12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

Ten

4 [Replacement]

12.4 Después que un equipo ha marcado puntos, sus oponentes reinician el juego desde el centro o detrás del centro de la línea de mitad de cancha. Sanción: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum.

Remplazado por:

12.4 Después que un equipo haya marcado puntos el mismo equipo efectúa el puntapié de reinicio mediante un drop-kick en o detrás del centro de la línea de mitad de cancha. Sanción: Free-kick.

1 [Replacement]

12.1 Cuando la pelota es pateada:

a. Los compañeros del pateador deben estar detrás de la pelota. Sanción: Scrum.

b. Los jugadores de la oposición deben permanecer sobre o detrás de la línea de 10 metros. Sanción: El puntapié se realiza de nuevo.

Remplazado por:

a. Los compañeros del pateador deben estar detrás de la pelota. Sanción: Free-kick.

6 [Replacement]

12.6 La pelota debe alcanzar la línea de 10 metros. Sanción: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum.

Remplazado por:

12.6 La pelota debe alcanzar la línea de 10 metros. Sanción: Free-kick.

8 [Replacement]

12.8 Si la pelota sale directamente al touch el equipo que no patea elige una de las siguientes:

a. El puntapié se realiza de nuevo.

b. Scrum.

c. Lineout.

d. Tiro rápido.

Remplazado por:

12.8 La pelota no debe ser pateada directamente al touch. Sanción: Free-kick.

9 [Replacement]

12.9 Si la pelota es pateada al in-goal de los oponentes sin haber tocado a ningún jugador y un oponente apoya la pelota sin demora o resulta muerta saliendo a través del in-goal, el equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum.

Remplazado por:

12.9 Si la pelota es pateada al in-goal de los oponentes sin tocar a ningún jugador y un oponente apoya la pelota sin demora o la pelota sale al touch-in-goal o sobre o más allá de la línea de pelota muerta, se otorgará un free-kick al equipo que no pateó.