 15 segundos após a marca ter sido informada. Sanção: Fre ... o deve intencionalmente chutar a bola para fora do túnel na direção de onde ela foi introduzida. Sançã ... r a bola para fora pelo túnel, ou para fora do scrum em direção à linha do try de seu adversári