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7 Vantagem
Princípio Se um time ganha uma vantagem a partir de uma infração cometida por seus adversários, o árbitro pode permitir que o jogo continue em um esforço para manter a fluidez do jogo. 7.1 Vantage ... a combinação de vantagem tática e territorial. d. Precisa ser clara e real. Uma mera oportunidade de ganhar uma vantagem não é suficiente. 7.2 A vantagem termina quando: a. O árbitro consider
Vantagem
...
Lei 7: Vantagem
...
Documento do Jogo
o no scrum subsequente. A vantagem então sempre deve estar com a equipe que introduz a bola, embora sej
Definições
á vagueando não deve se beneficiar ao ser colocado em jogo pela ação da equipe adversária. Vantagem U
Bola não-jogável em um maul
Braço para fora para conceder um scrum ao time que não estava em posse da bola quando o maul começou. O outro braço se estende como se sinalizasse vantagem, mas então gira transversalmente ao tronco de modo que a mão termina o movimento no ombro oposto.
10 Offside e onside em jogo aberto
m companheiro de equipe carregando a bola. Somente se o time infrator ganhar alguma vantagem, deve-s
6 Oficiais de partida
u portador da bola tocar o árbitro ou outro não-jogador e nenhum do time ganhar vantagem, o jogo continua. Se qualquer um dos times ganhar alguma vantagem no campo de jogo, concede-se um scrum ao time qu ... r no in-goal e qualquer um dos times levar vantagem: a. Se a bola estiver em posse de um jogador do tim
12 Chute de saída e chutes de reinício
a a linha de sanção, deve ser aplicada a vantagem. 12.18 Se um drop atingir o in-goal do adversári
3 Time
o fez para ganhar alguma vantagem, o jogador será considerado culpado de má conduta. Sanção: Pênalt
19 Scrum
u portador da bola toca o árbitro e nenhum dos times ganha qualquer vantagem. Na zona de scru