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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Falha ao se ligar

Um braço estendido para fora, como se estivesse se ligando. A outra mão move-se para frente e para trás sobre o braço para indicar uma ligação completa.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Precisa-se de um fisioterapeuta

Um braço erguido indica que se necessita um fisioterapeuta para um jogador lesionado.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Tacleador ou tacleado não se afastando

Movimento circular com o dedo e o braço se movimentando para longe do corpo.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Precisa-se fazer uma avaliação de lesão na cabeça

Braço erguido se flexiona e estende para tocar a cabeça.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Juntando-se a um ruck ou maul na frente do pé mais trás e pelo lado

A mão e o braço se esticam horizontalmente, movendo-se para o lado.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Precisa-se de um médico

...

Regras do jogo > Leis por número
15 Ruck

m jogador chegando para se juntar a um ruck precisa estar de pé, e ligar-se ao ruck desde atrás da su ... e, mas não na frente do jogador mais atrás no ruck. Sanção: Pênalti 15.7 Um jogador precisa ligar-s ... e tiverem participado do ruck anteriormente podem se ligar a ele novamente, desde que o façam a parti ... a de offside que se estende paralelamente à linha do try, passando pelo ponto mais atrás de qualque

Regras do jogo > Leis por número
16 Maul

o try. 16.5 Um jogador deve ligar-se a um maul a partir de uma posição onside, ou recuar para trá ... m imediatamente recuar para trás da linha de offside. Esses jogadores podem ligar-se novamente ao mau ... o a partir de uma posição onside. Sanção: Pênalti b. Precisam se ligar ao jogador mais atrás do mau ... s podem ligar-se novamente desde que o primeiro jogador ligue-se ao jogador do time com a posse de bol

Regras do jogo
Definições

m sangramento Sangramento ativo fora de controle Ligar-se Agarrar firmemente o corpo de outro jogador entre o ... o. Capitão O jogador nomeado por um time para liderá-lo, consultar-se com o árbitro e fazer escolha ... r, desde o dedão até a base do joelho (excluindo-se o joelho em si). Um chute deve mover a bola em um ... a transversal do H do adversário. D De pé Jogadores estão de pé se nenhuma outra parte do corpo estive

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Apoiar-se em um jogador no lineout

...

Regras do jogo
Documento do Jogo

Um jogo que se iniciou como um simples passatempo se transformou numa rede mundial ao redor da qual se construíram vários estádios, uma intrincada estrutura administrativa se criou e complexa ... a do campo. Esta cartilha cobre os Princípios do Rugby, no que se refere a jogar, ensinar, e à criação e aplicação das Leis. Espera-se que este documento, que constitui um importante complemento à

Regras do jogo

lei. Você também pode acessar nossos aplicativos IOS e Android ou baixar o livrode leis em formato ... do das leis no canto superior direito da tela - selecione o melhor para você. Observe que nem todo o

Regras do jogo
Prólogo

a segurança e à dos outros. É responsabilidade dos jogadores assegurarem-se de estar física

Regras do jogo > Leis por número
19 Scrum

o pode ter menos de cinco jogadores em um scrum. 19.7 Os jogadores no scrum devem se ligar da seguint ... a infração ou interrupção mínima. 19.1 Onde o jogo é retomado com um scrum e qual time introduz a bola s ... m knock-on ou passe para frente, exceto se em um lineout Na zona de scrum, no ponto mais próximo d ... r. Se nenhum time estava avançando, o time atacando. O maul que termina de forma mal-sucedida. Na zon

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
M19

As leis do jogo se aplicam à categoria M19, sujeitas às seguintes variações:

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
Sevens

As leis do jogo se aplicam à modalidade Sevens, sujeitas às seguintes variações:

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
Ten

As leis do jogo se aplicam à modalidade Ten, sujeitas às seguintes variações:

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Jogador de primeira linha com um pé erguido

Levanta-se e toca-se o pé.

Regras do jogo > Leis por número
8 Pontuação

o, mas imediatamente se estende para frente e apoia a bola no piso. e. Está fora pela lateral ou latera ... a lateral do in-goal que não está segurando a bola Penal try 8.3 Concede-se um penal try no meio dos postes se uma jogada suja pelo time adversário impedir que um try provável seja marcado, ou marcado e ... m companheiro de equipe ou o piso. 8.5 Se ao ser chutada a bola passar sobre o travessão e acima d

Regras do jogo > Leis por número
10 Offside e onside em jogo aberto

o 10.1 Um jogador está offside em jogo aberto se estiver em frente a um companheiro de equipe qu ... r offside pode ser penalizado se: a. Interferir no jogo; Sanção: A equipe não-infratora pode escolhe ... b. Mover-se para frente em direção à bola; Sanção: A equipe não-infratora pode escolher entre:Pênalt ... e onde a bola for pega ou cair, mesmo se ela bater em um dos postes ou no travessão primeiro. Se iss

Regras do jogo > Leis por número
11 Knock-on ou passe para frente

Knock-on 11.1 Um knock-on pode ocorrer em qualquer lugar na área de jogo.Sanção: Scrum (se a bol ... u alinhamento lateral). 11.2 Considera-se que houve um knock-on quando um jogador, tackleando ou tentando tacklear um adversário, faz contato com a bola e ela vai para frente. Sanção: Scrum (se a bola sai pel ... o. Sanção: Pênalti 11.4 Não se considera um knock-on intencional quando, no ato de tentar pegar a bola,

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13 Jogadores no piso em jogo aberto

Princípio Devem participar do jogo somente jogadores que estiverem de pé. 13.1 Jogadores que vão ao piso para buscar a bola, ou que vão ao piso com a bola, precisam imediatamente: a. Levantar-se com a bola; ou Sanção: Pênalti b. Jogar (mas não chutar) a bola; ou Sanção: Pênalti c. Solta ... m imediatamente se afastar da bola ou se levantar. Sanção: Pênalti 13.3 Um jogador no chão no campo d

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3 Time

e adversário. Se o time tiver jogadores demais, o árbitro ordena que o capitão do time em questão reduz ... e quando a bola está morta, e com a permissão do árbitro. 3.7 Se um jogador voltar, ou um jogado ... a linha pode iniciar o jogo em alguma outra posição. 3.12 É responsabilidade de cada time assegurar-s ... e treinados e experientes. Scrums sem disputa 3.13 Scrums passarão a ser sem disputa se qualquer um do

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Tacleador não soltando um jogador tacleado

Braços são aproximados como se agarrando um jogador, e então se abrem como se o soltassem.

Regras do jogo > Leis por número
5 Tempo

a autorizado que se jogue tempo numa partida empatada dentro da fase eliminatória de uma competição. 5. ... a partida. Se o organizador de partida não decidir, os times acordam a duração da partida. Se os time ... o árbitro sinaliza a eles qualquer interrupção. Em partidas sem um cronometrista oficial, se o árbitr ... r o jogo e deixar tempo para: a. Lesão de jogador por até um minuto. Se o jogador estiver seriament

Regras do jogo > Leis por número
21 In-goal

Apoiando a bola 21.1 A bola pode ser apoiada no in-goal: a. Sendo segurada e tocando-se o pis ... o piso além da linha de lateral), a bola está fora do campo de jogo e concede-se um lineout para o adversário. 21.6 Um jogador defensor apoiando a bola no in-goal resulta em um touch down. 21.7 S ... e pode fazer um touch down. 21.8 Um jogador tackleado próximo à sua própria linha do try pode s

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14 Tackle

a bola após ambos os jogadores irem ao piso. Sanção: Pênalti b. Afastar-se imediatamente do jogador tackleado e da bola, ou se levantar. Sanção: Pênalti c. Estar de pé antes de tentar jogar a bol ... e. Permitir que o jogador tackleado se afaste da bola. Sanção: Pênalti 14.6 Tackleadores podem joga ... e que não se tenha formado um ruck. 14.7 Jogadores tackleados precisam imediatament

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6 Oficiais de partida

O árbitro é designado pelo organizador da partida. Se nenhum árbitro tiver sido designado, os dois times devem entrar em acordo quanto ao árbitro a ser designado. Se os times não conseguirem chegar a um acordo, o time da casa indicará um árbitro. 6.2 Se o árbitro não conseguir completar a partida, o árbitro reserva é designado de acordo com as instruções do organizador da partida. Se o organizado

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20 Penal e free-kick

e-kickEnquanto a bola está em jogo, excluindo-se uma carga atrasada após um chute. No local da infração.Enquanto a bola está morta. No ponto onde o jogo teria reiniciado ou, se este local for na linh ... o a bola está em jogo. Na linha dos 15 metros, alinhado ao ponto onde a infração ocorreu ou, s ... é concedido onde a bola aterrissar.Intencionalmente golpear ou jogar a bola para fora pela lateral. S

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18 Lateral, cobrança rápida e lineout

r atinge a linha de lateral, a bola está fora de campo e se torna morta. Cobranças rápidas ... l, linha de lateral do in-goal, ou qualquer coisa mais além delas, pegar ou segurar a bola. i. Se a bola já tiver atingido o plano vertical a partir da linha de lateral ao ser pega, não se considera que o jogador a pegá-la foi quem a levou para fora. ii. Se a bola não tiver ainda atingido o plan

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4 Vestuário permitido

m jogador veste uma camisa, shorts e roupas de baixo, meias e chuteiras. A manga de uma camisa deve s ... b. Caneleiras c. Tornozeleiras usadas sob as meias, que não se estendam acima de um terço do comprimento da canela e, se rígidas, de um material que não seja metálico. d. Luvas sem dedos. ... O jogador não deve participar da partida até que o item seja removido ou tornado inofensivo. 4.6 S

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7 Vantagem

Princípio Se um time ganha uma vantagem a partir de uma infração cometida por seus adversários, ... e ser territorial. O jogo se moveu em direção à linha da bola morta do time infrator. c. Pode ser um ... o. Neste caso, o árbitro para o jogo e aplica a sanção referente à primeira infração. Se uma ou amba ... O time infrator comete uma segunda ou subsequente infração, a partir da qual não se pode ganhar nenhum

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12 Chute de saída e chutes de reinício

o: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. 12.7 Se a bola alcançar a linha dos 10 metros mas for então soprada para trás, ou se um adversário jogar a bola antes que ela alcance a linha dos 10 metros, o jogo segue. 12.8 Se a bola sair diretamente pela latera ... b. Scrum. c. Lineout. d. Cobrança rápida de lateral. 12.9 Se a bola for chutada para dentro d

Regras do jogo >
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021

O bem-estar do jogador orienta as decisões da World Rugby para que se tenha tolerância zero em caso ... a a tentativa de tackle baixo por Preto 15. Branco 8 se prepara para entrar em contato, o ponto de encontro é uma tentativa de tackle do 2 Verde que vai mais baixo. Verde 8 se prepara para apresentar todos o ... m entendimento de que tackleadores se mantêm de pé para permitir que “ajustem e reajam” – abaixando-s

Regras do jogo > Leis por número
9 Jogo sujo

s pode empurrar ou trombar com o outro, exceto se ombro-a-ombro. Sanção: Pênalti 9.2 Um jogado ... m mesmo time cometerem a mesma infração repetidamente, o árbitro dá uma advertência geral ao time e, s ... a inclui, mas não se limita a: morder, socar, atingir os olhos ou área dos olhos, golpear com qualque ... a. Tackle perigoso inclui, mas não se limita a: tacklear ou tentar tacklear um adversário sobre a linha do

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17 Mark

o com a Lei 20). 17.6 Se o jogador não conseguir cobrar o free-kick dentro de um minuto, um scrum

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1 O campo

2 O árbitro irá tentar resolver as questões e não iniciará a partida se qualquer parte do camp

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Tackle alto (jogo sujo)

A mão se move horizontalmente na frente do pescoço.

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Interferência em um lineout

Braço horizontal, cotovelo apontando para fora. Braço e ombro movem-se para fora, como se interferindo no espaço do adversário.

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Indicar que o cronometrista deve parar a contagem ou retomá-la

Ergue-se o braço e toca-se o apito quando a contagem deve parar e quando deve ser retomada.