21 In-goal
Apoiando a bola
Apoiando a bola
21.1 A bola pode ser apoiada no in-goal:
a. Sendo segurada e tocando-se o piso com ela; ou
b. Pressionando-a para baixo com uma ou ambas as mãos ou braços, ou com a parte frontal do corpo do jogador da cintura ao pescoço.
21.2 Pegar a bola não é o mesmo que apoiá-la. Um jogador pode pegar a bola no in-goal e apoiá-la em outro local no in-goal.
21.3 Um jogador do ataque apoiando a bola no in-goal marca um try.
21.4 Quando um jogador atacante segurando a bola a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral do in-goal ou com a linha da bola morta (ou qualquer lugar além dela), uma saída de 22 é concedida ao time defensor.
21.5 Quando o portador da bola a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral (ou com o piso além da linha de lateral), a bola está fora do campo de jogo e concede-se um lineout para o adversário.
21.6 Um jogador defensor apoiando a bola no in-goal resulta em um touch down.
21.7 Se um jogador tackleado tem um momentum que o carrega para dentro da sua própria área de in-goal, ele pode fazer um touch down.
21.8 Um jogador tackleado próximo à sua própria linha do try pode se estender para alcançar o in-goal e apoiar a bola para fazer um touch down, desde que o faça imediatamente. Sanção: Pênalti
21.9 Se um jogador está fora pela lateral, ou pela lateral do in-goal, ele pode fazer um touch down ou marcar um try ao apoiar a bola no in-goal, desde que não a esteja segurando.
21.10 Se um jogador tackleado estiver no ato de estender a mão para marcar um try, os jogadores defensores podem jogar a bola para trás ou puxar a bola que está na posse do jogador, mas não devem chutar ou tentar chutar a bola. Sanção: Pênalti
Bola chutada para além da linha da bola morta pelo in-goal
21.11 Se um time chuta a bola através do in-goal do adversário a partir do campo de jogo e ela sai pela lateral do in-goal, ou alcança ou ultrapassa a linha da bola morta, o time defensor pode escolher:
a. Ter uma saída de 22 em qualquer lugar na linha dos 22 metros ou atrás dela; ou
b. Ter um scrum no local onde a bola foi chutada.
Exceção: Um chute mal sucedido aos postes, ou tentativa mal sucedida de drop-goal. Nesses casos, o time defensor reinicia o jogo com uma saída de 22.
Jogador defensor no in-goal
21.12 Se qualquer parte de um jogador defensor estiver no in-goal, considera-se que este jogador está no in-goal, desde que ele não esteja também fora de campo ou sobre ou além da linha da bola morta.
21.13 Se um jogador que está no in-goal pegar uma bola que ainda estiver no campo de jogo, considera-se que esse jogador levou a bola para o in-goal.
21.14 Se um jogador que está sobre ou além da linha da bola morta, ou que está na lateral do in-goal, pegar uma bola dentro do in-goal, esse jogador matou a bola.
Poste da bandeira na esquina do in-goal
21.15 Se a bola ou o portador da bola tocar a bandeira na esquina do in-goal, ou o poste da bandeira, sem estar fora de campo pela lateral ou pela lateral do in-goal, o jogo continua a menos que a bola seja apoiada contra o poste.
Jogador toca o poste de esquina antes que a bola seja apoiada
Bola segurada em cima no in-goal
21.16 Quando um jogador que carrega a bola é preso ou travado dentro do in-goal, de modo que o jogador não possa apoiar a bola ou jogar a bola, a bola está morta. O jogo recomeça com um drop kick da linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de como a bola entrou no in-goal. (lei 12.12a e lei 19.1 linha 5).
Dúvidas quanto à bola ter sido apoiada
21.17 Se houver dúvidas com relação a qual time apoiou a bola no in-goal primeiro, o jogo reinicia com um scrum na linha dos cinco metros, alinhado ao local onde a bola foi apoiada. O time atacando introduz a bola.