Căutare

25 search_results_for timp de joc

Legile Jocului > Gestica oficialilor meciului
Timp oprit

...

Legile Jocului
Definiţii

e timp de joc, în mod obișnuit 10 minute. F Fază de joc Grămadă, aliniament, ruck sau mol. Federați ... e a disputa posesia balonului. Joc deschis Intervalul de timp dintre o lovitură de începere, lovitură d ... e timp dintre fazele de joc, dar excluzând perioadele când balonul este mort. Jucat Balonul este juca ... p de joc Timpul real, excluzând timpul pierdut pentru întreruperile jocului (vezi timp real). Tim

Legile Jocului
Carta Jocului

5 milioane de persoane, cu vârste între șase și peste șaizeci de ani, participă cu regularitate la jo ... e a manierei de joc şi a comportamentului sportiv în jocul de rugby. Obiectivul Cartei Jocului este acel ... a terenului. Carta Jocului prezintă principiile de bază ale jocului de rugby, raportate atât la joc ş ... u prima dată, a luat în mâini balonul de fotbal şi a alergat cu el în timpul unui joc desfăşurat la şcoal

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
17 Marc

Principiu O metodă de întrerupere a jocului în propriul 22, prin prinderea balonului direct di ... ă aibă cel puțin un picior pe sau în spatele propriei linii de 22 de metri atunci când prinde balonul sau când aterizează după ce l-a prins în aer; și b. Să prindă un balon care a atins planul liniei de 22 de metri, direct din șutul unui adversar, înainte ca acesta să fi atins pământul sau un al

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
3 Echipa

ă. Dacă jucătorul nu este disponibil pentru a se întoarce în câmpul de joc într-un interval de timp de 15 minute (timp real) de la părăsirea suprafeței de joc, înlocuirea devine permanentă. 3.26 L ... e disponibil să revină în câmpul de joc după 12 minute (timp real) de la părăsirea suprafeței de jo ... t sens și dacă o face în intervalul de timp prevăzut de la părăsirea câmpului de joc. 3.31 Dac

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
5 Timpul

e. 5.2 Pauza constă într-un interval de timp stabilit de organizatorul meciului, care însă nu poate depăși 15 minute. Pe durata pauzei, echipele și oficialii meciului pot părăsi incinta de joc. 5.3 Î ... n minut pentru ca jucătorul sa fie scos din suprafața de joc. b. Consultarea cu alți oficiali. 5.6 D ... 5.1 Un meci durează maximum 80 de minute (împărțit în două reprize, de maximum 40 de minut

Legile Jocului > Indicaţii pentru aplicarea Legilor
Proces pentru Contacte la Cap - Martie 2021

ă a înălțimii din partea purtătorului de balon Jucătorul nu a avut timp să-și adapteze poziți ... a unui alt jucător în contact Un efort de a cuprinde / se lega și fără a avea timp de adaptare ... a jucătorilor determină deciziile World Rugby de toleranță zero, în special atunci cînd au loc contacte la cap. Atenția trebuie concentrată pe acțiunile celor implicați, nu pe gradul de vătămar

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
8 Marcarea punctelor

A NIVEL GLOBAL c. Va executa lovitura într-un interval de 60 de secunde (timp de joc) din momentul în car ... ă într-un interval de 60 de secunde (timp de joc) din momentul în care echipa şi-a manifestat intenția î ... l a depășit bara transversală, dar vântul îl aduce înapoi în câmpul de joc, tentativa este reușit ... a din câmpul de joc, de pe o linie care trece prin locul unde a fost acordată încercarea și care est

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
15 Ruck

Principiu Scopul unui ruck este acela de a permite jucătorilor să-și dispute balonul aflat pe pământ. Formarea unui ruck 15.1 Un ruck poate avea loc numai în câmpul de joc. 15.2 Ruckul este forma ... i la ruck pot să se realăture, cu condiția să o facă dintr-o poziție de “în joc”. Sancţiune: Lovitur ... n ruck, atâta timp cât acesta se află pe sol lângă ruck. Sancţiune: Lovitură de pedeapsă. e. Să șutez

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
16 Mol

t. Formarea unui mol 16.1 Un mol poate avea loc numai în câmpul de joc. 16.2 Molul constă într-un purtător d ... 5 Un jucător trebuie să se alăture unui mol dintr-o poziție de “în joc” sau să se retragă în spatel ... ă dintr-o poziție de “în joc”. Sancţiune: Lovitură de pedeapsă. b. Să se lege de ultimul jucător di ... r în joc deschis, introducerea în grămada acordată pentru oricare dintre motivele de mai sus v

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
20 Lovitură de pedeapsă și lovitură liberă

e care are loc în afara suprafeței de joc în timp ce balonul este în joc. Pe linia de 15 metri, î ... ă trebuie să fie în câmpul de joc, nu mai aproape de cinci metri de la linia de țintă, conform următorului tabel: Infracțiune Locul loviturii de pedeapsă sau libere Atunci când balonul este in jo ... l marginii, la 15 metri de linia de margine. Ofsaid la o fază de joc. Pe linia de ofsaid a echipe

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
12 Lovitură de începere şi lovituri de reîncepere

Principiu Loviturile de începere sunt folosite pentru a începe fiecare repriză a meciului sau fiecare repriză de timp suplimentar. Loviturile de reîncepere sunt folosite pentru reluarea jocului. 12.1 Toate loviturile de începere şi de reîncepere sunt lovituri de picior din drop. Sancţiune: Echip ... c înainte de a fi puși “în joc” de acțiunile unui coechipier. Sancţiune: Grămadă. Lovitură de reîncepere d

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
14 Placaj

Principiu Un placaj poate avea loc oriunde în câmpul de joc. Acțiunile jucătorilor implicați î ... i jucat imediat. Condiții pentru un placaj 14.1 Pentru ca un placaj să aibă loc, purtătorul de balon trebuie să fie ținut și adus la pământ de unul sau de mai mulți adversari. 14.2 A fi adus la pământ înseamnă că purtătorul de balon este culcat, așezat, sau are cel puțin un genunchi pe sol sau pe un al

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
6 Oficialii meciului

Principiu Fiecare joc se află sub controlul oficialilor meciului, reprezentaţi de arbitru şi de ce ... l meciului 6.5 În interiorul incintei de joc: a. Arbitrul este singurul judecător de fapt și de drept î ... n suprafața de joc, atunci când aceasta se poate face în siguranță. 6.7 Arbitrul permite jucătorilor părăsirea suprafeţei de joc. Totuși, un jucător poate să iasă fără permisiune pentru a primi ap

Legile Jocului > Legi ordonate dupǎ numǎr
19 Grămadă

ă incorectă. Pe semnul marginii, la 15 metri de linia de margine. Echipa nevinovată. Ofsaid în joc deschi ... n intervalul de timp legal. În zona grămezii, în punctul cel mai apropiat de locul unde a fost acordat ... e, dar nu cu amândouă în același timp. Sancţiune: Lovitură de pedeapsă. 19.22 Trăgătorul echipei car ... d balonul din grămadă este pe sau dincolo de linia de țintă. Joc periculos și practici interzise î

Legile Jocului > Gestica oficialilor meciului
Placheur sau jucător placat care nu se îndepărtează

Mişcare circulară cu degetul în timp ce braţul se îndepărtează de corp.

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
5 Timpul

l şi este necesar timp suplimentar, jocul va fi reluat, după o pauză de un minut, cu reprize de ce ... s timpul pierdut și cel suplimentar. 2 [Replacement] 5.2 Pauza constă într-un interval de tim ... i oficialii meciului pot părăsi incinta de joc. Se înlocuiește cu: 5.2 Pauza constă într-un interval d ... Rugby în 71 [Replacement] 5.1 Un meci durează maximum 80 de minute (împărțit în două reprize, d

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
5 Timpul

i meciului pot părăsi incinta de joc. Se înlocuiește cu: 5.2 Pauza constă într-un interval de tim ... e schimbă terenul fără pauză. 2 [Replacement] 5.2 Pauza constă într-un interval de timp stabilit d ... Rugby în 101 [Replacement] 5.1 Un meci durează maximum 80 de minute (împărțit în două reprize, de maximum 40 de minute fiecare, plus timpul pierdut), cu excepția cazului în care organizatoru

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
5 Timpul

Sub 19 ani1 [Replacement] 5.1 Un meci durează maximum 80 de minute (împărțit în două reprize, de maximum 40 de minute fiecare, plus timpul pierdut), cu excepția cazului în care organizatorul competiției a autorizat disputarea unui timp suplimentar în situația unui scor egal într-un meci dintr-o competiție eliminatorie. Se înlocuiește cu: 5.1 Un meci durează 70 de minute (împărțit în dou

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
5 Timpul

e stabilesc durata meciului. Dacă echipele nu se pot pune de acord, arbitrul stabilește durata meciului. Se înlocuiește cu: 5.3 Jocurile ar trebui să dureze minimum 40 de minute, însă pot fi împărțite în reprize egale de cîte o jumătate, un sfert sau o treime din timp.

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
8 Marcarea punctelor

n interval de 30 de secunde (timp de joc) din momentul în care a fost acordată încercarea. Sancţiun ... e executată într-un interval de 60 de secunde (timp de joc) din momentul în care echipa şi-a manifesta ... n interval de 30 de secunde (timp de joc) din momentul în care echipa şi-a manifestat intenția să ... 8 Șuterul: a. Va executa lovitura din câmpul de joc, de pe o linie care trece prin locul unde a fos

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
8 Marcarea punctelor

e (timp de joc) din momentul în care a fost acordată încercarea, chiar dacă balonul se rostogoleşte ş ... n interval de 30 de secunde (timp de joc) din momentul în care a fost acordată încercarea. Sancţiun ... e executată într-un interval de 60 de secunde (timp de joc) din momentul în care echipa şi-a manifesta ... n interval de 30 de secunde (timp de joc) din momentul în care echipa şi-a manifestat intenția să o fac

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
3 Echipa

n intervalul de timp prevăzut de la părăsirea câmpului de joc. Se înlocuiește cu: 3.31 Dacă înlocuitoru ... n intervalul de timp prevăzut de la părăsirea câmpului de joc. 33a se elimină 33e se elimină ... Rugby în 7 1 [Replacement] 3.1 Fiecare echipă are nu mai mult de 15 jucători în suprafața de jo ... i în suprafața de joc, în timpul jocului. 2 se elimină 4 [Replacement] 3.4 La meciuril

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
8 Marcarea punctelor

a lovitura într-un interval de 90 de secunde (timp de joc) din momentul în care a fost acordată încercare ... HAI LA JOC2 [Replacement] 8.2 Șuterul: a. Trebuie să folosească balonul care s-a aflat în joc, exceptând cazul în care acesta s-a deteriorat. b. Va executa lovitura din câmpul de joc, de pe o linie care trece prin locul unde a fost acordată încercarea și care este paralelă cu liniile d

Legile Jocului > Legi specifice - s19/ Rugby în 7/Rugby în 10/Hai la joc
3 Echipa

n aplicare “înlocuiri rulante”, potrivit cărora jucătorii pot reveni în câmpul de joc atâta timp cât n ... HAI LA JOC2 [Replacement] 3.2 Un organizator de meci poate permite ca unele meciuri să se desfășoare cu mai puțin de 15 jucători în fiecare echipă. Se înlocuiește cu: 3.2 Un organizator de meci poate permite ca unele meciuri să se desfășoare cu mai puțin de 15 jucători în fiecare echipă, până l