Précision 5-2015

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling)

Précision5-2015
Fédération / HP Ref ManagerJoel Jutge
Règles du jeu3
Date2015-08-19

Demande de Précision

  1. En supposant qu’une équipe dispose de seulement deux joueurs, dans les 23 joueurs inscrits pour le match, qui peuvent jouer au poste de pilier tête prise (TP). Si le TP de cette équipe qui débute le match est blessé et remplacé par le TP remplaçant et que le TP remplaçant est ensuite remplacé temporairement (soit pour une blessure qui saigne ou pour une HIA), est-ce que cette équipe peut faire entrer un remplaçant, même si, lorsque sera accordée la prochaine mêlée, cette équipe ne sera pas en mesure de fournir un TP suffisamment entraîné ?

  2. Si cette équipe est autorisée à faire entrer un remplaçant, que devrait-il se passer lors de la prochaine mêlée ?

  3. Si cette équipe est autorisée à faire entrer un remplaçant, que se passe-t-il si ce remplacement temporaire devient permanent ?

Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Spécifiquement en réponse à la question :

  1. Oui, l'équipe peut faire entrer un remplaçant

  2. Mêlées simulées avec 15 joueurs

  3. Si le remplacement temporaire devient permanent, alors le jeu continuera avec des mêlées simulées, mais avec 14 joueurs
Pour apporter une réponse complète, la partie suivante devrait être utile :

Définition du livret des Règles du Jeu :


Remplaçant. Joueur qui prend la place d’un coéquipier blessé.
Substitut. Joueur qui remplace un coéquipier pour des raisons tactiques.

Exemple 1 : le 3 est blessé et remplacé (voir définition ci-dessus) par le 18 (le TP déclaré pour couvrir ce poste en remplacement). Si le 18 est ensuite blessé, l'équipe passe à 14 joueurs et les mêlées seront simulées. (Règle 3.5 h, m et t)

Exemple 2 : le 3 est substitué (voir définition ci-dessus) par le 18 (le TP déclaré pour couvrir ce poste en remplacement). Si le 18 est ensuite blessé, le 3 peut revenir en jeu et le match se poursuivra avec des mêlées contestées (Règle 3.5 r et s et 3.13)

Exemple 3 : le 3 est blessé et remplacé par le 18 (le TP déclaré pour couvrir ce poste en remplacement). Si le 18 est ensuite temporairement remplacé pour une blessure qui saigne (Règle 3.10) ou pour une HIA (Règle 3.11), l’équipe peut continuer avec 15 joueurs, mais les mêlées deviennent simulées jusqu’au retour sur le terrain du 18. Si le 18 ne revient pas sur le terrain, l'équipe passe à 14 joueurs et les mêlées seront simulées. (Règle 3.5 h, m et t)

Exemple 4 : le 3 est substitué par le 18 (le TP déclaré pour couvrir ce poste en remplacement). Si le 18 est ensuite temporairement remplacé pour une blessure qui saigne (Règle 3.10) ou pour une HIA (Règle 3.11), le 3 peut revenir en jeu et le match se poursuivra avec des mêlées contestées (Règle 3.13)

Afin de faciliter ce processus et appliquer la Règle 3.5(g), les équipes devraient déclarer avant le match (dans la composition sur la feuille de match) exactement les postes de première ligne auxquels les joueurs sont suffisamment entraînés et expérimentés pour jouer. Ces joueurs peuvent être désignés pour jouer à plus d'un poste de première ligne.