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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Passe para frente

Gestos com as mãos simulando passar uma bola imaginária para frente

Regras do jogo > Leis por número
11 Knock-on ou passe para frente

o tacklear um adversário, faz contato com a bola e ela vai para frente. Sanção: Scrum (se a bola sai pel ... l). 11.3 Um jogador não pode intencionalmente golpear a bola para frente com a mão ou o braç ... o jogador a golpeia para frente e há uma expectativa razoável de que este jogador poderia ganhar posse da mesma. 11.5 Não houve knock-on e o jogo continua se: a. Um jogador golpeia a bola para frent

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Pilar puxando um adversário para baixo

Punho cerrado e braço dobrado. O gesto imita o ato de puxar um adversário para baixo.

Regras do jogo > Laws of the Game Exame
Lei 11: Knock-on ou passe para frente

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Regras do jogo
Laws of the Game Exame

Este exame de múltipla escolha de autoverificação é um pré-requisito para muitos cursos educacionais específicos da World Rugby e uniões nacionais para árbitros, treinadores e equipe de gerenciament ... O registro é gratuito e leva apenas alguns minutos Nós sugerimos o uso do site das regras para lhe ajudar a concluir o módulo, apenas abra outra janela para ter as informações ao seu alcance. Aqui voc

Regras do jogo

Bem-vindo ao módulo de aprendizagem online das regras do esporte. Nós sugerimos o uso do site das regras para lhe ajudar a concluir o módulo, apenas abra outra janela para ter as informações ao seu alcance. Aqui você também pode baixar o Livro de regras impresso no Formato PDF, assim como nossos APPs para IOS e Android.   Aqui você encontra as regras do jogo na íntegra, incluindo vídeos explicat

Regras do jogo
Prólogo

a. As leis do jogo, incluindo as variações para Menores de 19, 10s e para Sevens, estão completas e contém todo o necessário para permitir que o jogo seja jogado de forma correta e leal. O Rugb ... e tecnicamente preparados para jogar dentro das leis e estejam comprometidos em participar conforme prática ... s jogadores estejam preparados para cumprir as leis, jogar de maneira leal e praticar uma conduta segur

Regras do jogo
Definições

d Rugby. P Para frente Em direção à linha da bola morta do adversário Passe Um jogador joga ou entrega a bola para outro jogador. Passe para frente Quando um jogador lança ou passa a bola pra frente, por exemplo, se os braços do jogador passando a bola moverem-se para frente. JULGAMENTO DE LEIS GLOBAIS Pé de apoioLocal onde um hooker tem um pé posicionado à frente no meio do túnel para ajudar n

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Documento do Jogo

a no lateral. Do mesmo modo, à equipe que derruba a bola ou passa-a para frente nega-se a reposiçã ... s Leis do Jogo, estabeleça padrões para todos os que se envolvem com o Rugby em qualquer nível. A Integridade é central para a estrutura do Rugby e se gera mediante a honestidade e o jogo limpo Condut ... a maneira significativo. À primeira vista, é difícil para um observador casual, identificar o

Regras do jogo > Leis por número
2 Bola

2.1 A bola é oval e composta por quatro painéis. 2.2 Suas dimensões são mostradas a seguir: 2.3 Ela pesa entre 410 e 460 gramas. 2.4 Bolas menores podem ser usadas para partidas entr ... a para que seja resistente à água e mais fácil de segurar. 2.6 A pressão do ar no início do jogo dev ... e 9,5 e 10 libras por polegada quadrada. 2.7 Bolas extras podem estar disponíveis para uso durant

Regras do jogo > Leis por número
8 Pontuação

o, mas imediatamente se estende para frente e apoia a bola no piso. e. Está fora pela lateral ou latera ... e temporariamente suspenso, ou expulso. Conversão, penal convertido e drop-goal 8.4 Para qualquer conversão se ... m tee. O chutador pode ser auxiliado por um posicionador. Nada além desses itens pode ser usado par ... r nada para induzir os adversários a avançar cedo demais. Sanção: O chute é desautorizado. 8.10 S

Regras do jogo >
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021

a|guidelines/20 Cabeça com cabeça|guidelines/21 Cotovelo / antebraço à frente|guidelines/22 Contexto O bem-estar do jogador orienta as decisões da World Rugby para que se tenha tolerância zero em caso ... o a bola na mesma altura O “poder de escolha” para tackleadores é crucial, especialmente considerando que 72% das lesões na cabeça ocorrem no tackle. Dourado 12 dirige seu peso para baixo e contr

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7 Vantagem

o árbitro pode permitir que o jogo continue em um esforço para manter a fluidez do jogo. 7.1 Vantage ... e caso, o árbitro para o jogo e aplica a sanção referente à infração a partir da qual a vantagem estav ... o. Neste caso, o árbitro para o jogo e aplica a sanção referente à primeira infração. Se uma ou amba ... a vantagem. O árbitro para o jogo e permite que o capitão do time não-infrator escolha a sanção mai

Regras do jogo > Leis por número
5 Tempo

r o jogo e deixar tempo para: a. Lesão de jogador por até um minuto. Se o jogador estiver seriamente lesionado, fica a critério do árbitro permitir mais de um minuto para o jogador em questão se ... o árbitro pode permitir tempo para: a. Substituição de jogadores. b. Substituição ou consertos n ... c. Um penal é chutado direto para a lateral sem primeiramente ser habilitada e sem a bola toca

Regras do jogo > Leis por número
15 Ruck

m jogador chegando para se juntar a um ruck precisa estar de pé, e ligar-se ao ruck desde atrás da su ... e, mas não na frente do jogador mais atrás no ruck. Sanção: Pênalti 15.7 Um jogador precisa ligar-s ... o ruck ou recuar para trás de sua linha de offside imediatamente. Sanção: Pênalti 15.9 Jogadores qu ... a rucking (fisgando-a com os pés) ou empurrando o time adversário para longe da bola. 15.11 Uma vez qu

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18 Lateral, cobrança rápida e lineout

o lineout podem se mover para frente. Se isso ocorrer, então os adversários também podem avançar. S ... e lineouts são métodos para retomar o jogo a partir de um lançamento de lateral, após a bola ou portador d ... a que o jogador a pegá-la foi quem a levou para fora. ii. Se a bola não tiver ainda atingido o plan ... m a levou para fora, independente de a bola estar em movimento ou parada no momento em que foi peg

Regras do jogo > Leis por número
6 Oficiais de partida

e partida devem inspecionar a vestimenta e as travas das chuteiras dos jogadores para garanti ... o placar. 6.6 O árbitro permite o acesso à área de jogo para jogadores e substitutos, quando seguro. 6.7 O árbitro dá permissão para os jogadores deixarem a área de jogo. No entanto, um jogador pod ... m necessidade de permissão. O apito 6.8 O árbitro carrega um apito e o toca: a. Para indicar

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Knock-on

Braço estendido para fora com a mão aberta sobre a cabeça, para trás e para frente

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19 Scrum

m knock-on ou passe para frente, exceto se em um lineout Na zona de scrum, no ponto mais próximo do local da infração. O time não-infrator. Um knock-on ou passe para frente em um lineout; lançament ... o: Pênalti 19.8 Os dois grupos ficam de frente um para o outro, um de cada lado e paralelo à linha do mei ... m estar posicionados e prontos para empurrar para frente. Sanção: Free-kick. c. Cada jogador d

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10 Offside e onside em jogo aberto

m jogador que receber um lançamento para frente não intencional não está offside. 10.4 Um jogado ... b. Mover-se para frente em direção à bola; Sanção: A equipe não-infratora pode escolher entre:Pênalti no local da infração; ouScrum onde a equipe infratora jogou a bola por último. c. Estava em frent ... o 10.1 Um jogador está offside em jogo aberto se estiver em frente a um companheiro de equipe qu

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4 Vestuário permitido

e. Ombreiras ou almofadas de peito aprovadas. f. Protetor bucal ou dental. g. Acessórios para a cabeç ... s por baixo do calção e das meias; l. Lenços ou coberturas, desde que não representem perigo para ... o. 4.5 O árbitro tem o poder para decidir em qualquer momento que uma parte da vestimenta de um jogado ... e permitir que qualquer jogador saia da área de jogo para trocar itens de vestimenta, a menos que esteja

Regras do jogo > Leis por número
21 In-goal

o com ela; ou b. Pressionando-a para baixo com uma ou ambas as mãos ou braços, ou com a part ... o piso além da linha de lateral), a bola está fora do campo de jogo e concede-se um lineout para ... e um jogador tackleado tem um momentum que o carrega para dentro da sua própria área de in-goal, el ... e estender para alcançar o in-goal e apoiar a bola para fazer um touch down, desde que o faça imediatament

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

Princípio Uma forma de um jogador parar o jogo dentro de sua própria área dos 22 metros, em que o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17.1 Para chamar “mark”, o jogador deve: a. Estar ao menos com um pé sobre ou atrás de sua própria linh ... a corretamente, o árbitro imediatamente para o jogo e concede um free-kick ao time com a posse d

Regras do jogo > Leis por número
16 Maul

o try. Se esse pé estiver na linha do try ou atrás dela, a linha de offside para este time é a linha do try. 16.5 Um jogador deve ligar-se a um maul a partir de uma posição onside, ou recuar para trá ... m imediatamente recuar para trás da linha de offside. Esses jogadores podem ligar-se novamente ao mau ... s a ele e não apenas ao lado dele. Um jogador em posse da bola não deve deslizar ou se mover para trá

Regras do jogo > Leis por número
13 Jogadores no piso em jogo aberto

Princípio Devem participar do jogo somente jogadores que estiverem de pé. 13.1 Jogadores que vão ao piso para buscar a bola, ou que vão ao piso com a bola, precisam imediatamente: a. Levantar-se com a bola; ou Sanção: Pênalti b. Jogar (mas não chutar) a bola; ou Sanção: Pênalti c. Soltar a bola. Sanção: Pênalti 13.2 Uma vez que a bola é jogada ou solta, jogadores no piso precisa

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3 Time

o fez para ganhar alguma vantagem, o jogador será considerado culpado de má conduta. Sanção: Pênalt ... a sido o motivo para o árbitro determinar que os scrums passassem a ser sem disputa não poderá se ... m campo, então o time pode decidir que outro jogador saia para permitir que um jogador de primeir ... u para ser um substituto. 3.20 Se um jogador de primeira linha é expulso e seu time não pude

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20 Penal e free-kick

Princípio Penais e free-kicks são concedidos para reiniciar o jogo após infrações. Local de um penal ou free-kick 20.1 A marca para o penal ou free-kick precisa estar no campo de jogo e estar a nã ... l ser cobrado.. 10 metros à frente da marca original.Carga atrasada no chutador. O adversário escolh ... é concedido onde a bola aterrissar.Intencionalmente golpear ou jogar a bola para fora pela lateral. S

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12 Chute de saída e chutes de reinício

Princípio Os chutes de saída são usados para iniciar cada metade da partida ou período de prorrogação. Os chutes de reinicialização são usados para retomar o jogo. 12.1 Todos os chutes de saída ... a alcançar a linha dos 10 metros mas for então soprada para trás, ou se um adversário jogar a bola ante ... b. Scrum. c. Lineout. d. Cobrança rápida de lateral. 12.9 Se a bola for chutada para dentro d

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14 Tackle

r direção exceto para frente. Eles podem disponibilizar a bola em qualquer direção. Sanção: Pênalti ... s envolvidos no tackle precisam assegurar que a disputa seja justa, e que a bola esteja disponível para ser jogada imediatamente. Requisitos para um tackle. 14.1 Para que um tackle ocorra, o portador d ... e chegam para disputar a posse de bola no tackle. iii. Jogador(es) que já está(ão) no pis

Regras do jogo > Leis por número
1 O campo

m questão para competições domésticas, ou pela World Rugby para partidas internacionais. c. Quand

Regras do jogo > Leis por número
9 Jogo sujo

e golpear, empurrar ou jogar a bola para fora da área de jogo com o braço ou com a mão. Sanção: Pênalt ... o perigoso 9.11 Os jogadores não devem fazer nada que seja imprudente ou perigoso para os outro ... r um adversário para cima e fora do scrum. Sanção: Pênalti d. Um jogador de primeira linha não pod ... m seguida, mas a não menos de 15 metros da linha de lateral; ouSe a bola é chutada diretamente par

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Falha ao se ligar

Um braço estendido para fora, como se estivesse se ligando. A outra mão move-se para frente e para trás sobre o braço para indicar uma ligação completa.

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Pisotear (jogo sujo)

Gesto similar a um pisoteamento para indicar a infração.

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Try e penal-try

Árbitro de costas para a linha da bola morta. Braço estendido verticalmente para cima.

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Apoiar-se em um jogador no lineout

Braço horizontal, dobrado no cotovelo, palma da mão para baixo. Gesto para baixo.

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Scrum girou mais de 90 graus

Dedo indicador em rotação, apoiando para cima, acima da cabeça

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Precisa-se fazer uma avaliação de lesão na cabeça

Braço erguido se flexiona e estende para tocar a cabeça.

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Penal

Ombros paralelos à linha de lateral. Braço estendido em ângulo para o alto, apontando para o time não-infrator.

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Interferência em um lineout

Braço horizontal, cotovelo apontando para fora. Braço e ombro movem-se para fora, como se interferindo no espaço do adversário.

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Dissidência (divergir de uma decisão do árbitro)

Braço estendido para fora, abrindo e fechando a mão em forma de pinça para imitar o gesto de falar.