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Pied levé d’un joueur de première ligne
...
Définitions
u pour frapper le porteur du ballon D Dernier Le plus près de la ligne d'essai d’une équipe Dro ... a zone située entre la ligne d'essai et la ligne de ballon mort, et entre les lignes de touche de but. L’en-but comprend la ligne d'essai, mais pas la ligne de ballon mort ni les lignes de touche d ... a zone située entre la ligne d'essai et la ligne des 22 mètres. Cette zone comprend la ligne des 2
2025-02 Le livre et la nouvelle application Règles du Jeu 2025 dévoilés
s références à la « ligne de but » dans les lois deviennent la « ligne d'essai », reflétant ainsi l ... e Ligne de but Ligne d'essai Renvoi sur la ligne de but Renvoi sur la ligne d'essai Temporairemen
18 Touche, remise en jeu rapide et alignement
e jeu atteint une ligne de touche, le ballon est en touche et devient mort. Les remises en jeu rapide ... e but dans les cas suivants : a. Un ballon qui n’est pas tenu par un joueur touche la ligne de touche, la ligne de touche de but ou quoi que ce soit au-delà de ces lignes ; ou si le ballon est tenu par le porteur du ballon touche la ligne de touche, la ligne de touche de but ou le sol au-delà d
12 Coup d’envoi et renvois
i sur la ligne d'essai (voir la règle 12.12). 12.10 Si le ballon est botté dans l’en-but de l’équip ... a ligne d'essai (voir la règle 12.12). 12.19 Les coéquipiers du botteur doivent se tenir en arrière d ... s d’envoi sont donnés au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane. Sanction : L’équipe advers ... e le jeu au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane Sanction : L’équipe adverse a le choi
Mêlées simulées - décembre 2017
y a récemment eu quelques problèmes dans la gestion des remplacements de joueurs de première ligne et des mêlée ... t simulées si une des deux équipes ne peut pas faire jouer une première ligne dûment entraînée ou s ... t commencer ou se poursuivre avec des mêlées simulées. (c) Quand un joueur de première ligne quitt ... e jeu ou si un autre joueur de première ligne entre, le jeu pourra reprendre avec des mêlées contestée
20 Pénalité et coup franc
t être dans le champ de jeu et jamais à moins de cinq mètres d’une ligne d’essai, conformément a ... e le ballon est mort. À l’endroit où le jeu aurait repris, ou si cet endroit se trouve sur la ligne de touche ou à moins de 15 mètres de celle-ci, la marque se situe sur la ligne des 15 mètres, face ... ù sur la ligne de sanction du drop de renvoi (l’équipe non-fautive décide). Toute infraction commis
16 Le Maul
s au sol. Une fois formé, un maul doit avancer vers une ligne d’essai. Formation d’un maul 16.1 U ... n : Pénalité. 16.3 Une fois formé, un maul doit avancer en direction d’une ligne d’essai. Le maul n’est pas formé Hors-jeu lors d’un maul 16.4 Chaque équipe a une ligne de hors-jeu parallèle à la ligne d’essai et qui passe par le dernier pied du participant au maul qui est le plus proche de sa lign
1 Le Terrain
2 mètres. d. La ligne médiane. e. Les lignes de touche 1.5 L’enceinte de jeu comporte des ligne ... e ligne discontinue doit mesurer 5 mètres de long. Ces lignes discontinues sont les suivantes a. À 5 mètres de chaque ligne de touche et parallèles à celles-ci. b. À 15 mètres de chaque ligne de touche et parallèles à celles-ci. c. À 10 mètres de chaque côté de la ligne médiane et parallèles à celle-c
17 Le Marque
n joueur doit : a. Avoir au moins un pied sur ou en arrière de sa ligne des 22 mètres quand il attrap ... e volée un ballon qui a atteint le plan de la ligne des 22 mètres sur un coup de pied adverse avant qu ... u moins cinq mètres de la ligne d’essai, en face de l’endroit du marque. À l’intérieur de l’en-but Sur la ligne des cinq mètres en face du lieu du marque.
21 L’En-but
t en entrant simultanément en contact avec la ligne de touche de but ou la ligne de ballon mort (o ... n-but, le jeu reprendra par un drop de renvoi sur la ligne d’essai (si l’attaque a rentré le ballon dan ... e a rentré le ballon dans l’en-but, règle 19.1, 5e ligne du tableau). 21.5 Quand le porteur du ballon fait un touché à terre dans l’en-but tout en entrant simultanément en contact avec la ligne d
19 La Mêlée ordonnée
n option) Dans la zone de la mêlée, le plus près possible du milieu de la ligne derrière laquelle le cou ... e réalise la marque pour créer la ligne médiane de la mêlée, qui est parallèle aux lignes d ... e suggéré dans le schéma. Chaque équipe doit avoir deux piliers et un talonneur en première ligne et deux joueurs de deuxième ligne en seconde ligne. Trois joueurs de troisième ligne de chaque équip
Mêlées simulées - Mars 2020
e peut pas faire jouer une première ligne dûment entraînée ou si l’arbitre en donne l’ordre. 15. Le ... r de première ligne pour une blessure qui saigne, l’équipe responsable de la tenue des mêlées simulée ... a suite du remplacement temporaire d’un joueur de première ligne pour une HIA, l’équipe responsable d ... a suite du remplacement temporaire d’un joueur de première ligne blessé à cause d’un acte de je
14 Le Plaquage
n dessous de la ligne de plaquage de la règle en vigueur – au niveau des épaules dans le rugby de l'élit ... t : a. Plaquer en dessous de de la ligne de plaquage de la règle en vigueur – épaule, base du sternu ... s plaqueurs peuvent jouer le ballon s’ils viennent de la direction de leur ligne d’essai à condition d ... c. Doivent arriver au plaquage du côté de leur ligne d’essai avant de jouer le ballon. Sanctio
3 L’Équipe
n. Sanction : Pénalité. 3.8 Le tableau indique le nombre minimum de joueurs de première ligne requis pa ... e des joueurs, le nombre minimum de joueurs de première ligne dans le groupe et les obligation ... e Nombre minimum de joueurs de première ligne dans le groupe Doivent être en mesure de remplacer à l ... t désigner que deux remplaçants de première ligne, cette équipe ne peut désigner que 22 joueurs dan
Le maul - Juin 2026
e ligne d’essai. L'objectif d'un maul est de provoquer une lutte dans le cadre de laquelle les deux équipes poussent pour avancer vers la ligne d'essai adverse. Règle 16.5 : Un joueur doit soit s ... t poursuivre cette lutte ou pousser dans le maul ou le faire avancer vers la ligne d'essai. Liaison (se lie ... u le rejoindre) en se liant au dernier joueur dans le maul, et non en créant une ligne de deux joueur
9 Jeu déloyal
a ligne de plaquage de la règle en vigueur (voir la règle 14.1). Sanction : Pénalité. 9.14 Un joueur n ... e mêlée ordonnée a. Une première ligne d’une mêlée ne doit pas se former plus loin que prévu de ses adversaires et se précipiter contre eux. Sanction : Pénalité. b. Un joueur de première ligne ne doit pas tirer un adversaire. Sanction : Pénalité. c. Un joueur de première ligne ne doit pa
Beach Rugby à V
u niveau de la ligne médiane. Un joueur qui quitte l’aire de jeu peut le faire de n’importe quel endroi ... r une personne médicalement compétente sur la ligne de touche. Si un joueur est gravement blessé e ... e puisse en prendre ou reprendre possession. « Poursuivre sa course » signifie rouler vers la lign ... p d’envoi par un coup de pied franc effectué au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane. U
15 Le Ruck
s-jeu lors d’un ruck 15.4 Chaque équipe a une ligne de hors-jeu parallèle à la ligne d’essai et qu ... u en arrière de la ligne d’essai, la ligne de hors-jeu de cette équipe est la ligne d’essai. Lors d’un ruck, la ligne de hors-jeu passe par la partie du corps la plus en arrière du dernier joueur d ... n joueur se joignant à un ruck doit être sur ses pieds et arriver en arrière de sa ligne de hors-je
Entrées sur le côté - juillet 2022
s plaqueurs peuvent jouer le ballon s’ils viennent de la direction de leur ligne de but à condition d ... c - Doivent arriver au plaquage du côté de leur ligne de but avant de jouer le ballon. Ruck règle 1 ... e sa ligne de hors-jeu. Ruck règle 15.6 - Un joueur peut se joindre par le côté mais pas en avant d ... e soutien attaquant doit entrer dans la zone de plaquage relativement droit, faisant face à la ligne d
Tag Rugby
é de terrain de Rugby, la ligne de but et celle du milieu servant de lignes de touche, soit normalement un champ de jeu de 70 mètres de long, d’une ligne de but à l’autre, et de 50 mètres de large, d’une ligne de touche à l’autre. 1.3 Lignes sur l’enceinte de jeu Tout marquage supplémentaire requi ... e maximum de substituts. (b) Le substitut doit entrer dans l’aide de jeu au niveau de la ligne médiane. U
Beach Tag Rugby
n est mort. Le substitut doit entrer dans l’aire de jeu au niveau de la ligne médiane. Un joueur qu ... r blessé est soigné par une personne médicalement compétente sur la ligne de touche. Si un joueur es ... n prendre ou reprendre possession. « Poursuivre sa course » signifie rouler vers la ligne de ballon mor ... i botte le coup d’envoi ne doit pas franchir la ligne médiane avant qu’un adversaire soit e
XRugby
t entre les lignes de touche et les lignes des 5m du terrain normal. La ligne de touche la plus proche de ... e champ de jeu doivent y entrer au niveau de la ligne médiane, après la sortie du champ de jeu du joueu ... r chaque équipe. Chaque ligne de hors-jeu passe par la partie du corps du ou des joueurs au sol qui s ... r avancer, passer ou botter le ballon. La ligne de hors-jeu continue de s’appliquer jusqu’à ce que le ballo
Beach Touch Rugby
e de jeu au niveau de la ligne médiane. Un joueur qui quitte l’aire de jeu peut le faire de n’import ... e personne médicalement compétente sur la ligne de touche. Si un joueur est gravement blessé et nécessit ... e » signifie rouler vers la ligne de ballon mort de l’équipe adverse. Sanction : passe franche accordée ... e pied de volée. Dans ce cas, l’équipe qui botte le coup d’envoi ne doit pas franchir la ligne médian
Rugby à Toucher
e terrain de Rugby, la ligne de but et celle du milieu servant de lignes de touche, soit normalement un champ de jeu de 70 mètres de long, d’une ligne de but à l’autre, et de 50 mètres de large, d’une ligne de touche à l’autre. 1.3 Lignes sur l’enceinte de jeu Tout marquage supplémentaire requi ... e ballon est allé au sol. En avant signifie en direction de la ligne de ballon mort adverse. Sanctio
Application des Règles du Jeu actuelles - octobre 2018
Lors d’une réunion en septembre 2018, la Commission Rugby de World Rugby a déterminé que les officiels de match devaient renforcer l’application de certains aspects de la règle sur le jeu déloyal : Dans le cadre des plaquages et des déblayages en vertu de la règle actuellement en vigueur : Un joueur ne doit pas entrer en contact avec un adversaire au-dessus de la ligne des épaules. À chaqu
8 Établissement du score
e ballon dans une mêlée ordonnée, un ruck ou un maul atteint la ligne d’essai. c. Porteur du ballon est plaqué près de la ligne d’essai et qu’un mouvement continu l’entraîne dans l’en-but adverse et qu’il est le premier à effectuer un touché à terre. d. Porteur du ballon est plaqué près de la lign ... n possession du ballon. Faire un touché à terre Marquer un essai : quand la mêlée atteint la lign
2025-01 Règles expérimentales mondiales
s comprennent : Conversions plus rapides Temps fixé pour former une touche (en ligne avec 30 seconde ... n de ses pieds ne dépasse la ligne médiane du tunnel. Alignement - Jeter pas droi ... g de la ligne de remise en jeu ; Si le lancer est réalisé vers un joueur de l’alignement (pas droi
10 Hors-jeu et en jeu dans le jeu courant
i a botté le ballon détermine la ligne de hors-jeu. Un joueur hors-jeu ne doit pas interférer avec le je ... u d’une une ligne imaginaire, parallèle aux lignes de but allant d’une ligne de touche à l’autre, situé ... e immédiatement en arrière de la ligne de hors-jeu applicable ; ou b. Un joueur adverse porte l
6 Officiels de match
s joueurs de première ligne afin de se conformer à la Règle 3.10 et au processus d'entrée en mêlée prévu pa ... s, un joueur peut se fournir en eau depuis sa zone technique, ou derrière la ligne de ballon mor ... e ballon ou le porteur du ballon touche la ligne de ballon mort ou quelque chose au-delà de cette ligne. f. Le ballon touche quelque chose au-dessus de l’aire de jeu. Le ballon ou le porteur du ballo
Plaquages dangereux (plaquages hauts) - Février 2011
Memorandum Les dispositions spécifiques de la Règle du Jeu 10.4(e) concernant les Plaquages hauts sont les suivantes : Un joueur ne doit pas plaquer (ou tenter de plaquer) un adversaire au-dessus de la ligne des épaules même si le plaquage commence en dessous du niveau des épaules. Un plaquage au cou ou à la tête de l’adversaire est un acte de jeu dangereux. Une « cravate » est un acte de je
7 L’Avantage
Principe Si une équipe obtient un avantage après une infraction commise par leurs adversaires, l’arbitre peut laisser jouer dans le but d’assurer la continuité du jeu. 7.1 L’avantage : a. Peut être tactique. L’équipe non fautive peut jouer le ballon comme elle le veut. b. Peut être territorial. Le jeu s’est déplacé vers la ligne de ballon mort de l’équipe fautive. c. Peut être un mélang
Mise en œuvre du carton rouge de 20 minutes/définitif - Août 2025
u bord de la ligne de touche). L’arbitre peut, en utilisant le processus normal de révision du TM ... n (ou sur un écran au bord de la ligne de touche). L’arbitre peut, en utilisant le processus norma ... a grille suivante pour les mêlées non contestées comporte une ligne et une colonne supplémentaires pa
5 Durée de la partie
a ligne médiane. Dans des conditions extrêmes, de plus longues pauses et mi-temps peuvent être autorisée
Application de la règle actuelle : arbitrer la phase post plaquage - Mars 2020
n et le joueur plaqué et arrive dans la direction de sa propre ligne de but. Le plaqueur doi
Conférence sur le Jeu: Renforcement des règles actuelles - Mars 2024
i se ravitaillera en eau dans une aire sur/proche de la ligne des 10 mètres dans son camp alors que l’équipe qui a concédé l’essai peut apporter l’eau dans son en-but ou se retirer derrière la ligne d
Changements des Règles du Jeu - 1er juillet 2024
e marque. Le tableau des options pour une mêlée de la Règle 19.1 (ligne 4) sera également modifi
Essai et essai de pénalité
L’arbitre dos à la ligne de ballon mort. Les épaules parallèles à la ligne de but. Bras levé à la verticale.
Renvoi aux 22
Le bras pointé vers le centre de la ligne des 22 mètres.