Căutare

25 search_results_for echipă în apărare

Legile Jocului
Carta Jocului

n acţiunea precedentă. De exemplu, o echipă forţată să trimită balonul în margine, din cauza inabilităţii sale de a menţine posesia, este privată de repunerea în aliniament. În mod similar, o echipă car ... l, în cadrul căruia au fost construite stadioane gigantice și au fost create structuri administrative ş ... e jocul în sine, rugbyul cultivă valori sociale şi afective, precum curajul, loialitate

Legile Jocului
Definiţii

u ambele picioare, în afara situației în care contextul nu o permite. E Echipă Un grup de jucători, în mod obișnuit 15, care încep meciul, la care se adaugă înlocuitorii autorizați. Echipă în apărare Echipa în a cărei jumătate de teren se desfășoară jocul. Echipă în atac Echipa adversă echipei î ... c constând într-un purtător de balon și cel puțin câte un jucător din fiecare echipă, legați împreună și î

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
3 Echipa

Numere 3.1 Fiecare echipă are nu mai mult de 15 jucători în suprafața de joc în timpul jocului. 3. ... i în fiecare echipă. 3.3 O echipă poate să formuleze o obiecție arbitrului cu privire la numărul d ... a întâi în funcţie de numărul jucătorilor din echipă, precum și obligațiile minime cu privire l ... i în total. 3.10 Înaintea meciului, fiecare echipă trebuie să anunțe oficialul de meci desemnat c

Legile Jocului > Forme modificate de rugby
XRugby

u există transformări în XRugby.EchipaFiecare echipă are nu mai mult de șapte jucători în suprafața de joc, în timpul jocului. O echipă poate nominaliza până la cinci înlocuitori. O echipă poate înlocu ... n jucător din oricare echipă, neimplicat în placaj, poate juca balonul, dar numai venind din spatel ... e intensitate redusă Conceput pentru a iniția noi jucători în tainele jocului și pentru a-i păstra pe ce

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
19 Grămadă

c placajul sau ruckul. Echipa care a avansat ultima. Dacă nicio echipă nu avansa, echipa în atac. Un mo ... a posesia, echipa care avansa înainte de oprirea molului. Dacă nicio echipă nu avansa, echipa în ata ... t ultima sau, dacă nicio echipă nu avansa, echipa în atac. Formarea unei grămezi 19.2 O grămadă s ... r lega împreună într-o formație, așa cum este prezentat în diagramă. Fiecare echipă trebuie să aibă do

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
7 Avantajul

Principiu Dacă o echipă câștigă un avantaj în urma unei infracțiuni a adversarilor, arbitrul poate permite continuarea jocului, în încercarea de a menține continuitatea acestuia. 7.1 Avantaju ... a sancțiunea corepunzătoare infracțiunii în urma căreia se juca avantajul; sau c. Echipa nevinovat ... e o a doua infracțiune sau o infracțiune ulterioară, în urma căreia nu se poate câștiga avanta

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
15 Ruck

e pământ. Formarea unui ruck 15.1 Un ruck poate avea loc numai în câmpul de joc. 15.2 Ruckul este format atunci când cel puţin doi jucători, câte unul din fiecare echipă, sunt în contact fizic peste balonu ... 4 Pentru fiecare echipă există câte o linie de ofsaid paralelă cu linia de ţintă, care trece prin ultimul punct al oricărui jucător participant la ruck. Dacă acel punct este pe sau în spatele liniei d

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
16 Mol

t. Formarea unui mol 16.1 Un mol poate avea loc numai în câmpul de joc. 16.2 Molul constă într-un purtător de balon și cel puţin câte un jucător din fiecare echipă, legați între ei și în picioare. Un jucător care smulge balonul din brațele purtătorului de balon trebuie să rămână în contact cu acel jucăto ... u fiecare echipă există câte o linie de ofsaid paralelă cu linia de ţintă, care trece prin ultimul picior a

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
21 Terenul de ţintă

i acordată echipei în apărare. 21.5 Atunci când purtătorul de balon îl culcă în terenul de ţintă ş ... l de țintă 21.11 Dacă o echipă şutează balonul din câmpul de joc în terenul de ţintă advers, acesta ieșind în margine de ţintă, pe sau dincolo de linia de balon mort, echipa în apărare poate să aleag ... ă nereuşită de ţintă sau o tentativă nereușită de drop-gol. În aceste cazuri, echipa în apărare v

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
18 Margine, repunere rapidă și aliniament

i. Sancţiune: Lovitură liberă. 18.7 Dacă semnul marginii este în afara 22-ului, echipa în apărare poate s ... e repune Fără câștig de teren     Echipa în apărare a introdus balonul în propriul 2 ... e balonul nu a fost introdus în propriul 22 de echipa în apărare, fie a avut loc un placaj, un ruck sau u ... c aliniamentul dacă repunerea rapidă nu ar fi fost executată. Aceeași echipă. În urma unei repuneri rapid

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
5 Timpul

5.1 Un meci durează maximum 80 de minute (împărțit în două reprize, de maximum 40 de minute fiecare, plus timpul pierdut), cu excepția cazului în care organizatorul competiției a autorizat disputarea unui timp suplimentar în situația unui scor egal într-un meci dintr-o competiție eliminatori ... e depăși 15 minute. Pe durata pauzei, echipele și oficialii meciului pot părăsi incinta de joc. 5.3 Î

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
6 Oficialii meciului

u semnalizarea marginii, a marginii de ţintă și a reuşitei unei tentative la ţintă. În plus, arbitrii asistenț ... a înlocuitorul. Dacă arbitrul este în incapacitate de a o face, echipa gazdă va desemna înlocuitoru ... e sau jumătatea de teren. În cazul în care câştigătorul alege jumătatea de teren, adversarii vor trebu ... l jucătorilor și crampoanele, pentru conformitate cu legea 4. Îndatoririle arbitrului în timpu

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
9 Antijocul

e pe acel jucător la pământ în siguranță, de îndată ce balonul este câștigat de oricare echip ... ă. 9.2 Un jucător aflat în ofsaid nu trebuie, în mod intenționat, să obstrucționeze un adversar sau să intervină în joc. Sancţiune: Lovitură de pedeapsă. 9.3 Niciun jucător nu trebuie, în mo ... n. Sancţiune: Lovitură de pedeapsă. 9.4 Niciun jucător nu trebuie să împiedice în mod intenționat u

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
20 Lovitură de pedeapsă și lovitură liberă

ă trebuie să fie în câmpul de joc, nu mai aproape de cinci metri de la linia de țintă, confor ... c, excluzând atacul întârziat după un șut. Pe locul infracțiunii. În timp ce balonul este mort. Pe locul de unde ar fi fost reluat jocul sau, dacă acesta este pe linia de margine sau în spațiul dintre aceasta și linia de 15 metri, semnul va fi pe linia de 15 metri, în dreptul acestui lo

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
12 Lovitură de începere şi lovituri de reîncepere

e echipa în apărare, fie atunci când balonul devine mort prin terenul de țintă în urma uneia dintr ... u dintr-o tentativă la țintă din lovitură de pedeapsă, este culcat sau făcut mort de echipa în apărar ... t lovitura de începere la începutul meciul vor începe repriza a doua. 12.4 După ce o echipă a marca ... l este șutat: a. Coechipierii șuterului trebuie să fie în spatele balonului. Sancţiune: Grămadă.

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
14 Placaj

o echipă nu avansa, echipei aflate în atac. ... Principiu Un placaj poate avea loc oriunde în câmpul de joc. Acțiunile jucătorilor implicați î ... n purtătorul de balon în timpul unui placaj, dar care nu ajung la pământ. ii. Jucător(i) care ajung în zona placajului pentru a disputa posesia în placaj. iii. Jucător(i) care sunt deja la pământ. Obligațiil

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
19 Grămadă

n ce cauză, atunci numărul jucătorilor în grămadă din fiecare echipă poate fi redus în mod similar. Atunci când o echipă face o reducere permisă, celeilalte nu i se cere să facă o reducere similară. În orice caz, o echipă nu poate avea mai puţin de cinci jucători în grămadă. Se înlocuiește cu: 19. ... n fiecare echipă, trebuie redus în mod similar. c. Atunci când o echipă face o reducere permisă î

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
3 Echipa

Sub 19 aniSe adaugă: Dacă o echipă nominalizează 22 de jucători, trebuie să aibă cel puțin șase jucători care pot juca în linia întâi, astfel încât să existe posibilitatea de a înlocui stâlpul de pe partea deschisă, trăgătorul şi stâlpul de pe partea închisă. Se adaugă: 3.35 Un jucător care a fost înlocuit tactic poate înlocui orice jucător accidentat.

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
3 Echipa

Rugby în 101 [Replacement] 3.1 Fiecare echipă are nu mai mult de 15 jucători în suprafața de joc în timpul jocului. Se înlocuiește cu: 3.1 Fiecare echipă nu poate avea mai mult de 10 jucători în suprafața de joc, în timpul jocului. 2 se elimină4 [Replacement] 3.4 La meciurile internaționale, ... u permisiunea arbitrului. Se înlocuiește cu: 3.6 O echipă poate înlocui oricâţi jucători în timpu

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
3 Echipa

Rugby în 7 1 [Replacement] 3.1 Fiecare echipă are nu mai mult de 15 jucători în suprafața de joc în timpul jocului. Se înlocuiește cu: 3.1 Fiecare echipă nu poate avea mai mult de șapte jucători în suprafața de joc, în timpul jocului. 2 se elimină 4 [Replacement] 3.4 La meciurile internaționale, o federație poate nominaliza până la opt înlocuitori. Se înlocuiește cu: 3.4 O echipă poat

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
19 Grămadă

Rugby în 105 [Replacement] 19.5 Atunci când ambele echipe au câte 15 jucători, câte opt jucători din fiecare echipă se vor lega împreună într-o formație, așa cum este prezentat în diagramă. Fiecare echipă trebuie să aibă doi stâlpi și un trăgător în linia întâi și doi jucători în linia a doua. Câte trei jucători de linia a treia din fiecare echipă întregesc grămada. Sancţiune: Lovitură d

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
19 Grămadă

e au câte 15 jucători, câte opt jucători din fiecare echipă se vor lega împreună într-o formație, așa cum este prezentat în diagramă. Fiecare echipă trebuie să aibă doi stâlpi și un trăgător în linia întâi și doi jucători în linia a doua. Câte trei jucători de linia a treia din fiecare echip ... Rugby în 74 [Replacement] 19.4 Echipele trebuie să fie pregătite să formeze grămada într-u

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
12 Lovitură de începere şi lovituri de reîncepere

Rugby în 104 [Replacement] 12.4 După ce o echipă a marcat, adversarii vor relua jocul de pe sa ... e repetarea loviturii și o grămadă. Se înlocuiește cu: 12.4 După ce o echipă a marcat, aceeași echipă v ... i trebuie să fie în spatele balonului. Sancţiune: Grămadă. b. Jucătorii adverși trebuie să fie pe sau în spatele liniei de 10 metri. Sancţiune: Repetarea loviturii. Se înlocuiește cu: a. Coechipieri

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
12 Lovitură de începere şi lovituri de reîncepere

Rugby în 7 4 [Replacement] 12.4 După ce o echipă a marcat, adversarii vor relua jocul de pe sa ... u este făcut mort de către echipa în apărare, fie atunci când balonul devine mort prin terenul de țint ... e repetarea loviturii și o grămadă. Se înlocuiește cu: 12.4 După ce o echipă a marcat, aceeași echipă v ... i când balonul este șutat: a. Coechipierii șuterului trebuie să fie în spatele balonului. Sancţiun

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
3 Echipa

e desfășoare cu mai puțin de 15 jucători în fiecare echipă. Se înlocuiește cu: 3.2 Un organizator de meci poate permite ca unele meciuri să se desfășoare cu mai puțin de 15 jucători în fiecare echipă, până l ... ă corespunzător sau dacă arbitrul decide astfel. Se înlocuiește cu: 3.13 În situația în care oricare dintr ... e poate decide asupra condițiilor în care un joc poate să înceapă cu grămezi simulate. Se înlocuiește c