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11 search_results_for pé de apoio

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Jogador de primeira linha com um erguido

Levanta-se e toca-se o pé.

Regras do jogo
Definições

o de intencionalmente acertar a bola com qualquer parte da perna ou do pé, com exceção do calcanha ... a transversal do H do adversário. D De pé Jogadores estão de pé se nenhuma outra parte do corpo estive ... e, unidos e de pé. Meio-tempo O intervalo entre os dois tempos do jogo. Morta A bola está morta quando ... S GLOBAIS Pé de apoioLocal onde um hooker tem um pé posicionado à frente no meio do túnel para ajudar n

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Juntando-se a um ruck ou maul na frente do mais trás e pelo lado

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Regras do jogo > Leis por número
13 Jogadores no piso em jogo aberto

Princípio Devem participar do jogo somente jogadores que estiverem de pé. 13.1 Jogadores que vã ... o deve tacklear ou tentar tacklear um adversário. Sanção: Pênalti 13.4 Jogadores de pé sem a bola nã ... m imediatamente se afastar da bola ou se levantar. Sanção: Pênalti 13.3 Um jogador no chão no campo de jogo, sem bola está fora de jogo e deve: a. Deve permitir que adversários que não estão no pis

Regras do jogo > Leis por número
14 Tackle

m tackle todos os jogadores devem estar de pé ao jogar a bola Jogador que está sem o apoio dos pé ... r tackleado e da bola, ou se levantar. Sanção: Pênalti c. Estar de pé antes de tentar jogar a bol ... m permanecer de pé e soltar a bola e o portador da bola imediatamente. Sanção: Pênalti b. Devem permanecer de pé quando jogarem a bola. Sanção: Pênalti c. Devem chegar à zona do tackle partindo d

Regras do jogo > Leis por número
15 Ruck

o quando ao menos dois jogadores, um de cada time, estiverem em contato, de pé, e sobre a bola, que est ... m jogador chegando para se juntar a um ruck precisa estar de pé, e ligar-se ao ruck desde atrás da su ... r as mãos à bola antes de o ruck se formar, e permanecido de pé. Sanção: Pênalti 15.12 Jogadores devem tentar permanecer de pé ao longo do ruck. Sanção: Pênalti 15.13 Todos os jogadores em um ruc

Regras do jogo > Leis por número
16 Maul

o. 16.2 É composto pelo portador da bola e pelo menos um jogador de cada equipe, unidos e em pé. U ... o try. Se esse pé estiver na linha do try ou atrás dela, a linha de offside para este time é a linha d ... e a permanecer de pé. Sanção: Pênalti 16.10 Todos os jogadores em um maul devem estar ligados ou preso ... Princípio O propósito de um maul é possibilitar que jogadores disputem a posse da bola, que est

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

Princípio Uma forma de um jogador parar o jogo dentro de sua própria área dos 22 metros, em que o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17.1 Para chamar “mark”, o jogador deve: a. Estar ao menos com um pé sobre ou atrás de sua própria linh ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el

Regras do jogo > Leis por número
19 Scrum

o pescoço ou ombros de um adversário. Sanção: Free-kick. c. Hookers devem ter um ‘pé de apoi ... o retos, estáveis e parados, com o hooker ainda aplicando o pé de apoio, o árbitro diz “JÁ”. a. Só então o hooker deve retirar o pé de apoio e as equipes se encaixarem, completando a formação do scru ... s pés. Sanção: Free-kick. d. Cada pé de cada hooker precisa estar na mesma linha ou atrás do pé mai

Regras do jogo >
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021

m entendimento de que tackleadores se mantêm de pé para permitir que “ajustem e reajam” – abaixando-s ... _#LANGUAGE.pdf*** Ver exemplos de vídeos sobre o processo em caso de contato com a cabeça em caso de: Tackle alto|guidelines/18 Carga com os ombros|guidelines/19 Limpar/entrar no ruck de forma perigos ... s de jogo sujo, especialmente quando ocorrer contato com a cabeça. O foco deve estar nas ações do

Regras do jogo > Leis por número
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

a a linha de offside, que é o pé mais atrás do jogador deste time no ruck ou maul. 18.34 Uma vez qu ... Princípio O campo de jogo tem limites laterais conhecidos como linhas de lateral. Quando um jogador atinge a linha de lateral, a bola está fora de campo e se torna morta. Cobranças rápidas e lineouts são métodos para retomar o jogo a partir de um lançamento de lateral, após a bola ou portador d