Conférence sur le Jeu: Renforcement des règles actuelles - Mars 2024

Dans le cadre de la Conférence sur le Jeu (Shape of the Game) à la fin du mois de février 2024, de nombreux domaines du jeu ont été abordés, ainsi que l’examen des règles existantes et les éventuelles futures modifications de règles. Cette directive indique les domaines de la règle actuelle qui, de l'avis de toutes les parties prenantes, doivent être plus strictement appliqués auprès des joueurs, des entraîneurs et des officiels de match. Il y aura d'autres travaux sur les modifications nécessaires aux Règle du Jeu. 

Nous demandons vivement aux joueurs et entraîneurs de s'adapter rapidement, afin de voir plus de circulation du ballon et moins d'arrêts de jeu, qui sont les principes sous-tendant ces domaines particuliers. Nous comprenons qu'au cours de cette adaptation dans ces domaines par les entraîneurs et les joueurs, il y aura peut-être plus de pénalités et donc plus d'arrêts de jeu, ce qui est contraire à l'objectif de cette directive. 

Espérons qu’une telle augmentation sera de courte durée. 

Ruck-chenille (Caterpillar)

Il y a un soutien universel en faveur d'un durcissement contre cette pratique. En ce qui concerne l'accélération de la sortie du ballon après un plaquage ou un ruck, il existe un certain nombre de règles existantes que nous rappelons à toutes les parties prenantes: 

Fin d'un ruck:
15.17 Quand le ballon a été clairement gagné par une équipe dans un ruck, et est disponible pour être joué, l’arbitre ordonnera « jouez-le », après quoi le ballon doit être joué et quitter le ruck dans les cinq secondes qui suivent cette instruction.
Sanction: Mêlée ordonnée.
Définitions:
Joué: Le ballon est joué quand il est délibérément touché par un joueur.

 

Les fans, les spectateurs, les joueurs et les entraîneurs veulent tous voir le ballon être joué plus que ce n'est parfois le cas actuellement. Il sera demandé aux joueurs de jouer plus vite le ballon une fois qu'il est clairement gagné et disponible dans un ruck. Cela limitera le temps disponible pour que plus de joueurs rejoignent un ruck de la façon que nous voyons actuellement.  

Si un pied peut être utilisé pour amener le ballon vers l'arrière d'un ruck, les exigences de la définition « joué » ont été remplies.  

Par conséquent, les officiels de match sont invités à indiquer « Utilisez-le » plus tôt que nous le voyons actuellement. De plus, les cinq secondes mentionnées dans la Règle 15.17 doivent être respectées. Si le ballon ne quitte pas le ruck au bout de cinq secondes, une mêlée doit être accordée à l'équipe adverse.  

World Rugby et ses parties prenantes envisageront également de futures modifications de règles dans ce domaine en plus de ce renforcement.

Mêlée – Pied-frein

En février 2022, à la suite des demandes de la part d’organisations de joueurs, l'introduction du Pied-frein a été annoncée comme une Règle expérimentale globale. Il s'agissait de gérer la charge axiale (pression sur la tête et le cou) pendant la phase de l’entrée en mêlée.  Pour ce faire, les talonneurs sont désormais tenus d'avoir un pied stabilisateur au milieu du tunnel, pendant les phases « Flexion » et « Liez », avant que ce pied ne soit retiré lors de l'instruction « Jeu ». 

Définitions: Pied frein
Le talonneur place un pied au sol vers l'avant, au milieu du tunnel, pour aider à la stabilité et éviter la charge axiale. Cette position est maintenue tout au long des étapes « Flexion » et « Liez » de la séquence d'entrée en mêlée. Le pied ne doit être retiré qu'après l’instruction « Jeu » et avant le talonnage du ballon.

 

Conformément à la définition, pendant la phase « Flexion» et « Liez », les officiels de match doivent être en mesure de voir le pied-frein des deux talonneurs au milieu du tunnel. C'est ce qu'on appelle un pied-frein complet, qui est obligatoire pour les deux équipes.  

Cela devrait assurer la stabilité et éviter les charges axiales. Il est permis d'ajuster la position du pied-frein, mais le pied doit encore remplir la fonction de frein complet avant d'être complètement retiré lors de l'instruction « Jeu ». Le talonneur de l'équipe qui a lancé le ballon doit talonner le ballon (conformément à la Règle 19.22) lorsque le demi de mêlée l’introduit. 

Si un ajustement effectué par un talonneur provoque une instabilité, une entrée en mêlée anticipée ou une charge axiale, le pied-frein ne respecte pas les exigences stipulées par la règle et le talonneur en cause peut alors être passible de sanctions. 

 

Porteurs d’eau

En juillet 2022, une Règle expérimentale globale a été introduite, limitant le nombre de fois où les porteurs d'eau pouvaient entrer sur le champ de jeu à deux moments dans chaque période. Après un premier retour d'information, cette disposition a été modifiée en janvier 2023, les porteurs d'eau pouvant entrer sur le terrain après un essai marqué.

 

Règle 6.29 : Les personnes suivantes peuvent pénétrer sur l’aire de jeu sans la permission de l’arbitre à condition qu’elles n’interfèrent pas avec le jeu:
a. Deux porteurs d’eau désignés, lors d’un arrêt de jeu….
i. Dans le cadre de matches avec un groupe de 23 joueurs, les porteurs d’eau ne peuvent entrer que lorsqu’un essai a été marqué : l’équipe qui a marqué l’essai se ravitaillera en eau dans une aire sur/proche de la ligne des 10 mètres dans son camp alors que l’équipe qui a concédé l’essai peut apporter l’eau dans son en-but ou se retirer derrière la ligne de ballon mort. Les porteurs d’eau doivent partir quand la transformation est tentée.
ii. Dans le cadre d’un essai de pénalité, aucun porteur d’eau ne peut entrer sur le terrain.
iii. Ce n’est que lorsqu’aucun essai n’a été marqué qu’un arrêt de jeu normal à un endroit neutre sur le terrain doit être utilisé pour permettre aux joueurs de se ravitailler en l’eau. Lorsque cet arrêt coïncide avec une blessure, les porteurs d’eau doivent quitter le terrain lorsque le médecin quitte le terrain.


Les médecins sont couverts par la Règle 6.28 qui stipule: 

6.28: Les personnes ayant une formation et une accréditation appropriées dans le domaine des premiers secours ou soins immédiats (sur le bord du terrain) peuvent pénétrer sur l’aire de jeu pour soigner des joueurs blessés quand cela n’est pas dangereux.
b. Ces médecins peuvent uniquement porter et donner de l'eau au joueur qu'ils soignent.

 

Bien que le respect initial de ces expérimentations ait été positif, nous constatons maintenant une augmentation du nombre de porteurs d'eau qui entrent sur le terrain à n'importe quelle pause et à chaque blessure, ce qui augmente la durée de l'arrêt de jeu jusqu'à ce qu'ils quittent tous le terrain.
Le libellé de la Règle expérimentale globale est clair: les porteurs d'eau ne doivent entrer en jeu qu'après un essai marqué. L'eau peut être disponible à tout moment dans les zones techniques ou derrière les lignes de ballon mort.  Ce n'est que lorsqu'aucun essai n'est marqué dans les 15 à 20 premières minutes d'un match qu'un arrêt de jeu normal doit être utilisé pour permettre aux porteurs d'eau d'entrer sur le terrain.

Il peut arriver que le jeu soit interrompu pour un long traitement de blessure, en particulier lorsqu'un joueur blessé est retiré du terrain. Dans ce scénario, les porteurs d'eau peuvent entrer dans le terrain pendant cet arrêt de jeu.

 

Ce sont là toutes des règles existantes que nous demandons de respecter plus strictement afin de maintenir le rythme du jeu et de réduire le nombre d’arrêts de jeu inutiles dans un match.