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140 search_results_for pas sur ses pieds

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Lancer en touche pas droit

Les épaules parallèles à la ligne de touche. La main au-dessus de la tête indique que le ballon n’a pas été lancé droit.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Pas d’essai

...

Les Règles du Jeu
Précisions

Si une Fédération membre n'est pas en mesure de clarifier un aspect d'une Règle du Jeu, ladite Fédération peut soumettre une demande de Précision sur cette Règle du Jeu à World Rugby. Cette section contient toutes les demandes de clarification émises depuis 2018, lorsque les Règle du Jeu ont été restructurées et simplifiées. Parfois, des précisions dans la loi donneront lieu à une modification d

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Le ballon n’a pas été immédiatement libéré

Les deux mains sur la poitrine, comme pour tenir un ballon imaginaire.

Les Règles du Jeu
Définitions

l Voir « pas sur ses pieds ». Joueur plaqué Un porteur du ballon qui est tenu et mis au sol par un o ... e par une fédération ou World Rugby. P Pas sur ses pieds Un joueur n’est pas sur ses pieds quand un ... x, et est porté sur la peau ou sous la tenue et n'est pas attaché au maillot ni au short. Sur ses pied ... r le lieu du plaquage. Il doit rester sur ses pieds et attaquer directement le ballon. S'il étai

Les Règles du Jeu

définitions ; les règles pour les différentes variantes de jeu et de formats modifiés ; la signaléti ... livret des règles en format PDF (uniquement dans un certain choix de langues). Si vous souhaitez dé ... sont disponibles en haut à droite de l'écran. Sélectionnez celle qui vous convient le mieux. Veuille

Les Règles du Jeu
La Charte du Jeu

e équipe n’est pas en mesure de réaliser cet objectif, soit à cause de ses carences soit du fait de l ... e personne, quels que soient sa taille, son gabarit ou ses aptitudes, peut le pratiquer. En plus de ... e jouer et les comportements sportifs. Le but de cette charte est de garantir que le rugby conserve ses spécificités et son caractère uniques sur et hors du terrain. La charte couvre les fondamentaux d

Les Règles du Jeu
Avant-propos

s niveaux dans le respect d’un comportement sportif et discipliné. Le principe de fair-play ne peut pa

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Le plaqueur n’a pas lâché le joueur plaqué

...

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Plaqueur et plaqué ne se sont pas écartés

...

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
9 Jeu déloyal

e. Sanction : Pénalité. 9.2 Un joueur hors-jeu ne doit pas intentionnellement faire obstruction su ... u ballon ne doit pas tenir, pousser ou faire obstruction sur un adversaire non porteur du ballo ... s plaquer, charger, tirer, pousser ou se saisir d’un adversaire dont les pieds ne touchent pas le so ... e d’une mêlée ne doit pas se former plus loin que prévu de ses adversaires et se précipiter contre eu

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
5 Durée de la partie

r du match, les équipes se mettent d’accord sur la durée d’un match. Si elles ne parviennent pas à u ... s ce cas l’arbitre leur signalera tout arrêt de jeu. Lorsqu’il n’y a pas d’officiel responsable d ... s assistants ne peuvent pas l’aider. 5.5 L’arbitre peut arrêter le jeu pour les raisons suivante ... t l’expiration de la durée fixée n’est pas terminé(e) et que le ballon n’a pas été remis dans le je

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Entrées sur le côté - juillet 2022

l.   Ruck règle 15.5 - Un joueur se joignant à un ruck doit être sur ses pieds et arriver en arrière d ... e pas plonger à partir de ses appuis. Impossible de sceller Les joueurs de soutien attaquants n ... t être plus stricts à l’encontre des joueurs lents à sortir. Ne pas plonger sur le plaqueur Un joueur qui arrive ne peut pas plonger sur le plaqueur. Ces joueurs ne peuvent pas non plus plaquer de

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
13 Joueurs au sol dans le jeu courant

Principe Le jeu se joue avec des joueurs qui sont sur leurs pieds (debout). 13.1 Les joueurs, qu ... e plaquer un adversaire. Sanction : Pénalité. 13.4 Les joueurs sur leurs pieds et sans le ballon ne doivent pas tomber sur des joueurs au sol qui ont le ballon ou sont près du ballon Sanction : Pénalité. U ... e relever avec le ballon ; ou Sanction : Pénalité. b. Jouer (mais ne pas botter) le ballon ; o

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application des Règles du Jeu actuelles - Mai 2015

e – Action illicite, il n’y a pas lutte pour le ballon et le joueur est tiré vers le sol et tombe sur l ... s du Jeu pour lesquels il a été convenu qu’il n’y avait pas besoin d’amender les Règles mais d’un ... s joueurs est dangereuse, laisser jouer. Pénalité seulement – Action licite mais pas dans le bon timing – pas d’action de tirer le joueur vers le sol Carton jaune – Action illicite, il n’y a pa

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Règles expérimentales mondiales - 1er janvier 2025

i n’est pas en possession du ballon:   a. Doit se positionner sans qu’aucun de ses pieds n ... e 15.18 Un joueur qui fait ou qui a fait partie du ruck ne peut pas intervenir sur un adversaire qui s ... i n’effectue pas le lancer ne soulève pas un de ses joueurs pour lutter pour le gain du ballon, le jeu doit continuer. Si l'équipe qui n’effectue pas le lancer soulève un de ses joueurs pour lutte

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
11 En-avant ou passe en avant

n alignement). 11.3 Un joueur ne doit pas intentionnellement projeter le ballon en avant avec la main ou le bras. Sanction : Pénalité. 11.4 Un joueur ne commet pas d’en-avant volontaire s’il fait un en-avant en tentant d’attraper le ballon, à condition que ses chances d’obtenir la possession du ballon étaient raisonnables. 11.5 Il n’y a pas en-avant et le jeu continue si : a. Un joueur fait un e

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
16 Le Maul

s un joueur de chaque équipe, liés ensemble et sur leurs pieds. Un joueur qui arrache le ballon de ... Principe L’objectif d’un maul est de permettre aux joueurs de lutter pour le ballon qui n’est pa ... e but. Le maul n’est pas formé Hors-jeu lors d’un maul 16.4 Chaque équipe a une ligne de hors-je ... e de sa ligne de but. Si ce dernier pied est sur ou en arrière de la ligne de but, la ligne de hors-je

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Mêlées simulées - décembre 2017

e peut pas revenir sur l’aire de jeu avant que ne soit purgée la période d’exclusion temporaire. (g) S ... e. Scénario 1. Pendant le match, une équipe a remplacé ses deux piliers sur blessure. Le remplaçant du pilier TP se blesse. Si l’équipe ne peut pas faire entrer sur le champ de jeu un joueur de premièr ... 2. Pendant le match, une équipe a remplacé ses deux piliers sur blessure. Le remplaçant du pilier T

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application des Règles du Jeu actuelles -Juin 2012

Lors d'une réunion en mai 2012, le Groupe chargé des Règles du Jeu (LRG) a étudié les domaines du Jeu pour lesquels, avec l'accord du LRG / de la Commission Rugby / du Conseil de l'IRB, des amendements des Règles n'étaient pas nécessaires mais plutôt une application stricte des Règles du Je ... e doit pas être considéré comme un en-avant 2 Les hors-jeu empêchant des remises en je

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Mêlées simulées - Mars 2020

s simulées. Scénario 1. Pendant le match, une équipe a remplacé ses deux piliers sur blessure. Le remplaçant du pilier TP se blesse. Si l’équipe ne peut pas faire entrer sur le champ de jeu un joueur d ... e. Scénario 2. Pendant le match, une équipe a remplacé ses deux piliers sur blessure. Le remplaçant d ... e match, la situation suivante s’applique : Si l’équipe ne peut pas faire entrer sur le champ de je

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
4 L’Équipement des joueurs

e couvrant pas plus d’un tiers de la longueur du tibia et, s’ils sont rigides, en matériau non métallique. ... s crampons, y compris de type crampons moulés, sur la semelle de leurs chaussures. k. Des collant ... t pas un danger pour la personne qui les porte ou pour les autres joueurs. m. Des dispositifs de surveillance des joueurs. 4.4 Un joueur ne peut pas porter : a. D’équipement tâché de sang.

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Directives sur l’application des Règles du Jeu - janvier 2023

é. Définitions des règles et clauses pertinentes Pas sur ses pieds : Un joueur n’est pas sur ses pieds quand une autre partie de son corps s’appuie sur le sol ou des joueurs au sol. Sur ses pieds : Un joueur est sur ses pieds si aucune autre partie de son corps ne s’appuie sur le sol ou sur des joueurs au sol. Règle du plaquage 14.8a. Les autres joueurs doivent rester sur leurs pieds et immédiatemen

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Tag Rugby

e 3.1 Maximum : Une équipe ne peut pas avoir plus de cinq joueurs sur l’aire de jeu. 3.2 Equipe ayan ... e. Ils ne doivent pas contester ses décisions. Ils doivent immédiatement arrêter de jouer lorsqu ... e franche 15.4 Un porteur du ballon ne doit pas tourner sur lui-même de 360 degrés pour éviter un plaquag ... r un essai. Sanction : passe franche 15.11 Tous les joueurs doivent rester sur leurs pied

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
10 Hors-jeu et en jeu dans le jeu courant

e ballon ou qui l’a joué en dernier. Un joueur hors-jeu ne doit pas interférer avec le jeu. Interfére ... e n’est pas hors-jeu. 10.4 Un joueur hors-jeu peut être pénalisé, si ce joueur : a. Ne fait pa ... i a botté le ballon et ne se replie pas immédiatement en arrière d’un coéquipier en jeu ou d’une un ... e mais ne s’applique pas lorsque le coup de pied est contré. Sanction : L’équipe non fautive peut choisi

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Maul - Janvier/juin 2016

Mise en vigueur : À compter du 1er janvier 2016 dans l’hémisphère Sud À compter du 1er juin 2016 dans l’hémisphère Nord Le ballon peut être transféré vers l’arrière, de mains à mains, une fois que le maul s’est formé. Un joueur n’a pas le droit de se déplacer/glisser vers l’arrière du maul quand il est en possession du ballon et le deuxième porteur du ballon, le joueur qui prend le ballon de

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Groupe de travail IRB sur le maul - Août 2009

s d'un coup de pied de renvoi 2 Un joueur peut avoir les deux mains sur la balle et être lié dan ... e aux règles 3 Si un joueur prend la balle dans un maul formé et se détache ou n'est pas entièrement lié tandis que les joueurs dans le maul continuent d'avancer, ils font obstruction sur le ... s de match actuellement n'appliquent pas la Règle 17.6 (d) à la formation du maul. S'il

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
Changements des Règles du Jeu - 1er juillet 2024

n d’une partie du corps d’un adversaire, qui est sur ses pieds dans la zone de plaquage, dans sa tentativ ... r le gratteur hors du ruck mais ne doit pas laisser tomber son poids sur ce joueur ou cibler le ... e 9.20e Un joueur ne doit pas laisser tomber tout son poids sur un adversaire ou cibler les membre ... r pour se remettre en jeu et non pas seulement rester immobile. Les clauses relatives au receveur qu

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
GAME-ON

Les règles du jeu s'appliquent au variantes game-on, dans leur intégralité, sous réserve des variantes suivantes qui peuvent être appliquées de manière discrétionnaire par les fédérations et les régions. Celles-ci peuvent être sélectionnées sur une base individuelle et il n'est pas nécessaire de les utiliser toutes en même temps. Les variantes game-on sont destinées au niveau inférieur du rugb

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
18 Touche, touche rapide et alignement

a touche, les deux pieds à l’extérieur du champ de jeu. Le lanceur ne doit pas empiéter sur le champ d ... i l’équipe défendante n’a pas porté le ballon dans ses 22 ou si un plaquage, un ruck ou un maul s’es ... à condition qu’ils ne le tiennent pas au-dessous du niveau du short sur l’arrière et au-dessous du niveau des cuisses sur l’avant. Sanction : Coup franc. 18.20 Les joueurs ne doivent pas sauter ou êtr

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
19 La Mêlée ordonnée

r le ballon avec l’un de ses pieds mais pas avec ses deux pieds en même temps Sanction : Pénalit ... t jouer le ballon qu’avec ses pieds ou la partie inférieure de la jambe et ne doit pas soulever le ballo ... e tentative de but sur pénalité qui n’a pas respecté le délai imparti. Dans la zone de mêlée au point l ... t fermement sur au moins un pied. Sanction : Coup franc. d. Les deux pieds du talonneur doivent êtr

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Processus pour Contact avec la tête - Mars 2021

u déloyal, notamment en cas de contact avec la tête. L'accent doit être mis sur les actions des personnes impliquées, et non sur la blessure – le besoin d'un HIA ne signifie pas nécessairement qu'il y a eu un contact illégal avec la tête. Tous les contacts avec la tête ne sont pas du jeu déloyal Contac ... t leurs pieds » pour agir au moment opportun. Il est important que les entraîneurs et les joueur

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Charge sur un ruck - Février 2010

t rappelé aux arbitres qu'il est obligatoire de se lier de manière appropriée et que faire une charge sur u ... i-dessous montrent des exemples de charges illégales sur ruck. JOUEURS SE JOIGNANT À UNE MÊLÉE SPONTANÉ ... e doit pas charger ou faire tomber un adversaire porteur du ballon sans tenter de le saisir à bras le corps. Sanction : coup de pied de pénalité Un joueur ne doit pas charger dans une mêlée spontanée o

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Tag Rugby

e sur leurs pieds. Si un joueur n’est pas sur ses pieds lorsqu’il fait le touché à terre dans l’e ... s son propre en-but et qu’un joueur adverse sur ses pieds effectue un touché à terre, un essai ser ... e équipe ne peut pas avoir plus de sept joueurs sur l’aire de jeu pendant le jeu. 3.2 Equipe ayant u ... e rubans. Le joueur qui est remplacé lui donnera ses rubans. Une équipe peut ne pas utiliser d’autre

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Touch Rugby

s doivent respecter l’autorité de l’arbitre. Ils ne doivent pas contester ses décisions. Ils doiven ... e franche 15.8 Tous les joueurs doivent rester sur leurs pieds. Sanction : passe franche B. Ballo ... e se replient, les adversaires ne doivent pas interférer avec le jeu ni commettre d’obstruction su ... r sur leurs pieds. Sanction : passe franche C. Ballon placé Définition : Le joueur plaqué tien

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Beach Rugby à V

e 3 : Nombre de joueurs par équipe 3.1 Maximum : Une équipe ne peut pas avoir plus de cinq joueurs su ... r l’autorité de l’arbitre. Ils ne doivent pas contester ses décisions. Ils doivent immédiatement arrêter d ... n joueur ne doit pas tomber délibérément sur ou au-delà d’un joueur porteur du ballon couché au sol. (c) Un joueur ne doit pas tomber délibérément sur ou au-delà des joueurs couchés au sol avec l

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
3 L’Équipe

Nombre de joueurs 3.1 Une équipe ne peut pas avoir plus de 15 joueurs sur l’aire de jeu pendant l ... 0 Avant le match, chaque équipe doit informer l’arbitre sur ses joueurs de première ligne et se ... e disponible d’entrer en jeu. Le joueur désigné ne peut pas revenir sur l’aire de jeu avant la fin d ... e saignement a été contrôlé et/ou pansé. Si ce joueur n’est pas disponible pour revenir sur l’aire d

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
15 Le Ruck

n joueur se joignant à un ruck doit être sur ses pieds et arriver en arrière de sa ligne de hors-je ... f s’il a pu mettre la main sur le ballon avant que le ruck ne se forme et qu’il reste sur ses pieds. Sanction : Pénalité. 15.12 Les joueurs doivent s’efforcer de rester sur leurs pieds pendant toute l ... e lorsque au moins un joueur est en contact avec un adversaire, ces deux joueurs étant sur leurs pied

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
Rugby à Toucher

e peut pas avoir plus de 15 joueurs sur l’aire de jeu pendant le jeu. Un organisateur de match peu ... i puisse retarder le coup de pied de pénalité ou faire obstruction sur le botteur. Ils ne doivent pa ... s. Règle 22 : En-but Les aires d’en-but ne sont peut-être pas toujours marquées sur l’aire de je ... e, et le place au sol entre ses jambes et fait un pas en avant. Un ruck-ball est également connu sou

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
7 L’Avantage

e suffit pas. 7.2 L’avantage est terminé si : a. L’arbitre considère que l’équipe non fautiv ... e non fautive n’obtiendra probablement pas d’avantage. L’arbitre arrête le jeu et applique l ... r son équipe. 7.3 L’avantage ne doit pas être appliqué et l’arbitre doit immédiatement siffler quan