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Regras do jogo
Bem-vindo ao módulo de aprendizagem online das regras do esporte. Nós sugerimos o uso do site das regras para lhe ajudar a concluir o módulo, apenas abra outra janela para ter as informações ao seu alcance. Aqui você também pode baixar o Livro de regras impresso no Formato PDF, assim como nossos APPs para IOS e Android. Aqui você encontra as regras do jogo na íntegra, incluindo v
Documento do Jogo
e pessoas com idades entre 6 e 60 anos participam regularmente da prática do jogo. A grande variedad ... e indivíduos de diferentes biotipos, tamanhos e habilidades de participarem em todos os níveis. Além do A Carta do Jogo é um documento complementar as Leis. O Rugby abarca uma série de conceitos sociais ... a cartilha faz é fornecer ao jogo um padrão através do qual possamos avaliar o comportamento e o mod
Sinais do oficial de partida
...
Sinais do árbitro assistente
...
Sinais do oficial de partida
...
Dissidência (divergir de uma decisão do árbitro)
...
Definições
0-9 22 A área entre a linha do try e a linha dos 22 metros, entre as linhas laterais. Inclui a linha dos 22 metros, mas não a linha do try ou as linhas laterais. A Além, atrás, ou n ... Á Área de jogo O campo de jogo, mais as áreas de in-goal. As linhas laterais do campo de jogo, linhas laterais do in-goal, e linhas da bola morta não fazem parte do campo de jogo.
Prólogo
O objetivo do jogo é que duas equipes de quinze, dez ou sete jogadores cada uma, observando o jog ... a. As leis do jogo, incluindo as variações para Menores de 19, 10s e para Sevens, estão completas ... e que os jogadores joguem a partida de acordo com as Leis do Jogo e estejam atentos à sua própri ... a nível seja conduzido de acordo com um comportamento disciplinado e esportivo. O princípio do jog
Laws of the Game Exame 2025
O exame de Regras do World Rugby foi atualizado em abril de 2026. Clique aqui para acessar a nova versão. Este exame de múltipla escolha de autoverificação é um pré-requisito para muitos cursos educacionais específicos da World Rugby e uniões nacionais para árbitros, treinadores ... u certificado personalizado. O registro é gratuito e leva apenas alguns minutos Nós sugerimos o uso d
Laws of the Game Exame
Este exame de múltipla escolha de autoverificação é um pré-requisito para muitos cursos educacionais específicos da World Rugby e uniões nacionais para árbitros, treinadores e equipe de gerenciamento de partidas. Depois de concluir o exame de leis, você pode baixar seu certificado personalizado. O registro é gratuito e leva apenas alguns minutos Nós sugerimos o uso do site das regras para lh
M19
As leis do jogo se aplicam à categoria M19, sujeitas às seguintes variações:
Sevens
As leis do jogo se aplicam à modalidade Sevens, sujeitas às seguintes variações:
Ten
As leis do jogo se aplicam à modalidade Ten, sujeitas às seguintes variações:
Juntando-se a um ruck ou maul na frente do pé mais trás e pelo lado
...
Preparando o terreno
Estas perguntas relacionam-se com aspectos do jogo antes do início da partida. Por exemplo, incluem regras relativas ao campo, à equipe, à bola, ao uniforme dos jogadores, ao tempo, aos árbitros e aos sinais dos árbitros.
1 O campo
3 As dimensões da área de jogo são mostradas no diagrama do campo O campo Dimensões Comprimento do campo de jogo Comprimento do in-goal Largura Máximo (metros) 100 22 7 ... s, ou pela World Rugby para partidas internacionais. c. Quando a largura do campo de jogo for inferio ... a adequadamente. d. Quando a largura do campo for inferior a 70 metros, a distância entre as linhas dos 1
19 Scrum
a se determina da seguinte forma: Infração / interrupção Local do scrum Quem introdu ... m, no ponto mais próximo do local da infração. O time não-infrator. Um knock-on ou passe para frent ... s para dentro a partir da marca do lateral. O time não-infrator. Offside em jogo abert ... o do local da infração. O time não-infrator. A bola é levada para dentro do in-goal pelo tim
GAME-ON
As leis do jogo são integralmente aplicáveis às variações Game-on, e sujeitas às seguintes variações, cuja adoção fica a critério de cada região ou confederação. Estas podem ser selecionadas individualmente, e não há necessidade de utilizá-las todas de uma vez. As variações Game - on são direcionadas à camada mais baixa do rugby comunitário, onde o recrutamento e retenção de jogadores costuma
16 Maul
á sendo mantida fora do piso. Formando um maul 16.1 Um maul pode acontecer somente no campo d ... é. Um jogador que recebe a bola do portador da bola deve permanecer em contato com esse jogador at ... m direção à linha do try. Maul não formado Offside em um maul 16.4 Cada time tem uma linha de offside que corre paralela à linha do try, passando pelo pé mais atrás do jogador mais próximo d
15 Ruck
a, que está no piso. 15.3 Jogadores envolvidos em todas as etapas do ruck precisam estar com a cabeça e os ombros acima da linha do quadril. Sanção: Free-kick. Offside em um ruck 15.4 Cada time tem uma linha de offside que se estende paralelamente à linha do try, passando pelo ponto mais atrás de qualquer participante no ruck. Se este ponto for na linha do try, ou atrás dela, a linha de offside
20 Penal e free-kick
r a não menos de cinco metros da linha do try, conforme a tabela seguinte: Infração Loca ... l do in-goal ou além da linha da bola morta, na linha dos cinco metros, alinhado ao ponto ond ... m lineout A 15 metros da linha de lateral na marca do lateral. Offside em uma fase do jogo. Na linha de offside do time infrator. Qualquer infração cometida pelo mesmo time após o pena
18 Lateral, cobrança rápida e lineout
r da bola ter saído pela lateral. Lateral ou lateral do in-goal 18.1 A bola saiu pela lateral ou lateral do in-goal quando: a. A bola ou portador da bola toca a linha de lateral, linha de lateral do in-goal, ou qualquer coisa mais além delas. b. Um jogador, que já estiver tocando a linha de lateral, linha de lateral do in-goal, ou qualquer coisa mais além delas, pegar ou segurar a bol
2 Bola
2.1 A bola é oval e composta por quatro painéis. 2.2 Suas dimensões são mostradas a seguir: 2.3 Ela pesa entre 410 e 460 gramas. 2.4 Bolas menores podem ser usadas para partidas entre jogadores juvenis. 2.5 A bola é feita de couro ou de um material sintético adequado. Pode ser tratada para que seja resistente à água e mais fácil de segurar. 2.6 A pressão do ar no início do jogo deve ser entr
21 In-goal
s, ou com a parte frontal do corpo do jogador da cintura ao pescoço. 21.2 Pegar a bola não é ... l. 21.3 Um jogador do ataque apoiando a bola no in-goal marca um try. 21.4 Quando um jogador atacante segurando a bola a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral d ... m a linha de lateral (ou com o piso além da linha de lateral), a bola está fora do campo de jogo e conced
8 Pontuação
y 8.2 Um try é marcado quando um jogador do time atacando: a. É o primeiro a apoiar a bola no in-goal do adversário, em um dos postes ou no protetor de postes do adversário. b. É o primeiro a apoiar a bola no piso quando um scrum, ruck ou maul chega à linha do try. c. Está portando a bola e é tackleado quase na linha do try, e seu movimento por inércia o leva em um movimento contínuo at
17 Mark
o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mar ... e tenha chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, ante ... s: Local da “mark” Local do free-kick Dentro da área dos 22 No local da “mark”, mas distante ao menos cinco metros da linha do try, alinhado ao local da “mark”. Dentro d
12 Chute de saída e chutes de reinício
o 12.2 Chutes de saída são realizados no centro da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sançã ... s do time que fez o chute de saída no início da partida iniciam o segundo tempo. 12.4 Após um time ter pontuado, seus adversários reiniciam o jogo no centro da linha do meio de campo, ou atrás del ... o a bola é chutada: a. Os companheiros de equipe do chutador devem estar atrás da bola. Sanção: Scru
6 Oficiais de partida
r sinalizar saídas pela lateral, saídas pela lateral do in-goal, e o sucesso ou não de tentativas d ... o. Designação do árbitro 6.1 O árbitro é designado pelo organizador da partida. Se nenhum árbitr ... o conseguir completar a partida, o árbitro reserva é designado de acordo com as instruções d ... m substituto. Se o árbitro não puder fazê-lo, o time da casa designará um substituto. Atribuições d
14 Tackle
Princípio Um tackle pode acontecer em qualquer lugar do campo de jogo. As ações dos jogadore ... e do jogador tackleado e da bola, ou se levantar. Sanção: Pênalti c. Estar de pé antes de tenta ... 6 Tackleadores podem jogar a bola em direção à sua própria linha do try desde que tenham cumprido co ... a do tackle partindo da direção de sua própria linha do try antes de jogar a bola. Sanção: Pênalt
4 Vestuário permitido
e estender ao menos até a metade do caminho entre a ponta do ombro e o cotovelo. 4.3 Itens adicionai ... b. Caneleiras c. Tornozeleiras usadas sob as meias, que não se estendam acima de um terço d ... s por baixo do calção e das meias; l. Lenços ou coberturas, desde que não representem perigo para ... e, na opinião do árbitro, seja suscetível a causar ferimentos. h. Dispositivos de comunicação. 4.
7 Vantagem
o árbitro pode permitir que o jogo continue em um esforço para manter a fluidez do jogo. 7.1 Vantage ... r territorial. O jogo se moveu em direção à linha da bola morta do time infrator. c. Pode ser um ... o para o jogo e permite que o capitão do time não-infrator escolha a sanção mais vantajosa. 7. ... e qualquer lado do túnel em um scrum. c. Um scrum gira mais de 90 graus. d. Um jogador em um scrum
11 Knock-on ou passe para frente
u golpeia a bola em posse pelo adversário, e a bola vai para frente a partir da mão ou do braço d
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021
2 Contexto O bem-estar do jogador orienta as decisões da World Rugby para que se tenha tolerânci ... m contato, o ponto de encontro é uma tentativa de tackle do 2 Verde que vai mais baixo. Verde ... o técnicas seguras de tackle durante os treinos. Objetivos do Processo em Caso de Contato co ... e jogo sujo? Considerações: Intencional Imprudente Evitável 3. Qual foi o grau do perig
3 Time
e adversário. Se o time tiver jogadores demais, o árbitro ordena que o capitão do time em questão reduz ... e quando a bola está morta, e com a permissão do árbitro. 3.7 Se um jogador voltar, ou um jogador substituto entrar na partida sem a permissão do árbitro, e este acreditar que o jogador em questão ... e as obrigações mínimas de substituição em alguns níveis do jogo. Tamanho de equipe Númer
5 Tempo
r da partida. Durante este tempo, os times e os oficiais de partida podem sair do perímetro de jog ... e lesionado, fica a critério do árbitro permitir mais de um minuto para o jogador em questão se ... a de conversão, toma-se o tempo a partir do momento que a bola é atingida. 5.9 Quando as condições climáticas estiverem excepcionalmente quentes ou úmidas, ficará a critério do árbitro permitir um
9 Jogo sujo
o desleal 9.7 Um jogador não pode: a. Intencionalmente infringir qualquer lei do jogo. ... s, golpear com qualquer parte do braço, ombros, cabeça ou joelho(s), pisar, atropelar, pisotear o ... e levantar um adversário do chão e derrubá-lo ou carregá-lo de modo que sua cabeça ou parte superior do corpo entre em contato com o piso. Sanção: Pênalti 9.19 Jogo perigoso em um scru
13 Jogadores no piso em jogo aberto
Princípio Devem participar do jogo somente jogadores que estiverem de pé. 13.1 Jogadores que vão ao piso para buscar a bola, ou que vão ao piso com a bola, precisam imediatamente: a. Levantar-se com a bola; ou Sanção: Pênalti b. Jogar (mas não chutar) a bola; ou Sanção: Pênalti c. Soltar a bola. Sanção: Pênalti 13.2 Uma vez que a bola é jogada ou solta, jogadores no piso precisa
10 Offside e onside em jogo aberto
6 Qualquer jogador offside pode ser colocado onside quando: a. Este jogador se mover para trás do se ... o onside quando: a. Um companheiro de time onside se mover à frente do jogador offside e estive ... r offside sob a Lei 10.4c não pode ser colocado onside por qualquer ação do adversário, com exceção de u
Tackle alto (jogo sujo)
A mão se move horizontalmente na frente do pescoço.
6 Oficiais de partida
Ten Adição a. Antes do tempo extra, o árbitro organiza um sorteio da mesma forma que antes do jogo.