17 Mark
Principio
Una manera de detener el juego dentro de los 22 de un jugador atrapando directamente un puntapié de un oponente.
Pedido de mark
17.1 Para pedir un mark, el jugador debe:
a. Tener por lo menos un pie sobre o detrás de su línea de 22 metros cuando atrape la pelota o cuando aterrice si la atrapó en el aire; y
b. Atrapar la pelota que ha alcanzado el plano de la línea de 22 metros directamente de un puntapié de un oponente antes que toque el suelo o a otro jugador; y
c. Simultáneamente gritar “mark”.
17.2 Un jugador puede pedir un mark aunque la pelota haya tocado un poste de goal o el travesaño antes de ser atrapada.
17.3 Cuando se pide correctamente un mark el árbitro detiene el juego inmediatamente y otorga un free-kick al equipo que tiene la posesión.
17.4 No se puede pedir un mark de una salida de mitad de cancha ni de un puntapié de reinicio después de haberse marcado puntos.
Reinicio del juego después de un mark
17.5 El jugador que pidió el mark debe efectuar el free-kick (de acuerdo con la Ley 20).
17.6 Si ese jugador no puede efectuar el free-kick dentro del lapso de un minuto, un compañero puede efectuar el free-kick.
17.7 El free-kick se efectúa desde las siguientes posiciones:
Lugar del mark | Ubicación del free-kick |
---|---|
Dentro de los 22 | En el lugar del mark pero por lo menos a cinco metros de la línea de goal, en línea con el lugar del mark. |
Dentro del in-goal | En la línea de cinco metros en línea con el lugar del mark. |