12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio
Ten
4 [Replacement]
12.4 Después que un equipo ha marcado puntos, sus oponentes reinician el juego desde el centro o detrás del centro de la línea de mitad de cancha. Sanción: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum.
Remplazado por:
12.4 Después que un equipo haya marcado puntos el mismo equipo efectúa el puntapié de reinicio mediante un drop-kick en o detrás del centro de la línea de mitad de cancha. Sanción: Free-kick.
1 [Replacement]
12.1 Cuando la pelota es pateada:
a. Los compañeros del pateador deben estar detrás de la pelota. Sanción: Scrum.
b. Los jugadores de la oposición deben permanecer sobre o detrás de la línea de 10 metros. Sanción: El puntapié se realiza de nuevo.
Remplazado por:
a. Los compañeros del pateador deben estar detrás de la pelota. Sanción: Free-kick.
6 [Replacement]
12.6 La pelota debe alcanzar la línea de 10 metros. Sanción: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum.
Remplazado por:
12.6 La pelota debe alcanzar la línea de 10 metros. Sanción: Free-kick.
8 [Replacement]
12.8 Si la pelota sale directamente al touch el equipo que no patea elige una de las siguientes:
a. El puntapié se realiza de nuevo.
b. Scrum.
c. Lineout.
d. Tiro rápido.
Remplazado por:
12.8 La pelota no debe ser pateada directamente al touch. Sanción: Free-kick.
9 [Replacement]
12.9 Si la pelota es pateada al in-goal de los oponentes sin haber tocado a ningún jugador y un oponente apoya la pelota sin demora o resulta muerta saliendo a través del in-goal, el equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum.
Remplazado por:
12.9 Si la pelota es pateada al in-goal de los oponentes sin tocar a ningún jugador y un oponente apoya la pelota sin demora o la pelota sale al touch-in-goal o sobre o más allá de la línea de pelota muerta, se otorgará un free-kick al equipo que no pateó.