Căutare

11 search_results_for picior frână

Legile Jocului > Gestica oficialilor meciului
Picior ridicat de jucător din prima linie

Picior ridicat şi atins cu mâna.

Legile Jocului > Gestica oficialilor meciului
Alăturarea la ruck sau la mol în faţa ultimului picior şi din lateral

...

Legile Jocului
Definiţii

l pentru ca un coechipier să-l şuteze printr-o lovitură de picior așezată. Avantaj Un câștig tactic sa ... e acordată împotriva unei echipe care comite o infracțiune majoră. Lovitură de picior așezată Balonul est ... e picior din zbor Un jucător lasă intenționat balonul să-i cadă din mână (mâini) şi apoi îl lovește c ... i. LEGE EXPERIMENTALĂ LA NIVEL GLOBAL Picior frânăSituația în care un trăgător are un picio

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
17 Marc

Principiu O metodă de întrerupere a jocului în propriul 22, prin prinderea balonului direct din șutul unui adversar. Solicitarea unui marc 17.1 Pentru a solicita un marc, un jucător trebuie: a. Să aibă cel puțin un picior pe sau în spatele propriei linii de 22 de metri atunci când prinde balonul sau când aterizează după ce l-a prins în aer; și b. Să prindă un balon care a atins planul liniei d

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
19 Grămadă

ă poziționat un picior 'frână', pentru a ajuta la stabilitate și pentru a evita supraîncărcarea axial ... e, cu trăgătorul aplicând în continuare piciorul frână, arbitrul va spune “set”. a. Numai atunci trăgătorul va putea să îndepărteze piciorul frână și echipele se vor putea angaja, finalizând formare ... e trăgătorului trebuie să fie în linie cu sau în spatele celui mai avansat picior al stâlpilor propriei echip

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
16 Mol

u fiecare echipă există câte o linie de ofsaid paralelă cu linia de ţintă, care trece prin ultimul picior a ... l picior este pe sau în spatele liniei de ţintă, linia de ofsaid a acelei echipe este linia de ţintă. 16.

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
12 Lovitură de începere şi lovituri de reîncepere

Principiu Loviturile de începere sunt folosite pentru a începe fiecare repriză a meciului sau fiecare repriză de timp suplimentar. Loviturile de reîncepere sunt folosite pentru reluarea jocului. 12.1 Toate loviturile de începere şi de reîncepere sunt lovituri de picior din drop. Sancţiune: Echipa care nu a executat lovitura alege între repetarea loviturii și o grămadă. Lovitură de începer

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
8 Marcarea punctelor

o transformare, care poate fi o lovitură de picior așezată sau din drop. 8.8 Șuterul: a. Va executa lovitur

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
18 Margine, repunere rapidă și aliniament

l picior al coechipierilor săi din ruck sau din mol. 18.34 Odată ce balonul a fost repus, un jucător di

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
8 Marcarea punctelor

Rugby în 7 7 [Replacement] 8.7 Atunci când este marcată o încercare, echipa respectivă are dreptul de a încerca o transformare, care poate fi o lovitură de picior așezată sau din drop. S ... o transformare, care trebuie să fie o lovitură de picior din drop. c se elimină 8 [Replacement] 8. ... e înlocuiește cu: 8.24 Lovitura de picior trebuie să fie executată din drop. Sancţiune: Grămadă. Se adaug

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
8 Marcarea punctelor

Rugby în 107 [Replacement] 8.7 Atunci când este marcată o încercare, echipa respectivă are dreptul de a încerca o transformare, care poate fi o lovitură de picior așezată sau din drop. S ... o transformare, care trebuie să fie o lovitură de picior din drop. c se elimină4 [Replacement] 8.4 Șuteru ... e cu: 8.24 Lovitura de picior trebuie să fie executată din drop. Sancţiune: Grămadă. Se adaugă: 8.3