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Regras do jogo
Documento do Jogo

e obter a posse da bola, porém sem a intenção ou a malícia de machucar alguém. Estes são limites entre o ... e A disputa pela posse da bola é uma das características-chave do Rugby. Estas disputas ocorrem durant ... m a posse da bola é manter a continuidade negando a bola aos adversários, e por meio das suas habilidades, avançar e marcar pontos. O fracasso nesta tarefa significa ceder a posse à oposição tanto com

Regras do jogo
Definições

a antes que ela toque o piso. Portador da bola Um jogador que está em posse da bola. Posicionador Um jogador segurando a bola no piso para que seu colega de equipe a chute. Posse Um indivíduo ou equipe e ... á no piso. Rucking Ato de usar legalmente o pé para ganhar ou manter a posse de bola em um ruck. ... a Um scrum em que o time a introduzir a bola ganha a posse da mesma sem que haja disputa, de modo qu

Regras do jogo > Leis por número
11 Knock-on ou passe para frente

o jogador a golpeia para frente e há uma expectativa razoável de que este jogador poderia ganhar poss ... m posse pelo adversário, e a bola vai para frente a partir da mão ou do braço do adversário. Knoc

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

a corretamente, o árbitro imediatamente para o jogo e concede um free-kick ao time com a posse d ... é concedido ao time com a posse de bola. 17.7 O free-kick é cobrado nos seguintes lugares:Local d

Regras do jogo > Leis por número
16 Maul

Princípio O propósito de um maul é possibilitar que jogadores disputem a posse da bola, que est ... s a ele e não apenas ao lado dele. Um jogador em posse da bola não deve deslizar ou se mover para trá ... o é o caso. Sanção: Free-kick. 16.12 Quando jogadores do time que não está com a posse de bol ... 3 Quando jogadores do time que não está com a posse de bola intencionalmente saem do maul, ele

Regras do jogo > Leis por número
13 Jogadores no piso em jogo aberto

o joguem ou ganhem posse da bola. Sanção: Pênalti b. Não deve jogar a bola. Sanção: Pênalti c. Nã

Regras do jogo > Leis por número
19 Scrum

Princípio O propósito de um scrum é retomar o jogo com uma disputa pela posse de bola após um ... a de scrum no ponto mais próximo de onde o maul terminou. O time que não estiver em posse da bola no início do maul. Se o árbitro não conseguir decidir qual time estava com a posse de bola, o tim ... m a posse de bola no início do maul. Um chute de saída ou chute de reinício incorreto (opção de scru

Regras do jogo > Leis por número
14 Tackle

e chegam para disputar a posse de bola no tackle. iii. Jogador(es) que já está(ão) no pis ... s sobre ou próximo à bola de modo que impeça jogadores adversários de ganhar a posse da mesma. Sançã ... r jogador que ganhar a posse de bola: a. Deve joga-la imediatamente, afastando-se com a bol ... o. b. Um jogador de pé de qualquer um dos times conquista a posse da bola e se afasta com ela, o

Regras do jogo > Leis por número
15 Ruck

Princípio O propósito de um ruck é possibilitar que jogadores disputem a posse da bola, que está no piso. Formando um ruck 15.1 Um ruck só pode ocorrer no campo de jogo. 15.2 Um ruck é formado quando ao menos dois jogadores, um de cada time, estiverem em contato, de pé, e sobre a bola, que est ... r de uma posição onside. Sanção: Pênalti Durante um ruck 15.10 Pode-se ganhar a posse de bol

Regras do jogo > Leis por número
9 Jogo sujo

o tenha a oportunidade de jogar a bola, além de competir pela posse da mesma. Sanção: Pênalti 9.5 ... e tacklear um adversário que não esteja em posse da bola. Sanção: Pênalti 9.15 Exceto em um scrum, ruck ou maul, um jogador que não estiver em posse da bola não pode segurar, empurrar, atingir um obstruir um adversário que não esteja em posse da bola. Sanção: Pênalti 9.16 Um jogador não pod

Regras do jogo > Leis por número
7 Vantagem

o: a. A bola ou o jogador em posse da bola toca o árbitro e isso rende uma vantagem para qualquer u

Regras do jogo > Leis por número
10 Offside e onside em jogo aberto

a; iii. Chutar a bola; iv. Intencionalmente tocar a bola, sem ganhar posse da mesma. 10.8 U

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Bola não-jogável em um maul

Braço para fora para conceder um scrum ao time que não estava em posse da bola quando o maul começou. O outro braço se estende como se sinalizasse vantagem, mas então gira transversalmente ao tronco de modo que a mão termina o movimento no ombro oposto.

Regras do jogo > Leis por número
21 In-goal

s defensores podem jogar a bola para trás ou puxar a bola que está na posse do jogador, mas não deve

Regras do jogo > Leis por número
6 Oficiais de partida

r no in-goal e qualquer um dos times levar vantagem: a. Se a bola estiver em posse de um jogador do time atacando, o árbitro concede um try onde o contato com a bola tiver ocorrido. b. Se a bola estiver em poss

Regras do jogo > Leis por número
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

r jogador no lineout pode: a. Competir pela posse de bola. b. Pegar ou desviar a bola. Um saltador pod ... e-kick. e. Agarrar e levar um adversário em posse de bola para o piso, desde que o portador da bola nã ... m lineout termina quando: a. A bola ou um jogador em posse da bola: i. Deixar o lineout; ou i

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

a a posse de bola. e. A bola é não intencionalmente chutada para fora pelo túnel. Exceção: se a bol