Principios del Juego
Disputa y Continuidad
La disputa por la posesión de la pelota es una de las características claves del Rugby. Estas disputas suceden a lo largo de todo el partido y en una cantidad de formas diferentes:
• en el contacto
• en el juego general
• cuando el juego se reinicia mediante scrums, lineouts y kick offs.
Estas disputas están equilibradas de modo tal de permitir premiar las destrezas superiores desplegadas en la acción precedente. Por ejemplo: al equipo forzado a patear la pelota al touch por su falta de destrezas para mantener el juego, se le niega el lanzamiento al lineout. Análogamente al equipo que golpea la pelota con las manos hacia adelante o la pasa hacia adelante, se le niega la introducción de la pelota al scrum subsiguiente. La ventaja entonces, debe residir siempre en el equipo que introduzca la pelota, si bien acá nuevamente es importante que estas áreas del juego puedan ser disputadas en forma imparcial.
El objetivo del equipo en posesión es el de mantener la continuidad negándole la pelota a la oposición y, por medio de sus destrezas, avanzar y marcar puntos. Las fallas al hacer esto significarán la renuncia a la posesión en beneficio de la oposición, tanto como resultado de las limitaciones del equipo en posesión, como por las cualidades de la defensa oponente. Disputa y continuidad, ganancia y pérdida. Mientras un equipo intenta mantener la continuidad de la posesión, el equipo oponente se esfuerza por disputar la posesión. Esto proporciona el equilibrio esencial entre continuidad del juego y continuidad de posesión. Este equilibrio entre disputa y continuidad se aplica tanto a las formaciones fijas como al juego general.