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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Jogador de primeira linha com um erguido

Levanta-se e toca-se o pé.

Regras do jogo
Definições

o de intencionalmente acertar a bola com qualquer parte da perna ou do pé, com exceção do calcanha ... a transversal do H do adversário. D De pé Jogadores estão de pé se nenhuma outra parte do corpo estive ... o proibida onde um jogador rola/torce/gira lateralmente ou puxa um jogador, que está de pé na área d ... m jogador e cada time, unidos e de pé. Meio-tempo O intervalo entre os dois tempos do jogo. Morta A bol

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Juntando-se a um ruck ou maul na frente do mais trás e pelo lado

...

Regras do jogo > Leis por número
13 Jogadores no piso em jogo aberto

Princípio Devem participar do jogo somente jogadores que estiverem de pé. 13.1 Jogadores que vão a ... u tentar tacklear um adversário. Sanção: Pênalti 13.4 Jogadores de pé sem a bola não devem cair sobr ... e se afastar da bola ou se levantar. Sanção: Pênalti 13.3 Um jogador no chão no campo de jogo, sem bola está fora de jogo e deve: a. Deve permitir que adversários que não estão no piso joguem ou ganhe

Regras do jogo > Leis por número
14 Tackle

u se levantar. Sanção: Pênalti c. Estar de pé antes de tentar jogar a bola. Sanção: Pênalti ... e imediatamente soltar a bola 14.8 Outros jogadores: a. Devem permanecer de pé e soltar a bola e o portador da bola imediatamente. Sanção: Pênalti b. Devem permanecer de pé quando jogarem a bola. Sançã ... a envolvido no tackle. Sanção: Pênalti Depois de um tackle todos os jogadores devem estar de pé a

Regras do jogo > Leis por número
15 Ruck

o quando ao menos dois jogadores, um de cada time, estiverem em contato, de pé, e sobre a bola, que est ... r chegando para se juntar a um ruck precisa estar de pé, e ligar-se ao ruck desde atrás da sua linh ... s de o ruck se formar, e permanecido de pé. Sanção: Pênalti 15.12 Jogadores devem tentar permanecer de pé ao longo do ruck. Sanção: Pênalti 15.13 Todos os jogadores em um ruck precisam estar preso

Regras do jogo > Leis por número
16 Maul

o. 16.2 É composto pelo portador da bola e pelo menos um jogador de cada equipe, unidos e em pé. U ... e esse pé estiver na linha do try ou atrás dela, a linha de offside para este time é a linha do tr ... e. Sanção: Scrum. 16.9 Todos os outros jogadores em um maul devem empenhar-se a permanecer de p ... Princípio O propósito de um maul é possibilitar que jogadores disputem a posse da bola, que est

Regras do jogo > Leis por número
19 Scrum

u ombros de um adversário. Sanção: Free-kick. c. Hookers devem ter um ‘pé de apoio' posicionado par ... s, estáveis e parados, com o hooker ainda aplicando o pé de apoio, o árbitro diz “JÁ”. a. Só então o hooker deve retirar o pé de apoio e as equipes se encaixarem, completando a formação do scrum e criando u ... o: Free-kick. d. Cada pé de cada hooker precisa estar na mesma linha ou atrás do pé mais atrás do

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

Princípio Uma forma de um jogador parar o jogo dentro de sua própria área dos 22 metros, em que o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17.1 Para chamar “mark”, o jogador deve: a. Estar ao menos com um pé sobre ou atrás de sua própria linh ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el

Regras do jogo > Diretrizes de aplicação das Leis
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021

m entendimento de que tackleadores se mantêm de pé para permitir que “ajustem e reajam” – abaixando-s ... _#LANGUAGE.pdf*** Ver exemplos de vídeos sobre o processo em caso de contato com a cabeça em caso de: Tackle alto|guidelines/18 Carga com os ombros|guidelines/19 Limpar/entrar no ruck de forma perigos ... s de jogo sujo, especialmente quando ocorrer contato com a cabeça. O foco deve estar nas ações do

Regras do jogo > Leis por número
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

a a linha de offside, que é o pé mais atrás do jogador deste time no ruck ou maul. 18.34 Uma vez qu ... Princípio O campo de jogo tem limites laterais conhecidos como linhas de lateral. Quando um jogador atinge a linha de lateral, a bola está fora de campo e se torna morta. Cobranças rápidas e lineouts são métodos para retomar o jogo a partir de um lançamento de lateral, após a bola ou portador d