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Regras do jogo
Bem-vindo ao módulo de aprendizagem online das regras do esporte. Nós sugerimos o uso do site das regras para lhe ajudar a concluir o módulo, apenas abra outra janela para ter as informações ao seu alcance. Aqui você também pode baixar o Livro de regras impresso no Formato PDF, assim como nossos APPs para IOS e Android. Aqui você encontra as regras do jogo na íntegra, incluindo vídeos explicat
Documento do Jogo
e pessoas com idades entre 6 e 60 anos participam regularmente da prática do jogo. A grande variedad ... e indivíduos de diferentes biotipos, tamanhos e habilidades de participarem em todos os níveis. Além do A Carta do Jogo é um documento complementar as Leis. O Rugby abarca uma série de conceitos sociais ... a cartilha faz é fornecer ao jogo um padrão através do qual possamos avaliar o comportamento e o modo d
Sinais do oficial de partida
...
Sinais do árbitro assistente
...
Sinais do oficial de partida
...
Dissidência (divergir de uma decisão do árbitro)
...
Definições
0-9 22 A área entre a linha do try e a linha dos 22 metros, entre as linhas laterais. Inclui a linha dos 22 metros, mas não a linha do try ou as linhas laterais. A Além, atrás, ou na frente d ... O campo de jogo, mais as áreas de in-goal. As linhas laterais do campo de jogo, linhas laterais do in-goal, e linhas da bola morta não fazem parte do campo de jogo. C Camisa de jogo Uma camis
Prólogo
O objetivo do jogo é que duas equipes de quinze, dez ou sete jogadores cada uma, observando o jog ... a. As leis do jogo, incluindo as variações para Menores de 19, 10s e para Sevens, estão completas ... o importante que os jogadores joguem a partida de acordo com as Leis do Jogo e estejam atentos à sua própri ... o do jogo limpo não pode ser sustentado apenas pelo árbitro. A responsabilidade pela sua observânci
Laws of the Game Exame
Este exame de múltipla escolha de autoverificação é um pré-requisito para muitos cursos educacionais específicos da World Rugby e uniões nacionais para árbitros, treinadores e equipe de gerenciamento de partidas. Depois de concluir o exame de leis, você pode baixar seu certificado personalizado. O registro é gratuito e leva apenas alguns minutos Nós sugerimos o uso do site das regras para lh
Juntando-se a um ruck ou maul na frente do pé mais trás e pelo lado
...
Ten
As leis do jogo se aplicam à modalidade Ten, sujeitas às seguintes variações:
M19
As leis do jogo se aplicam à categoria M19, sujeitas às seguintes variações:
Sevens
As leis do jogo se aplicam à modalidade Sevens, sujeitas às seguintes variações:
1 O campo
3 As dimensões da área de jogo são mostradas no diagrama do campo O campoDimensõesComprimento do campo de jogoComprimento do in-goalLarguraMáximo (metros)1002270Mínimo (metros)94668 a. A área de jogo te ... o a largura do campo de jogo for inferior a 100 metros, a distância entre as linhas dos 10 metros e as linhas dos 22 metros é reduzida adequadamente. d. Quando a largura do campo for inferior a 70 metro
19 Scrum
e determina da seguinte forma: Infração / interrupção Local do scrum Quem introduz a bola Um knock-on ou passe para frente, exceto se em um lineout Na zona de scrum, no ponto mais próximo d ... a do lateral. O time não-infrator. Offside em jogo aberto (opção de scrum). Na zona de scru ... l (opção de scrum). Na zona de scrum, no ponto mais próximo do local da infração. O time não-infrato
GAME-ON
As leis do jogo são integralmente aplicáveis às variações Game-on, e sujeitas às seguintes variações, cuja adoção fica a critério de cada região ou confederação. Estas podem ser selecionadas individualmente, e não há necessidade de utilizá-las todas de uma vez. As variações Game - on são direcionadas à camada mais baixa do rugby comunitário, onde o recrutamento e retenção de jogadores costuma
16 Maul
á sendo mantida fora do piso. Formando um maul 16.1 Um maul pode acontecer somente no campo de jog ... m jogador que recebe a bola do portador da bola deve permanecer em contato com esse jogador até que el ... à linha do try. Maul não formado Offside em um maul 16.4 Cada time tem uma linha de offside que corre paralela à linha do try, passando pelo pé mais atrás do jogador mais próximo da sua linha do try. S
15 Ruck
á no piso. 15.3 Jogadores envolvidos em todas as etapas do ruck precisam estar com a cabeça e os ombros acima da linha do quadril. Sanção: Free-kick. Offside em um ruck 15.4 Cada time tem uma linha de offside que se estende paralelamente à linha do try, passando pelo ponto mais atrás de qualquer participante no ruck. Se este ponto for na linha do try, ou atrás dela, a linha de offside é a linha do tr
20 Penal e free-kick
o menos de cinco metros da linha do try, conforme a tabela seguinte: Infração Local de um penal o ... o ocorreu ou, se a infração tiver ocorrido fora da lateral do in-goal ou além da linha da bola mort ... s da linha de lateral. Qualquer infração em um lineout A 15 metros da linha de lateral na marca do lateral. Offside em uma fase do jogo. Na linha de offside do time infrator. Qualquer infraçã
18 Lateral, cobrança rápida e lineout
a bola ter saído pela lateral. Lateral ou lateral do in-goal 18.1 A bola saiu pela lateral ou lateral do in-goal quando: a. A bola ou portador da bola toca a linha de lateral, linha de lateral do in-goa ... a de lateral do in-goal, ou qualquer coisa mais além delas, pegar ou segurar a bola. i. Se a bola j ... a não está fora pela lateral ou lateral do in-goal se: a. A bola atingir o plano vertical a partir d
2 Bola
2.1 A bola é oval e composta por quatro painéis. 2.2 Suas dimensões são mostradas a seguir: 2.3 Ela pesa entre 410 e 460 gramas. 2.4 Bolas menores podem ser usadas para partidas entre jogadores juvenis. 2.5 A bola é feita de couro ou de um material sintético adequado. Pode ser tratada para que seja resistente à água e mais fácil de segurar. 2.6 A pressão do ar no início do jogo dev
21 In-goal
m a parte frontal do corpo do jogador da cintura ao pescoço. 21.2 Pegar a bola não é o mesmo que apoi ... r do ataque apoiando a bola no in-goal marca um try. 21.4 Quando um jogador atacante segurando a bola a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral do in-goal ou com a linha d ... m o piso além da linha de lateral), a bola está fora do campo de jogo e concede-se um lineout para
8 Pontuação
é marcado quando um jogador do time atacando: a. É o primeiro a apoiar a bola no in-goal do adversário, em um dos postes ou no protetor de postes do adversário. b. É o primeiro a apoiar a bola no piso quando um scrum, ruck ou maul chega à linha do try. c. Está portando a bola e é tackleado quase na linha do try, e seu movimento por inércia o leva em um movimento contínuo até o in-goal do oponent
17 Mark
o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17. ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el ... e pode cobrar o FK. 17.7 O free-kick é cobrado nos seguintes lugares: Local da “mark” Local do free-kick Dentro da área dos 22 No local da “mark”, mas distante ao menos cinco metros da linha d
12 Chute de saída e chutes de reinício
a pontuação 12.2 Chutes de saída são realizados no centro da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sançã ... s adversários do time que fez o chute de saída no início da partida iniciam o segundo tempo. 12.4 Após um time ter pontuado, seus adversários reiniciam o jogo no centro da linha do meio de campo, ou atrá ... m. 12.5 Quando a bola é chutada: a. Os companheiros de equipe do chutador devem estar atrás da bol
6 Oficiais de partida
l, saídas pela lateral do in-goal, e o sucesso ou não de tentativas de chutes aos postes. Adicionalmente, árbitros auxiliares assistem o árbitro conforme dirigido pelo mesmo. Designação do árbitro 6.1 ... o árbitro reserva é designado de acordo com as instruções do organizador da partida. Se o organizado ... r fazê-lo, o time da casa designará um substituto. Atribuições do árbitro antes da partida 6.3 O árbitr
14 Tackle
Princípio Um tackle pode acontecer em qualquer lugar do campo de jogo. As ações dos jogadore ... s jogadores irem ao piso. Sanção: Pênalti b. Afastar-se imediatamente do jogador tackleado e da bola, o ... a linha do try desde que tenham cumprido com as responsabilidades acima e que não se tenha formado u ... o: Pênalti c. Devem chegar à zona do tackle partindo da direção de sua própria linha do try antes d
4 Vestuário permitido
e estender ao menos até a metade do caminho entre a ponta do ombro e o cotovelo. 4.3 Itens adicionai ... b. Caneleiras c. Tornozeleiras usadas sob as meias, que não se estendam acima de um terço d ... s por baixo do calção e das meias; l. Lenços ou coberturas, desde que não representem perigo para ... s que, na opinião do árbitro, seja suscetível a causar ferimentos. h. Dispositivos de comunicaçã
7 Vantagem
o árbitro pode permitir que o jogo continue em um esforço para manter a fluidez do jogo. 7.1 Vantage ... e ser territorial. O jogo se moveu em direção à linha da bola morta do time infrator. c. Pode ser um ... a vantagem. O árbitro para o jogo e permite que o capitão do time não-infrator escolha a sanção mai ... m dos times. b. A bola sai de qualquer lado do túnel em um scrum. c. Um scrum gira mais de 9
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021
O bem-estar do jogador orienta as decisões da World Rugby para que se tenha tolerância zero em caso ... é uma tentativa de tackle do 2 Verde que vai mais baixo. Verde 8 se prepara para apresentar todos o ... s treinos. Objetivos do Processo em Caso de Contato com a Cabeça O processo foi desenhado par ... u do perigo? Considerações incluem: Contato direto vs indireto Muita força vs pouca força 4. Exist
11 Knock-on ou passe para frente
m posse pelo adversário, e a bola vai para frente a partir da mão ou do braço do adversário. Knoc
3 Time
e adversário. Se o time tiver jogadores demais, o árbitro ordena que o capitão do time em questão reduz ... e quando a bola está morta, e com a permissão do árbitro. 3.7 Se um jogador voltar, ou um jogador substituto entrar na partida sem a permissão do árbitro, e este acreditar que o jogador em questão ... e as obrigações mínimas de substituição em alguns níveis do jogo.Tamanho de equipeNúmero mínimo d
5 Tempo
o organizador da partida. Durante este tempo, os times e os oficiais de partida podem sair do perímetro de jog ... e lesionado, fica a critério do árbitro permitir mais de um minuto para o jogador em questão se ... o a tentativa de conversão, toma-se o tempo a partir do momento que a bola é atingida. 5.9 Quando as condições climáticas estiverem excepcionalmente quentes ou úmidas, ficará a critério do árbitro permitir um
9 Jogo sujo
r não pode: a. Intencionalmente infringir qualquer lei do jogo. b. Intencionalmente golpear, empurrar o ... a a: morder, socar, atingir os olhos ou área dos olhos, golpear com qualquer parte do braço, ombros, cabeç ... o: Pênalti 9.18 Um jogador não pode levantar um adversário do chão e derrubá-lo ou carregá-lo de modo que sua cabeça ou parte superior do corpo entre em contato com o piso. Sanção: Pênalti 9.19 Jog
13 Jogadores no piso em jogo aberto
Princípio Devem participar do jogo somente jogadores que estiverem de pé. 13.1 Jogadores que vão ao piso para buscar a bola, ou que vão ao piso com a bola, precisam imediatamente: a. Levantar-se com a bola; ou Sanção: Pênalti b. Jogar (mas não chutar) a bola; ou Sanção: Pênalti c. Soltar a bola. Sanção: Pênalti 13.2 Uma vez que a bola é jogada ou solta, jogadores no piso precisam imediatament
10 Offside e onside em jogo aberto
e jogador se mover para trás do seu companheiro de equipe que jogou a bola por último; b. Est ... m jogador offside pode ser colocado onside quando: a. Um companheiro de time onside se mover à frente d ... a. 10.8 Um jogador offside sob a Lei 10.4c não pode ser colocado onside por qualquer ação do adversári
Tackle alto (jogo sujo)
A mão se move horizontalmente na frente do pescoço.
6 Oficiais de partida
TenAdição a. Antes do tempo extra, o árbitro organiza um sorteio da mesma forma que antes do jogo.
Tacleador ou tacleado não se afastando
Movimento circular com o dedo e o braço se movimentando para longe do corpo.
Manipular a bola em um ruck ou scrum
Mão na altura do piso, fazendo um sinal de varredura, como se manuseasse a bola.