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Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Guide décisionnel pour les plaquages hauts - Mai 2019

Cette directive a été remplacée par le Processus pour Contact avec la tête annoncé en mars 2021 et mars 2023. Télécharger cette directive en format PDF Dates de mise en vigueur : Immédiatemen ... s compétitions Si une compétition a déjà commencé, la mise en vigueur peut intervenir au commencemen ... e décisionnel ? En vertu de la Règle 9.11, l’arbitre a toujours le droit d’infliger un carton jaune ou roug

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Conférence sur le Jeu: Renforcement des règles actuelles - Mars 2024

e augmentation sera de courte durée.  Ruck-chenille (Caterpillar) Il y a un soutien universel en faveur d'un durcissement contre cette pratique. En ce qui concerne l'accélération de la sortie du ballon aprè ... s parties prenantes envisageront également de futures modifications de règles dans ce domaine en plus de ce renforcement.     Mêlée – Pied-frein En février 2022, à la suite des demandes de l

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application des Règles du Jeu actuelles - Mai 2015

Lors d’une réunion en avril 2015, le Groupe chargé des Règles du Jeu (LRG) a examiné des domaine ... r – Action licite, les deux joueurs sont en position réaliste d’attraper le ballon. Même si la chute d ... i le ballon va clairement en direction des joueurs qui bénéficient de l’introduction Repérer le ... s joueurs qui se joignent au maul en avant du porteur du ballon – Règle 17.4(c) Le joueur qui pren

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Plaquages dangereux (plaquages hauts) - Février 2011

e la ligne des épaules même si le plaquage commence en dessous du niveau des épaules. Un plaquage a ... u dangereux. Un joueur effectue une « cravate » lorsqu’il raidit un bras et en frappe un adversair ... s disciplinaire en dehors du terrain. Il est bien évidemment reconnu que, comme pour les autres type ... e devraient pas prendre leurs décisions en se basant sur leur évaluation de l’intention du joueur fauti

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Directives sur l’application des Règles du Jeu - janvier 2023

Lors de la conférence Shape of the Game, en novembre 2022, toutes les parties prenantes du rugb ... u suivantes ont été proposées pour être mises en œuvre dans le rugby de l’élite. Ces domaine ... u rugby, à tous les niveaux : Règle 8.8d Transformation : Le botteur botteur doit botter en 9 ... e. Sanction : Coup franc. En ce qui concerne le rugby de l’élite, nous encourageons les diffuseurs e

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Charge sur un ruck - Février 2010

n ruck constitue du jeu dangereux qui doit être pénalisé en tant que tel. Les extraits vidéo c ... E Un joueur se joignant à une mêlée spontanée doit se lier à un coéquipier ou à un adversaire e ... u corps du joueur qui se joint à la mêlée spontanée soit être effectuée en même temps que ce contac

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
9 Jeu déloyal

n, l’arbitre donnera un avertissement général à l’équipe et, en cas de récidive, exclur ... t imprudent ou dangereux pour autrui, y compris faire une charge avec le coude ou l’avant-bras en avant, o ... t, mordre, donner un coup de poing, entrer en contact avec l’œil, les yeux ou la zone oculaire, frapper ... é. 9.14 Un joueur ne doit pas plaquer un autre joueur qui n’est pas en possession du ballon. Sanctio

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15 Le Ruck

e lorsque au moins un joueur est en contact avec un adversaire, ces deux joueurs étant sur leurs pied ... u en arrière de la ligne d’essai, la ligne de hors-jeu de cette équipe est la ligne d’essai. Lors d’un ruck, la ligne de hors-jeu passe par la partie du corps la plus en arrière du dernier joueur de l’une ou l’autre équipe. Le joueur en jaune sur la droite est hors-jeu. Se joindre à un ruck 15.5 U

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Groupe de travail IRB sur le maul - Août 2009

La conférence ELV a en mars 2009 exprimé des inquiétudes en ce sens que le maul peut être considér ... s adversaires si ce joueur continue d'avancer en utilisant les joueurs devant (lui) comme un bouclier. 3 - Obstruction 4 Si l'équipe porteuse du ballon est repoussée en arrière pa ... l a cessé d’avancer, il peut se remettre en mouvement à condition que cela se fasse dans les 5 seconde

Les Règles du Jeu > Formats modifiés - T1/XRugby/Toucher/Tag/Beach
XRugby

s pratiquants réguliers se sont exprimés en faveur d’un format de jeu réduit, ludique, avec une durée d ... u rythme de vie de plus en plus dynamique de la société L’augmentation des opportunités de jouer à VI ... e trouve la plus en arrière. Un joueur d’une équipe qui n’est pas impliqué dans le plaquage peut jouer le ballon uniquement en arrivant en arrière de la dernière partie du corps du ou des joueurs au so

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6 Officiels de match

s tentatives de but. En outre, les arbitres assistants fournissent l’assistance que peut demande ... e. 6.7 L’arbitre autorise les joueurs à quitter l’aire de jeu. Toutefois, un joueur peut se fournir e ... e pouvoir d’arrêter le jeu à tout moment. c. Pour indiquer un score ou un touché en but. d. Pour donner u ... t quand : a. Le ballon est en touche ou touche de but. b. Un touché à terre est effectué dans l’e

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
1 Le Terrain

e, le sable, l’argile, la neige ou le gazon artificiel (en conformité avec le Règlement 22 de Worl ... e en conséquence. d. Si la largeur de l’aire de jeu mesure moins de 70 mètres, la distance entre les lignes des 15 mètres doit être réduite en conséquence. e. Dans la mesure du possible, l’aire d ... t perpendiculairement la ligne du milieu en son centre Poteaux de but et barre transversale 1.7 Quand un

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5 Durée de la partie

5.1 Une partie dure au maximum 80 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 40 minute ... s le cas d’un match nul dans une compétition à élimination directe. 5.2 La mi-temps consiste en un ... t décider de réduire la durée d’un match. En l’absence de décision de la part de l’organisateur d ... t. b. L’arbitre accorde un coup franc ou une pénalité. c. Une pénalité est bottée en touche si l

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Application de la règle actuelle : arbitrer la phase post plaquage - Mars 2020

r étudier la phase post plaquage. Ce groupe s'est réuni par téléconférence en septembre 2019 puis en personne, en mars 2020. Le groupe était présidé par John Jeffrey et comprenait les membres suivant ... u rugby des conclusions de ce groupe. Les compétitions qui sont déjà en cours devraient continuer avec l ... s directrices devraient être mises en œuvre au début de la prochaine fenêtre de compétitions. En termes d

Les Règles du Jeu > Mise à jour des nouvelles
2025-04 Modifications mineures de la loi pour protéger le personnel médical et ajouter des zones de périmètre minimales

s qui contrôlent la partie, consistant normalement en un arbitre et deux arbitres assistants ou juge ... n officier en charge de la révision du jeu déloyal, et/ou un médecin de match indépendant, et, dans l ... l médical en relation avec le traitement de son propre joueur.   Clarification du périmètre Un

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
GAME-ON

Les règles du jeu s'appliquent au variantes game-on, dans leur intégralité, sous réserve des variantes suivantes qui peuvent être appliquées de manière discrétionnaire par les fédérations et les régions. Celles-ci peuvent être sélectionnées sur une base individuelle et il n'est pas nécessaire de les utiliser toutes en même temps. Les variantes game-on sont destinées au niveau inférieur du rugb

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Hors-jeu lors d'un ruck - Mai 2014

Lorsqu'un demi de mêlée tente de récupérer le ballon lors d'un ruck, le ballon n'est pas sorti tant que ce joueur ne l'a pas ramassé au sol. Dans la vidéo, le demi de mêlée est sorti par le joueur avant que le ballon ne décolle du sol, ce qui serait considéré comme hors-jeu par le joueur qui plaque le demi de mêlée. En revanche, si le demi de mêlée avait ramassé le ballon et qu'un défenseur l

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
8 Établissement du score

e d’essai adverse et peut tendre immédiatement le ou les bras et faire un touché à terre. e. Qui est en touche ou en touche de but, fait un touché à terre dans l’en-but adverse, à condition qu’il ne soi ... e d’essai Marquer un essai : un joueur en touche de but qui ne tient pas le ballon Essai de pénalit ... r en 60 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été marqué, même si le ballon tomb

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
3 L’Équipe

e d’en diminuer le nombre en conséquence. Le score au moment de la formulation de la réclamation rest ... n joueur rejoint le match ou un remplaçant entre en jeu sans l’autorisation de l’arbitre et si l’arbitr ... s remplacements. Un organisateur de match peut amender, après avoir pris en compte l’intégrité physiqu ... e Nombre minimum de joueurs de première ligne dans le groupe Doivent être en mesure de remplacer à l

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Mêlées simulées - décembre 2017

s simulées. La rédaction de la règle et les exemples ci-dessous sont proposs en renforcement de l’application de la règle actuellement en vigueur. 3.6 Mêlées simulées (a) Les mêlées deviendron ... i l’arbitre en donne l’ordre. (b) Une Fédération ou un organisateur de match peut déterminer si un match peu ... t pas un joueur de première ligne ne peut jouer en première ligne que lorsqu’il n’y a pas d

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
4 L’Équipement des joueurs

s supplémentaires sont autorisés, à savoir : a. Des supports lavables en matériau élastique o ... e couvrant pas plus d’un tiers de la longueur du tibia et, s’ils sont rigides, en matériau non métallique. ... s longs ou leggings (jambières) en mélange de coton, avec une seule couture à l'intérieur des jambe

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
7 L’Avantage

d : a. Le ballon ou un joueur en possession du ballon touche l’arbitre et qu’une équipe en tire u ... e ordonnée est soulevé en l’air ou poussé d’un mouvement ascendant de telle sorte qu’il ne touche plus l

Les Règles du Jeu > Règles du Jeu par numéro
14 Le Plaquage

n disponible pour que le jeu puisse continuer en relâchant, passant ou poussant le ballon dan ... e ballon en s'écartant, ou en passant ou bottant le ballon. Sanction : Pénalité. b. Doit rester sur se ... n. Sanction : Pénalité. c. Peut être plaqué, à condition que le plaqueur le fasse en provenant d ... s-jeu de chaque équipe est parallèle à la ligne d’essai et passe par la partie du corps la plus e

Les Règles du Jeu > Directives sur l’application des Règles
Mêlées simulées - Mars 2020

t pas faire jouer une première ligne dûment entraînée ou si l’arbitre en donne l’ordre. 15. Les mêlée ... e continue de jouer avec 15 joueurs. L’équipe doit jouer en mêlée avec huit joueurs. Remplacemen ... t après 12 minutes, l’équipe continue de jouer avec 15 joueurs. L’équipe doit jouer en mêlée avec hui ... r en mêlée avec huit joueurs.         DEUXIEME EVENEMENT           Blessure due à du jeu déloya

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Plaqueur et plaqué ne se sont pas écartés

Mouvement circulaire avec le doigt en dépliant le bras.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Obstruction dans le jeu courant

Bras en croix devant la poitrine à angle droit, comme des ciseaux ouverts.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Jeu déloyal

Tenir le drapeau horizontalement en direction du terrain et à angle droit avec la ligne de touche.

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2014

2 - En-avantLa définition énoncée à la Règle du Jeu 12 stipule : « Il y a en-avant lorsqu’un joueu ... t provoque un en-avant. Nous nous référons à la Précision 4 de 2011 et pensons que cette précisio ... t une cohérence aux arbitres du monde entier, y a-t-il un en-avant dans les cas suivants ?Un porteur du ballon de l'équipe rouge court en direction de la ligne de but de l’équipe bleue, un défenseu

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2008

u Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision En vertu de la Décision 14 : 2003 d ... x pieds à l’intérieur (c'est-à-dire sur ou en arrière) de la ligne des 22 mètres, ramasse le ballon qui était stationnaire à l'extérieur de la ligne des 22 mètres et le botte directement en touch ... t l’alignement sera formé en face du lieu où le ballon a été botté. Si un joueur, qui a un ou les deux pieds

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

GAME-ON3 [Replacement] 5.3 Dans les matchs non internationaux, l’organisateur du match peut décider de réduire la durée d’un match. En l’absence de décision de la part de l’organisateur du match, les équipes se mettent d’accord sur la durée d’un match. Si elles ne parviennent pas à un accord, l ... s, mais peuvent être divisés en deux périodes, en quarts-temps ou tiers-temps.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Blessure qui saigne

Bras en croix au-dessus de la tête indiquent qu’un joueur souffre d’une blessure qui saigne et doit être temporairement remplacé.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Touche et équipe qui effectue le lancer

Lève le drapeau, se dirige vers la marque de la touche et se positionne à cette marque, tendant l’autre bras en direction de l’équipe qui bénéficie du lancer.

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2009

u Jeu a été incorporée à la Règle en 2010 Demande de Précision Ruling Demandé :L’Equipe A déplace l ... u à un en-avant à la suite duquel le ballon franchit la ligne de touche. L’équipe adverse non fautive effectue immédiatement une remise en jeu rapide. Merci de confirmer que les deux options suivantes sont possibles :1. L’équipe non fautive peut-elle effectuer une remise en jeu rapide ? 2. Est-c

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2012

a ligne de but et, alors que le ballon se trouve encore en l’air, un joueur place sa main sur celui-ci et effectue un touché à terre. Cependant, avant que le joueur ne touche le ballon, ses pieds étaient e ... e touche de but ou le sol au-delà de cette ligne, ce joueur est en touche de but et l’essai ne sera pa ... a Règle 22.4 (g) s’applique – Joueur en touche ou en touche de but. Si un joueur attaquant est e

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2008

u Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision La Fédération néo-zélandaise de rugb ... e janvier 2007 avec l’introduction d’un processus d’entrée en mêlée en quatre étapes. Cela a été promulgué pour réduire l’impact et la vitesse du processus d’entrée en mêlée. Il y a certaines équipes qui emploient une pratique qui consiste en ce que le Numéro 8 ne se lie pas conformément aux Règle

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon injouable lors d’un plaquage ou d’un ruck

Les épaules parallèles aux lignes de touche, le bras horizontalement tendu vers l’équipe qui bénéficiera de l’introduction, puis tendre l’autre bras, avec un mouvement de va-et-vient, en direction de la ligne de but de l’autre équipe.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon injouable lors d’un maul

Bras tendu pour accorder la mêlée à l’équipe qui n’était pas en possession du ballon au commencement du maul. Tenir l’autre bras vers l’extérieur comme lors de l’indication d’un avantage et le plier pour toucher l’épaule opposée avec la main.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

Moins de 19 ans1 [Replacement] 5.1 Une partie dure au maximum 80 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 40 minutes chacune) plus le temps perdu, sauf si l’organisateur du match a autorisé la tenue de prolongations dans le cas d’un match nul dans une compétition à élimination directe. Remplacé par : 5.1 Une partie dure 70 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 35 minute

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2024

e processus d'entrée en mêlée.  Nous essayons toujours de simplifier notre langage et la façon dont nous expliquons le jeu aux participants, nouveaux et existants. En espagnol, « cuclillas » se tradui ... s de la Commission Rugby Libellés des Règles en question: 19.10 Lorsque les deux équipes de la mêlé ... e clarifier cela.  La séquence d'entrée en mêlée, en espagnol, peut devenir :  «Flexió

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

Rugby à VII1 [Replacement] 5.1 Une partie dure au maximum 80 minutes (divisée en deux moitiés d’u ... e. Remplacé par : 5.1 Une partie dure 14 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 7 minutes chacune) plus le temps perdu. En cas de match nul et un recours à des prolongations, le jeu reprendra aprè ... 0 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 10 minutes chacune) plus le temps perdu et le