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Pied levé d’un joueur de première ligne
...
Définitions
r le porteur du ballon D Dernier Le plus près de la ligne d'essai d’une équipe Drop (cou ... r. En-but La zone située entre la ligne d'essai et la ligne de ballon mort, et entre les lignes de touche de but. L’en-but comprend la ligne d'essai, mais pas la ligne de ballon mort ni les lignes d ... t. L Les 22 La zone située entre la ligne d'essai et la ligne des 22 mètres. Cette zon
2025-02 Le livre et la nouvelle application Règles du Jeu 2025 dévoilés
r exemple, les références à la « ligne de but » dans les lois deviennent la « ligne d'essai », reflétan ... x Nouvelle Ligne de but Ligne d'essai Renvoi sur la ligne de but Renvoi sur la ligne d'essai Temporairement exclu Carton jaune Definitivement exclu Carton roug
18 Touche, remise en jeu rapide et alignement
e jeu atteint une ligne de touche, le ballon est en touche et devient mort. Les remises en je ... a ligne de touche, la ligne de touche de but ou quoi que ce soit au-delà de ces lignes ; ou si le ballon est tenu par le porteur du ballon touche la ligne de touche, la ligne de touche de but ou le sol au-delà de ces lignes. b. Un joueur, qui touche déjà la ligne de touche, la ligne de touche d
12 Coup d’envoi et renvois
e accepté et le jeu reprendra par un renvoi sur la ligne d'essai (voir la règle 12.12). 12.10 Si l ... u reprendra par un renvoi sur la ligne d'essai (voir la règle 12.12). 12.19 Les coéquipiers d ... s coups d’envoi sont donnés au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane. Sanctio ... s feront reprendre le jeu au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane Sanction : L’équip
Mêlées simulées - décembre 2017
y a récemment eu quelques problèmes dans la gestion des remplacements de joueurs de première ligne et de ... t simulées si une des deux équipes ne peut pas faire jouer une première ligne dûment entraînée ou s ... h peut commencer ou se poursuivre avec des mêlées simulées. (c) Quand un joueur de première lign ... r l’aire de jeu ou si un autre joueur de première ligne entre, le jeu pourra reprendre avec des mêlée
20 Pénalité et coup franc
c doit être dans le champ de jeu et jamais à moins de cinq mètres d’une ligne d’essai, conformément a ... t endroit se trouve sur la ligne de touche ou à moins de 15 mètres de celle-ci, la marque se situe sur la ligne des 15 mètres, face à ce point. Si le jeu aurait repris par un drop de renvoi, la marque se trouve n’importe où sur la ligne de sanction du drop de renvoi (l’équipe non-fautiv
16 Le Maul
s au sol. Une fois formé, un maul doit avancer vers une ligne d’essai. Formation d’un maul 16. ... u. Sanction : Pénalité. 16.3 Une fois formé, un maul doit avancer en direction d’une ligne d’essai. Le maul n’est pas formé Hors-jeu lors d’un maul 16.4 Chaque équipe a une ligne de hors-jeu parallèle à la ligne d’essai et qui passe par le dernier pied du participant au maul qui est le plu
1 Le Terrain
e touche de but. b. Les lignes d’essai. c. Les lignes des 22 mètres. d. La ligne médiane. ... s tracés selon les indications du plan du terrain. Chaque tiret dans une ligne discontinue doit mesurer 5 mètres de long. Ces lignes discontinues sont les suivantes a. À 5 mètres de chaque ligne de touche et parallèles à celles-ci. b. À 15 mètres de chaque ligne de touche et parallèles à celles-c
17 Le Marque
e, un joueur doit : a. Avoir au moins un pied sur ou en arrière de sa ligne des 22 mètres quand i ... p;Attraper de volée un ballon qui a atteint le plan de la ligne des 22 mètres sur un coup de pie ... À l’intérieur des 22 À l’endroit du marque mais à au moins cinq mètres de la ligne d’essai, en face de l’endroit du marque. À l’intérieur de l’en-but Sur la ligne des cinq mètres en face du lieu d
21 L’En-but
e dans l’en-but tout en entrant simultanément en contact avec la ligne de touche de but ou la ligne d ... t entré dans l’en-but, le jeu reprendra par un drop de renvoi sur la ligne d’essai (si l’attaqu ... i l’équipe défendante a rentré le ballon dans l’en-but, règle 19.1, 5e ligne du tableau). 21. ... t avec la ligne de touche (ou le sol au-delà de cette ligne), le ballon est en touche et u
19 La Mêlée ordonnée
a zone de la mêlée, le plus près possible du milieu de la ligne derrière laquelle le coup d’envoi ou d ... a ligne médiane de la mêlée, qui est parallèle aux lignes de but. 19.4 Les équipes doivent être prête ... e équipe doit avoir deux piliers et un talonneur en première ligne et deux joueurs de deuxième ligne en seconde ligne. Trois joueurs de troisième ligne de chaque équipe complètent la mêlée. Sanctio
Mêlées simulées - Mars 2020
s ne peut pas faire jouer une première ligne dûment entraînée ou si l’arbitre en donne l’ordre. 1 ... t temporaire d’un joueur de première ligne pour une blessure qui saigne, l’équipe responsable de la tenu ... e des mêlées simulées à la suite du remplacement temporaire d’un joueur de première ligne pour un ... d l’arbitre ordonne des mêlées simulées à la suite du remplacement temporaire d’un joueur de première lign
14 Le Plaquage
r en dessous de la ligne de plaquage de la règle en vigueur – au niveau des épaules dans le rugby d ... u joueur 14.5 Les plaqueurs doivent : a. Plaquer en dessous de de la ligne de plaquage de la règle e ... e la direction de leur ligne d’essai à condition de respecter les responsabilités ci-dessus et qu’u ... u plaquage du côté de leur ligne d’essai avant de jouer le ballon. Sanction : Pénalité. d. Ne pas joue
3 L’Équipe
e ligne requis par rapport au nombre de joueurs désignés dans le groupe et les obligations minimales qu ... e l’intégrité physique des joueurs, le nombre minimum de joueurs de première ligne dans le groupe et le ... e joueurs dans le groupe Nombre minimum de joueurs de première ligne dans le groupe Doivent être e ... e première ligne, cette équipe ne peut désigner que 22 joueurs dans son groupe. 3.10 Avant le matc
Le maul - Juin 2026
s formé, un maul doit avancer en direction d’une ligne d’essai. L'objectif d'un maul est de provoquer une lutte dans le cadre de laquelle les deux équipes poussent pour avancer vers la ligne d'essa ... u pousser dans le maul ou le faire avancer vers la ligne d'essai. Liaison (se lier) : « Saisi ... u maul (ou le rejoindre) en se liant au dernier joueur dans le maul, et non en créant une ligne d
9 Jeu déloyal
r ou tenter de plaquer un adversaire au-dessus de la ligne de plaquage de la règle en vigueur (voi ... e première ligne d’une mêlée ne doit pas se former plus loin que prévu de ses adversaires et se précipiter contre eux. Sanction : Pénalité. b. Un joueur de première ligne ne doit pas tirer un adversaire. Sanction : Pénalité. c. Un joueur de première ligne ne doit pas intentionnellement soulever u
Beach Rugby à V
a ligne médiane. Un joueur qui quitte l’aire de jeu peut le faire de n’importe quel endroit sur le terrai ... e médicalement compétente sur la ligne de touche. Si un joueur est gravement blessé et nécessite d'être évacué d ... n. « Poursuivre sa course » signifie rouler vers la ligne de ballon mort de l’équipe adverse. Sanction : coup d ... u centre de la ligne médiane. Un organisateur de match peut autoriser que le renvoi soit donné par u
15 Le Ruck
p franc. Hors-jeu lors d’un ruck 15.4 Chaque équipe a une ligne de hors-jeu parallèle à la lign ... e partie est sur ou en arrière de la ligne d’essai, la ligne de hors-jeu de cette équipe est la ligne d’essai. Lors d’un ruck, la ligne de hors-jeu passe par la partie du corps la plus en arrière d ... e sa ligne de hors-jeu. Sanction : Pénalité. 15.6 Un joueur peut se joindre par le côté mais pa
Entrées sur le côté - juillet 2022
e règle 14.6 Les plaqueurs peuvent jouer le ballon s’ils viennent de la direction de leur ligne d ... é. Plaquage règle 14.8c - Doivent arriver au plaquage du côté de leur ligne de but avant de jouer l ... r ses pieds et arriver en arrière de sa ligne de hors-jeu. Ruck règle 15.6 - Un joueur peu ... r dans la zone de plaquage relativement droit, faisant face à la ligne de but adverse. Direction de l
Tag Rugby
e terrain de Rugby, la ligne de but et celle du milieu servant de lignes de touche, soit normalement un champ de jeu de 70 mètres de long, d’une ligne de but à l’autre, et de 50 mètres de large, d’une ligne de touche à l’autre. 1.3 Lignes sur l’enceinte de jeu Tout marquage supplémentaire requis peu ... b) Le substitut doit entrer dans l’aide de jeu au niveau de la ligne médiane. Un joueur qui quitt
Beach Tag Rugby
e substitut doit entrer dans l’aire de jeu au niveau de la ligne médiane. Un joueur qui quitte l’air ... r une personne médicalement compétente sur la ligne de touche. Si un joueur est gravement blessé e ... a course » signifie rouler vers la ligne de ballon mort de l’équipe adverse. Sanction : passe franch ... p de pied de volée. Dans ce cas, l’équipe qui botte le coup d’envoi ne doit pas franchir la lign
XRugby
l. La ligne de touche la plus proche des poteaux de but doit être au moins à 3 mètres de ces poteau ... h, à tout moment. Les joueurs entrant dans le champ de jeu doivent y entrer au niveau de la lign ... s de hors-jeu, parallèles aux lignes de but, une pour chaque équipe. Chaque ligne de hors-jeu pass ... e ballon est ramassé et qu’il a fait un mouvement pour avancer, passer ou botter le ballon. La ligne d
Beach Touch Rugby
u niveau de la ligne médiane. Un joueur qui quitte l’aire de jeu peut le faire de n’importe quel endroi ... t compétente sur la ligne de touche. Si un joueur est gravement blessé et nécessite d'être évacué de l'aire d ... u reprendre possession. « Poursuivre sa course » signifie rouler vers la ligne de ballon mort de l’équip ... i ne doit pas franchir la ligne médiane avant qu’un adversaire soit en possession du ballon. 13.2 Le
Rugby à Toucher
e terrain de Rugby, la ligne de but et celle du milieu servant de lignes de touche, soit normalement un champ de jeu de 70 mètres de long, d’une ligne de but à l’autre, et de 50 mètres de large, d’une ligne de touche à l’autre. 1.3 Lignes sur l’enceinte de jeu Tout marquage supplémentaire requis peu ... a ligne de ballon mort adverse. Sanction : ruck-ball accordé à l’équipe non fautive 12.2 Il y a passe e
Application des Règles du Jeu actuelles - octobre 2018
Lors d’une réunion en septembre 2018, la Commission Rugby de World Rugby a déterminé que les officiels de match devaient renforcer l’application de certains aspects de la règle sur le jeu déloyal : Dans le cadre des plaquages et des déblayages en vertu de la règle actuellement en vigueur : Un joueur ne doit pas entrer en contact avec un adversaire au-dessus de la ligne des épaules.
8 Établissement du score
n touché à terre quand le ballon dans une mêlée ordonnée, un ruck ou un maul atteint la ligne d’essai. c. Porteur du ballon est plaqué près de la ligne d’essai et qu’un mouvement continu l’entraîn ... n est plaqué près de la ligne d’essai adverse et peut tendre immédiatement le ou les bras et faire u ... n essai : quand la mêlée atteint la ligne d’essai Marquer un essai : un joueur en touche de but qui n
2025-01 Règles expérimentales mondiales
s comprennent : Conversions plus rapides Temps fixé pour former une touche (en ligne avec 3 ... e dépasse la ligne médiane du tunnel. Alignement - Jeter pas droit Justification : supprimer les arrêts supplémentaires inutiles 18.23 Le ballon doit: a. Être lancé droit le long de la lign
10 Hors-jeu et en jeu dans le jeu courant
i a botté le ballon détermine la ligne de hors-jeu. Un joueur hors-jeu ne doit pas interférer avec l ... s immédiatement en arrière d’un coéquipier en jeu ou d’une une ligne imaginaire, parallèle aux lignes de but allant d’une ligne de touche à l’autre, située à 10 mètres d’où le ballon est réceptionné ou tomb ... e immédiatement en arrière de la ligne de hors-jeu applicable ; ou b. Un joueur adverse porte l
6 Officiels de match
e statut des joueurs de première ligne afin de se conformer à la Règle 3.10 et au processus d'entrée e ... u derrière la ligne de ballon mort après qu'un essai a été accordé, sans avoir besoin d'une autorisatio ... n touche la ligne de ballon mort ou quelque chose au-delà de cette ligne. f. Le ballon touche quelqu ... t le long de la ligne de touche sauf pour juger une tentative de but. Dans ce cas, ils se placent dan
Plaquages dangereux (plaquages hauts) - Février 2011
Memorandum Les dispositions spécifiques de la Règle du Jeu 10.4(e) concernant les Plaquages hauts sont les suivantes : Un joueur ne doit pas plaquer (ou tenter de plaquer) un adversaire au-dessus de la ligne des épaules même si le plaquage commence en dessous du niveau des épaules. Un plaquage au cou ou à la tête de l’adversaire est un acte de jeu dangereux. Une « cravate » est un acte de je
2026-11 Changement de Règle - Plaquages pivotants
n contact avec la tête ; ou plaquer ou tenter de plaquer un adversaire au-dessus de la ligne de plaquage d
7 L’Avantage
Principe Si une équipe obtient un avantage après une infraction commise par leurs adversaires, l’arbitre peut laisser jouer dans le but d’assurer la continuité du jeu. 7.1 L’avantage : a. Peut être tactique. L’équipe non fautive peut jouer le ballon comme elle le veut. b. Peut être territorial. Le jeu s’est déplacé vers la ligne de ballon mort de l’équipe fautive. c. Peut être un mélang
Mise en œuvre du carton rouge de 20 minutes/définitif - Août 2025
O regarderont la rediffusion des images sur le grand écran (ou sur un écran au bord de la ligne de touch ... n (ou sur un écran au bord de la ligne de touche). L’arbitre peut, en utilisant le processus norma ... s non contestées comporte une ligne et une colonne supplémentaires par rapport aux version
5 Durée de la partie
e ballon est sorti hors du jeu près de la ligne médiane. Dans des conditions extrêmes, de plu
Application de la règle actuelle : arbitrer la phase post plaquage - Mars 2020
s, a manifestement relâché le ballon et le joueur plaqué et arrive dans la direction de sa propre ligne d
Conférence sur le Jeu: Renforcement des règles actuelles - Mars 2024
a en eau dans une aire sur/proche de la ligne des 10 mètres dans son camp alors que l’équipe qui a concédé l’essai peut apporter l’eau dans son en-but ou se retirer derrière la ligne de ballon mort. Le
Changements des Règles du Jeu - 1er juillet 2024
s options pour une mêlée de la Règle 19.1 (ligne 4) sera également modifié: Pénalité ou coup franc (mêlé
Essai et essai de pénalité
L’arbitre dos à la ligne de ballon mort. Les épaules parallèles à la ligne de but. Bras levé à la verticale.