Szukaj

24 search_results_for zawodnicy ustawienia autowego

Przepisy gry > Przepisy gry
13 Zawodnicy na ziemi w grze otwartej

Reguła Grać mogą jedynie zawodnicy znajdujący się na nogach. 13.1 Gracze, którzy schodzą na ziemię aby zebrać piłkę lub którzy schodzą na ziemię będąc w posiadaniu piłki muszą natychmiast: a. powstać z piłką; lub Sankcja: rzut karny. b. zagrać (ale nie kopnąć) piłkę; lub Sankcja: rzut karny. c. uwolnić piłkę. Sankcja: rzut karny. 13.2 Gdy piłka jest zagrana lub uwolniona, gracze znajdujący si

Przepisy gry > Egzamin z przepisów gry
Przepis 13: Zawodnicy na ziemi w grze otwartej

...

Przepisy gry
Przedmowa

o bardzo ważne jest to, aby zawodnicy przestrzegali przepisów oraz dbali o bezpieczeństwo własne i innych graczy. Zawodnicy są odpowiedzialni za swoje właściwe przygotowanie fizyczne i techniczn

Przepisy gry
Definicje

u autowym są to zawodnicy ustawienia autowego, odbierający każdej z drużyn (jeżeli są obecni), zawodnik wrzucający piłkę do autu i jego bezpośredni oponent. Zawodnicy ustawienia autowego gracze w każde ... b rzuconą do tyłu z ustawienia autowego. Organizator meczu organizacja odpowiedzialna za mecz. Może by ... a wrzucałaby piłkę do ustawienia autowego. T Teren gry boisko plus wolna przestrzeń dookoła nieg

Przepisy gry > Przepisy gry
15 Ruck

a nogach nad piłką, która znajduje się na ziemi. 15.3 Zawodnicy zaangażowani we wszystkie fazy rucka musz ... j stronie jest na pozycji spalonej. Dołączanie do rucka 15.5 Zawodnicy dołączający do rucka musz ... ć się do rucka lub wycofać za własną linię spalonego. Sankcja: rzut karny. 15.9 Zawodnicy, którz ... e zanim ruck został sformowany i pozostaje na nogach. Sankcja: rzut karny. 15.12 Zawodnicy musz

Przepisy gry > Przepisy gry
14 Szarża

t zawodnika posiadającego piłkę do momentu gdy ten znajdzie się na ziemi. Zawodnicy uczestniczący w szarży 14.4 Zawodnikami uczestniczącymi w szarży są: a. zawodnik szarżowany, b. zawodnik/zawodnicy szarżujący, c. inni: i. zawodnik/zawodnicy trzymający gracza posiadającego piłkę ale sam/sami nie schodzący na ziemię, ii. zawodnik/zawodnicy dołączający do szarży w walce o posiadanie piłki, iii. zawodni

Przepisy gry > Przepisy gry
16 Maul

ę. Sankcja: rzut karny. 16.6 Zawodnicy, którzy odłączają się od maula muszą natychmiast wycofać się za lini ... a 16.7 Zawodnicy dołączający do maula muszą: a. zrobić to zza linii spalonego, Sankcja: rzut karny. ... y pozostali zawodnicy w maulu muszą starać się pozostać na nogach. Sankcja: rzut karny. 16.10 Wszyscy zawodnicy uczestniczący w maulu muszą być w niego zaangażowani lub być z nim związani, niw wystarcz

Przepisy gry > Przepisy gry
18 Aut, szybki wrzut i ustawienie autowe

5 metra. Zawodnicy oddaleni są o pół metra od linii wrzutu po swojej stronie ustawienia autoweg ... o ustawienia autowego. 18.35 Zawodnicy, którzy nie uczestniczą w aucie muszą pozostać w odległości 1 ... u, c. gdy piłka staje się niemożliwa do zagrania. 18.38 Żaden zawodnik ustawienia autowego nie moż ... a: rzut wolny. 18.17 Gdy aut jest sformowany, zawodnicy: a. drużyny wrzucającej nie mogą opuści

Przepisy gry > Przepisy gry
9 Gra faul

9 Zawodnik nie może wielokrotnie łamać przepisów. Sankcja: rzut karny. 9.10 Jeśli zawodnicy tej same ... a niebezpieczna 9.11 Zawodnicy nie mogą robić niczego, co jest brutalne lub niebezpieczne dla innyc ... w posiadaniu piłki. Sankcja: rzut karny. 9.15 Wyłączając młyn dyktowany, ruck i maul, zawodnicy, którz ... t niezgodne z duchem sportowym dobrego współzawodnictwa. Sankcja: rzut karny. 9.28 Wszyscy zawodnic

Przepisy gry > Przepisy gry
12 Kop rozpoczynający i wznawiający

a nie kopała może wybrać powtórzenie kopnięcia lub młyn. 12.5 Gdy piłka jest kopnięta: a. zawodnicy z drużyny kopiącego muszą znajdować się za piłką, Sankcja: młyn. b. zawodnicy drużyny przeciwne ... e kopnięcia lub młyn. 12.19 Zawodnicy drużyny kopiącego muszą znajdować się za piłką w momencie kopnięcia. Zawodnicy znajdujący się przed piłką mogą zostać ukarani jeżeli nie wycofają się i nie będą bral

Przepisy gry > Przepisy gry
19 Młyn

e mieć mniej niż 5 zawodników w młynie. 19.7 Zawodnicy w młynie wiążą się w następujący sposó ... y sobą, Sankcja: rzut karny. d. wszyscy pozostali zawodnicy w młynie wiążą się na ciele wspieraczy c ... e przeciwników do tyłu znad piłki. 19.19 Zawodnicy mogą pchać, pod warunkiem, że robią to prosto i równolegle do poziomu ziemi. Sankcja: rzut karny. 19.20 Zawodnicy pierwszej linii młyna mogą walczyć

Przepisy gry > Przepisy gry
8 Zdobywanie punktów

e. W czasie, gdy kopiący ponownie ustawia piłkę zawodnicy drużyny przeciwnej pozostają za własną lini ... a przeciwna w trakcie podwyższenia 8.14 Wszyscy zawodnicy drużyny przeciwnej wycofują się na własn ... k kierunku rozpoczynając kopnięcie. Gdy to nastąpi, zawodnicy drużyny przeciwnej mogą biec w kierunk

Przepisy gry > Przepisy gry
10 Spalony

Reguła Udział w grze mogą brać tylko zawodnicy niebędący na pozycji spalonej. Spalony w grze otwartej 10.1 Zawodnik jest na pozycji spalonej w grze otwartej, jeżeli znajduje się przed partnerem posiadającym piłkę lub przed partnerem, który jako ostatni nią zagrał. Zawodnik będący na pozycji spalonej nie może uczestniczyć w grze. Dotyczy to: a. zagrania piłki, b. szarżowania zawodnik

Przepisy gry > Przepisy gry
21 Pole punktowe

o, zawodnicy w obronie mogą wybić mu piłkę do tyłu lub pozbawić go posiadania piłki ale nie mogą wykopać an

Przepisy gry > Przepisy gry
20 Rzut karny i rzut wolny

9 Kopiący może kopnąć piłkę w każdym kierunku. 20.10 Wszyscy zawodnicy drużyny kopiącego, poz

Przepisy gry > Przepisy gry
6 Osoby oficjalne

v. Zawodnicy mogę otrzymać wodę ze strefy technicznej oraz zza własnej linii końcowej boiska. Jeśli wod

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
12 Kop rozpoczynający i wznawiający

a: a. zawodnicy z drużyny kopiącego muszą znajdować się za piłką, Sankcja: młyn. b. zawodnic ... y. Zamienione przez: a. zawodnicy drużyny kopiącego muszą znajdować się za piłką. Sankcja: rzut wolny.

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
19 Młyn

c wykreślone7d wykreślone23 [Replacement] 19.23 Zawodnicy pierwszej linii młyna nie mogą celowo wykopywa ... 3 Zawodnicy pierwszej linii młyna nie mogą celowo wykopywać piłki z tunelu lub z młyna w kierunk

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
8 Zdobywanie punktów

u zdobycia przyłożenia. Sankcja: kop jest anulowany. 14 [Replacement] 8.14 Wszyscy zawodnicy drużyn ... y poruszy się w jakimkolwiek kierunku rozpoczynając kopnięcie. Gdy to nastąpi, zawodnicy drużyn ... k nie mogą być podnoszeni przez innych graczy Zamienione przez: 8.14 Wszyscy zawodnicy drużyn

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
12 Kop rozpoczynający i wznawiający

a: rzut wolny. 1 [Replacement] 12.1 Gdy piłka jest kopnięta: a. zawodnicy z drużyny kopiącego muszą znajdować się za piłką, Sankcja: młyn. b. zawodnicy drużyny przeciwnej muszą znajdować się na/lub za linią 10 metrów. Sankcja: kop jest powtórzony. Zamienione przez: a. zawodnicy z drużyn

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
8 Zdobywanie punktów

u zdobycia przyłożenia. Sankcja: kop jest anulowany. 14 [Replacement] 8.14 Wszyscy zawodnic ... y kopiący poruszy się w jakimkolwiek kierunku rozpoczynając kopnięcie. Gdy to nastąpi, zawodnicy drużyn ... a, jednak nie mogą być podnoszeni przez innych graczy Zamienione przez: 8.14 Wszyscy zawodnicy drużyn

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
3 Drużyna

m momencie spotkania. Zawodnicy wchodzący na plac gry muszą to zrobić w środkowej strefie boiska, po ty

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
3 Drużyna

e wprowadzić zmiany powrotne, dzięki którym zawodnicy będą mogli wrócić na pole gry, pod warunkiem, ż ... e również wprowadzić zasadę połowy meczu, według której wszyscy zawodnicy muszą rozegrać co najmniej połow

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
19 Młyn

e. Zamienione przez: 19.6 Wszyscy zawodnicy pierwszej oraz drugiej linii muszą być odpowiedni ... e się między dwoma wspieraczami. Zawodnicy drugiej wiążą się z pierwszą linią mając głowy po jednej